《雷霆之路:末路狂飙》赛道上的残骸载具如何判定?
本文为桌游《雷霆之路:末路狂飙》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Thunder Road: Vendetta/Pekelná Jízda: Vendeta/Дорога Грому: Вендета/Дорога ярости: Вендетта
支持人数:2/3/4
《雷霆之路:末路狂飙》载具报废之后,会在当前格子放置残骸标记,该格子被判定为残骸载具格子。车辆因伤害达到上限报废,不会直接拿走模型,而是替换为残骸标记留在格子。残骸会被视作静止载具,其他载具移动驶入残骸格子,就会触发碰撞结算。
残骸不属于任何玩家,不分敌我,所有车辆撞到残骸都要执行碰撞判定。残骸会长期留在赛道上,除非赛道板块被移除,残骸跟着板块一起被清除。对局后期赛道会积累大量残骸,赛道会变得更加拥挤,移动路线选择变少,碰撞概率大幅上升,玩家需要小心规划路线,躲避赛道上的残骸。
成都桌游线下游玩,残骸会慢慢改变赛道格局,是后期对局重要的博弈点。成都脱宅团组织《雷霆之路:末路狂飙》对局,会在载具报废时立刻放置残骸标记,保证规则判定准确。成都桌游玩家可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,体验堆满残骸的末日公路竞速。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雷霆之路:末路狂飙》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《雷霆之路:末路狂飙》空袭直升机攻击的结算规则是什么?
《雷霆之路:末路狂飙》空袭直升机属于全局事件,每回合按照固定规则结算,对赛道上的载具造成无差别攻击。直升机不会属于任何一名玩家,是全场共同面对的外部威胁。在每回合的事件结算阶段,投掷空袭骰子,判定哪些赛道格子受到空袭,处在对应格子内的所有载具都会受到伤害。
空袭伤害同时作用于所有玩家的车辆,不分敌我,己方载具同样会受到空袭打击。空袭结算在玩家行动阶段之后执行,玩家完成移动、射击等操作之后,才会触发直升机攻击。部分角色卡牌和指令能力可以减免空袭伤害,但是不能完全阻止空袭事件触发。直升机不会被地面车辆直接消灭,会持续在对局中制造压力,逼迫玩家不能长时间停留在赛道同一位置。
成都桌游游玩这款游戏,空袭是非常经典的随机压力源,会打乱玩家预先规划好的路线。成都脱宅团组织《雷霆之路:末路狂飙》聚会对局,会单独留出空袭结算环节,避免和玩家移动射击结算混淆。成都本地桌游玩家,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,感受空袭带来的意外对局变数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雷霆之路:末路狂飙》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

