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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《迷你文明》的2人游戏与3-4人游戏在规则上有什么不同?
《迷你文明》二人对局和三至四人对局主要差异体现在开局卡牌移除、立即胜利所需卡牌数量、永久效果解锁门槛三点。
《盛唐园林》单人模式的具体规则是什么?
《盛唐园林》单人模式舍弃多人模式的玩家面板、角色能力、装饰卡收集,专注板块放置,拥有专属的回合流程、灯笼能力与胜负判定。
《小传说》的英雄牌和怪物牌是如何交互的?
围绕《小传说》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。每当英雄攻击怪物时,系统会进行胜负判定,怪物的纹章和数字决定抵御能力。有些怪物如「火龙」拥有反伤效果,英雄攻击后可能遭到反噬;怪物攻击英雄则会逼英雄弃牌并拿走金币。 类似于传统电子游
《叠套棋》中棋子的初始摆放方式有哪几种?
《叠套棋》官方提供三种合法初始摆放方式,分别为随机摆放、标准对称固定摆放、锦标赛轮流落子摆放。
《集装箱大亨》一局游戏共进行多少个回合?
《集装箱大亨》不存在固定回合上限,依靠集装箱库存判定终局,这也是和绝大多数回合制桌游最大区别,很多成都桌游新手容易误解这条规则。
《大商人》流氓卡牌的效果是什么?
《大商人》流氓卡明置打出,指定一名对手,强制让该对手直接损失两枚金币。
《香料之路》起始玩家获得多少颗黄色香料?
《香料之路》本局的起始玩家开局可以拿到四颗黄色香料,作为初始资源。
《人生履历》的卡牌美术风格有什么特点?
《人生履历》卡牌由Piotr Socha绘制,采用夸张卡通讽刺漫画的美术表达,充满黑色幽默气质。
《松松大师道场》能在线上平台试玩吗?
《松松大师道场》截至目前暂无BGA、Tabletopia等官方线上移植,仅有TTS社区模组,优先实体面杀。
《钱进海盗》属于什么类型的桌游?有哪些核心机制?
《钱进海盗》属于轻量级聚会桌游,核心机制包含盲抽、秘密信息、强制交易、硬币选物、博弈欺骗与可变计分规则。
《嗨乐‑你的王国》中凤凰卡牌的特殊效果是什么?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《古腾堡》由哪家出版社发行?
《古腾堡》原版桌游由海外知名桌游出版社负责出版发行,国内也有引进代理版本。
《威尔莫特仓库》中如果不喜欢某张强制想法卡可以替换吗?
《威尔莫特仓库官方规则》没有提供强制想法卡替换机制,按照标准流程,翻开哪一张卡牌,本局回合就必须执行对应的限制。竞技向对局建议严格遵守原版规则,不允许更换卡牌。 如果是休闲娱乐局,所有玩家达成统一意见之后,可以将不想要的卡牌弃置,重新抽取一
《空中之城》中装备牌堆耗尽时该怎么办?
《空中之城》当装备、涡轮、特殊功能混合牌堆被全部抽完之后,需要把游戏过程当中的弃牌堆完整洗混,形成全新的牌堆继续供玩家使用。
《美丽新世界》中什么是建造?建造一张卡牌需要满足什么条件?
在《美丽新世界》中,「建造」是指玩家将一张发展卡从手牌中永久移出,并面朝上放置在自己的帝国卡牌上。这标志着玩家获得了该卡牌后续生产阶段的产能收益,以及终局计分时可能带来的胜利点数。 建造一张卡牌需要满足的核心条件是:玩家必须在规划阶段内,从
《达芬奇密码》中如果玩家猜错了对手的牌,会发生什么?
《达芬奇密码》玩家猜错对手立牌,本回合直接立刻终止,必须把本回合刚刚抽到的立牌翻开,公开摆入自己密码序列。
《欢迎来到地下城》中玩家成功闯过地下城后获得什么奖励?
《欢迎来到地下城》玩家闯关成功,领取一张成功卡作为奖励,集齐两张成功卡能够直接赢得整局游戏。
《怪盗对决》面朝下打出角色卡时需要抽取什么标记?
《怪盗对决》面朝下打出角色卡,需要放置一枚匿名标记,用来标记这一张属于匿名打出的卡牌。
《黑骷髅岛》中角色卡打出后如何结算能力?结算顺序由什么决定?
《黑骷髅岛》角色卡统一翻开完成后,依照卡牌左上角激活数字判定结算先后,从小到大依次完整结算每张卡牌能力。
《出神入画》是否方便携带?
《出神入画》网页概述
《黑死城1350》适合作为聚会游戏吗?
《黑死城1350》十分适合聚会场景,支持一至九人,兼顾嘴炮推理与竞速,多人游玩乐趣更高。
《一夜终极狼人》扩展包《破晓》中哨兵的能力是什么?
《一夜终极狼人:破晓》里哨兵属于好人阵营,夜晚可以选择一名其他玩家,双方互相查看彼此身份牌。
《超级巨型幸运盒子》较早完成卡牌获得的高分是否值得牺牲后续轮次的灵活性?
《超级巨型幸运盒子》多数对局场景下,优先在第一轮第二轮完成卡牌拿高分是值得的,并不会牺牲灵活性,反而换卡会优化你的数字覆盖与奖励池。
《仙境幽谷》的永恒树如何组装?组装时需要注意什么?
《仙境幽谷》永恒树为纸板拼接立体模型,组装依靠卡槽互相扣合,组装过程不能暴力弯折纸板。
《赶海去》中游戏结束时拥有最多海浪的玩家能获得什么奖励?
《赶海去》游戏结束环节,海浪数量最多的玩家可以收获海洋区域留存的全部圆片,这是非常关键的计分加成奖励。
《原色碰撞》的英文名称是什么?
《原色碰撞》官方标准英文名称为《原色碰撞》,直译可以理解为抽象学院,游戏题材也围绕艺术学院学生创作抽象画作展开。海外所有官方宣传、BGG桌游数据库、数字平台Tabletopia均统一使用该英文名,不存在其他官方英文别名。 玩家选购海外原版、
《色彩麻吉》游戏结束后如何判定胜利?
《色彩麻吉》标准合作模式,五道题目全部打完之后,依次翻开每一题的卡牌堆,只有五道题目,每一题全部玩家打出的颜色卡牌完全一模一样,全体玩家共同获得胜利,任意一题颜色不完全统一,游戏直接失败。
《再见了洋蓟》中玩家能否查看其他玩家的手牌?
《再见了洋蓟》手牌属于非公开信息,不存在允许随意查看他人手牌的通用规则。
《地下墓穴》的扩展《地下世界》增加了什么新机制?
《地下墓穴》扩展《地下世界》开辟更深层级探索区域,引入大量原创机制,进一步拓展游戏玩法上限。
《小小仙境幽谷》中的「护林员」卡牌可以重复打出吗?
《小小仙境幽谷》护林员作为生物卡牌,每一张实体护林员卡牌在单局游戏之内仅可以打出一次,不能够反复重复打出。
《绘拼绘色》中猜词者猜词的时间限制是什么?
《绘拼绘色》猜词玩家没有独立分配的时间,只能使用两分钟总计时器绘画结束之后剩下的剩余时间,总时间耗尽立刻终止猜词环节。
《僵尸商场》中警长查看骰子结果后必须如实告知其他玩家吗?
《僵尸商场》警长看完僵尸骰子结果,官方规则没有强制要求如实通报,是成都桌游社交博弈当中非常关键的设计。
《谁知我心》与《画物语》有什么区别和联系?
《谁知我心》Mood X和《画物语》Dixit仅中文俗称存在重叠,二者是两款完全独立、机制差异巨大的聚会桌游。
《七大奇迹:建筑师》集齐怎样的科学符号可以换取进度标记?
《七大奇迹:建筑师》两种合法组合都可以兑换一枚进度标记:收集两张完全相同科学符号,或是三种不同科学符号各集齐一张。
《下一站:伦敦》中换乘站有什么作用?
《下一站:伦敦》换乘站指多根不同颜色线路交汇的车站,能够在终局结算提供高额额外分数,是核心得分手段。
《沉睡皇后》最少需要几名玩家?
《沉睡皇后》基础版最低支持二名玩家开局,官方没有原生单人规则,二人是最小合法人数。
《行动代号:二重奏》中,可以透露自己一侧还有多少词语未猜吗?
《行动代号:二重奏》官方规则明确禁止直接向搭档透露自己一侧剩余未猜词语的具体数量。
《快乐拆墙》的胜负判定标准是什么?
《快乐拆墙》采用即时失败制作为核心胜负判定逻辑,没有复杂的分数统计环节。
《地产交易》中玩家可以同时收集超过三套物业吗?
《地产交易》不对玩家拥有成套物业数量设置上限,只是达成三套即可直接获胜。
《西游释厄传》的游戏目标是什么?
《西游释厄传》的游戏目标是在取经磨难结束后,成为磨难牌数量最少的玩家。
《皇宫密语》中占卜师的能力是什么?
《皇宫密语》占卜师又被译作魔术师,可以和其他玩家秘密交换手牌,干扰对手手牌结构。
《蓝图:摩天计划》中每轮结束后,计分板上的建筑评分分数如何处理?
《蓝图:摩天计划》每轮结束后,建筑评分只用于当轮排名,之后直接清零,不累计到下一轮。
《阿格达:雨伞之城》的游戏背景是什么?它的灵感来源于哪里?
《阿格达:雨伞之城》故事背景为葡萄牙阿格达夏日艺术节,游戏灵感源自当地知名的雨伞天空实景节庆项目。
《地狱赌局》支持单人模式吗?单人模式是如何运作的?
《地狱赌局》原生支持单人模式,依靠赌徒卡牌模拟AI玩家,独自完成地狱Boss闯关直至挑战魔鬼。
《快可聪明》中的「重投」奖励如何使用?
《快可聪明》重投奖励属于即时奖励,玩家触发之后可以立刻重掷本轮尚未使用的骰子。
《友好村犯罪现场》中玩家在夜晚阶段可以交换卡牌吗?
《友好村犯罪现场》玩家夜晚睁眼之后,拥有交换卡牌位置的选择权,可以选择交换,也可以选择不执行任何交换操作。
《圣家堂》中骰子放置的基本规则有哪几条?
《圣家堂》骰子放置整套基础规则由多条硬性约束共同组成,全部都必须同时满足。
《猪朋狗友》中玩家如何结束一个回合?
《猪朋狗友》玩家确认桌面不存在可供自己抓取的合法卡牌时,大声喊「停」,全体玩家立刻停止抢牌动作,本回合正式结束。
《四心传奇》中一局游戏总共进行多少个回合?
《四心传奇》并不设置固定回合总数,对局结束依靠任务目标完成条件触发,没有固定回合上限。
《丁哥的梦境》的游戏配件质量如何?
《丁哥的梦境》实体配件以板块、卡牌为主,原版印刷做工扎实,众筹版与零售版配件材质标准保持一致。
《雨林生灵》是一款什么类型的桌游?属于哪种游戏机制?
《雨林生灵》是一款自然主题的拼放与版图建设桌游,结合了公共市场、区域控制和组合计分机制。
《杀手赛局》和狼人杀的核心区别是什么?
《杀手赛局》无秘密身份阵营、无好人狼人配置,核心是公开谈判结盟+同步投票双淘汰+伏击反杀+金条积分,区别推理找狼。
《纸箱猫》打出有4只猫的卡牌时可以覆盖几个纸箱?
《纸箱猫》中四面都是猫咪的卡牌,打出时可以覆盖场上最多4个已有的空纸箱象限。
《御木屋》中四枚艺伎圆片排成一个正方形需要占据多大的区域?
《御木屋》正方形胜利条件,需要四枚棋子占据2x2的相邻四个格子,也就是两行两列的方形区域。
《烽火》中如果怪物牌库耗尽了,会发生什么?
《烽火》怪物牌库耗尽,不会直接游戏失败,已经在场上、兽群的怪物继续生效,没有新怪物再被抽出来。
《哈德良长城》的游戏配件包含哪些内容?
《哈德良长城》标准版配件涵盖命运卡、玩家卡牌、工人米宝、资源标记、玩家图纸、规则书全套游玩组件。
《香料之路Ⅱ:东方奇观》是否存在色盲玩家友好的符号设计?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》整体色盲友好度偏弱,香料立方体仅靠颜色区分,没有独立形体图标区分四种立方体,市场贸易箭头有辅助图标但资源本体色弱识别有门槛。
《如果有勇者在的话就好了》中有哪些行动卡牌类型?它们分别有什么效果?
常见的四大类别为:资源获取类(如珠宝商,帮你直接获得金钱标记);干扰压制类(如王族,直接抢夺他人的资源标记);绝对反制类(如勇者,可以抵消王族的霸道效果);混战类(如小丑,强制重置场上局势)。《如果有勇者在的话就好了》的卡牌类型丰富多变。
《十分机灵》在BoardGameGeek上的复杂度评分是多少?
《十分机灵》在BoardGameGeek网站的重量复杂度评分为一点二八分,属于极低重量的轻量聚会桌游。
《脑洞量表》中出题者遇到涉及自己的题目需要回答吗?
《脑洞量表》当题目文本带有第一人称我,属于涉及出题者自身视角的题目,出题者不需要参与回答,不分配数字牌。
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