《吸血鬼教父》的游戏目标是什么?如何获胜?

本文为桌游《吸血鬼教父》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

吸血鬼教父

别名:

支持人数:3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《吸血鬼教父》不同阵营拥有独立的获胜条件。吸血鬼阵营胜利条件:场上所有存活玩家全部归属吸血鬼阵营,原生吸血鬼加上被转化的新生吸血鬼占据全部存活席位,吸血鬼直接获胜。吸血鬼猎人加上城堡客人的人类阵营胜利条件:场上不存在任何吸血鬼,原生吸血鬼以及被转化出来的新生吸血鬼全部被消灭,人类阵营获取胜利。第三方狼人拥有独立胜利条件,需要完成自己的专属目标才可以单独取胜,狼人不和任何阵营共享胜利。

达成胜利条件,主持人需要立刻宣告游戏结束,不需要继续走完剩余轮次。吸血鬼可以通过撕咬转化达成胜利,不一定需要把所有人淘汰出局;人类阵营必须清除全部吸血鬼,哪怕只剩一名新生吸血鬼存活,人类依旧没有胜利。猎人被吸血鬼撕咬不会转化,只会直接淘汰;城堡客人被咬,无大蒜保护就直接转化吸血鬼。在三至五人的简化版本,没有夜晚阶段,去掉狼人第三方,吸血鬼阵营只要数量等于或者超过存活人类客人,吸血鬼获胜;人类把全部吸血鬼投票放逐出局,人类获胜。

胜利条件动态变化,因为存在身份转化,场上阵营力量对比每一夜都可能反转。成都桌游线下组局,主持人开局务必要把各方胜利条件讲清楚。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,每周组织成都桌游爱好者体验聚会桌游,成都桌游玩家约玩本游戏,建议开局就复述一遍胜利条件,避免对局中途玩家遗忘目标,欢迎桌游爱好者报名参与线下对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《吸血鬼教父》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《吸血鬼教父》在BGG上的评分和玩家评价如何?

《吸血鬼教父》BGG编号341211,整体BGG社区评分处在中等区间,聚会隐藏身份类桌游普遍分数不会极高,这类游戏体验高度依赖一起游玩的玩家群体。大部分海外玩家给出的正面评价为:变体规则丰富,同时拥有完整版主持人模式以及三至五人无主持人简化版,适配不同人数;加入被咬转化身份机制,打破传统黑手党、狼人杀固定身份到结束的模式,场上阵营会动态变化,反转感很强;道具卡牌大蒜、手枪、镜子等给对局增加很多操作变数;吸血鬼哥特题材区别于传统狼人杀的村庄背景,世界观有新鲜感。

负面评价大多来自身份游戏共有的痛点:游戏体验极度受玩家发言氛围影响,如果部分玩家划水或者恶意搅局,整局体验直接崩盘;完整模式必须要有合格主持人,主持人水平不足会严重破坏对局;当人数偏高的时候,信息爆炸,新人很难梳理逻辑;部分角色强度不平衡,第三方狼人角色会带来较大的随机性。很多玩家评价认为,它更适合熟人聚会,不适合陌生路人随机组局。对比米勒山谷狼人,本作的规则变体更多,但角色的打磨完成度略逊。

成都桌游圈子游玩《吸血鬼教父》,大家普遍认为熟人局乐趣更高。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游活动组织,不是桌游线下商家,每周汇聚成都桌游爱好者体验身份推理桌游,成都桌游玩家约玩本游戏,尽量选择熟人组队,同时提前确定熟悉规则的主持人,规避体验短板,欢迎桌游爱好者报名参与线下推演。

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