《小小仙境幽谷》中公共目标卡牌如何计分?

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小小仙境幽谷

《小小仙境幽谷》公共目标即游行目标卡牌,一共四类成套收集目标,分别为集齐五张建筑卡牌、集齐五张居民卡牌、集齐每一种符号至少一张、集齐三张同颜色非绿色卡牌。当你的城市满足其中一类目标条件,立刻拿取对应游行分数标记,完成该目标,每名玩家每一类游行目标本局只能够完成一次,不能够重复拿分;完成的时间越早,拿到的分数就越高,后达成该目标的玩家拿到的分数会被降低,鼓励玩家尽早构筑成套卡牌完成游行目标。

游行目标属于即时拿分,达成条件瞬间就把分数拿到手上,不是等到终局再结算。达成目标拿分之后,后续即便你的城市卡牌发生变化,不再满足该成套条件,已经拿到手的游行分数不会被收回。四类游行互相独立,可以依次完成全部四类目标,拿到多份分数。游行目标是重要的分数来源,很多构筑思路会主动围绕游行目标规划城市卡牌,优先凑成套,拿到高额即时分数。要区分游行公共目标和事件卡牌,事件卡牌大多是终局计分,游行目标达成就立刻拿分。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《小小仙境幽谷》中玩家打出卡牌时,是先支付费用还是先触发减费效果?

《小小仙境幽谷》执行打出卡牌行动,官方明确的时序为,先确认自己城市当中已经在场的常驻减费、减免效果,计算出卡牌经过减免之后实际需要支付的资源,之后才支付对应资源,把资源放回资源供应堆,完成卡牌打出。减费来自已经打在你的城市、持续生效的卡牌被动,必须是已经在场生效,才可以参与本次打出的费用减免,本回合正要打出的这张卡牌,它自身的效果不能够给自己打出做减费,因为还没有落地,没有进入城市生效。

费用最低可以减免至零,当减费效果把卡牌费用降到零,你不需要支付任何资源,直接把卡牌放入你的城市。要区分,棕色卡牌打出瞬间触发的一次性效果,不能用来减免这一次打出卡牌的费用,因为该卡牌是打出落地之后才触发,落地前还没有生效;只有常驻被动,卡牌已经在城市里,持续生效的减费,才参与本次打出的费用计算。很多新手会搞反顺序,先全额支付卡牌原价,之后再触发减费拿回资源,这套操作不符合官方时序,会造成资源数量错误,组局遇到费用争议,优先按照先算减免,再付费的顺序执行。

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