《帝国曙光》中行星防御系统的攻击如何分配伤害?

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帝国曙光

《帝国曙光》第四版行星防御系统PDS,当敌方单位进入该星系的时候触发太空火炮攻击。PDS打出的所有命中伤害,由攻击方玩家来分配,也就是被攻击的那一名玩家,把PDS造成的命中分配到自己的各个太空单位身上。和太空对战不一样,太空对战是打出伤害的一方分配伤害;PDS的伤害分配权属于承受攻击的玩家,这是非常重要的区别。

被攻击玩家可以自由决定哪些单位承受伤害,可以优先销毁战斗机,也可以把伤害分配给大型舰船;拥有伤害承受sustain damage能力的舰船,可以消耗该能力抵消一次命中。PDS的攻击发生在敌方单位移动进入星系之后,战斗正式开启之前。PDS一代只攻击进入星系的敌方单位;PDS二代解锁深空加农炮,可以攻击相邻星系的敌方舰队。

很多玩家会混淆太空战斗伤害分配和PDS伤害分配,太空战斗是攻击者分配伤害;PDS防御火炮,是遭受攻击的玩家自己分配伤害。这是高频出错的规则点,实战当中很容易搞反分配主体。成都桌游游玩遇到PDS开火,一定要确认伤害分配的归属,避免结算纠纷。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《帝国曙光》中每个回合由哪几个阶段组成?

《帝国曙光》第四版完整回合由策略阶段、行动阶段、状态阶段、议事阶段四大部分组成,议事阶段属于条件开启,游戏开局的时候并不存在,当有玩家移除麦卡托雷克斯的托管人指示物之后,后续所有回合才会增加议事阶段,没有移除托管人指示物之前,回合只有策略、行动、状态三个阶段。

策略阶段,玩家进行策略卡牌的选择与选取,决定本回合的行动顺序与核心战略能力;行动阶段为本回合主要执行阶段,玩家轮流执行战术行动、战略行动,移动舰队、战斗、生产单位、打出行动卡都在此阶段;状态阶段进行结算,包含计分目标、抽行动卡、重置指挥令牌、修复受损单位、重置 exhausted 的卡牌、归还策略卡等大量收尾工作;议事阶段开启之后,议长抽取议程卡,全体玩家进行投票决议,修改全局游戏规则、发放奖励惩罚。

回合流程顺序固定不可调换,即便使用扩展模组,基础阶段顺序不会改变,扩展只会在各个阶段插入额外的结算时机窗口。新手建议打印回合流程参考卡,防止游玩的时候漏掉阶段结算步骤。成都桌游游玩该游戏,几乎每一桌都会打印流程参考表,用来降低记忆负担。

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