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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《雨林生灵》游戏结束时的总得分由哪些部分组成?
《雨林生灵》的终局总分通常由完美栖息地、未完成区域、混合区域、树木和动物等部分组成。
《四心传奇》中王国模式下的任务目标卡牌是如何展示的?
《四心传奇》王国模式,全部任务目标卡牌洗匀之后,统一公开摆放在桌面中央,组成公共任务池,全部玩家均可争夺。
《友好村犯罪现场》共有多少张卡牌?
《友好村犯罪现场》基础正版全套一共拥有十四张游戏卡牌,额外附带一张玩家提示卡与规则说明书。
《杀手赛局》中高人数局和低人数局的策略差异在哪里?
《杀手赛局》10-12高人数多联盟分化、次级目标、伏击威慑更重要;7-8低人数小联盟更紧、投票对齐更容易、领先更快。
《香料之路Ⅱ:东方奇观》有哪些实用的开局策略思路?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》主流开局分三类:近岛免费首商站扩张拿奖励流、近港短航线快速交付四分rush流、双基础岛循环贸易稳步转化流,各自适配不同地图人数。
《白雪公主的最后晚餐》中最终如何判定哪一方获胜?
《白雪公主的最后晚餐》最终结算,优先判定第三方阵营是否达成胜利条件,其次判定女王阵营,最后判定白雪公主阵营。
《十分机灵》世纪或年份题如何作答?
《十分机灵》世纪或年份题,玩家需要口头报出对应的世纪数字或者具体公历年份,和标准答案匹配才算作答正确。
《如果有勇者在的话就好了》的中文名称为什么这么长?原名是什么?
围绕《如果有勇者在的话就好了》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。为什么《如果有勇者在的话就好了》的名字这么长?它玩的是一个幽默梗。 游戏中王族的技能相当霸道,通常能将其他人的胜利标记全部抢走,此时其他玩家只能哀叹:「如果勇者在的话
《御木屋》是否被形容为「升级版的井字棋」?
《御木屋》常被玩家形容为升级版、丰富版的井字棋,在基础连线玩法上做了大量创新。
《烽火》中驯服的森林怪物可以在不同地点之间保留吗?
《烽火》被驯服的怪物可以跨地点保留,不会在清理完地点之后自动移除。
《纸箱猫》吉娃娃身份计分时「恰好3只同色猫组成的区域」每组值多少分?
《纸箱猫》吉娃娃身份计分时,场上每一组恰好三只同色猫咪十字连通形成区域,可以获得两分。
《哈德良长城》中「#」号空格有什么特殊规则?
《哈德良长城》图纸标注「#」符号的空格,代表该格子无法主动填充,只能依靠轨道、建筑解锁的一次性奖励自动填满。
《脑洞量表》曾获得过哪些奖项或提名?
《脑洞量表》最重量级荣誉是德国SDJ红标奖提名,也就是德国儿童与家庭游戏奖提名,是欧洲家庭派对桌游领域含金量很高的评选。
《雨林生机》的选牌机制为什么会让玩家感到纠结?
《雨林生机》独特的整堆拿取选牌机制,收益与风险捆绑在一起,是造成玩家抉择纠结的根本原因。
《王国降临:解放》中是否有骰子游戏「法克尔」作为小游戏?
《王国降临:解放》桌游本体盒内没有内置骰子小游戏法克尔,法克尔是原作电子游戏的独立周边产品。
《制琴师》中「粗加工」和「完成」乐器的行动有什么不同?
在《制琴师》中,「粗加工」和「精加工」是两个完全不同但有顺序关联的行动。在粗加工阶段,你只需要拥有足够的资源即可执行行动,完成后你获得一个乐器雏形标记放在个人面板上。 「粗加工」行动位于工坊版图左侧,其功能是消耗资源(木材、动物材料、金属)
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》的「铺砖阶段」具体如何操作?
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》铺砖阶段玩家轮流行动,轮到自己时,可以选择版图上空置格子进行铺设。格子上标注数字,代表需要消耗同等数量对应颜色砖块,消耗之后放置一块砖块到格子内,多余消耗砖块丢入弃砖塔。 铺砖过程中,如果砖块围起版图图案,立刻领取奖励
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》中「凶手获胜」是指凶手玩家获胜还是所有玩家都输?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》不存在单独的凶手玩家,因此不存在凶手玩家获胜的说法。
《地精街75号》的调查阶段包含哪几个行动?
《地精街75号》调查阶段玩家依次执行选取标记、放置地精模型、执行行动效果、使用鼬鼠标记等全套行动。
《XX计划》一局游戏大概需要多长时间?
《XX计划》单局单个章节任务时长大约三十至六十分钟,完整全部战役需要耗费更长总时长。
《数字火车》中计分纸上一共有多少个空格需要填写?
《数字火车》的标准计分纸通常有二十个空格,每个空格用于填写一个抽到的数字或万能牌。
《保卫校园:进化》的胜利条件是什么?
《保卫校园:进化》胜利条件:成功将版图上四个校园入口全部放置门锁标记上锁,全体玩家共同取得胜利。
《众里寻他》中的计分板和棋子有什么作用?
《众里寻他》计分板用来记录团队累计得分,计分棋子标记队伍当前分数位置,同时决定第五轮候选人物数量。
《强权外交》的陆军和舰队可以执行哪几种指令?移动、支援和运输分别如何运作?
《强权外交》的部队指令体系极为简约但周密。每个单位每回合可以执行以下四种操作之一:移动(Move)——从当前位置移动到相邻省份或海域,但如果对方以同等支援力阻止则会发生「对峙」而双方均不前进;坚守(Hold)——不移动并防守当前领土,在有支
《太空议会》中飞船行动需要满足什么条件才能执行?
《太空议会》想要执行飞船行动,玩家需要在行动阶段支付任务对应的资源成本,满足资源门槛即可派遣。
《毒药》中每位玩家的起始手牌是多少张?
《毒药》起始手牌,由全套五十张卡牌全部分发,手牌数量随玩家人数变化,没有固定统一手牌数。
《浮言浪语》中「手牌」的数量是否有限制?
《浮言浪语》开局手牌没有数量限制,只有打出手牌上限类新规则,才会对手牌数量施加硬性约束。
《心灵特工》的主题和背景故事是什么?
喜欢故事感的朋友,往往会先被《心灵特工》的世界观留住。故事设定中,一个名为「心灵管理局」的秘密超自然组织曾用心灵能力拯救过世界,但逐渐腐化并试图掌控全球政府。 《心灵特工》源自Matt Kindt创作的畅销同名科幻谍战漫画。招募官被派往全球
《狐朋狗友》适合在公共场合玩吗?
《狐朋狗友》并不推荐在开放的公共场合游玩,更适合封闭私密的熟人小环境。
《炸弹狂魔》中如果炸弹客达成胜利条件但被警察抓住,结果如何?
《炸弹狂魔》炸弹客即便达成任意胜利条件,若终局被警察成功指认身份,依旧判定炸弹客失败,警察阵营获得胜利。
《多米诺王国》草原地形一共有多少格?
《多米诺王国》基础四十八张板块,草原地形总格子数量为16格。
《帝国曙光》中「战略阶段」如何运作?
《帝国曙光》第四版的战略阶段也就是策略阶段,是每回合的开端,决定本回合行动顺序与核心能力。
《星期五》中衰老卡应该如何有效处理?
《星期五》中衰老卡的有效处理方式包括优先使用「摧毁」永久移除、使用「交换」替换、使用「牌库底放置」延缓,以及在无法处理时通过战略规划来最小化其负面影响。
《欢迎来到月球》中,不同冒险关卡之间的故事剧情是连贯的吗?
《欢迎来到月球》八个冒险关卡拥有连贯主线故事,战役模式能够完整体验月球殖民叙事脉络。
《灵能侦探》中侦探在自己的回合可以执行哪些行动?
《灵能侦探》侦探的回合核心行动为打出一张沟通牌,向幽灵提出开放式问题,接收幽灵通灵线索,回合内还可以选择发起完整案件猜测。
《莲花》是在哪一年首次发行的?
《莲花》(Lotus)初版于2016年正式发行,设计师后续在2023年推出内容扩充的第二版修订版本。
《幕后交易》游戏结束的条件是什么?
《幕后交易》游戏结束不是牌堆耗尽就立刻终止,拥有完整的终局触发条件。
《角斗士》中四人游戏的行动顺序是怎样的?
《角斗士》标准四人游戏行动顺序固定为蓝色、黄色、红色、绿色,循环依次执行回合进行落子操作。
《魔戒:远征队的宿命》支持多少名玩家?
《魔戒:远征队的宿命》支持1至5名玩家合作对抗游戏本身。游戏的人数弹性设计极佳:1人单人模式——你需要同时控制5个角色(指挥整个远征队),极大考验多线操作能力;2人模式——每人控制2至3名角色,适合双人情侣档或死党开荒;3人至4人模式——成
《罗马霸业》适合多大年龄的玩家?
《罗马霸业》官方标注建议游玩年龄为十四周岁以上,属于面向青少年以及成年群体的重度策略桌游。
《回忆三重奏》中每回合最多可以翻开多少张卡牌?
具体过程是:回合开始时,玩家先翻开第一张牌(通过从他人手牌翻最小/最大或翻中央暗牌),再翻开第二张牌,如果这两张牌数字相同,玩家可以继续翻开第三张牌;如果这两张牌数字不同,回合立即结束,不能再翻任何更多的牌。在《回忆三重奏》中,每个回合最多
《香料之路Ⅲ:新世界》在升级地点可以执行什么行动?
《香料之路Ⅲ:新世界》投放工人到升级地点,支付指定数量低级香料,替换成更高一级香料,完成资源等级提升。
《晴日幽草》中家具和宠物标记如何影响房间得分?
《晴日幽草》家具、宠物标记既给所在房间直接加分,还参与成套收集的全局计分。
《战锤:禁闭星球》中地面部队的移动路径是在何时确定的?
《战锤:禁闭星球》推进指令执行翻开的那一刻,就确定全部单位的移动目标星系,规划阶段放置指令只确定出发星系,不锁定路径。
《战争之匣》中「控制地点」为什么比「消灭敌人」更重要?
《战争之匣》胜利条件直接绑定据点控制,消灭敌军只是辅助手段,无法直接带来对局胜利,这是控点优先的根本原因。
《方鸟》收集区的牌还能再回到手上吗?
《方鸟》收集区的卡牌一旦通过夹牌拿到,就永久固定在收集区,本局之内无法回到手牌,也不能放回场上公共行。
《面具人》与设计师的其他作品相比如何?
Jun Sasaki其他作品包括《小早川》(轻量博弈)、《林中》(轻度心理推理)、《假艺术家纽约行》(社交推理绘图游戏),它们共同的特点是规则极简,依赖玩家互动和随机性产生乐趣。《面具人》与其他Jun Sasaki设计的作品相比,在游戏深度
《心灵同频》如果出现平局如何处理?
《心灵同频》官方规则给出了分数打平之后的处理方案,用来解决多名玩家总分数相同的平局局面。
《劫鸭》的队形卡需要鸭子完全按照方向摆放还是可以旋转?
《劫鸭》官方规则队形卡图案可以旋转匹配,但是不允许镜像翻转,颜色相对邻接结构旋转之后一致即可完成。
《造王者》反对票在使用后是回到手牌还是移出游戏?
《造王者》反对票完成投票结算之后直接返回玩家手牌,不会消耗,可以在本大局反复多次使用。
《巧言绘色》中猜中正确答案的玩家得多少分?
《巧言绘色》玩家棋子精准落在目标颜色格子,也就是猜中正确答案,可以拿到三分的分数奖励。
《教学大纲》的游戏目标是什么?
《教学大纲》玩家核心目标:操控宇航员收集自身颜色五颗星星,之后成功移动至月球格子。
《最终战线》的重玩性如何?
《最终战线》重玩性很高,每一局军队卡、战术卡分发完全随机,加上二人之间心理博弈、宣告夺旗逻辑推演,几乎很难出现两局完全一致对局。
《嘴炮之王》中如何决定每场战斗的起始玩家?
围绕《嘴炮之王》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。数字总和更大的一方,为先手玩家,率先进行演说辩论。开启一场对战时,两名参赛玩家分别计算自己两张道具特征卡右下角数字相加的总和。 卡牌数字只用来判定先后顺序,不代表战斗力高低,数值劣
《伐木达人》中树皮有几种不同的颜色?
《伐木达人》标准版本的树皮一共拥有三种不同的棕色色系,分别为浅棕色、中棕色、深棕色,每种颜色各十二块树皮。
《花火》适合作为新手入门的合作桌游吗?
《花火》规则条文简单易懂,上手门槛低,是非常优质的新手向合作桌游,但高分对局上限较高。
《璀璨宝石:宝可梦》结束时平分怎么判定?平局规则是什么?
在《璀璨宝石:宝可梦》中,平局规则与原版《璀璨宝石》一致。当一局游戏结束时,如果多名玩家同时达到或超过18分,优先判定「率先达到18分」的玩家获胜——即谁的行动首先让分数达到18分(无论是通过购买宝可梦还是通过进化),谁就赢得游戏。 若多名
《卡波》中尝试交换多张盖牌但记错数字时会发生什么?
在《卡波》中,如果尝试交换多张盖牌时记错了数字,导致翻开的牌并非数字全相同,则视为「交换失败」,触发惩罚机制。具体惩罚如下:第一,所有被翻开的盖牌不得弃掉,必须保持「正面朝上」(明牌)放回各自原来的位置——也就是说,这些牌的内容向全场公开了
《万境奇旅》中一共包含多少个可供探索的独立地点?
《万境奇旅》中包含近800个相互关联的可探索地点。这些地点分布在超过400张地点卡牌上,每张卡牌都是双面印刷,每面对应一个不同的场景。举个例子,当你在一张地点卡的一面(例如编号为A的地点)执行了「离开」行动后,卡牌翻到背面,你就来到编号为B
《非常嫌疑犯》游戏结束后,如何计算玩家的表现分数?
《非常嫌疑犯》游戏结束之后,会计算警探每一名玩家的个人表现分,用来衡量个人推理贡献,不改变团队胜负。
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