桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《电力竞技场》中机器人能否斜向移动?《电力竞技场》基础蓝色移动指令只能直线正前方移动,无法斜向移动,只有特殊模块可以实现斜向相关效果。《一起出来玩》中获得计分圆片的具体方式是什么?《一起出来玩》获取计分圆片主要分为两大途径,完成常规挑战卡牌,或是完成个人专属神秘任务。《现代艺术》游戏结束时如果金钱平局如何处理?《现代艺术》原版规则没有复杂tiebreaker,多名玩家总资产相同则判定并列胜利。《龙翼翱翔》的单人模式(Automa)是如何运作的?《龙翼翱翔》单人Automa依靠专用指令卡牌模拟对手行动,完整复刻多人对局流程。《浩劫求生》避难所的「气密室」有什么作用?《浩劫求生》气密室是避难所当中独一无二的特殊板块,承担幸存者中转、辐射抵御、夜晚供水消耗三重核心功能。《现代艺术卡牌版》适合多大年龄的玩家游玩?《现代艺术卡牌版》官方建议游玩年龄为八岁以上,部分版本标注十四岁以上,核心门槛为基础数字计算与逻辑判断能力。《萌犬公园:世界之犬》扩展增加了什么内容?所有新增犬卡规则参数与本体标准统一,划分至七大基础犬种分类,附带专属散步消耗与特色地域向特殊能力,无全新独立品类、无新增计分体系,可直接洗入本体狗狗牌库混合使用,扩充招募阶段随机刷新范围。《世界之犬》属于地域科普向卡牌扩充扩展,核心增量为2《帕米尔和平》第二版是否有官方FAQ文件?《帕米尔和平》的官方FAQ是规则争议的权威依据,也是玩家解决规则疑问的正式渠道。《艺术名流》中一张竞价卡牌在整局游戏中可以使用几次?《艺术名流》当中,每一张竞价卡牌在整局游戏里面仅仅可以使用一次,打出之后直接弃置。《冷战热斗》中打出「卧倒并掩护」时先降低核危机还是先获得胜利点?《冷战热斗》打出「卧倒并掩护」,先执行降低核危机,之后再获取对应的胜利点。《禁制之岛》能否支持五名或更多玩家?《禁制之岛》官方原版游戏设计支持人数为二至四人,五人及以上没有官方规则支撑。《部族长老》是谁放置了第九个营地后游戏结束?《部族长老》只要任意一名玩家完成放置自己第九枚营地,就会触发游戏结束的倒计时。《彩色岛》中玩家之间的互动性强吗?《彩色岛》玩家互动不属于直接攻击对抗类型,以间接资源竞争、公共卡牌争抢为主,互动强度属于中等水平。《巨龙宝藏》淘汰之后被淘汰玩家的宝藏卡牌会归谁?《巨龙宝藏》玩家遭到淘汰,所有已经拿到手的卡牌全部自己保留,不会转移给任何其他玩家。《龙王宝藏》一局游戏大约需要多长时间?《龙王宝藏》官方标注单局游戏时长约三十分钟,实际游玩时长会根据玩家人数、熟练度上下浮动。《星球大战:叛乱》中被摧毁的星系还能被征服或拥有忠诚度吗?《星球大战:叛乱》已经被死星超级激光摧毁的星系,该星系直接作废,不能够再被征服,也无法放置反抗军忠诚标记。《寿司狗》中游戏过程中手牌是否对其它玩家可见?《寿司狗》游戏全程手牌都属于保密信息,手牌只允许持有者自己查看,其余玩家不可以看到手牌内容。《三国杀》中青釭剑的武器特效是什么?它能否无视所有防具?《三国杀》【青釭剑】武器效果:当你使用【杀】指定目标后,直到这张【杀】结算完毕,无视目标角色装备区的防具牌。很多成都桌游新手误以为青釭剑可以无视一切防御手段,实战对局频繁结算出错。 青釭剑仅仅屏蔽实体防具卡牌,无法无视武将自带防御技能,例如《巧手猜图》的图标卡组件共有多少张?《巧手猜图》图标卡组件全套合计二十张,每张卡牌印刷一个独立简约图标图案。《无限手套》中英雄卡牌共有几种编号?每种编号对应哪些英雄?《无限手套》英雄卡牌一共有一、二、三、四、五、六共六种编号,同编号卡牌效果完全一致,不同插画对应不同漫威超级英雄角色。《贝壳杉》中弃牌堆的信息是否公开可见?《贝壳杉》每个派系拥有独立弃牌堆,弃牌堆的可见性是很多对局容易混淆的基础规则点。《全球惊悚》中哪些古神被认为难度较高?《全球惊悚》不同古神难度差距巨大,部分古神拥有严酷苏醒效果与苛刻谜团条件,属于公认高难度古神。《千墨交通》基础版支持多少名玩家同时游玩?《千墨交通》基础版的玩家人数范围很宽,适配不同的聚会场景。《废土快递》在BGG上的评分和排名如何?《废土快递》在BGG平台玩家平均分约7.59分,桌游综合榜单长期维持在400至550名区间。玩家评价两极分化,喜爱美式自由运营、战斗跑商玩法的玩家评价很高;偏好纯德式安静运营的玩家,会觉得随机性偏高。 作为特色运输类美式桌游,在末日题材桌游《火山棋》一局游戏大约需要多长时间?《火山棋》一局游戏标准时长大约二十至三十分钟,对局耗时会随着玩家水平产生明显浮动。《东海道》的单人模式中,Automa如何行动?《东海道》单人模式里Automa所有行动全部依托专属行动卡牌执行,拥有固定的行动优先级,整套运行逻辑清晰规范,成都桌游玩家单人对局时可以快速上手。《温馨贴纸小镇》的「早晨」阶段需要做什么?《温馨贴纸小镇》早晨阶段,玩家抽取当前年份事件卡,朗读文本,做出选择,结算卡牌带来的全部效果。《风声》的游戏背景设定在什么时期?《风声》桌游完整延续原作世界观,故事背景设定在抗日战争时期的民国沦陷都市。《冰酷企鹅》的棋盘由几个硬纸板盒组成?《冰酷企鹅》不使用纸质版图,游戏棋盘由五个独立硬纸盒拼接组合而成。《花砖物语》中终局额外计分包括哪些部分?《花砖物语》终局额外计分分为三类:完成完整横排奖励、完整竖列奖励、集齐单一颜色全部上墙花砖奖励。《双城争霸》这款游戏的背景设定在什么时期?《双城争霸》故事背景设定在十九世纪初,城市化建设快速兴起的时代。《夺命惊魂》作为合作游戏,玩家之间如何进行配合?《夺命惊魂》是完全信息公开的合作桌游,团队配合建立在充分信息共享,分工规划行动路线、道具资源之上。《北洋船队骰子版》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《北洋船队骰子版》官方没有给出硬性最佳人数,但BGG社群与规则手册普遍认为二到三人是综合体验最优区间。《香草花园》中玩家可以查看弃牌堆的卡牌吗?《香草花园》的官方规则明确规定了玩家对于弃牌堆的查阅权限,很多刚接触这款轻策卡牌桌游的玩家都会在此处产生疑问。《小早川》每回合的赢家除了赌注外还能获得什么额外奖励?《小早川》每回合获胜的玩家,除了收走本回合全部下注筹码,还可以从中央筹码堆获取额外筹码奖励。《璀璨宝石:漫威》开局时桌面上应该摆几张地点板块?《璀璨宝石:漫威》开局完整铺开全部地点板块公开,不是抽少量。《御竹园》中「抽取任务卡」行动的具体规则是什么?《御竹园》抽取任务卡行动允许玩家任选一类任务牌堆抽取一张任务卡,同时遵守五张手牌上限限制。《赎罪之旅》的罪恶标记是单面还是双面的?《赎罪之旅》官方正版罪恶标记转盘为双面印刷,盘面印有数字与对应主题美术图案。《熔钥秘境》由哪家公司发行?《熔钥秘境》最初由Fantasy Flight Games(FFG)开发发行,IP后续移交Ghost Galaxy接手继续开发,国内中文版由艾赐魔袋Asmodee代理。《佛罗伦斯王子》工作价值和声望点数应该怎么平衡?《佛罗伦斯王子》工作价值与声望是强关联但不等同的两套指标,工作价值服务于拿最佳作品、产出作品,声望才是最终胜负核心。《心电感应》是否支持6人以上的游戏?《心电感应》原版盒装官方规则支持六人以上游玩,最高可以到达八名玩家。《妙笔神猜》中白板笔的墨水用完后可以更换吗?《妙笔神猜》盒内自带白板笔属于消耗品,墨水耗尽之后可以直接更换市面上通用白板笔继续游玩。《骑士纹章》中「移动」行动的具体规则是什么?《骑士纹章》移动行动承担行军与战斗双重功能,完整规则是成都桌游玩家攻防博弈的基础。《塞西亚掠夺者》中完成任务需要消耗什么资源?《塞西亚掠夺者》完成任务需要消耗对应条件的船员卡牌,是获取胜利分数的重要途径。《幻想国度》混沌国度变体的限时游玩时长该如何合理设定?《幻想国度》混沌国度变体没有官方限时规则,限时游玩属于玩家自定义玩法,需要结合玩家熟悉程度设定合理时长。《疯狂爆爆糖》力量卡牌在什么时机可以打出使用?《疯狂爆爆糖》的力量卡牌有严格的使用时机限制,不是任意阶段都能打出。《昼夜星》日半球与夜半球分别需要哪些物资完成配送?《昼夜星》日半球货运任务需要日光类物资,夜半球货运任务需要月光类物资,两类物资相互独立不可混用。《贵族圈》个人面板的引擎构筑特点?《贵族圈》的个人面板承载着整个家族的体系,其引擎构筑围绕家族成员的迭代与搭配展开,和传统的卡牌构筑、工人放置引擎有明显区别,是非常有特色的成长型引擎。个人面板的核心作用是展示家族树、存放角色卡与资源,引擎的强度直接由家族成员的数量与质量决定《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中如果仓库空间不足以容纳所有可获取的板块时该怎么办?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》当仓库空间放不下拿取的板块时,超出仓库上限的板块直接丢弃,放回公共弃板块堆。《同感》新手最容易犯的规则错误有哪些?《同感》规则简单但细节多,新手很容易在几个地方出现误解。《牙仙鼠家族》中玩家可以选择3×3或4×4的方格布局吗?《牙仙鼠家族》官方允许玩家自由选用三乘三或者四乘四两种方格布局,两种布局难度差异明显。《遥远之地》地区卡左上角的数字代表什么?《遥远之地》地区卡左上角的数字是卡牌的核心属性之一。《揭秘希特勒》中自由派在后期局势不利时应该优先尝试暗杀还是继续通过法案?《揭秘希特勒》后期局势不利时,自由派选择暗杀还是继续推进自由法案,取决于场上法西斯法案数量、希特勒存活状态,需要结合场上现状判断。《疯王城堡》中皇家法令扩展是如何运作的?《疯王城堡》皇家法令扩展为每一轮游戏加入全局限制条件,改变每回合建筑大师阶段的博弈逻辑。《守誓者:深入密林》中「获得」与「恢复」灵能有何区别?《守誓者:深入密林》「获得灵能」取自灵能储备池,「恢复灵能」只能补充当前活跃上限以内的灵能。《骰笔恐龙岛》单人模式是否有额外的计分目标?《骰笔恐龙岛》单人模式沿用完整的终局计分规则,没有新增独立的额外计分目标,但拥有分数评级系统作为挑战。《富途共乐》贷款需要支付利息吗?《富途共乐》只要玩家手上持有贷款标记,就必须支付对应利息,债务不存在无息借贷。《海底探险》中氧气耗尽时未返回玩家手上的宝藏如何处理?《海底探险》氧气耗尽溺水,未返回潜艇玩家手上全部宝藏,直接丢弃在自己当前所在路径格子,堆叠于该格子之上。《破产边缘动画社》中有关于贷款的变体规则吗?《破产边缘动画社》官方提供贷款相关变体规则,用来调整借贷难度,适配不同玩家想要的游戏压迫强度。《间谍危机》回合结束之后本回合的场景卡牌需要怎么处理?《间谍危机》回合结算结束之后,本回合使用的场景卡牌放到弃牌堆,不再放回场景抽牌堆,直到全部场景卡牌用完。