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第202页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《蛋糕叠叠乐》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《蛋糕叠叠乐》没有直接攻击对手的手段,玩家之间互动集中在市场板块抢夺、关键板块卡位以及樱桃标记争夺这几个地方。
《国家特工X》中共有多少张目的地卡牌?
《国家特工X》目的地卡牌一共197张,对应现实世界各个主权国家以及部分地区。
《腹黑法师的集会》的教学视频在哪里可以找到?
《腹黑法师的集会》玩家自制教学视频主要集中在哔哩哔哩平台,暂时没有官方出品教学影片。
《医学之谜:纽约市急诊室》的单人模式下是否有多角色操控要求?还是完全由单人操作?
《医学之谜:纽约市急诊室》的单人模式完全由单人操作,「不存在多角色操控要求」。游戏没有任何AI对手或自动化系统需要处理。玩家只需要以一个「医生」的身份完成所有决策——阅读医学材料,选择行动,查询手册,并持续追踪患者的变化。 没有团队分工,没
《烧钱计划》中哪个部门有特殊的「工程师」卡?
《烧钱计划》存在独有的工程师员工卡,归属固定部门,拥有区别普通员工的特殊规则。
《开溜》的重玩性如何?
每一轮开局营地卡牌随机分配,摸牌路线没有固定最优解,宣告时机博弈结果每局各不相同。《开溜》重玩性中等偏上,卡牌随机分发、抽牌顺序、动物技能触发带来大量变数,人数变体进一步拓展玩法。 可以切换4人2v2、6人3v3、3人非对称变体改变对局压力
《真相大爆炸》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
单局时长适中、上手简单,适合多人破冰、休闲社交。《真相大爆炸》定位中型社交聚会推理桌游,优先适配朋友聚会团建;不属于重型深度策略桌游,博弈重心偏向语言心理对抗而非复杂计算。 游戏拥有推理逻辑空间,但不存在复杂连锁操作、长时间资源规划,追求极
《印加宝藏》中神器卡在什么条件下可以被玩家获得?
《印加宝藏》神器卡拥有严格单一获取条件,不存在多途径收集渠道,完整判定标准缺一不可:第一,本轮探索牌堆已经翻出本轮专属神器卡,并平铺展示在桌面;第二,本轮任意一次同步抉择结算时,仅有一名玩家打出营地帐篷卡选择撤退,其余场内玩家全部打出火把卡
《折足先登》反复折叠后布料会留下折痕吗?
《摺足先登》餐点拼布为纺织织物材质,反复多次折叠之后,布料上面会留存对应的折痕,属于正常使用现象。
《手机帝国》总共进行几个回合?
《手机帝国》固定5个回合,不存在提前结束机制,无论玩家经营状况如何,必须完整执行5轮。每一轮依次走完八大阶段,一轮全部结算完成之后开启下一轮。 固定轮数让玩家能够清晰规划长线布局,可以精准预判剩余回合的扩张、研发窗口。设计师通过5轮结构把控
《入墨》中共有几种颜色的入墨图案?
《入墨》的卡牌图案体系由四种独立色系的入墨图案构成,四种颜色相互独立、无重叠,是游戏区域计分、阵营划分的核心基础。四种颜色图案地位均等,无天然强弱、分值高低的区别,胜负差异仅来自玩家对不同颜色区域的布局把控。 所有纹身卡牌、计分区域均围绕这
《五巫斗法大赛》中未上场的第六张牌是什么?有什么作用?
《五巫斗法大赛》开局划分队伍后,除去五张有序排列的主力出战巫师,剩余单独扣置、全程不上场的第六张卡牌名为隐藏替补巫师,是整支队伍唯一的可变调整手段,也是本作心理博弈、翻盘反制的核心载体,对手全程无法知晓替补的元素、魔力数值、专属能力,玩家可
《花札》的牌尺寸和普通扑克牌有什么不同?
《花札》卡牌普遍窄于标准扑克牌,属于小型和纸卡牌尺寸,和常规桥牌、扑克尺寸不兼容。
《未知行星》中「指挥官」是如何确定的?有什么作用?
《未知行星》指挥官每回合轮换,拥有转动空间站的核心权力,是间接影响全体玩家的关键角色。
游戏《地下酒吧》支持多少名玩家?
根据玩家的普遍反馈,这款游戏的最佳游戏人数为3至4人。游戏《地下酒吧》支持1至4名玩家同场竞技。1人时使用的是官方专门设计的单人变体规则(包含在升级包中),适合玩家独自规划体验黑帮帝国蓝图;2人局竞争激烈,策略选择更为紧凑;3人或4人局则能
《圆楼》中,倭寇在游戏中扮演什么角色?
《圆楼》倭寇板块属于公共奖励池,玩家抵达对应房间可以翻开倭寇令牌,领取令牌上标注的资源、分数奖励。
《卡斯卡迪亚之旅》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《卡斯卡迪亚之旅》官方原生支持1、2、3、4名玩家,无基础原版5至6人规则,所有对局配套专属板块移除数量、计分奖励机制,单人模式拥有独立目标体系,多人对抗模式平衡设计完善,是适配单人休闲、双人对战、三四人轻度竞争的拼图策略桌游,适配各类成都
《核子激荡》中剩余的资源和货币在终局如何计分?
《核子激荡》终局计分阶段,玩家手中留存的货币、煤炭、铀燃料可以按照固定比例兑换胜利点数,但兑换效率较低。各类资源兑换比例各不相同,货币的折算分值略高于煤炭、铀,燃料资源变现收益最低。 规则设计鼓励玩家将资源转化为建筑、合约、发电等中长期收益
《仙境梦游》一局游戏通常需要多长时间?
《仙境梦游》标准对局时长30至45分钟,熟练玩家3人对局可以压缩至25分钟,6人新手对局最长接近50分钟。游戏拥有两种结束触发条件,抽牌堆耗尽或是有人集齐六色卡牌,对局时长不会无限拉长。 游戏进入最终回合阶段节奏会加快,不会出现后期拖沓。时
《骰子街2》与基础版相比有什么主要变化?
《骰子街2》作为正统独立续作,不依赖初代基础本体,拥有全套独立卡牌、地标、金币配件,设计师菅沼正夫针对初代基础版运气占比偏高、部分建筑数值失衡、单人竞速套路固化三大短板完成全面重构,底层四色建筑触发逻辑保留,其余数值、地标、结算规则大幅调整
《举杯共饮》中玩家在自己的回合可以选择哪些行动?
《举杯共饮》玩家回合可选行动包含斟酒、偷看、旋转、对调、跳过、干杯六大类,干杯有特殊触发条件。
《动物将棋》中吃掉对方的狮子会怎样?
《动物将棋》吃掉敌方狮子是直接获胜手段,了解吃狮子的结果可以明白《动物将棋》核心胜负逻辑。
《永恒之谷》狩猎阶段具体如何选牌?
《永恒之谷》狩猎阶段是每一轮首个流程,核心采用蛇形双向轮抽机制选牌,完整操作步骤标准化,第一步先翻出等同于当前游玩人数×2数量的公共神奇生物卡牌,平铺在版图公共市场区域,所有玩家依次放置标记预留卡牌,分顺时针、逆时针两轮完成选取,每位玩家最
《电力公司》中有哪几种燃料资源?
《电力公司》公共燃料市场固定设置四类可采购消耗型燃料,分别为煤炭、石油、垃圾、铀,四类燃料对应不同类型发电厂,无法跨品类混用,每座电厂卡牌右下角标注运转所需燃料类型与消耗数量,发电时必须消耗对应种类燃料块才能解锁供电城市产能;除此之外游戏内
《星际探险队:第九行星任务》的卡牌尺寸是多少?
《星际探险队:第九行星任务》卡牌分为两种规格,主游戏牌56mm×87mm,小型任务卡44mm×68mm。
如果《克洛兹大师:竞技场》出现配件丢失或破损,应该联系谁进行售后补件?
如果你购买的是《克洛兹大师:竞技场》中文版(一刻馆代理),出现配件缺失或损坏可联系一刻馆的淘宝官方客服,或添加售后QQ进行沟通。众筹期间一刻馆提供针对支持者的优先补件服务,零售渠道购买的用户也可寻求售后支持。 如果是在海外购买的英文版或日版
《深渊密谋》游戏结束的条件是什么?
《深渊密谋》游戏结束条件,任意一名玩家填满自己内阁全部十五张领主卡,触发结束流程。
《尚德之灵》中「鸟居」板块是如何运作的?
《尚德之灵》版图一侧铺设连续鸟居板块,构成朝圣者修行轨道,每位玩家拥有一枚饭团标记放置在轨道起点。玩家通过卡牌效果、板块奖励获得移动力,消耗移动点数推动饭团沿着鸟居向前行进。 饭团每抵达一处鸟居节点,可以立刻领取节点奖励,奖励包含美德分数、
《安卡:埃及众神》一局游戏大约需要多长时间?
人数对时长的影响分层清晰:三人熟手纯本体对局流程紧凑,无多余等待,六十至七十分钟即可走完全部事件、冲突结算;四人常规熟手局稳定八十至九十分钟;五人满配对局,每轮多名玩家依次执行行动、战斗竞标、蝗虫灾结算,耗时会拉长至一百分钟以上。《安卡:埃
《牙买加》与设计师的其他海盗题材桌游相比有什么异同?
《牙买加》三位联合设计师名下另外两款海盗航海题材桌游分别是Sébastien Pauchon的《马拉开波》、Malcolm Braff的《骰子海盗》,三款作品共享海盗、海上货物、骰子战斗三大基础元素;核心框架、游玩目标、行动机制区分明显,《
《富饶之城》中「一次行动」具体指什么?
专业桌游讲师解答:当按照角色数字顺位轮到某名玩家时,该玩家完整走完三大不可调换顺序的操作流程,完整流程视作本轮属于该玩家的一次完整行动,全程只能执行一轮,无重复多次行动权限。第一步,资源获取二选一:要么从公共金币储备区拿取2枚金币,要么从全
《鬼怪派对》适合作为聚会游戏吗?
《鬼怪派对》节奏轻快、氛围欢乐,各项特质都十分匹配线下桌游聚会的需求。
《赌命大赛》有没有官方扩展包或Promo内容?
《赌命大赛》发行方Fowers Games从未推出过独立发售、包含全新机制与成套卡牌的官方大型扩展包,没有新增轮盘规则、全新生命体系、多人专属变体拓展等完整拓展内容,全作唯一官方额外内容仅为2014年众筹项目解锁的多款限定Promo行动卡,
《七大奇迹》中军事冲突胜利和失败分别获得多少分?
分时代完整分值标准:远古时代(第一时代)军事冲突胜利获得三分,失败扣除两分;古典时代(第二时代)冲突胜利获得五分,失败扣除两分;希腊化时代(第三时代)冲突胜利获得七分,失败扣除两分;无论对阵左侧还是右侧邻居,同一场时代内两场冲突胜利分值完全
《旭日战魂录》中游戏开始时如何设置神明板块?
《旭日战魂录》基础本体配套7张独立神明板块,每张神明对应专属神社与独特祝福效果,开局神明板块设置拥有标准化固定流程,顺序不可颠倒,搭配《神灵降世》扩展会新增神明板块,同步调整抽卡数量,完整基础设置步骤如下。《神灵降世》扩展神明设置改动:启用
《豆腐王国》中布丁间谍属于哪个阵营?
阵营目标十分明确:无论王子选中豆腐公主还是豆腐女王,只要王子猜错目标,面具阵营就可以得分。布丁间谍归属面具中立阵营,卡牌右上角标识为「?」,回答问题时可以自由选择真话或者谎言。 同阵营伙伴为豆腐女仆,两名中立角色拥有最高的发言自由度,灵活根
《银河竞逐》由哪家公司发行?是哪一年发行的?
华语地区简体中文正版独家代理厂商为米宝海豚,2021年完成全套基础盒与全扩展汉化翻译、卡牌重印,统一规范中文术语,同步复刻原版卡牌尺寸、美术、机制,海外原版与中文代理版卡牌可完全互通混用,规则判定标准无任何分歧。《银河竞逐》英文原版海外独家
《头等舱》的C模组「东方快车谋杀案」是如何运作的?
《头等舱》C模组东方快车谋杀案是剧情悬疑向特色模组,配套专属疑犯卡牌、26枚证据标记,完整运作流程分为开局分配、对局取证、终局判定三大阶段,专业桌游讲师分步拆解完整规则:洗匀疑犯卡牌,玩家人数+1张卡牌分发,从起始玩家右侧逆时针轮流抽取1张
《艾泽兰的魔药》的最佳游戏人数是几人?
分人数短板对比:单人模式无玩家竞争,缺少预判对手优先级的博弈核心;双人模式仅两组顺位对比,市场、采集卡位冲突稀少,优先级策略单一;四人模式每轮等待顺位判定耗时拉长,市场原料、工人资源过度内卷,节奏拖沓;三人模式三组优先级互相制衡,每阶段顺位
《法老密码》中第一名玩家拿到宝藏牌后会发生什么?
《法老密码》第一名玩家拿到宝藏牌之后立刻翻转沙漏,开启三十秒倒计时,其余玩家可以在计时之内继续解题拿牌。
《威德意》的「六种行动」分别是什么?它们各自有什么作用?
《威德意》的六种行动构成其核心规则框架,是成都桌游策略讨论中的重点内容。《威德意》通常包含统治、赞助、贸易、吞并、交战与密谋六类行动,每种行动对应不同战略方向。 统治用于控制区域与提升影响力,赞助用于获取资源与发展卡牌,贸易则负责经济循环与
《纽约之王》一局游戏大约需要多长时间?
《纽约之王》官方标注标准对局时长为30至45分钟,实际时长受参与人数、玩家熟悉程度影响。熟练玩家组成的三至四人对局,节奏顺畅,大多35分钟左右结束;新手玩家对局,需要反复查阅骰子结算、移动规则,时长会延长至45分钟甚至接近一小时。 游戏拥有
《辣椒之王》中杂交是如何进行的?
《辣椒之王》整套杂交体系分为两大独立触发渠道:公共农场收获阶段农民移动触发动态杂交、私人实验室扩展静态相邻杂交,两类渠道统一参照官方杂交对照表判定产出新品种,核心前提均为两颗不同颜色辣椒横向或纵向相邻放置,同色相邻无法触发任何杂交,生成的辣
《快可思》适合多大年龄的玩家?
《快可思》官方标注适合八周岁以上的玩家开玩。游玩仅需要基础加减法运算,没有文字阅读门槛,低龄儿童只要掌握十以内加法就可以参与。八岁以下孩童需要成人陪同引导,避免出现看不懂数字顺序、混淆划记规则的问题。 在成都桌游亲子局中,《快可思》是热门选
《奥地利大饭店》中玩家在自己的回合必须执行什么行动?
《奥地利大饭店》玩家回合硬性强制行动:必须选择一枚尚存骰子执行对应行动。可选行动为从中央宾客队列拿一名宾客放入咖啡馆,可以选择放弃不拿。两类行动顺序:先可选宾客行动,再执行强制骰子行动。 唯一例外:玩家可以选择整回合直接跳过,跳过之后不执行
《魔戒同盟》由哪家出版社发行?
《魔戒同盟》英文原版的首发出版公司为Office Dog Games,该工作室专门主打轻量化IP卡牌桌游,负责游戏原版美术统筹、规则校对、全球基础铺货;而全球多语言本地化、线下渠道分销、简体中文版引进发行全部交由Asmodee艾赐魔袋集团统
《时间线》这款桌游的游戏设计师是谁?
系列衍生《时间线:挑战篇》(《时间线》 Challenge)为双人联合设计作品,在弗雷德里克·亨利基础上,新增设计师西里尔·德梅格()共同打磨机制,大幅提升对局对抗性、扩充游玩人数上限,调整卡牌放置容错规则,区别于原版纯休闲排序玩法,更偏向
《农场争霸》中核弹是如何获得和使用的?
《农场争霸》核弹获取方式:玩家在回合整理阶段,消耗大额油料基础资源,1组油料可兑换1枚核弹,无兑换次数限制,只要油料充足就能不断囤积核弹;核弹使用规则:任意玩家的任意回合,可随时宣布投放核弹,选定版图任意一块六边形地块定点轰炸,轰炸生效后,
《神秘大地》有电子版或App吗?App版是否包含规则更新?
《神秘大地》不存在移动端独立官方手机App,正规可游玩数字渠道分为两类:Steam桌面模拟器Tabletop Simulator创意工坊玩家自制完整模组、官方授权PC数字电子版;官方正版数字版会同步跟进设计师发布的规则勘误、种族数值平衡更新
《布朗克斯快速路》的游戏版图有多大?
《布朗克斯快速路》原厂标配单张裱糊折叠游戏版图,官方标准尺寸为22英寸乘以34英寸,属于重度策略桌游里的大型版图规格,足够清晰容纳九大片区地图、全域脆弱性追踪轨道、财政赤字轨道、人口普查记录区、游戏时序流程栏、矫正人口存放区、三大派系专属放
《火柴会说话》中其他玩家何时可以开始猜谜?
该即时抢答机制大幅提升对局紧张欢乐氛围,出题者刚摆放一两张基础图标时,思维敏捷的玩家就能依靠碎片线索锁定答案,抢先得分;同时也存在线索过少难以判断的情况,玩家可选择持续观察完整构图后再抢答,无强制抢答要求。《火柴会说话》抢答规则无时间门槛,
《帮派》中团队需要正确排序多少次才能赢?
《帮派》同一小队需要不间断完成三次无错误手牌升序排序,连续三次全部判定金库成功即可直接获胜,中途任意一轮出错都会重置累计进度,从头重新计数,不存在分段累计、中断保留进度的规则。完整胜利计数细则:第一,单次有效成功标准,河牌筹码信号与手牌真实
《古墓迷踪》的游戏设计师是谁?
原版配套美术由Vincent Dutrait操刀,绘制古埃及陵墓、木乃伊、探险者全套插画;栢龙中文版美术团队独立重绘中式僵尸、盗墓者、东方古墓场景,设计师未参与中文版本美术调整,仅保留原版完整规则数值、核心机制不变。《古墓迷踪》原版《古墓迷
《阿纳克遗迹》在BGG上的评分和排名是多少?
BGG作为全球权威桌游数据库,《阿纳克遗迹》基础盒综合玩家评分稳定在七点八至七点九分区间,满分十分,累计上万条有效玩家评价,绝大多数线下桌游爱好者给出八分及以上高分,仅有少量硬核重度玩家给出七分左右评价,扣分点集中在后期资源操作略有重复、单
《小小炼金术士》中玩家如何获得金币?
若你正纠结《小小炼金术士》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《小小炼金术士》金币最核心来源为向集市顾客成功出售匹配需求的药水,完成交易立刻领取金币。 不同顾客卡牌标注的金币数量存在差异,部分高级顾客报酬更高。游戏没有其他直接获取金币的途径
《泰姬陵》中需要使用「虚拟玩家」的变体是如何运作的?
《泰姬陵》仅官方二人变体启用虚拟中立玩家,拥有独立卡牌池、自动出牌逻辑、独立宫殿与全套标记储备,全程作为第三方AI单位参与每一轮省份访问竞标,和两名真人玩家三方对比图标数量争夺六类宫廷、大象、皇冠令牌。虚拟玩家开局配套独立配件:单独分出一套
《神殿之谜》中玩家在自己的回合可以选择哪两种行动?
收集魔晶石是基础发育行动,适合玩家前期资源积累、中期补充损耗资源,玩家根据自身米宝停留的原野卡或神殿卡位置,获取对应品类、对应数量的魔晶石资源,可灵活搭配无色魔晶石兑换有色魔晶石,完善魔晶盘资源布局,为后续解咒积攒充足素材。《神殿之谜》玩家
《权利的游戏版图版》的数字版有单人模式吗?
《权利的游戏版图版》Steam官方数字移植版、Tabletop Simulator官方模组均内置完善单人AI虚拟对手模式,无需真人联机,单人玩家可自由设置1至5名AI家族填充对局,完美复刻实体全套规则,包含两款扩展全部机制。单人AI模式完整
《一闪一闪》支持多少名玩家?
分人数适配细则:单人模式为纯解谜拼图玩法,无市场顺位博弈,每轮正常抽取板块填充5×4星图版图,最终按照可变计分板块核算总分,适合独自休闲规划星空布局;双人模式启用专属变体规则,每轮每名玩家可连续选取、放置两块透明板块,对抗节奏更快,板块争夺
《开膛手杰克》奇数回合和偶数回合的选人顺序有何不同?
《开膛手杰克》针对每回合翻开的两张角色卡,设置奇偶回合交替的选人先后规则,两条顺序标准完全互斥,全程严格执行,不存在自定义调换先后手的民间合规规则,是平衡双方阵营角色获取渠道的核心设计。奇数回合包含第一、第三、第五回合,本轮杰克操控玩家拥有
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