《大不里士》游戏结束的两种触发条件分别是什么?

本文为桌游《大不里士》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大不里士

Tabriz/タブリーズ/타브리즈

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2025

难度2 轻策
趣味3 还行
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《大不里士》游戏结束拥有两套触发条件,一是任意一名玩家累计收集到指定数量声望标记,二是订单牌组耗尽且弃牌堆多次重洗之后耗尽。第一套条件为声望阈值触发,当有玩家在回合结束结算订单之后,拿到声望,总声望达到目标数值,触发游戏结束判定。目标声望数值根据游玩人数变化,双人局、四人局的目标声望数值不同,开局按照说明书设置对应阈值。第二套结束条件,订单主牌组全部抽完,弃牌堆重新洗牌形成新牌组,当第二次订单牌组耗尽,触发游戏结束。

两个条件满足任意一个,就会进入游戏收尾流程。高级工坊变体不会修改这两个基础结束条件,仅部分民间变体可以自定义调整声望阈值。当触发结束条件之后,并不会立刻停止游戏,需要执行收尾回合规则,打完当前完整回合,之后进入终局计分。单人模式的结束条件和多人本体规则一致,同样是声望达标或者订单牌组耗尽。

两套结束条件,让对局有两种走向,一种是玩家快速积累声望冲刺达标,快速结束对局;另一种是订单牌耗尽,慢慢打到终局结算。成都桌游开《大不里士》,开局会确认目标声望数值。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩《大不里士》,开局确认玩家人数对应的目标声望,写在便签上,成都桌游约玩这款桌游,对局过程随时留意第一名玩家的声望,预判游戏结束节点。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《大不里士》订单卡牌分为哪几个等级?

《大不里士》订单卡牌一共分为三个等级,一级基础订单、二级中级订单、三级高阶订单,等级越高,原料组合越复杂。一级订单原料需求简单,大多只需要羊毛、棉线这类基础原料,原料数量少,容易凑齐,适合开局快速交付拿基础声望。二级订单,会开始混入少量丝线或者染料,原料数量增加,需要玩家提前规划资源收集。三级高阶订单,需要大量丝线、染料这类稀缺原料,原料组合复杂,收集难度更高。

订单牌组开局时,按照等级分开堆叠,玩家抽取订单时,可以选择去对应等级牌组抽卡。在订单驿站板块执行抽卡行动,玩家可以自主选择抽取哪一个等级的订单牌组。低等级订单成型快,快速拿到少量声望;高等级订单交付一次收益更高,但是收集周期更长,需要承担原料囤积的时间成本。高级工坊变体新增的高阶订单,归类在三级订单体系内,进一步丰富高阶订单池。

玩家可以混合持有不同等级订单,手中订单不受等级比例限制,只受总持有数量上限约束。策略上可以选择低等级订单快速滚动得分,也可以专注囤积资源冲击三级高阶订单。成都桌游对局,两种路线都有玩家尝试。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩《大不里士》,订单卡牌按等级分堆摆放,抽卡前确认抽取的订单等级,成都桌游约玩这款桌游,新手优先多拿一级订单,熟悉交付流程之后,再尝试高阶订单。

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