桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《硅藻》这款游戏的运气成分大吗?《硅藻》存在一定运气成分,但是整体依旧属于策略主导的轻策略桌游,运气不会压倒策略。《超级犀牛》中游戏是否包含文字,是否存在语言依赖?不管是德语原版、中文版、英文版,配件完全互通,不需要翻译就能游玩。《超级犀牛》不存在语言依赖,整套游戏所有卡牌、配件没有任何文字信息,所有规则效果依靠图形符号表达。 这也是它能够全球流行的重要原因,低龄不认字的小朋友也可以轻松上手。成都桌游《大宋百商图》的配件包含哪些内容?《大宋百商图》基础标准版配件涵盖游戏版图、玩家面板、卡牌、房屋模型、货币、骰子以及全套规则物料。《碧蓝深处》空气棋子有哪两面?《碧蓝深处》网页概述《鲨口余生》的游戏背景设定是什么?《鲨口余生》拥有诙谐轻松的主题背景,一群机器人在海水当中游泳戏水,身后一头饥饿鲨鱼紧追不舍,想要存活就必须比其他游泳者游得更快。《哈达拉》中玩家卖掉卡牌可以获得什么?《哈达拉》玩家卖掉自己已经拥有的卡牌,可以换取少量钱币,同时减少手上该颜色卡牌持有数量。《斯凯岛》中玩家为剩余板块定价时每个板块最少设定多少金币?《斯凯岛》网页概述《我的行星》地形板块配色符号对色盲玩家是否友好?《我的行星》地形板块除了颜色区分地形,还搭配专属图案符号,对色盲玩家比较友好,可以依靠图标识别地形。《X行星之谜》必须搭配手机应用程式才能进行游戏吗?《X行星之谜》必须搭配手机应用程式才可以正常开展整局游戏。《白贼七》中一局游戏结束的条件是什么?《白贼七》一局游戏结束分为两种情况,一种是其余玩家全部淘汰,只剩一名存活玩家;另一种是公共牌库全部卡牌翻完。《大五月花号》两人局和多人局在体验上有什么不同?《大五月花号》两人局与多人局虽然使用同一套基础规则,但竞标压力、板块争夺、博弈思路会产生巨大的体验差距。《约德尔战斗学院》为什么选择了合作模式而非竞技模式?《约德尔战斗学院》选用合作模式,是贴合约德尔人小队并肩作战的IP设定,同时服务行动编程的核心玩法。《花与邻》玩家能不能依靠牺牲一侧分数换取另一侧的高分?《花与邻》玩家能够依靠牺牲一侧分数换取另一侧高分,这是一种取舍型的经典对局策略,拥有对应的收益与短板。《数字9乘塔》单人模式的规则与多人模式有何不同?《数字9乘塔》单人模式所有摆放规则、20轮流程、计分公式、板块序列与多人模式完全相同,没有机制改动。唯一区别在于没有其他玩家同步竞速,不存在模仿对手布局的情况,也不需要约定思考时限。 目标从战胜对手转变为突破个人最高分。多人对局所有玩家同步《诺瑞亚云中城》船只除了购买圆片之外还有没有其他消耗途径?《诺瑞亚云中城》船只两大核心用途:支付市场圆片购买费用、执行旅行行动放置岛屿大使,没有其他官方消耗出口。《维京怒火》官方推荐的游玩年龄是多少?《维京怒火》官方推荐游玩年龄为8周岁及以上,游戏核心是数字组合与大小对比,需要基础算术能力,低龄儿童游玩需要家长陪同引导。《飞弹古川》早期的出价和后期的出价有什么区别?《飞弹古川》游戏早期出价侧重布局投资,后期出价偏向终局收益,两轮阶段的出价逻辑、风险承受度有明显区分。《庄园迷情》总共进行多少回合?《庄园迷情》标准模式以季度作为大回合单元,标准长度游戏固定八个季度。《蔻拉大冒险》的美术风格有什么特点?《蔻拉大冒险》网页概述《骰、危险和地下城》在BGG上的评分是多少?《骰、危险和地下城》在BGG桌游数据库拥有稳定的玩家评分与复杂度权重数据,是衡量该纸笔桌游口碑的重要参考。《浪漫花匠坊》适合作为亲子家庭游戏吗?《浪漫花匠坊》官方建议年龄十二周岁以上,作为亲子家庭游戏有一定门槛限制。《骰子开拓者》供应区只剩两种或更少颜色的骰子时游戏结束吗?《骰子开拓者》骰子供应区剩余颜色数量是游戏结束判定条件之一,需要厘清判定对象。《谁是牛头王版图版》中如果打出的板块数字小于所有列的最后一张牌,会发生什么?《谁是牛头王版图版》打出板块数字小于全部列末尾数字,玩家必须收取四列当中任意一整列板块,随后移动计分标记触发版图格子效果。《险恶疑航》中海盗阵营的胜利条件是什么?《险恶疑航》海盗阵营的胜利条件为船只抵达版图任意绯红洞穴格子,达成目标后所有海盗玩家一同获胜。《德国心脏病》这款游戏的中文名称为什么和「德国」以及「心脏病」都没有关系?《德国心脏病》是国内家喻户晓的反应类聚会桌游,许多成都桌游玩家都会好奇这个译名和原作名称毫无关联的缘由。《得分沙拉》能不能把蔬菜卡牌翻转变成计分卡牌?《得分沙拉》可以将手牌中的蔬菜卡牌翻转,切换为计分卡牌,翻转操作没有卡牌类型限制,仅受每回合最多翻转一张的次数约束。《七大奇迹骰子版》双人游玩模式有哪些专属的调整规则?《七大奇迹骰子版》二人官方变体核心调整是军事、行会两类邻座比对,改为一对一直接对抗,其余选骰子、三奖励结束、奇迹、付费规则全部保留。《皇家熊猫》游戏支持多少名玩家?《皇家熊猫》基础规则支持三到五名真人玩家游玩,同时提供专门的双人变体规则,借助虚拟AI玩家实现两人对局。《鬼灵祭》是由哪家公司出版的?《鬼灵祭》由台湾桌游设计团队「玩聚设计」(Play With Us Design)出版发行。玩聚设计是台湾的独立桌游工作室,专注于打造结合故事性与策略性的轻量桌游,其作品以精致的配件和富有童趣的美术风格著称。 除了《鬼灵祭》,玩聚设计的其他《甜甜圈圈钱钱》的设计师是谁?《甜甜圈圈钱钱》由Molly Johnson、Robert Melvin、Shawn Stankewich三位设计师联合创作开发。《叔叔的遗嘱》中玩家如何获得玩家板扩展?《叔叔的遗嘱》玩家面板扩展需要在跑腿阶段派出仆人占据对应点位获取,每一次跑腿行动只能领取一块扩展板块。《纽约披萨王》的盒子设计有什么特点?《纽约披萨王》外包装盒以纽约披萨店作为设计主题,视觉辨识度很高,尺寸属于中小型桌游盒。《扬翻夺宝》中玩家在自己的回合需要执行什么操作?《扬翻夺宝》玩家在自己回合的基础流程为,从布袋抽取一块角色板块,选择是否翻面,选定正反面后放置到个人版图空位。《蜂鸟》完整开局设置的操作步骤是什么?《蜂鸟》开局设置分摆放花朵盘面、放置沙漏、分发蜂鸟、准备花蜜标记、确定起始玩家五步,整体setup简单快速。《迷宫机器人》中有几种颜色和数字的组合?《迷宫机器人》总共有三十六组互不重复的颜色数字组合,六种颜色分别搭配一至六全部数字。《银与金》游戏支持多少名玩家?《银与金》官方基础版本支持二至四名玩家进行游玩,属于人数适配范围比较紧凑的翻转书写类桌游。《星系漂流传说》中短途航运任务的报酬如何计算?是按最短飞行距离还是实际飞行距离?《星系漂流传说》短途航运任务报酬参照卡牌标注的最短飞行距离档位核算,不受玩家实际航行路线影响。《博物世界》支付展示费用弃掉的卡牌会放到哪里?《博物世界》支付展示费用弃掉的卡牌,直接进入弃牌玩家个人专属弃牌堆,可供其他玩家后续在探索阶段购买。《奥丁的盛宴》中英国皇冠特殊板块被获取后在终局计分时值多少分?《奥丁的盛宴》英国皇冠属于高分特殊宝藏板块,终局单独计5分,同时本身也是版图合法填充板块,可以覆盖一个负分格双重收益。《电梯前》能不能把卡牌打向已经没有空位的电梯对应队列?《电梯前》队列本身没有卡牌数量硬上限,哪怕本轮电梯格子已经明显满员、后排卡牌不可能登上电梯,你依旧合法可以往该队列末尾打出卡牌,只是大概率最终作废拿不到电梯分。《世界格局》的「研发系统」是否被认为过于强大?《世界格局》的「研发系统」是卡组构筑的核心,但玩家普遍不认为它强度超模过于强大,更多吐槽点集中在耗时问题。《王国制图师:英雄》与《王国制图师:地下城》地图包有什么区别?《王国制图师: 英雄》是完整游戏本体扩展,《王国制图师:地下城》仅为独立地图纸扩充,二者产品类型、内容定位存在本质区别。《麦田圈寻宝》中是否存在「最佳策略」或常见技巧?《麦田圈寻宝》属于合作沟通类桌游,不存在唯一固定最佳策略,但拥有大量可以稳定提升胜率的实用技巧。《天合小队》中特殊能力卡的效果是什么?《天合小队》特殊能力卡拥有多种辅助效果,包含额外重掷、临时修改骰子点数、豁免一次失败判定等各类支援效果。《洞察掀机》中共有多少颗黄色水晶?《洞察掀机》配件内置五十四颗黄色水晶,作为基础计分指示物使用。《米茉与山姆:偷果大盗》中偷果贼的身份是公开的还是秘密的?《米茉与山姆:偷果大盗》偷果贼真实嫌疑人身份属于完全秘密信息,对侦探阵营全程保密,不可以公开透露。《展翅翱翔口袋版》中每回合行动结束后如何触发鸟类能力?《展翅翱翔口袋版》玩家回合行动完成之后,会触发场上鸟类的绿色能力,按照玩家鸟类行从左向右的顺序依次结算。《传城事记》永恒游戏模式的计分规则和传承模式一样吗?《传城事记》永恒游戏模式只使用初始基础计分,传承模式计分会随信封章节不断更新,二者计分不完全等同。《魔戒:中洲对决》在BGG上的评分是多少?《魔戒:中洲对决》在BGG平台拥有稳定的玩家评分,作为IP改编二人桌游,拿到很不错分数,成都桌游玩家经常参考BGG评分。《工业革命:伯明翰》如何进行游戏设置?起始玩家的顺序如何确定?然后随机发放角色板块及玩家面板。《工业革命:伯明翰》的游戏设置步骤如下:首先将主版图摊开,洗混贸易板块并随机放置到5个贸易区位置,每个贸易区先放置酒桶。 每位玩家领取对应颜色的产业板块和连接板块,从银行取17元起始资金。随后洗混城市牌库,每《决胜巧力环》游玩过程中能不能一只手同时握住两个把手?《决胜巧力环》游玩过程中不允许单只手同时握住两个把手,每名玩家只能操控分配给自己的那一个把手,一只手仅握持单一把手。《霜港迷城》中如果规则书中找不到某条规则,应该怎么办?《霜港迷城》规则书无法找到对应条款时,优先查阅官方FAQ,其次参考设计师文字勘误,队内无法达成一致可以选择公平变体规则临时裁定。《电力公司纸牌版》双人模式中托拉斯在最后一轮的行为有什么不同?《电力公司纸牌版》双人模式对局进入触发结束条件的最后一轮,托拉斯AI整套行为优先级发生改变,全部决策向最大化最终总分倾斜。《森林之灵》一局游戏大约需要多长时间?《森林之灵》官方标注基础对局时长为三十至四十五分钟,实际耗时会受玩家熟悉程度、游玩人数、是否加入扩展影响。《妙探寻凶》新手第一次开桌推荐游玩流程是什么?零基础成都桌游新手第一次体验《妙探寻凶》,不建议直接开启六人满配局、叠加侦探大师扩展或双人变体,最优选择三至四人小型标准简化对局,删减复杂变体机制,分步拆解规则、循序渐进完成完整一局,既能体验核心推理乐趣,又不会因信息过载混淆操作,完整新手《炸弹克星》中如果猜错时选到的是红色导线会怎样?《炸弹克星》双人拆线猜错翻开结果是红色导线,全队立刻触发即时爆炸,当前任务直接失败。《蜜蜂花园》是否支持二人游戏?二人体验如何?《蜜蜂花园》官方支持二至四名玩家进行游戏,二人对局拥有完整的规则体系,游玩体验具备独特乐趣。《百分百直觉》中箭头牌被赢走后,该轮是否立即结束?《百分百直觉》箭头牌被玩家赢取之后,本轮对局立刻结束,不再继续玩家轮流行动。《叠套棋》的棋盘是否可以折叠或卷起收纳?《叠套棋》原版标配棋盘为硬纸板平面棋盘,无法卷起,部分复刻变体拥有可折叠版本。《银杏城》一局游戏大约需要多长时间?《银杏城》一局标准游玩时长大约四十五分钟,人数、玩家熟悉程度会实际改变对局耗时。