电力竞技场中每位玩家有几个骰子?分别是什么颜色?
本文为桌游《电力竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《电力竞技场》每一位玩家拥有四颗行动骰子,两颗蓝色骰子,两颗红色骰子。蓝色代表移动指令,红色代表开火射击指令。编程阶段,玩家就使用这四颗骰子,挑选骰子放置到控制板三个控制单元格子,编写三步行动。一局当中你只有两颗蓝骰子、两颗红骰子,一轮编程最多可以执行两次移动、两次开火,三步行动里面会出现至少一个空置,或者重复使用同类指令的限制。
举个例子,三步行动,你可以两步移动一步开火;也可以两步开火一步移动;不可以做到三步全部移动,因为蓝色骰子仅有两颗;同理无法三步全部开火,红色骰子只有两颗。骰子上面印刷数字点数,蓝色骰子点数、红色骰子点数,都只用来决定同色指令之间结算先后顺序。蓝色骰子点数不会改变移动格数,所有蓝色指令统一移动两格;红色骰子点数不会改变伤害,开火一律造成一点伤害。很多新手会误解骰子点数代表威力或者距离,这是高频犯错点,开局讲解必须重点澄清。骰子在编程阶段结束之后,不会消耗,每一轮编程都重复使用自己这四颗骰子。
成都桌游新手局,经常搞错骰子数量与功能。想要线下实操骰子使用,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并不是商家或店家,成都桌游开局就要讲清楚,蓝色两颗红色两颗,点数只决定结算顺序,不改变行动效果大小。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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电力竞技场在BGG上的评分和排名如何?
《电力竞技场》VOLT(2019新版)在BoardGameGeek也就是BGG数据库,玩家综合评分大约6.9分左右,总排名在一千多名区间,家庭策略子类排名相对靠前。本作定位同步秘密编程对战,对比高热度大作,不算顶流爆款,但是在机器人主题、同步编程机制圈子口碑稳定,大量玩家认可它的心理博弈乐趣。
BGG上同时存在旧版2014《VOLT:Robot Battle Arena》独立条目,旧版评分略低于2019新版,新版经过重制扩充,修复旧版平衡性问题,增加模块与变体,评分明显优于前身。重度玩家认为本作策略深度足够,喜欢同时秘密编写三步行动、互相预判对手行动的心理博弈;部分玩家会觉得局面随机性偏高,模块卡牌会拉高规则记忆负担。数据库页面附带官方FAQ下载链接、大量玩家上传的变体规则、对局战报,想要深入钻研可以查阅BGG条目资料。本作BGG复杂度权重约2.3,属于中等偏轻策略,比简单聚会游戏复杂,还达不到重度德式桌游的门槛。
成都桌游不少编程机制爱好者会参考BGG评价。想要线下实际体验,不要只看网上评分,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并不是商家或店家,成都桌游游玩这款游戏,新手建议先走训练赛,熟悉基础之后再开启全部模块卡牌,降低上手压力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

