《帝国曙光》中3‑4人游戏与5‑6人游戏在规则上有什么区别?

本文为桌游《帝国曙光》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

帝国曙光

《帝国曙光》第四版三到四人对局对比五到六人对局,核心战斗、科技、派系能力通用规则完全不变,主要差异集中在版图生成设置、公共任务卡牌库两大部分。在版图拼接的时候,发给每名玩家的蓝色、红色星系板块数量不一样,三、四人局每名玩家拿到更多板块,生成的银河版图相对更大;五、六人局人均拿到板块数量变少,整张版图更加紧凑,星系之间距离更近,玩家之间更容易发生接触冲突。

公共任务牌库进行调整,三到四人游戏,会把一部分适合多人对抗的公共任务从牌库移除,替换为适配少人数的任务。五到六人对局使用完整公共任务池。除此之外,没有其他硬性规则改动。三到四人局玩家少,星系更多,前期扩张空间更大,玩家之间冲突会来得更晚;五到六人局版图拥挤,玩家很快就会接壤,外交冲突会更早爆发。

社群房规当中,三‑四人局也经常手动保留全部公共任务,官方并不强制。成都桌游圈子开少人局,大部分团会严格按照官方设置调整任务卡与版图板块,保证游戏体验贴合官方设计意图。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《帝国曙光》中旗舰的太空加农炮能否攻击相邻星系?

《帝国曙光》第四版旗舰自带的太空加农炮,不能够攻击相邻星系。旗舰太空加农炮,只能够在本星系太空战斗的战斗轮开始阶段进行开火,只能攻击身处同一个星系当中的敌方单位,没有跨星系攻击的能力。只有PDSII二级行星防御系统的深空加农炮,才拥有攻击相邻星系的效果,旗舰本身不具备该能力。

新手经常混淆旗舰太空加农炮和PDSII深空加农炮,两者名字类似,触发条件、攻击范围完全不一样。旗舰太空加农炮只有身处同一场太空战斗才可以生效;旗舰本身不可以在战斗之外,对隔壁星系进行炮击。部分科技、派系能力可以修改旗舰效果,但本体旗舰原始能力没有跨星系炮击。

旗舰的太空加农炮是开战第一轮的前置伤害,在双方正常战斗掷骰之前就打出命中,用来提前消灭敌方战斗机。实战当中,旗舰适合放到交战星系内部输出,不能够当做远程炮台轰击隔壁星系。成都桌游游玩,很多新手会误让旗舰炮击相邻星系,属于违规操作,需要多加留意。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。