《小小仙境幽谷》中「仓库」上积存的树脂和鹅卵石在游戏结束时算分吗?
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Welcome to Everdell/Bem-vindos à Everdell/Everdell Junior/Everdell: A legkisebb erdőlakók/Mi pequeño Everdell/Mláďata z Divukraje/Moje małe Everdell/Mon p'tit Everdell/My Lil' Everdell/Witaj w Everdell/Мой маленький Эверделл/欢迎来到仙境幽谷/仙境幽谷儿童版
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
《小小仙境幽谷》仓库卡牌打出放置城市之后,可以扩大玩家的资源存储上限,基础规则当中玩家资源没有存储上限,仓库更多的是配合部分卡牌效果做资源管理。存放在仓库以及玩家资源区当中的树脂、鹅卵石,基础游戏终局结算规则下,资源本身不自带分数,游戏结束的时候不会因为手里留存树脂、鹅卵石就自动拿到对应分数,单纯剩余再多资源也不会直接计入总分。
只有当玩家城市当中拥有特定繁荣卡牌、建筑卡牌,写明依照结余资源拿分,这些积存的树脂、鹅卵石才可以在终局转化分数。如果没有对应的计分卡牌,仓库堆再多资源,终局也不会产生收益。很多成都桌游新手会误以为资源可以直接换算分数,于是拼命囤积树脂鹅卵石,最后终局拿不到对应分数,导致整局策略崩盘。仓库的价值更多体现在整局流程当中,帮助储备资源打出高费卡牌,而不是留到游戏结束拿分。想要线下游玩体验仓库卡牌,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的线下活动,并非桌游门店,预约《小小仙境幽谷》线下局,新人游玩要记住资源本身不计终局分,不要盲目囤积资源,资源尽量转化成城市卡牌才是分数的主要来源。
仓库属于工具型功能卡牌,本身不给分,价值要看你本局的卡组构筑,如果没有大量高费卡牌需要储备资源,仓库的实际作用会比较有限,不要无条件优先打出仓库。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《小小仙境幽谷》中绿色卡牌的效果在什么时候触发?
《小小仙境幽谷》绿色卡牌也就是生产类卡牌,拥有两套触发时机,第一处时机为当你支付费用,把这张绿色卡牌打出放入自己城市的那一刻,立刻执行卡牌描述的效果,拿到资源、抽卡或者其他收益;第二处触发时机,每当你个人换季,切换到春季或者秋季的时候,你城市内部所有已经打出的绿色卡牌,会统一批量触发一次效果,获得对应产出收益,切换夏季、冬季不会触发绿色卡牌生产效果。绿色卡牌是整局游戏资源的核心来源,很多资源不靠版图工人采集,依靠换季批量触发绿色卡牌获得。
要明确,放置工人的行动不会触发绿色卡牌,只有打出落地瞬间、切换春季秋季换季,这两个场景才会生效。多张绿色卡牌同时在场,换季时每一张都独立结算收益。玩家越早打出绿色卡牌,就可以越多次数吃到换季的产出,因此很多策略思路优先打出多张绿色生产卡,每到春季、秋季换季就批量获取资源。卡牌一旦被打出到城市,只要还留在城市卡槽当中,每一次切换春季、秋季都可以触发;如果因为特殊卡牌效果被移除出城市,后续换季就不再参与触发。绿色卡牌是构筑打法的核心支柱,大量资源流全部依靠这套机制运转。
想要线下实操感受绿色卡牌换季批量产出资源的效果,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,成都桌游约玩《小小仙境幽谷》,记住绿色卡牌打出瞬间触发,换季切换春季、秋季批量再触发,切换夏季、冬季不触发生产。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

