《怪盗对决》手镯类宝藏如何计分?

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怪盗对决

Shadow Rivals/シャドウライバル/怪盜對決

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2019

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《怪盗对决》手镯类宝藏属于简单的固定分值宝藏,每一枚手镯标记直接提供两分终局分数。手镯没有套装、没有组合条件,不区分款式,拿到多少枚手镯,就用手镯数量直接乘以二得到手镯部分总分。两枚手镯得到四分,三枚手镯得到六分,计算逻辑十分直白,没有复杂的档位换算,新手也很容易理解。 手镯是稳定可靠的分数来源,不会因为重复获取而贬值。即便你拿到大量手镯,每一枚都可以稳定贡献分数。对比名画需要收集不同款式、宝石要看数量档位,手镯属于下限很高的宝藏,不会出现拿到同款就收益打折的情况。缺点就是手镯没有爆发性高分,单枚分值有限,很难依靠手镯实现分数的大幅反超。不少卡牌抢夺宝藏的能力,可以针对性夺取对手的手镯标记。 手镯计算简单,却很容易在终局被玩家忽略。成都桌游游玩,清点宝藏要把手镯单独归类。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《怪盗对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《怪盗对决》宴会厅结算后打出的角色卡如何处理?

考据在充满中世纪贵族宴会神偷潜行的轻德名作《怪盗对决(《怪盗对决》)》中,宴会厅结算后打出角色的法定流转:

根据严格的皇家宴会厅神偷大公约:

当宴会厅区域控制与进阶卡挑选大结算圆满收官瞬间;「【全场所有当事领主在此次争霸中打出的全部神偷角色大卡牌,在法理上必须且强制 100% 正面朝上全额送入公共弃牌堆之中】」,绝不可违规收回手中。

在各大国际桌游展会与硬核策略社群的深度评测中,严谨遵循该项官方判定标准,不仅能够保障全场对抗的绝对公正与流程顺畅,更能让领主们在尔虞我诈的局势变幻中尽情展现精妙绝伦的战术运筹与博弈艺术。

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