《殖民火星》可以单人游玩吗?

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殖民火星

《殖民火星(《殖民火星》)》官方盒装里原生就包含了单人(solo)模式,不需要另外买扩展。solo 的目标是在限定的世代数内,独自一人把火星的三个指标全部推到满级:氧气升到 14%、温度升到 +8 度、并且把所有海洋板块铺完。规则书给的挑战世代数通常是 14 个世代,也就是说你要在 14 轮以内完成全部三项改造。

solo 模式的核心难点不是「打不过对手」,而是时间窗口紧。多人局里你可以慢慢攒引擎、等好牌、卡对手节奏;solo 局里每一个世代都在倒计时,任何一个世代浪费了,后面就补不回来。新手 solo 第一次经常卡在温度上——海洋铺完了、氧也够了,但温度差两三格,最后世代数到了直接失败。建议 solo 开局就优先堆温度相关的项目,因为温度是线性推进最容易卡住的那一项。等你能稳定在 12 个世代内通关,再尝试更难的挑战变体。

另外,solo 模式下没有人卡你节奏,可以放心攒牌,但 14 个世代的倒计时是硬限制。建议开局前三个世代就把温度相关的项目铺下去,海洋和氧气可以中期再补。

另外,solo 模式没有对手卡你,但世代倒计时是死线。新手第一次 solo 建议选偏生产型的公司牌,别选偏军事的,因为 solo 不需要军事。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《殖民火星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《殖民火星》中的研究阶段具体如何操作?

《殖民火星》开局第一步,先确定是否启用企业时代卡牌池,洗好对应的项目牌库。每位玩家随机抽取两张公司卡,二选一,保留一张作为本局自己操控的企业,另一张直接弃置。选定公司之后,执行该公司的开局资源、生产加成。之后每位玩家抽取十张项目手牌。玩家需要支付三金钱,每弃置一张手牌可以退回一金钱,玩家可以自由选择保留多少张手牌,把不要的卡牌弃入弃牌堆。也就是说你可以全部十张留下,也可以弃掉一部分回收金钱,开局手里金钱会根据弃牌数量变化。 企业时代开启的情况下,抽取的两张公司卡就来自企业时代公司池。序幕扩展会改变开局流程,会额外抽取序幕卡牌参与开局规划。要注意,弃牌退回金钱这个环节,只存在于开局选手牌阶段,正常世代的研究阶段抽卡不能享受这个福利。很多新人会搞错,把开局弃牌回钱带到后续回合。选公司的时候就要读懂公司全部效果,公司的被动从游戏第一刻就生效。部分公司有特殊开局限制,要严格遵守卡牌文本。多人对局全部玩家完成公司、手牌选择之后,才正式进入第一世代。 开局选公司和手牌直接奠定整局的运营路线。

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