《战国》中每回合每位玩家会获得几张卡牌?这些卡牌如何分配?
本文为桌游《战国》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《战国:第一帝国》每回合开启时,每名玩家统一领取六张手牌。六张卡牌拥有固定构成:两张货币类卡牌、两张律法类卡牌、两张文字类卡牌。每一类卡牌内部随机洗牌,因此虽然卡牌类型数量固定,但卡牌数值、附带效果每一局都会发生变化。玩家无法提前挑选卡牌,只能依靠随机发放的手牌制定本局回合策略。
这套分配机制是游戏核心平衡设计。玩家每回合必然拥有三类卡牌各两张,不会出现一回合缺少某一类卡牌的极端情况。但卡牌数值高低随机,数值直接影响宫廷行动触发引擎奖励的条件。玩家需要灵活规划六张卡牌用途,权衡哪些卡牌放置个人版图做统一行动搭建引擎,哪些卡牌消耗在宫廷执行即时行动。六张卡牌需要全部在本回合打完,回合结束不允许留存手牌。
固定卡牌数量搭配随机数值,兼顾策略下限与变数。想要实地体验手牌规划的乐趣,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会预约《战国》。成都脱宅团持续组织成都桌游线下约局活动,开局会讲解手牌分配规则。成都桌游爱好者可以相互交流,探讨如何根据手牌数值灵活调整每回合行动方案。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《战国》中玩家扮演什么角色?游戏的目标是什么?
在《战国:第一帝国》对局中,玩家并不扮演战国诸侯,而是秦王朝的朝廷重臣。秦始皇已经完成天下一统,玩家需要主动推行各类新政、建设工程、安抚地方、完善统治体系,通过各种各样的行动积累功绩。游戏摒弃了互相攻伐的战争玩法,核心竞争方向是比拼谁能为始皇帝的大一统事业做出更多贡献,最终总胜利点数最高的玩家获得胜利。
玩家可以通过多条路线获取分数:在各区域争夺太守控制权、修建宫殿、修筑长城、推进寻访仙药计划、布置兵马俑完善陵墓布局、抢夺各类统一奖励。对局过程中需要平衡地方暴乱风险,持续搭建属于自己的卡牌引擎,合理规划每一张卡牌的使用方式。玩家必须做出取舍,卡牌要么当场使用执行宫廷行动,要么放置到个人版图构筑长期增益引擎,二者无法兼得,持续考验长期规划能力。
游戏没有直接淘汰对手的手段,属于以影响力争夺为主的互动型德式桌游。想要亲身测试不同得分路线强度,可以参与成都脱宅团每周桌游线下聚会,提前预约《战国》。成都脱宅团持续组织成都桌游约局活动,经常集结重策爱好者,大家可以交流兵马俑流、长城流、太守控制流等多种成型打法。对于成都桌游玩家而言,多次组队游玩能够摸索出更多适配多人对局的运营思路。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

