电力竞技场是一款什么类型的桌游?

本文为桌游《电力竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

电力竞技场

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《电力竞技场》VOLT,核心归类为同步秘密编程对战桌游,同时融合板块版图、模块卡牌、模型战斗、同时行动机制。从BGG分类标签看,包含:行动编程、同步行动、版图移动、模块化能力、模型战斗。既可以当做家庭对战桌游,也可以作为轻中度策略对抗桌游。和《机器人迷宫RoboRally》属于同类大类型,但是行动选择、结算逻辑、模块系统设计有明显区分。

所有玩家同时秘密规划接下来三步行动,全部编写完毕之后同时揭晓,统一结算全部机器人的移动、攻击。游戏并非纯骰子运气,重点在于预判对手编程,博弈心理。内置训练赛简化模式适合新手,正式模式开启全套模块卡牌,策略深度上升;同时附带AI杀手机器人变体、冠军锦标赛长变体,适配不同游玩需求。本作不属于美式重骰战斗,没有大量掷骰子判定,行动指令全部提前写好,结算完全按照编写的内容执行。运气主要来自对手行动预判失误、地雷触发等随机效果。

成都桌游圈子,经常拿来和机器人迷宫做对比。想要线下体验同步编程对战,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并不是商家或店家,成都桌游新人接触编程类桌游,可以优先尝试《电力竞技场》训练赛,门槛比同类编程对战作品更低。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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电力竞技场一共进行多少轮?

《电力竞技场》没有预设固定的总轮次,对局会一轮一轮持续推进,直到任意一名玩家凑够获胜条件所需要的胜利点数,游戏会立刻终止,不会强制打完规定轮数。每完整一轮包含准备阶段、编程阶段、激活阶段、结算阶段四大环节,每一轮结束之后,检查全部玩家的胜利点数,一旦有玩家达成胜利目标,本局直接结束。

训练赛模式目标为3点胜利点数,正式官方赛模式目标为5点胜利点数,两种模式需要的轮数会随玩家对抗节奏浮动。一般情况下训练赛大约会进行3‑6轮,官方正式赛普遍维持5‑9轮。如果玩家之间互相牵制,频繁摧毁对方机器人,争夺胜利点数格子,对局轮数就会拉长;如果某一名玩家节奏顺畅,快速拿满胜利点,轮数就会大幅缩短。机器人被摧毁只会退出本轮竞技场,下一轮准备阶段就可以重启回归,不会造成玩家直接出局,因此对局不会因为机器人损毁而提早结束。

很多新手玩家会误以为游戏固定打若干轮,实际轮数完全由分数进度决定。想要实际感受动态轮数的对战,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并不是商家或店家,成都桌游游玩《电力竞技场》开局之前就要确认游玩模式,明确胜利需要的分数,避免对局后期对何时结束产生分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。