《铁道任务传承:西部传奇》明信片触发条件中连接两个城市是否需要支付额外火车头?
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Ticket to Ride Legacy: Legends of the West/¡Aventureros al Tren! Legacy: Leyendas del Oeste/Les Aventuriers du Rail Legacy: Légendes de L'Ouest/Jízdenky/prosím! Legacy: Legendy Západu/Ticket to Ride Legacy: A Legendás Nyugat/Ticket to Ride Legacy: Legendes uit het Westen/Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West/Ticket to Ride Legacy: Lendas do Oeste/Ticket to Ride Наследие: Легенды Запада/Wsiąść do Pociągu Legacy: Legendy Zachodu/Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens/チケット・トゥ・ライド・レガシー:西部開拓記/티켓 투 라이드 레거시: 서부 개척
支持人数:2/3/4/5
教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★★★
《铁道任务传承:西部传奇》明信片触发条件连接两座城市,不需要为明信片效果额外支付火车车厢或者火车头卡牌。明信片的触发,只看玩家版图上已经实实在在铺设完成的铁路线路,只要自己现存轨道网络已经物理连通指定两座城市,就达成触发条件。
铺设轨道所消耗的火车卡牌,是玩家在正常回合行动建造路线的时候就已经消耗完毕。明信片只是检查版图现存线路状态,属于被动查验效果,不会再次消耗资源,不需要再次打出火车卡。很多新手会误解明信片需要再次消耗卡牌去重新建造一遍线路,这是典型规则误区。
生效判定时机分为两种,一部分明信片在玩家自己回合内随时可以查验触发,另一部分明信片效果在本局结束结算阶段统一结算。无论哪一种,都只看版图已经铺好的轨道,不会重复产生资源消耗。即便这条连通线路是前几局游戏铺设出来,只要当前本局版图上轨道状态成立,就满足条件。
成都桌游圈子很多刚接触传承版铁道任务的玩家容易踩这条规则坑。成都脱宅团在组织线下局的时候,会提醒玩家区分建造轨道的主动行动,和明信片被动查验的效果,避免重复消耗火车卡牌导致资源计算错误,打乱整局的经济节奏。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《铁道任务传承:西部传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《铁道任务传承:西部传奇》双孔任务卡只打了一个孔时是否需要退回牌堆?
《铁道任务传承:西部传奇》双孔任务卡只打了一个孔,不需要退回公共任务牌堆,由该玩家自行持有保留。双孔任务代表两项独立的线路目标,完成其中任意一项就对应打上一个孔,卡牌依旧留在这名玩家手上,供后续对局继续完成剩下另一项目标。
该卡牌既不能放回公共抽牌牌堆,也不能丢弃,更不能够转手交给其他玩家。只有卡牌上面两个孔洞全部成功打孔,才算作完整退役,完成全部目标之后,依旧归原玩家保管,退出任务抽取池。部分玩家会误以为完成一半就要重置回牌堆,一旦这样操作,会出现同一张任务反复被多名玩家抽取,破坏整个战役的任务体系平衡。
持有半完成双孔任务卡的玩家,开启新一局游戏时,这张卡牌计入本局开局保留任务卡数量上限。举例来说,如果开局每名玩家保留两张任务卡,手里已经有一张打单孔的双孔任务,那么本局开局就只能再新增抽取一张任务。
在成都桌游线下聚会,成都脱宅团很多游玩完整战役的玩家,会对半打孔任务卡使用特殊标记牌套,快速区分完全未完成、部分完成、全部退役三类任务卡牌,对局过程当中减少反复翻阅规则的时间,提升游戏流畅度。
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