《殖民火星》中的标准项目包括哪些?
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Terraforming Mars/A Mars terraformálása/Mars: Teraformace/Teraformiranje Marsa/Terraformacja Marsa/Terraformarea Planetei Marte/Terraforming Mars: Ο Αποικισμός Του Άρη/Покорение Марса/Тераформирай Марс/Тераформування Марса/חיים על מאדים/टेराफॉर्मिंग मार्स/พลิกพิภพดาวอังคาร/テラフォーミング・マーズ/重塑火星/테라포밍 마스
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《殖民火星》微生物、动物不能存放在玩家个人面板轨道,只能堆叠在场上特定卡牌上面,只有卡牌上写明可以存放微生物或者动物,才能够往上面放置对应资源标记。获取途径全部来自卡牌即时效果、卡牌持续触发效果,标准项目无法生成微生物与动物。部分卡牌打出瞬间直接放置若干微生物;部分卡牌触发条件达成,每回合增加微生物、动物标记。 微生物大多用来触发卡牌持续加成,部分卡牌消耗微生物来换取收益;动物几乎全部用于终局计分,终局每一个动物标记提供一分。微生物、动物不会在生产阶段自动产出,全部依靠卡牌效果。如果场上没有能够存放该资源的卡牌,增加微生物、动物的那部分卡牌效果直接跳过。微生物、动物标记不能互相混用,微生物只能堆可存微生物的卡,动物只能堆可存动物的卡。要注意,微生物标签不等于可以存放微生物,标签只是触发条件,卡牌必须写明可以存放微生物,才能够往上堆标记。很多新人看到微生物标签,就往卡牌上面堆资源,这是违规操作。 微生物动物只能堆在卡牌文本写明可存放的卡牌上,依靠卡牌效果获取。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《殖民火星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《殖民火星》玩家之间的互动性如何?
《殖民火星》殖民地扩展为游戏加入太阳系外天体贸易体系,增加贸易舰队组件与殖民地板块,每一名玩家拥有一艘专属贸易舰队,每一个世代当中每名玩家最多执行一次殖民地贸易行动,贸易行动算作你的一次游戏行动,需要消耗行动位来执行,不能免费触发。开局设置时,抽取殖民地板块,板块数量等于玩家数量再加二,摆放在版图侧边,每一块殖民地对应一套收益,包含贸易产出、殖民地所有者奖励。执行贸易的时候,可以选择支付资金、电力或者钛三种成本其中一种,将自己的贸易舰队移动到一块没有被其他舰队占用的殖民地板块上。 你立刻获取该殖民地对应的贸易产出,同时这块殖民地上面已经建造殖民地建筑的玩家,会拿到对应的所有者奖励。贸易结束之后,该殖民地板块上面的白色标记向左侧移动一格。世代结束阶段,全部贸易舰队统一归位回到舰队储备区,所有殖民地板块上白色标记统一向上移动一格。部分特殊殖民地板块需要打出对应卡牌完成解锁之后,才可以进行贸易。玩家还可以打出卡牌,在殖民地板块上建造属于自己的殖民地建筑,后续每一次别的玩家过来该板块贸易,你就稳定拿到所有者奖励,相当于被动持续收益。殖民地扩展新增一批项目卡牌混入主牌库,同时增加部分新的里程碑与奖励目标。该扩展提升玩家之间的互动博弈,你可以抢占高收益殖民地,也可以靠建造殖民地建筑吃其他玩家的贸易红利。缺点是增加一套独立子系统,完全零基础新手直接上手会增加理解负担。成都桌游不少德式爱好者很喜欢这个扩展带来的博弈。
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