《吸血鬼教父》的重玩性如何?

本文为桌游《吸血鬼教父》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

吸血鬼教父

别名:

支持人数:3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《吸血鬼教父》整体重玩性表现优秀,依靠人数变化、变体规则、角色组合带来丰富的对局变化,但是不同游玩模式重玩体验差距明显,简化版与完整版的重玩潜力有很大区分。3‑5人简化版只有吸血鬼、客人两种身份,没有特殊角色,每一局角色配置基本固定,变化来源仅仅来自玩家不同的发言、心理博弈。简化版虽然开局快门槛低,但长时间反复游玩容易产生单调感,重玩价值更多体现在快速娱乐,不适合反复连续多局游玩。

完整版的重玩性会大幅提升,游戏本体自带大量角色卡牌,除基础吸血鬼、猎人、客人之外,还有狼人第三方以及其他特殊变体角色,主持人可以自由挑选搭配不同角色组合,构建不一样的对局板子。人数跨度从6人到16人,人数改变,角色配置也随之改变,6人小完整版、12人大场,游戏节奏、推理压力完全不一样。玩家每一把拿到的身份不同,玩法思路天差地别,拿到吸血鬼需要伪装煽动,拿到猎人要狩猎吸血鬼,拿到狼人要伺机搅局渔利,每一个身份都拥有截然不同的游玩体验。

游戏还继承俄罗斯黑手党的传统,支持玩家自定义变体规则,官方规则书提供不少可选 house rule 建议,玩家可以自行增删角色,调整胜利条件,进一步拓展玩法。不过本作没有事件卡牌,不像米勒山谷狼人有新月事件牌来制造随机变数,它的变化全部来自角色搭配和玩家之间的人为博弈,缺少卡牌带来的随机剧情,这是它重玩性上的一处短板。游戏乐趣高度依赖参与玩家,同一批固定玩家玩久之后,互相熟悉彼此话术习惯,推理难度会下降,重玩乐趣会衰减,建议轮换不同游玩伙伴。

成都桌游线下聚会游玩这款桌游,可以轮换切换简化版、完整版,同时调整角色池,以此维持新鲜感。三五熟人快速消遣就玩简化版;想要深度博弈,就凑齐人数开启完整版,轮换不同角色组合。综合来看,完整版重玩性很高,简化版适合短时娱乐,不适合长时间反复游玩。只要经常更换游玩人群、调整角色配置,这款桌游可以长期反复拿来开局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《吸血鬼教父》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《吸血鬼教父》中大蒜卡的作用是什么?

《吸血鬼教父》大蒜卡属于被动防御道具,主要作用是抵御吸血鬼夜晚的撕咬。当夜晚吸血鬼选定持有大蒜的玩家作为撕咬目标,大蒜自动触发,本次撕咬攻击直接被抵挡。如果目标是城堡客人,客人不会被翻转转化为吸血鬼;如果目标是猎人,猎人不会被直接淘汰。大蒜生效之后,这张大蒜卡牌立刻弃置,一张大蒜只能抵挡一次撕咬。大蒜只针对吸血鬼撕咬生效,无法抵挡狼人夜晚的袭击,狼人攻击不受大蒜的克制。

大蒜可以分配给任意角色,猎人、城堡客人都有可能拿到大蒜,吸血鬼不会拿到大蒜道具。大蒜不需要玩家主动宣布打出,主持人夜晚结算撕咬的时候,检查目标玩家手牌,只要持有大蒜就自动触发防御。玩家可以选择隐瞒自己持有大蒜这件事,不需要主动公开。一张大蒜只能防御自己,不能保护其他玩家,大蒜不能转让,不能交给其他玩家使用。当玩家被淘汰出局,手里还没有使用的大蒜卡牌直接弃置,不会重新回到道具池。在三‑五人的简化版本当中,大蒜道具依旧保留,是简化版为数不多的道具。

大蒜是人类阵营非常关键的保命道具,很多对局依靠大蒜保住关键角色。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游活动组织,不是桌游线下商家,每周汇聚成都桌游爱好者体验身份推理桌游,约玩本游戏,玩家拿到大蒜可以选择保密,迷惑吸血鬼阵营,欢迎桌游爱好者报名参与线下推演。

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