《XX计划》中的「重组」行动有什么作用?

本文为桌游《XX计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

XX计划

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2021

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《XX计划》重组行动,本身不会带来移动、搜集线索、探查线索的实际效果,执行重组的时候,玩家选定场上任意一个行动卡槽,直接把卡槽当中已经堆叠的全部资源卡牌丢弃,该卡槽就完成重置,下一次执行这个行动,不再需要比之前大的数字,可以重新打出任意数字资源卡牌开启新一轮堆叠。重组行动没有卡牌数字要求,不需要打出资源卡,选择重组就直接生效。

重组是破解卡槽数字越堆越高困境的唯一手段,整场对局需要频繁安排重组。比如情报卡槽打出过大数字,短时间无法再次使用情报,就可以用重组清空情报卡槽。重组可以针对移动、搜集、情报三类卡槽当中任意一个,不能用来处理重组行动自己的卡槽。重组行动虽然强力,但回合执行重组,就等于本回合不做产出线索的操作,过度频繁重组,会拖慢解谜进度,加速计时压力累积,需要团队权衡时机。

成都桌游玩家要权衡重组的使用时机,不能滥用也不能舍不得使用。可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是非商业玩家自发组织,不是桌游实体店,约玩这款桌游,重组是新手最容易低估的行动,很多新人只顾着拿线索,不去重置卡槽,最后全部行动卡死,成都策略解谜桌游爱好者可以报名参加。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《XX计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《XX计划》属于合作类还是竞争类游戏?

《XX计划》是纯粹的合作类桌游,所有玩家拥有共同胜负条件,所有人一起争取完成章节任务,破解对应谜题,没有玩家对抗、互相算计的竞争机制,不会出现玩家淘汰其他玩家的玩法。虽然游戏设置了沟通限制,玩家不能够说出手里资源卡牌的准确数字,但该设定是增加团队决策难度,并不是让玩家互相敌对,大家依旧需要互相推测、配合完成目标。

对局之中,全体玩家共同承受时钟符号带来的失败惩罚,一旦累积到规定数量时钟标记,整支团队一同任务失败,不存在部分玩家胜利、部分玩家落败的情况。全部角色能力都是服务团队整体收益,没有专门用来干扰队友的卡牌效果。即便单章任务失败,也不会淘汰任何玩家,依旧可以继续推进整体战役剧情。喜欢合作解谜、共同破解故事谜团的桌游玩家,会非常适配这款作品。

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