《大不里士》每回合可以移动几名学徒执行行动?

本文为桌游《大不里士》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大不里士

Tabriz/タブリーズ/타브리즈

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2025

难度2 轻策
趣味3 还行
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《大不里士》每回合玩家可以自由选择移动任意数量的学徒执行行动,最少可以不移动学徒,最多移动全部三名学徒。每回合的行动阶段,玩家自主决定派遣哪些学徒进行移动,没有强制最低移动数量限制。玩家可以选择只移动一名学徒去市集完成采购,保留另外两名学徒原地停留;也可以一次性移动两名或者三名学徒,去往不同的市集板块,同时触发多个板块行动。学徒移动的顺序由玩家自己决定,可以逐个移动学徒,每移动一名学徒,立刻结算落地板块行动,再移动下一名学徒。

学徒停留在市集板块上,不需要强制移动。如果玩家认为当前学徒位置已经满足后续行动需求,可以选择本回合不移动该学徒,留在原地,下回合再移动。移动学徒本身没有单独消耗资源,移动的限制来自学徒移动距离属性,也就是学徒最远可以抵达的市集板块。高级工坊变体也不会修改这条基础规则,依旧可以自由选择移动学徒数量。玩家需要权衡,是分散学徒去往多个点位拿多元资源,还是集中学徒在同一个区域完成订单相关操作。

这种灵活的工人移动机制,区别于传统工人放置游戏,传统工人放置一般每回合放置新工人,而《大不里士》学徒是持续在版图上移动,工人可以重复使用。成都桌游玩家很多刚接触时,会拿传统工人放置游戏的经验套用到这款游戏,产生误解。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩《大不里士》,新手玩家要记住,不用强制移动全部学徒,根据资源需求灵活选择移动数量,成都桌游约玩这款桌游,可以线下实操体验学徒移动的灵活机制。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《大不里士》每名玩家开局拥有几名学徒模型?

《大不里士》每名玩家开局拥有三名学徒模型,学徒是玩家执行市集行动的核心工人单位。三名学徒是玩家全部的工人资源,游戏本体规则下,没有办法获取额外学徒模型,全程都只能使用这三名学徒完成所有回合行动。每回合玩家可以选择派遣学徒移动到市集板块,落地之后触发板块对应的行动。玩家需要规划三名学徒的路线,在有限的工人数量下,平衡采集原料、市场交易、获取订单、推进技能等不同行动目标。

学徒数量固定,是这款游戏核心的策略约束,玩家不能靠增加工人数量扩大行动上限,只能依靠技能轨道解锁增益,提升学徒移动能力、行动收益。很多新手玩家容易误以为游戏可以招募更多学徒,实际本体所有变体,包括高级工坊模式,都不会增加学徒数量。学徒模型只是代表工人位置,并不会被消耗,回合结束之后,所有学徒不会重置回玩家版图,下一回合依旧可以继续移动,学徒不会占用板块锁定,多名玩家学徒可以停留在同一个市集板块。

固定三名学徒的设定,让玩家每一步派遣都需要精打细算,考验长线规划。成都桌游很多玩家初次游玩,容易浪费学徒行动力。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下开《大不里士》,会提醒新手玩家,三名学徒是全部可用工人,不能新增学徒,成都桌游约玩这款桌游,开局清点好自己的学徒模型,避免配件丢失,预约聚会可以参与实操学习学徒路线规划。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。