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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《尚德之灵》中玩家可以执行「移动骰子过河」行动,有什么奖励?
完成移动之后,可以直接领取山峦区域对应工位的奖励,山峦区域拥有大量森林区域无法获取的稀有板块,例如高级御魂、岩仓石、湖之秘宝等。《尚德之灵》「移动骰子过河」也就是圣河行动,允许玩家将已经放置在森林区域的骰子移动到圣河对岸山峦区域任意空位。
《尚德之灵》中玩家可以执行「放置骰子」行动,具体如何运作?
查看目标版图工位标注的最低点数要求,骰子点数达到门槛才能够放置,放置完成立刻领取工位印刷的奖励,奖励包含各类资源、御守、梦示卡、板块、美德分数等。《尚德之灵》夏季阶段,玩家选择「放置骰子」行动,首先挑选一枚已经解锁、闲置未放置的骰子。 骰子
《尚德之灵》中玩家可以执行「打出卡牌」行动,卡牌有什么效果?
《尚德之灵》夏季玩家选择「打出卡牌」行动,消耗手牌一张妖怪卡。除此之外每张妖怪卡牌印有专属图标效果,可以即时获取资源、推进美德轨道、获得御守、抽取新卡牌、移动朝圣者等多种收益。 最基础效果为解锁个人面板上锁定的骰子,逐步开放三颗工人单位。打
《尚德之灵》中骰子点数大小如何影响工位放置和行动效果?
《尚德之灵》版图上所有森林、山峦工位都会标注最低所需骰子点数。想要把骰子放置进对应工位,骰子当前点数必须大于或者等于工位门槛,不满足条件无法进行放置。 同一区域存在多名玩家骰子时还有额外卡位规则,部分区域后放置骰子点数需要不低于该区域已有骰
《尚德之灵》中如何通过「圣河」行动来减小骰子点数?
《尚德之灵》版图中央存在圣河,森林区域与山峦区域被河流分隔。夏季阶段玩家选择「移动骰子过河」行动,挑选一颗已经放置在森林区域工位上的骰子,将它移动到河对岸山峦区域任意空位,完成移动之后,这颗骰子的点数永久降低一点。 虽然骰子点数会受损,但山
《尚德之灵》中如何增加骰子的点数?
《尚德之灵》提升骰子点数最常规手段是消耗御守标记,选择任意一颗骰子永久增加一点数值。除此之外,部分御魂板块、蜻蜓板块、湖之秘宝板块以及妖怪卡牌的即时效果,也可以临时或者永久提升骰子点数。 骰子点数存在理论上限,持续养成高点数骰子能够抢占版图
《尚德之灵》中每位玩家初始有几颗骰子?点数分别是多少?
不过开局三颗骰子处于锁定状态,无法直接放置到版图行动工位,需要依靠打出妖怪卡牌依次解锁之后才可以使用。《尚德之灵》开局设置阶段,每名玩家获得三颗骰子,摆放在个人玩家面板红色区域,初始固定点数顺序为三点、两点、一点。 初始点数差距很大,一点骰
《尚德之灵》中骰子是如何使用的?它们需要投掷吗?
这款游戏全程不需要投掷骰子,不存在随机掷骰环节,所有骰子点数全部依靠玩家行动主动调整,极大降低运气成分,对局胜负完全依托策略规划。《尚德之灵》当中骰子代表圣灵麾下的妖怪守护者,定位等同于工人放置桌游里的米宝。 骰子拥有固定可见点数,用来满足
《尚德之灵》中玩家在自己的回合可以执行哪几种行动?
《尚德之灵》夏季轮到玩家行动时,仅能从四类行动当中挑选一项执行。第三种行动是移动骰子跨越圣河,完成跨区域移动并获得专属奖励,但骰子点数会降低;第四种为略过行动,选择略过之后该玩家本轮夏季不再拥有行动机会。 第一种行动为打出手牌中的妖怪卡牌,
《尚德之灵》中玩家主要行动的阶段是哪个季节?
《尚德之灵》夏季是玩家执行全部核心行动的唯一阶段。所有打出妖怪卡牌、放置骰子、圣河移动、执行板块行动等操作,全部只能在夏季进行。春季只进行手牌整理、资源收获;秋季仅用来决定行动顺位;冬季统一进行结算与回收,不存在自由行动选择。 夏季阶段玩家
《尚德之灵》一轮游戏分为哪几个阶段?
《尚德之灵》每一轮回合严格按照顺序分为春季、夏季、秋季、冬季四大阶段,阶段顺序不可以调换。春季称作森林苏醒阶段,玩家补满手牌、领取建筑持续产出资源,完成回合前期准备;夏季为行动核心阶段,玩家轮流执行各类主要行动,也是一局当中耗时最长的阶段。
《尚德之灵》一局游戏共进行多少个回合?
《尚德之灵》一局游戏固定进行四轮回合,四轮对应伟大森林之灵最后的四年修行期,不存在随机结束条件,所有对局都会完整走完四轮流程。每一轮回合依次分为春季、夏季、秋季、冬季四大阶段,四季依次结算,阶段功能各自独立。 春季主要为资源补给、手牌整理;
《尚德之灵》的游戏目标是什么?
《尚德之灵》核心目标:四轮春夏秋冬轮回全部结束之后,终局结算拥有最高美德分数的玩家获胜,成为下一任伟大森林之灵。获取分数方式包含推进美德轨道、建造各类建筑得分、收集御魂与蜻蜓板块、完成梦示卡目标、朝圣者行进奖励、成套收集板块加分等等。 美德
在《尚德之灵》中,玩家扮演什么角色?
伟大森林之灵即将离去,你需要通过四年的修行积累美德,招揽妖怪助力、建造各类设施、救赎迷失御魂、引导朝圣者前行,尽可能积累功绩,在所有圣灵之中脱颖而出。在《尚德之灵》里,所有玩家化身森林中的尚德圣灵《尚德之灵》。 作为圣灵,你拥有妖怪守护者也
《尚德之灵》的游戏背景设定是什么?
《尚德之灵》依托日式万物有灵神话构建世界观。守护原始森林的伟大圣灵寿命将近,即将离开这片森林,森林需要选出一名继承者执掌秩序。众多尚德圣灵踏上修行之路,招揽各类妖怪、木灵、朝圣者协助自己,积累美德与功绩,证明自己有资格成为下一任森林主宰。
《尚德之灵》的核心游戏机制是什么?
玩家手中骰子等同于行动工人,骰子拥有固定点数,点数可以通过行动提升或者降低;放置版图工位存在点数门槛,骰子点数决定能够解锁的行动位置以及收益高低,卡位对抗全部围绕骰子点数展开。《尚德之灵》最标志性核心机制是骰子工人放置。 配套核心机制包含手
《尚德之灵》是一款什么类型的桌游?
《尚德之灵》是一款和风奇幻主题欧式策略桌游,核心标签为骰子工人放置、手牌管理、引擎构筑、成套收集。区别于传统工人放置桌游,本作以点数可成长、可消耗调整的骰子充当工人单位,也是这款游戏最核心的创新亮点。 同时融合轨道推进、板块收集、多种并行得
《尚德之灵》的游戏重度评分是多少?
《尚德之灵》在BGG的复杂度权重为三点七六,定位中度偏上策略桌游。对比入门欧式桌游门槛更高,但没有达到重度硬核桌游级别。权重偏高的原因来自多套并行系统:骰子养成、手牌妖怪卡牌、建筑建造、轨道推进、各类板块收集同步运行,玩家需要同时规划多条发
《尚德之灵》在BGG上的评分和排名如何?
《尚德之灵》在桌游数据库BGG玩家平均分稳定维持在七点八分左右,收获大量策略玩家正面评价。长期位列BGG全部桌游榜单前三百区间,在西班牙设计师欧式策略桌游当中拥有很高知名度,属于近年口碑稳定的中型策略桌游代表作。 相比同重量级别的工人放置桌
《尚德之灵》是哪一年发行的?
《尚德之灵》正式首发年份为2021年,在海外桌游展会正式亮相,次年各地多语言版本陆续铺货上市。作品发售之后迅速收获大量策略桌游玩家好评,依靠创新骰子工人机制、多路线得分设计,快速登上BGG热门中度策略桌游榜单。 发售初期就同步完善单人模式规
《尚德之灵》最初由哪家出版社发行?
《尚德之灵》原始首发出版社为西班牙桌游公司Devir。正式发售后,陆续授权IELLO、CMON、Portal Games等多家桌游厂商,推出不同语言地区版本,包含英文、德文、波兰文等多个语种。 Devir作为西班牙头部桌游出版社,推出大量欧
《尚德之灵》的美术插画是由谁创作的?
《尚德之灵》盒绘、版图、所有卡牌、板块插画全部由Edu Valls创作完成。美术参考日本上古妖怪传说、万物有灵的神话理念,构建充满仙气的森林圣灵世界,融合和风元素与幻想艺术,辨识度极高。 画师使用饱和度柔和的色彩塑造森林氛围,各类妖怪卡牌形
《尚德之灵》的游戏设计师是谁?
《尚德之灵》由西班牙桌游设计师Germán P. Millán独立设计,单人变体规则由知名单人模式设计师David Turczi参与优化完善。设计师擅长打造多条并行得分路线,让玩家拥有丰富发展方向,在《尚德之灵》中得到充分体现。 这款作品也
《尚德之灵》适合多大年龄的玩家?
《尚德之灵》官方标注建议年龄为十二周岁以上,部分海外版本标注十四周岁,差异来源于不同地区分级标准。游戏拥有多套并行系统,包含骰子工人放置、手牌管理、板块收集、轨道推进,机制链条较长,不适合年龄过小、缺少策略桌游经验的孩童。 十二岁以上玩家如
《尚德之灵》一局游戏大约需要多长时间?
《尚德之灵》官方标注单局标准时长为一百二十分钟。三人熟练玩家正常对局,大多可以控制在九十至一百二十分钟区间;四人新手对局,受思考时长、规则询问影响,时长会延长至一百五十分钟左右。 单人模式节奏更快,通常七十至九十分钟即可完成一局。随着玩家熟
《尚德之灵》的最佳游戏人数是几人?
《尚德之灵》综合互动性、等待时长、策略拉扯平衡,公认最佳游玩人数为三人。三人对局时版图工位充足,不会出现四人模式长时间等待思考、行动点位过度拥挤的情况,同时对比二人模式,拥有更多多元博弈,玩家之间卡位、抢占板块的互动节奏恰到好处。 二人模式
《尚德之灵》支持多少名玩家?
当进行单人、二人游戏时,使用版图基础面;三人、四人对局时,启用版图拓展配件,增加更多行动工位,平衡玩家之间的竞争强度。桌游《尚德之灵》官方设定游玩人数范围为一至四人,版图拥有双面设计,用来适配不同人数对局。 人数不同会直接改变对局策略,二人
《星云谷》与设计师的其他作品相比有什么异同?
《星云谷》设计师为Martin Wallace,这位设计师以复杂工业、铁路、货运类欧式桌游闻名,代表作包含《蒸汽时代》《伦敦大市场》等。两者相同之处在于,延续设计师标志性的路网开拓、资源运输、物资转化核心思路,十分看重路线规划与物流调度,运
《星云谷》的美术风格和插画有什么特点?
《星云谷》由Vincent Joubert负责美术绘制,整体属于欧式幻想童话风格,画面线条圆润柔和,配色清新自然。盒绘与版图围绕迷雾笼罩的山谷废墟展开,融合中世纪乡土建筑与奇幻迷雾设定,契合山谷重建、开拓开荒的游戏背景。 版图地块插画区分清
《星云谷》的游戏配件质量如何?
正版《星云谷》配件整体品质处于中上水平。游戏配备双面大版图,纸板厚实不易弯折,印刷色彩稳定,各个地块边界清晰。五种资源全部采用木质造型,区分辨识度很高,木头、石头、小麦、砖块、肉类造型差异化明显,对局中可以快速分辨物资种类。 各类板块、标记
《星云谷》的规则书是否容易理解?
《星云谷》配套繁体中文官方规则书整体编排较为友好,按照游戏准备、回合行动、终局计分顺序依次讲解,搭配示意图辅助理解。六大基础行动讲解直观,新手自主阅读能够快速掌握回合基础操作。 规则书将二人模式、多人模式区分说明,不容易混淆基础设定。很多玩
《星云谷》的重玩性如何?
《星云谷》拥有十分出色的重玩性。游戏开局迷雾板块排布、合约卡牌随机分发,每一局初始条件都存在区别,不存在固定万能套路。玩家可以选择截然不同的发展路线,既能够快速建造小型合约主打速冲,也可以大量投放工匠依靠开发标记慢慢积累分数。 每一轮玩家的
《星云谷》是否适合作为新手入门的桌游?
综合机制复杂度来看,《星云谷》属于轻中度策略桌游,并不适合完全没有接触过桌游的纯新手,但十分适合已经体验过一两款入门桌游、想要尝试进阶欧式策略的玩家。游戏基础行动仅有六种,回合流程简单易懂,讲师讲解核心规则一般十五分钟内可以完成。 难点集中
《星云谷》的二人游戏规则与三到四人模式有何不同?
《星云谷》版图正反面分别对应两种游玩模式,二人对局使用版图反面,三至四人使用正面,存在多处核心改动。首先是工地板块规格,三至四人模式使用半六边形工地,一处废墟容纳两个工地;二人模式为完整六边形工地,一处废墟只能摆放单一工地,玩家不能共享废墟
《星云谷》中如果出现平局,如何判定胜负?
《星云谷》拥有清晰的平局判定机制。终局核算后多名玩家总分一致时,进入第一重决胜条件:对比同分玩家公会储存区剩余资源数量,储存资源数量最少的玩家直接获胜。 如果对比剩余资源之后,同分玩家储存资源数量仍然相同,无法分出高低,则判定为平局,所有同
《星云谷》游戏结束时如何计算最终得分?
《星云谷》最终得分拥有标准化结算顺序。第一步,统计所有已完成建筑对应的合约卡牌分值,全部相加。第二步,翻开所有自己放置工匠获取的开发标记,累加标记印刷分数。 第四步,确认是否为触发游戏结束的玩家,满足条件额外增加两分。第三步,统计解锁探险家
《星云谷》游戏结束时,其他玩家还可以行动吗?
《星云谷》规则明确规定,当一名玩家在自己回合建成第五栋建筑、触发终局之后,先完整结算完这名玩家本回合所有操作。所有玩家全部完成最后一轮行动之后,停止一切操作,开启终局计分。 随后按照顺时针顺序,轮到其余每一位玩家,各自执行一轮完整回合。触发
《星云谷》中触发游戏结束的玩家会获得什么奖励?
在《星云谷》当中,如果玩家完成第五栋建筑,成功触发游戏结束条件,终局结算时直接额外加上两分奖励。这项奖励激励玩家主动推进建造节奏,不少对局里这两分能够直接改写胜负。 这两分属于独立加分项,不和合约、开发标记、探险家分数互相冲突,是对局重要的
《星云谷》中游戏结束的条件是什么?
《星云谷》唯一游戏结束触发条件:对局内任意一名玩家成功建造完成第五栋个人建筑。每名玩家最多拥有五栋建筑模型,当第五栋建筑落地在版图废墟之上,马上启动游戏收尾阶段,不再正常进行回合循环。 触发结束条件的行动完整结算完毕,才正式宣告对局即将结束
《星云谷》中玩家完成建筑后,会获得什么奖励?
玩家在《星云谷》完成一栋建筑后,可以收获多重奖励。最核心的收益为合约卡牌对应的分数,建造完成后打出匹配资源需求的合约,卡牌分值计入终局总分,高分合约能够快速拉开分数差距。 废墟格子会被永久建筑占据,阻止其他玩家在此放置工地,间接限制对手发展
《星云谷》中运输资源需要满足什么条件?
想要顺利完成资源运输,必须同时满足多项硬性条件。第一,资源起点格子与目标工地之间,存在完全连通、没有迷雾隔断的平原通路,被迷雾覆盖的地块无法通行。 第二,作为起点的资源开发格子上,至少留存一个资源标记,没有资源时无法选取。第三,运送目的地必
《星云谷》中玩家如何获取建筑所需的资源?
点位生成资源之后,所有玩家均可通过运输行动提取物资。玩家获取建筑资源完整流程如下:首先通过「放置工匠」行动,在带有开发标记的格子部署工匠,解锁资源产出点位,按照规则在格子上投放对应种类、数量的资源。 玩家选择「运输资源到工地」行动,选取连通
《星云谷》中玩家开发出的资源和开辟的路径是归个人还是所有人可用?
在《星云谷》当中,玩家付出行动开辟的迷雾通路、投放工匠解锁的资源开发点位,不存在专属权限,版图上所有玩家都能够自由利用。机制形成独特的互利又互相牵制的对局环境。 当你花费行动清除迷雾打通运输路线之后,其他玩家可以直接走这条道路运送资源;你放
《星云谷》中的资源是归个人所有还是共享的?
《星云谷》资源拥有两种归属状态,需要区分场景判断。散布在版图资源开发格子上的资源属于全体玩家共享资源,任何玩家都可以使用运输行动取走,不受点位工匠归属限制,即便点位是对手放置工匠开辟,你依旧能够运输上面的资源。 一旦资源通过运输行动送入玩家
《星云谷》中玩家如何完成一栋建筑的建造?
想要在《星云谷》完成一栋建筑,需要走完完整流程。首先玩家通过「放置工地」占领废墟点位,持续利用「运输资源到工地」行动,把资源运送至这处工地,让工地库存资源满足自己手持任意一张合约卡牌的物资清单。 所有必需资源必须存放于同一个工地,跨工地资源
《星云谷》中玩家如何获得分数?
《星云谷》终局总得分由多个部分累加而成。第一部分为完成建筑对应的合约卡牌分数,玩家每建成一栋建筑,打出对应的合约牌,卡牌上标注分值直接计入总分,这是分数最主要来源。 第二部分是开发标记得分,也就是玩家放置工匠收取的标记,每张标记印有对应分数
《星云谷》的「竖立建筑」行动是如何运作的?
执行行动前,玩家需要确认自己某一处工地存放的资源,完整匹配任意一张手持合约卡牌要求的物资组合。「竖立建筑」消耗一点行动点数,也是将资源转化为得分的最终手段。 资源必须全部集中在同一个工地,分散在多个工地的资源不能合并用来建造建筑。满足条件后
《星云谷》的「运输资源到工地」行动是如何运作的?
「运输资源到工地」消耗一点行动点数,作用是将版图资源点位上的物资运送至玩家自己的工地板块。执行时,玩家任选版图任意一处存有资源的开发点位,取走其中一个资源标记,通过连通完整的平原通路,运送至自身任意一处空置工地。 运输存在两项核心规则:通路
《星云谷》的「探索石化森林」行动有什么特殊之处?
「探索石化森林」是《星云谷》里最特殊的行动,核心特征为一次性消耗全部两点行动额度,玩家选择执行该行动之后,本回合无法再进行任何其他操作。常规行动均消耗一点行动,唯有此项行动存在两点消耗设定,也是新手最容易记错的规则。 执行流程和探索迷雾大体
《星云谷》的「探索云蒙地点」行动是如何运作的?
「探索云蒙地点」官方名称为探索迷雾空间,消耗一点行动点数,主要作用清除版图迷雾,拓展全玩家可用的运输路网。执行行动时,玩家从自己公会面板最左侧板块堆取出一块平原板块,覆盖在版图任意一处迷雾格子之上。 迷雾格子拥有摆放限制:新铺设的平原板块,
《星云谷》中一个废墟空间可以容纳几个工地?
在《星云谷》三至四人标准游玩模式中,版图废墟格子分为两个独立半区,单个废墟空间最多容纳两枚工地板块,支持两名不同玩家分别占领。玩家只能占据废墟当中未被占用的半区,不能将工地叠加放置在已经存在工地的位置。 二人对局存在规则改动,启用版图二人模
《星云谷》的「放置工地」行动是如何运作的?
「放置工地」消耗一点行动点数。执行行动时,玩家拿取一枚属于自己颜色的工地板块,放置在版图废墟格子空闲半区上。标准三至四人模式下,工地为半六边形板块;二人专用规则使用完整六边形工地板块,废墟点位规则同步调整。 基础限制规则十分清晰:单个废墟格
《星云谷》中如果玩家没有可用的工匠,还能执行「放置工匠」行动吗?
一旦玩家所有工匠都已经部署在版图各个资源点位,没有剩余工匠,本轮以及后续回合都无法选择「放置工匠」行动。按照《星云谷》官方规则,「放置工匠」拥有不可跳过的前置条件:玩家必须拥有位于公会面板、尚未部署在版图上的闲置工匠。 游戏内工匠总量固定,
《星云谷》的「放置工匠」行动是如何运作的?
「放置工匠」消耗一点行动点数,操作流程拥有严格顺序。首先,玩家需要从自己公会面板选取一名处于闲置状态的工匠,将工匠放置在版图任意带有开发标记的格子上。 随后玩家收取这枚开发标记,背面朝上放置在自己公会面板旁,开发标记将在终局结算提供对应分数
《星云谷》中玩家可以选择同一个行动执行两次吗?
常规五类消耗一点行动的操作,都支持连续两次执行,例如连续两次「放置工地」、连续两次「运输资源到工地」等组合。《星云谷》规则明确允许玩家在自己回合选择同一个行动执行两次,只要满足该行动对应的执行条件,同时拥有足够行动点数。 这里存在一处重要特
《星云谷》中玩家在自己的回合可以执行几个行动?
在桌游《星云谷》的标准规则内,轮到玩家行动时,每名玩家拥有两点行动额度,玩家需要消耗行动点数执行可选行动。游戏一共提供六种行动选项,大部分行动只消耗一点行动,仅有「探索石化森林」属于特殊行动,需要一次性消耗两点行动额度。 需要区分清楚行动选
《星云谷》的版图分为初级和挑战两个难度吗?
《星云谷》公共版图正反双面设计,正面初级模式,版图通路相对宽松,迷雾数量更少,新手友好;反面挑战模式,迷雾格子更多,石化森林点位增加,有效运输通路更加稀缺,玩家争夺更加激烈。两套版图基础规则完全不变,仅地形布局产生差异。 首次游玩推荐选择初
《星云谷》的「特殊开发指示物」有什么不同?
特殊开发指示物和普通开发指示物基础机制完全相同,都需要派遣工匠占领,标记收取后计入终局分数,点位生成对应资源。差异在于资源配比,特殊标记往往产出稀缺组合资源,更容易匹配高价值契约卡牌建造需求。 全套一共5枚特殊开发标记,与普通标记一同洗混随
《星云谷》的「开发指示物」如何设置?
游戏设置阶段,将20枚普通开发标记、5枚特殊开发标记充分洗混,随机为版图上每一个草原格子分配一枚开发指示物,之后全部翻面翻开。每一枚标记标注资源种类、资源产出数量,代表这片草原可以开采的物资。 玩家执行放置工匠行动时,将工匠放置带有开发标记
《星云谷》的「公会图板」是做什么用的?
面板划分多个功能区域:存放可用工匠、未放置的工地指示物、待摆放建筑指示物;预留位置堆放草原板块;存放已经占领的开发标记;仓库区域存放工地多余资源。每位玩家拥有独立公会图板,也就是个人玩家面板,同时拥有双人模式、三四人模式正反两面。 资源留在
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