电力竞技场中的编程机制是如何运作的?

本文为桌游《电力竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

电力竞技场

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《电力竞技场》编程发生在每一轮的阶段一编程阶段。所有玩家竖起个人屏风,挡住自己的控制板,其他玩家无法看见你的骰子摆放。每位玩家的控制板上面,一共有三个控制单元,对应第一步、第二步、第三步,代表机器人本轮将要执行的连续三次行动。玩家把蓝色移动骰子或者红色开火骰子,放置到这三个控制单元格子当中,以此完成编程。蓝色骰子代表移动指令,红色骰子代表开火射击指令。

全部玩家同时独立完成摆放,主持人倒计时结束,所有人同时撤掉屏风,公开所有玩家的三块控制板。接下来进入阶段二激活阶段,按照控制单元顺序,先处理全部玩家的一号单元也就是第一步行动,再处理全部二号单元第二步,最后处理全部三号单元第三步。同一控制单元里面,优先结算蓝色移动骰子,之后结算红色开火骰子;同色骰子之间,点数从小到大依次结算。骰子点数决定行动结算先后顺序,蓝色骰子点数不影响移动格数,红色骰子点数不影响开火伤害,二者仅仅用来决定结算顺序。编程的时候可以选择空置部分控制单元,不放置骰子,对应步骤机器人就不执行任何行动。编程阶段全部同步操作,不存在玩家轮流编写,所有人同时思考规划。

很多新手容易搞错,骰子点数不是移动距离或者攻击威力。想要线下实操完整编程流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并不是商家或店家,成都桌游游玩这款游戏,开局就要讲清楚骰子点数只决定结算先后,不要误以为点数越大移动越远。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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电力竞技场一共进行多少轮?

《电力竞技场》没有预设固定的总轮次,对局会一轮一轮持续推进,直到任意一名玩家凑够获胜条件所需要的胜利点数,游戏会立刻终止,不会强制打完规定轮数。每完整一轮包含准备阶段、编程阶段、激活阶段、结算阶段四大环节,每一轮结束之后,检查全部玩家的胜利点数,一旦有玩家达成胜利目标,本局直接结束。

训练赛模式目标为3点胜利点数,正式官方赛模式目标为5点胜利点数,两种模式需要的轮数会随玩家对抗节奏浮动。一般情况下训练赛大约会进行3‑6轮,官方正式赛普遍维持5‑9轮。如果玩家之间互相牵制,频繁摧毁对方机器人,争夺胜利点数格子,对局轮数就会拉长;如果某一名玩家节奏顺畅,快速拿满胜利点,轮数就会大幅缩短。机器人被摧毁只会退出本轮竞技场,下一轮准备阶段就可以重启回归,不会造成玩家直接出局,因此对局不会因为机器人损毁而提早结束。

很多新手玩家会误以为游戏固定打若干轮,实际轮数完全由分数进度决定。想要实际感受动态轮数的对战,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并不是商家或店家,成都桌游游玩《电力竞技场》开局之前就要确认游玩模式,明确胜利需要的分数,避免对局后期对何时结束产生分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。