《大不里士》掷骰子获取原料的规则是什么?

本文为桌游《大不里士》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大不里士

Tabriz/タブリーズ/타브리즈

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2025

难度2 轻策
趣味3 还行
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《大不里士》在原料采集市集板块落地学徒后,可以投掷原料骰子,根据骰子面标记,获取对应种类的纺织原料标记。当学徒移动结束,停留在原料采集板块,玩家执行该板块行动,投掷指定数量的原料骰子,基础状态下投掷两枚骰子,技能轨道升级相关增益后,可以增加投掷骰子数量。每一颗骰子的六个面,分别对应不同基础原料,掷出结果之后,从公共供应堆拿取对应原料,放入自己的个人原料库存。

骰子的结果直接决定获得原料类型,没有重掷基础效果。部分技能轨道解锁的增益,可以提供骰子重掷机会,属于技能附加效果,并非采集板块自带规则。骰子获取的原料直接归玩家个人所有,可以用于后续完成订单。采集板块的骰子行动,每一名学徒落地到此板块,只能执行一次掷骰子拿原料,一名学徒一回合不能在同一个板块多次掷骰子。多名学徒落在采集板块,每一名学徒都可以单独执行一次掷骰子采集行动。

骰子机制给这款德式游戏加入可控的轻度随机性,玩家可以靠技能提升骰子数量,降低运气带来的负面影响。很多玩家策略上会搭配采集板块与商铺板块,骰子拿基础原料,商铺用来补足缺少的稀缺资源。成都桌游玩《大不里士》,很多新手会过度依赖骰子采集,忽略市场采购的稳定性。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩《大不里士》,掷骰子拿原料时,要当场从供应堆取对应标记,不要提前预拿原料,成都桌游约玩这款桌游,新手可以理解骰子只是补充资源手段,不能完全依靠骰子获取全部订单原料。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《大不里士》每名玩家开局拥有几名学徒模型?

《大不里士》每名玩家开局拥有三名学徒模型,学徒是玩家执行市集行动的核心工人单位。三名学徒是玩家全部的工人资源,游戏本体规则下,没有办法获取额外学徒模型,全程都只能使用这三名学徒完成所有回合行动。每回合玩家可以选择派遣学徒移动到市集板块,落地之后触发板块对应的行动。玩家需要规划三名学徒的路线,在有限的工人数量下,平衡采集原料、市场交易、获取订单、推进技能等不同行动目标。

学徒数量固定,是这款游戏核心的策略约束,玩家不能靠增加工人数量扩大行动上限,只能依靠技能轨道解锁增益,提升学徒移动能力、行动收益。很多新手玩家容易误以为游戏可以招募更多学徒,实际本体所有变体,包括高级工坊模式,都不会增加学徒数量。学徒模型只是代表工人位置,并不会被消耗,回合结束之后,所有学徒不会重置回玩家版图,下一回合依旧可以继续移动,学徒不会占用板块锁定,多名玩家学徒可以停留在同一个市集板块。

固定三名学徒的设定,让玩家每一步派遣都需要精打细算,考验长线规划。成都桌游很多玩家初次游玩,容易浪费学徒行动力。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下开《大不里士》,会提醒新手玩家,三名学徒是全部可用工人,不能新增学徒,成都桌游约玩这款桌游,开局清点好自己的学徒模型,避免配件丢失,预约聚会可以参与实操学习学徒路线规划。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。