《XX计划》中前一个任务的成败会影响后续任务的难度吗?

本文为桌游《XX计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

XX计划

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2021

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《XX计划》上一章无论胜利或者失败,下一章任务的版图布局、时间卡数量、陷阱配置这些基础设定不会发生改动,官方没有根据成败调整基础难度的机制。但是任务胜利拿到的奖励增益,例如手牌上限提升、特殊道具,会让之后章节游玩变得轻松;任务失败就拿不到这份增益,后续对局缺少加成,主观感受会更艰难,属于玩家增益层面的差别,而非系统修改关卡数值。

不存在失败一次,下一章就自动增加陷阱、多加时间卡这类惩罚机制。就算多次任务失败,主线关卡本体难度不变,只是少了奖励buff。想要完整体验游戏全部内容,就尽量争取任务胜利,解锁全部秘密卡牌;如果追求完整主线剧情,即便全任务失败,依旧可以打完十四章主线。该设计兼顾容错,既不会因为翻车强制加大难度折磨玩家,也鼓励大家尽力争取胜利。

成都桌游玩家不用因为一次任务失败有心理负担。可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,并非桌游店铺,约玩的时候,不用因为章节失败压力过大,故事依旧可以继续推进,成都叙事桌游爱好者可以报名参与。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《XX计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《XX计划》中任务失败后还能继续推进战役吗?

《XX计划》即便单章任务时钟堆满九个标记导致任务失败,战役并不会就此终止,依旧按照流程阅读漫画书对应页面,推进故事剧情,正常解锁下一章任务,可以继续游玩后面全部主线章节,完整打到十四章主线结局。任务失败不等于全盘游戏结束,这是该桌游非常友好的设计,不会因为一局崩盘就要从头重开整个战役。

任务失败的损失是拿不到本章胜利对应的奖励,部分秘密卡牌、增益效果只有任务胜利才可以获取,失败就直接错过这份奖励,但故事链条不会断裂。后续章节难度不会直接卡死,只是少了增益加持,游戏会略微艰苦一点。就算多次任务失败,依旧可以一路通关主线,只是部分支线秘密内容无法解锁。该机制降低战役挫败感,新人即便频繁翻车,也不用推倒重开几十小时的进度。

成都桌游圈子玩长篇战役桌游很看重这点容错设计,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是非商业玩家自发组织,不是桌游实体店,约玩的时候即便任务失败也不用气馁,依旧可以继续往下推进剧情,成都喜欢叙事战役桌游的爱好者可以报名。

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