《暗影猎手》游戏结束触发条件是什么?
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Shadow Hunters/Cacciatori della notte/Creature della Notte/Jäger der Nacht/Lovci Noci/Shadow Hunters: Fangs/Οι Κυνηγοί της Νύχτας/シャドウハンターズ/暗影獵人
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《暗影猎手》游戏结束触发条件,是回合结束阶段检查发现至少一名存活玩家达成胜利条件,成都桌游对局全部结算在回合结束节点判定终止。
每名玩家完整走完自己回合的移动、区域效果、行动阶段之后,进入回合结束的胜利检查环节。系统检查所有存活玩家的胜利目标,只要有一名或者多名玩家满足胜利条件,游戏立刻终止,不再继续后续玩家回合。
游戏不会因为牌库耗尽、装备牌打光自动结束,牌库空了只会改变抽卡方式,不会终止对局。只有胜利条件达成才会结束游戏。击杀角色、区域效果、装备卡牌造成的局面变化,不会立刻结束游戏,必须等到回合结束检查。
成都桌游聚会游玩《暗影猎手》,对局的结束时机完全由胜利条件决定。对局可以快速结束,也可能长时间拉扯,取决于玩家身份博弈和战斗节奏。连续多局游玩的时候,一局结束可以快速重置卡牌,开启新的身份博弈。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《暗影猎手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《暗影猎手》移动阶段投掷两枚骰子的规则是什么?
《暗影猎手》移动阶段需要投掷两枚六面骰子,把两枚骰子点数相加作为基础移动步数,成都桌游玩家移动棋子时,要读懂掷骰移动的全部特殊规则。
回合进入移动阶段,玩家一次性掷出两枚骰子,两数相加得到总点数,代表本次可以移动的区域格数。玩家沿着桌面摆放的区域卡牌路线,向前移动对应格数,可以选择停在路径上任意区域,不需要一次性走完全部步数。掷骰之后有两个特殊判定,第一,如果两枚骰子点数相同,也就是掷出对子,移动结束之后可以抽取一张装备卡牌;第二,掷出点数总和为7的时候,不按正常步数移动,可以直接传送至任意区域。
移动只能沿着区域牌的顺序单向前进,不能后退,也不能跳跃区域。移动结束之后,棋子停在目标区域,立刻进入区域效果阶段。移动过程中不会触发区域卡牌效果,只有最终停留的区域才结算卡牌效果。
成都桌游玩《暗影猎手》,很多新手误解为骰子点数分别移动,而不是相加。对子抽装备、点数7传送,是移动阶段两个重要奖励,玩家规划路线的时候可以期待掷出特殊点数,获取装备或者快速换位,调整自己的站位来寻找攻击目标。
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