《小小仙境幽谷》中棕色卡牌的效果在什么时候触发?
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Welcome to Everdell/Bem-vindos à Everdell/Everdell Junior/Everdell: A legkisebb erdőlakók/Mi pequeño Everdell/Mláďata z Divukraje/Moje małe Everdell/Mon p'tit Everdell/My Lil' Everdell/Witaj w Everdell/Мой маленький Эверделл/欢迎来到仙境幽谷/仙境幽谷儿童版
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
《小小仙境幽谷》棕色游历卡牌,触发时机只有一次,就是你支付资源,打出卡牌放入个人城市的瞬间,立刻执行卡牌写好的全部效果,可以抽卡、拿资源、获得特殊加成,触发完成之后,这张棕色卡牌后续不会自动触发任何效果,换季、放置工人,都不会再激活它的能力,卡牌剩下的价值只有卡牌本身的终局基础分数,没有后续主动效果。棕色卡牌主打一次性爆发收益,打出的那一刻把价值全部释放完毕。
棕色卡牌可以拥有很高的即时爆发力,打出瞬间可以解决当下资源短缺、手牌不足的困境,但是打完之后就变成一张纯计分卡,没有持续产出能力。它和绿色卡牌形成鲜明对比,绿色卡牌可以多次换季反复触发,棕色卡牌只有打出那一瞬间生效。部分棕色卡牌会带有被动常驻能力,不是触发型效果,只要卡牌留在城市,被动就持续生效,这种常驻被动不需要触发,只要卡牌在场就一直起效,要区分一次性触发效果和常驻被动。很多新手会误以为棕色卡牌换季也会触发,实际上官方规则当中,棕色卡牌没有换季触发逻辑。
想要线下分清棕色卡牌一次性触发和常驻被动的区别,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,成都桌游约玩《小小仙境幽谷》,记住棕色游历卡牌只在打出落地瞬间触发一次,换季不会重复触发它的效果。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《小小仙境幽谷》中如果城市已经放满15张卡牌,还能打出新卡牌吗?
《小小仙境幽谷》的城市拥有十五张卡牌的硬性上限,一旦你的城市已经摆满十五张普通城市卡牌,就不能够继续打出新的居民或者建筑卡牌,没有基础规则支持超量放置卡牌,就算手上持有收益极高的卡牌,也无法直接打出到城市当中。游戏本体基础规则没有卡牌销毁、替换旧卡牌的通用手段,绝大多数卡牌效果也不能移除已经放置在城市里的卡牌,一旦打满,城市构筑就此封板,后续回合只能选择放置工人、执行换季,不能再执行打出城市卡牌这个行动。
极少数特殊卡牌效果,会写明可以弃置、替换城市内已有的卡牌,如果触发该类效果,可以移除一张旧卡牌,腾出卡槽,之后就可以打出新卡牌;但这属于卡牌特效触发的特例,不是通用规则。事件卡牌不受该上限约束,就算城市已满十五张,依旧可以完成事件,摆放事件卡牌。很多新手会忽略这个硬性上限,前期盲目大量打出低分数卡牌,到游戏后半段,手上拿到高分紫色繁荣卡牌,却没有空位摆放,直接造成分数损失,所以整局游戏要时刻留意城市卡牌数量,做好取舍。
想要线下体会城市上限带来的策略取舍,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,成都桌游约玩《小小仙境幽谷》,游玩时需要时刻清点城市卡牌数量,提前规划卡槽,避免后期拿到强力卡牌却没有空位打出。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

