《雷霆之路:末路狂飙》碰撞结算时需要投掷哪两种骰子?

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雷霆之路:末路狂飙

Thunder Road: Vendetta/Pekelná Jízda: Vendeta/Дорога Грому: Вендета/Дорога ярости: Вендетта

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

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《雷霆之路:末路狂飙》碰撞结算时,需要投掷攻击骰子与防御骰子,分别代表撞击方与被撞击方的对抗判定。当载具移动进入其他载具所在格子,触发碰撞,撞击方投掷攻击骰子,被撞方投掷防御骰子。两颗骰子对比点数,差值决定双方各自受到的伤害标记数量。

撞击方的移动速度、是否使用氮气,会影响攻击骰子的点数加成;被撞击方的漂移、车辆体型、角色能力,可以修改防御骰子结果。碰撞结算双方都会承受伤害,并不是只有被撞的一方受伤,高速撞击时撞击方同样会受到高额伤害,存在同归于尽的可能性。碰撞结算完成之后,确定载具的最终停留位置。

成都桌游玩《雷霆之路:末路狂飙》,碰撞是最有戏剧性的结算环节。成都脱宅团组织线下对局,会提前准备好两种骰子,区分攻击和防御骰子,避免结算混淆。成都桌游爱好者可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,感受车辆高速碰撞的紧张博弈。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雷霆之路:末路狂飙》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《雷霆之路:末路狂飙》骰子分配的规则是什么?

《雷霆之路:末路狂飙》骰子分配规则为,回合开局投出四颗骰子,玩家将骰子分配至不同行动指令,每一项行动至少分配一颗骰子。骰子分配完成之后,才能依次执行对应行动,不能先行动再分配骰子。骰子可以分配给移动、射击、氮气加速、漂移、维修等指令,同一类指令可以分配多颗骰子叠加效果。

每一颗骰子只能分配到单一指令,不可拆分,一颗骰子不能同时用来移动和射击。玩家不能留存骰子到下一回合,本回合没有分配使用的骰子直接作废。分配骰子之后,行动的效果由骰子点数决定,移动指令的骰子点数代表移动格子数量,射击指令的点数决定命中能力。玩家需要根据场上赛道局势,权衡分配方案,选择进攻、防守或者冲刺路线。

成都桌游对局中,骰子分配直接决定本局的战术走向。成都脱宅团在带《雷霆之路:末路狂飙》时,会提醒新手玩家不要把全部骰子都投入移动,预留部分骰子用来射击或者维修,防止车辆被对手快速击毁。成都本地桌游爱好者,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会,体验骰子资源分配的策略博弈。

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