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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《飞弹古川》是否有线上可以游玩的版本?
《飞弹古川》没有官方授权的线上游玩版本,仅可以通过桌游模拟器模组实现非官方的线上模拟游玩。
《数字9乘塔》中数字「0」的板块形状有什么特点?
空洞位置无法支撑上层板块,所以0号板块很难用来搭建高层,大多只能铺在底层充当填充。《数字9乘塔》数字0板块最大特征是板块中间存在镂空空洞,属于唯一自带空缺的数字板块。 0板块分值为0,就算成功摆上第一层,得分依旧很低,通常被视作功能性干扰板
《庄园迷情》游戏中的管家和女管家可以同时雇佣多个吗?
《庄园迷情》公共仆人池每种仆人仅有一个,因此管家、女管家一局游戏场上只能各存在一个。
《骰子开拓者》适合新手玩家吗?
《骰子开拓者》整体定位中重度策略桌游,对完全零基础桌游新手并不友好,更适合拥有一定策略桌游游玩经验玩家。
《蔻拉大冒险》倒数阶段的主要作用是什么?
《蔻拉大冒险》网页概述
《骰、危险和地下城》中「黑骰子技能」一局游戏可以使用几次?
《骰、危险和地下城》黑骰子技能整局多人对局最多一共只能够触发两次,单人模式完全不启用。
《浪漫花匠坊》中玩家之间的互动性强吗?
《浪漫花匠坊》玩家之间以间接博弈为主,不存在直接攻击破坏对手花园的手段。
《鬼灵祭》中如果棋盘上没有空格了会发生什么?灵魂净化规则如何运作?
在《鬼灵祭》的简易模式中,如果在某位玩家回合结束时棋盘已满(即25个格子全部被占据),则触发「灵魂净化」(Cleanup)规则:将与本轮所下棋子同面的所有棋子全部移出棋盘,放回供应区。例如,如果你在本回合结束时棋盘满了,而你本回合下的棋子是
《迷宫机器人》在哪些地区有发行?有哪些语言版本?
《迷宫机器人》发行覆盖欧亚多个地区,存在中文、英文、德语、法语、西班牙语等诸多语言版本。
《扬翻夺宝》在BGG上的评分和排名如何?
《扬翻夺宝》在BGG桌游数据库拥有不错的玩家评分,是2024年德国SDJ桌游大奖提名作品。
《叔叔的遗嘱》的重玩性如何?每次游戏的策略变化是否丰富?
《叔叔的遗嘱》拥有很高的重玩性,每一局公开卡牌刷新、玩家互相干扰带来大量变量,能够支撑多样的策略变化。
《纽约披萨王》中至尊切片有什么作用?
《纽约披萨王》至尊切片拿到并选择收集之后,可以绑定归属到任意一种披萨口味,视作一张完整该口味切片。
《险恶疑航》中船只在版图上如何移动?
《险恶疑航》船只依照领航员选定目的地卡的颜色,向对应方向移动一格,移动完成之后结算当前所在格子的特殊效果。
初学者玩《麦田圈寻宝》时有什么建议?
《麦田圈寻宝》机制看似简单,初学者掌握实用技巧,能够大幅提升通关成功率。
《德国心脏病》是否有电子版或手机App?
《德国心脏病》原版官方并未推出正规授权的手机App与完整电子版游戏。
《皇家熊猫》游戏中是否有需要避免收集的动物牌?
《皇家熊猫》没有绝对不能拿的动物卡牌,但是兔子、狮子存在收集数量阈值,过量或者数量不足的时候会带来扣分,需要玩家谨慎控制收集规模。
《谁是牛头王版图版》的配件包含哪些内容?
《谁是牛头王版图版》盒内配件包含双面大型游戏版图、数字板块、玩家计分标记、行动牌、幸运牌、规则书与各类功能标记物。
《银与金》中共有多少张宝藏地图牌?
《银与金》全套一共四十七张宝藏地图牌,不同颜色卡牌数量略有区别。
《甜甜圈圈钱钱》游戏结束的条件是什么?
《甜甜圈圈钱钱》拥有两套并行触发的游戏结束条件,满足任意一条就会立刻进入终局计分阶段。
《王国制图师:英雄》的探索牌堆由哪些卡牌组成?
《王国制图师: 英雄》每一季开局构建探索牌堆,由常规探索卡、随机一张英雄卡、随机一张伏击卡洗混组成,不包含废墟卡。
《天合小队》在最后一个回合着陆时需要满足哪四个条件?
《天合小队》第七回合结束着陆判定四项条件:轴向水平居中、起落架完全展开、襟翼完全展开、刹车至少开启一档。
《洞察掀机》中如果掷出的数字对应的视窗盖已经被翻开,应该如何处理?
《洞察掀机》掷骰点数对应视窗全部翻开时,玩家可以自由任选任意剩余未开启的视窗盖进行掀开。
《星系漂流传说》中船舶的特殊能力在回合之间是否会刷新?
《星系漂流传说》船只特殊能力刷新节点固定,玩家单人回合交替期间不会重置冷却。
《电力公司纸牌版》拍卖时起拍价如何确定?
《电力公司纸牌版》拍卖起拍价分两种情况,无折扣标记使用发电厂卡牌左上角印刷数字,带有折扣标记则使用固定折扣起拍价格。
《米茉与山姆:偷果大盗》的游戏背景故事是什么?
《米茉与山姆:偷果大盗》故事发生在米茉生日前夜,花园当中珍贵的水果接连失窃,一场抓小偷的冒险就此开启。
《世界格局》中「生产」行动如何运作?
《世界格局》中「生产」是内政类基础行动,将基础资源转化为高级资源。
《展翅翱翔口袋版》的配件包含哪些内容?
《展翅翱翔口袋版》配件全部收纳在小巧盒体之内,整体精简,是一款独立完整的卡牌桌游,不属于原版展翅翱翔的扩展。
《霜港迷城》中草药捐赠给寒霜港补给后,谁可以使用?
《霜港迷城》捐赠至寒霜港公共补给的草药属于全队共享资源,任意角色在前哨阶段制作药水时,都可以消耗公共草药池素材。
《传城事记》中每回合如何决定要放置哪个板块?
《传城事记》回合中玩家必须从自己手上已有的建造牌里面挑选一张打出,放置对应形状板块。
《魔戒:中洲对决》中如果多个单位进入同一领地,冲突如何结算?
《魔戒:中洲对决》当多个单位进入已经存在敌方单位的领地时,就会触发领地冲突结算,是成都桌游对局当中高频发生的操作。
《蜜蜂花园》中最后一回合能否不完全填满花田?
《蜜蜂花园》哪怕是最后一回合执行栽种花田行动,依旧必须填满板块所有格子,不允许留白。
《炸弹克星》中玩家拿到导线后需要按什么顺序排列在牌架上?
《炸弹克星》玩家拿到自己手牌导线之后,必须严格按照数字从小到大升序,从左到右放入牌架槽位。
《盛唐园林》玩家每回合除了主要行动外还可以执行几个可选行动?
《盛唐园林》玩家完成强制的主要行动之后,一回合之内最多可以执行三项可选行动,全部可选行动均为非强制,可以选择不执行任何可选行动。
《森林之灵》这款游戏的运气成分和策略成分各占多少?
《森林之灵》整体属于策略占主导的轻策桌游,社区普遍评估策略占七成,运气占三成,运气主要来自开局板块洗混、好感标记随机投放。
《小传说》的规则书写得如何?有没有因为描述不清而被玩家广泛吐槽?
关于《小传说》怎么玩,核心是把主流程跑顺,再处理例外。老版说明书的描述比较含糊,尤其对「卫兵」「圣骑士」的响应时机没有足够明确,社区骂声不少。 设计师也在摩点社区和集石开了专门答疑帖,对规则进行补充解释。实操里更管用的一点是:《小传说》这类
《黏黏变色龙》中蜜蜂指示物黏在舌头上后,玩家可以如何处理?
《黏黏变色龙》蜜蜂粘在黏黏舌上,玩家需要收回舌头,将蜜蜂取下放回桌面昆虫区域。
《工业革命:伯明翰》的「借债」行动如何运作?借债会带来什么惩罚?
玩家选择一个贷款行动,弃掉一张任意手牌,立刻将自己的收入标记向后移动3格(收入等级下降),然后从银行中拿走30元。在《工业革命:伯明翰》中,「贷款」(Loan)是一个强力的现金支取手段。 贷款不会立刻还钱,但在后续每个回合的收入阶段,你需要
《银杏城》的英文名称是什么意思?
《银杏城》原版英文名称是Ginkgopolis,该单词是组合造词,由Ginkgo与polis两部分拼接而成。
《叠套棋》中是否可以自行决定初始放置的棋子种类?
《叠套棋》采用锦标赛变体开局时,玩家能够自由选择每次放置的棋子种类;随机摆放、对称固定布局则无法自主选择。
《集装箱大亨》中船可以停靠在自己的港口吗?
船只停靠规则存在明确限制,禁止停靠自家港口,这条规则强制玩家互相交易,是《集装箱大亨》核心平衡机制,不少成都桌游新手容易忽略。
《妙探寻凶》的规则书中哪些地方最容易产生误解或争议?
第一,假设相关高频争议点,一是假设房间必须与当前停留房间一致,大量新手跨房间搭配猜想,判定无效却拒不认可;二是一轮假设只要有一名玩家出示卡牌立刻终止,剩余玩家无需核对,很多玩家要求全员依次展示卡牌,造成线索过度泄露;三是手中有多张匹配猜想的
《战国》与其他策略桌游在卡牌玩法上有什么相似之处?
《战国》卡牌一卡双用、手牌管理、数值联动触发奖励的设计,和多款经典德式策略桌游存在诸多相通设计思路。
《骸骨险境》中掷攻击骰时即使没有目标也能掷吗?
《骸骨险境》攻击骰子必须有合法可攻击目标才能投掷,场上没有敌人的情况下,不能凭空掷攻击骰。
《人生履历》的骰子共有几种不同的符号面?
《人生履历》玩家专属骰子一共有五种不同符号面,分别代表金钱、知识、人际关系、好运、歹运,六面骰子其中一个符号会重复出现一次。
《香料之路》的重玩性如何?
《香料之路》重玩性表现优秀,商人卡池规模大,每局场上公开卡牌不一样,每局资源转化路线会产生巨大差异。
《大商人》的卡牌尺寸是多少?
《大商人》卡牌采用标准欧洲小卡尺寸,卡牌实测规格为63毫米乘以88毫米。
《钱进海盗》中「挑战」阶段具体如何操作?
《钱进海盗》挑战阶段由船长开始顺时针行动,每名玩家轮到时,必须指定一名其他玩家发起交换袋子挑战,由被挑战者二选一执行结果。
《百分百直觉》中玩家宣告「检查」后需要做什么来验证排序?
《百分百直觉》玩家宣告检查之后,需要将场上整条颜色牌序列全部翻面,查看背面百分比数值,核对升幂顺序。
《嗨乐‑你的王国》是否适合儿童独自游玩?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《迷你文明》中宗教领域的永久效果是什么?如何运作?
《迷你文明》宗教领域永久效果核心功能为提升玩家手牌上限,一级、二级效果逐级扩充可持有手牌数量。
《赶海去》中后期突然「躺赢」或「暴毙」的情况常见吗?
《赶海去》受海浪结算、推运气机制影响,中后期躺赢、暴毙反转对局的情况十分常见,也是这款桌游一大欢乐看点。
《古腾堡》中吸引赞助者需要满足什么条件?
《古腾堡》每一张赞助者卡牌印刷有专属招揽条件,必须全部达成,才可以获取卡牌。
《一夜终极狼人》中爪牙被投票杀死但狼人未死,谁获胜?
《一夜终极狼人》爪牙被处决、狼人存活的情况下,狼人阵营胜利,爪牙随同狼人一同获胜。
《达芬奇密码》有官方中文版吗?
《达芬奇密码》拥有正式引进出版的官方中文实体版本,国内可以买到正版实体盒装。
《空中之城》中乘客在船长出牌前需要做什么决定?
《空中之城》每一轮船长掷骰子打出卡牌之前,所有留在飞船上面的乘客,必须做出是否离开飞船的关键抉择。
《威尔莫特仓库》中布袋的材质如何?
《威尔莫特仓库》原厂配套收纳布袋为帆布布艺材质,搭配抽绳收口设计,容积充足,可以完整收纳一百五十张产品板块。帆布面料质地柔软,抽取板块过程中,能够减少板块边角磕碰磨损。 布袋没有印刷复杂图案,风格简约。长期频繁抽取板块,布袋耐磨性能良好。成
《美丽新世界》怎么玩?它的核心机制是什么?
每张发展卡既可以是长期投资的「产能引擎」,也可以是短期套现的「资源包」。《美丽新世界》的核心玩法围绕一个「资源循环」闭环展开。在规划阶段,玩家必须对手中的7张卡牌逐一做出抉择:如果选择「建造」,则该卡牌会被放置在玩家的帝国卡牌上,并需要立即
《怪盗对决》角色卡的特殊能力在什么时候触发?
《怪盗对决》角色卡特殊能力分为两大类别,闪电图标即时能力、宴会厅结算时生效能力,二者触发时机完全不同。
《黑骷髅岛》与富饶之城相比有什么异同?
《黑骷髅岛》与《富饶之城》核心共同点是秘密选择角色机制,但游戏目标、资源体系、互动风格存在巨大差异,属于同机制不同走向的两款桌游。
《小小仙境幽谷》中卡牌打出后可以移动位置或重新配对吗?
《小小仙境幽谷》城市卡牌一旦打出放入个人城市,没有特殊卡牌效果的前提下,不可以移动位置,也不能重新调整配对关系。
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