《三国杀》中无懈可击可以抵消哪些牌的效果?

本文为桌游《三国杀》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

三国杀

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9/10

出版年份:2007

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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无懈可击不能抵消【杀】【桃】这类基本牌,也无法抵消各类武将技能、装备武器触发的效果。《三国杀》【无懈可击】仅能够抵消正在进行结算的锦囊牌效果,包含普通锦囊与延时锦囊。

同时,无懈可击本身也是锦囊,可以被另一张无懈可击抵消,形成无懈连锁。很多成都桌游新手想要用无懈可击抵消武将技能,这不符合官方规则。线下《三国杀》面杀经常出现这类误解。

补充一条桌面习惯:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。补充一条桌面习惯:别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。经验上还有一句:把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。

经验上还有一句:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。上桌时可以留意:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。把桌游当社交润滑剂时,固定社群很有用;脱宅团每周的局,适合慢慢混个脸熟。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《三国杀》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《三国杀》中借刀杀人的完整结算流程是什么?如果目标无法出杀会怎样?

如果A选择不出杀,角色A装备区的武器牌移交至【借刀杀人】使用者手中;如果A选择出杀,则正常执行【杀】的结算,无论击杀与否,武器都不会被拿走。《三国杀》【借刀杀人】结算流程:首先指定一名装备武器的角色A,以及A攻击范围内另一名角色B;询问角色A是否对B使用【杀】。

结算全部结束后,【借刀杀人】置入弃牌堆。很多成都桌游新手误以为被杀目标不出闪才会夺走武器,属于典型规则误区。成都线下《三国杀》面杀经常在这一点出现分歧。

补充一条桌面习惯:示范回合用「假动作」走一遍,比干讲术语容易懂。把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。结合常见翻车点:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。

经验上还有一句:若只有一小时空档,先确认《三国杀》的节奏是否压得住,再决定开不开。若还想再稳一点:对《三国杀》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

经验上还有一句:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《三国杀》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。