《怪盗对决》每位玩家的初始牌库有多少张角色卡?
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《怪盗对决》所有玩家的初始八张基础怪盗卡组完全一模一样,每位玩家开局拿到一套完全相同的八张角色卡。不存在玩家拿到特殊初始角色的情况,开局大家牌库内容完全对等,没有先天的角色优势,游戏的差距全部来自玩家出牌决策、宴会厅博弈与进阶卡的获取。每名玩家洗混自己专属的八张卡牌作为个人牌库,只是每个人的洗牌顺序各不相同。 这套均等初始卡组设计,让游戏运气成分被压缩,博弈更多体现在玩家的判断。虽然初始卡牌一致,但是对局过程中抢到的进阶卡会带来卡组差异,进阶卡会给八名怪盗提供三类不同强化方向。初始卡组全部相同这点也是该游戏区别于很多身份类桌游的重要特征,没有开局身份差异,所有的变量产生于对局流程之内。 很多玩家刚接触会误以为每个人角色不一样,实际开局大家卡组完全一致。成都桌游游玩,分发初始卡牌,保证每个人拿到完整八张基础怪盗。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《怪盗对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《怪盗对决》手镯类宝藏如何计分?
《怪盗对决》手镯类宝藏属于简单的固定分值宝藏,每一枚手镯标记直接提供两分终局分数。手镯没有套装、没有组合条件,不区分款式,拿到多少枚手镯,就用手镯数量直接乘以二得到手镯部分总分。两枚手镯得到四分,三枚手镯得到六分,计算逻辑十分直白,没有复杂的档位换算,新手也很容易理解。 手镯是稳定可靠的分数来源,不会因为重复获取而贬值。即便你拿到大量手镯,每一枚都可以稳定贡献分数。对比名画需要收集不同款式、宝石要看数量档位,手镯属于下限很高的宝藏,不会出现拿到同款就收益打折的情况。缺点就是手镯没有爆发性高分,单枚分值有限,很难依靠手镯实现分数的大幅反超。不少卡牌抢夺宝藏的能力,可以针对性夺取对手的手镯标记。 手镯计算简单,却很容易在终局被玩家忽略。成都桌游游玩,清点宝藏要把手镯单独归类。
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