桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第244页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《龙焰魔法镇》的单人模式是如何运作的?
《龙焰魔法镇》单人模式需要使用专属AI行动卡牌,每回合玩家行动结束之后,抽取一张AI指令卡,按照顺序执行AI行动:优先造访收益最高的商店,选择收集或者施法行动,匹配类型放置工匠龙。AI拥有独立工匠龙储备,持续抢占城镇卡位。 规则提供多个难度
《寿司骰》中手握寿司放在芥末上之后,芥末还能被再次使用吗?
不可以。《寿司骰》规则明确规定:每颗芥末骰子只能与一颗手握寿司组合一次,组合后芥末骰子就「被消耗」了,不能再用于其他手握寿司,也不能单独拿下来重复使用。 具体解释:- 当玩家将一颗手握寿司放到一颗芥末骰子上面时,这两颗骰子形成一个「组合」。
《结印魔法师》中如果出现平局,金币如何分配?
《结印魔法师》存在两类完全独立的平局场景,一类是每轮获取金块阶段的距离名次并列平局,仅影响单轮公共金币发放;另一类是终局多人同时攒够25枚金币的全局胜负平局,两类场景金币分配、处理规则完全区分,细则如下。举例:三名玩家同时占据第一名格子,三
《幽灵法庭》黑沙漏和白沙漏分别代表多长时间?
《幽灵法庭》白沙漏用于原告开庭陈述,黑沙漏用于被告辩驳,两只沙漏统一计时时长均为两分钟。
《画物语》的美术插画是由谁创作的?
玛丽·卡杜阿的绘画风格弱化尖锐线条,大面积使用渐变暖色调、漂浮建筑、拟人奇幻生物、星空云海等意象,单张卡牌包含多层隐喻符号,同一张画面能衍生数十种完全不同的联想线索,完美匹配设计师Jean-Louis Roubira主打想象力的核心机制。桌
《马约利卡》玩家之间是否可以互相干扰瓷砖选择?
《马约利卡》玩家之间没有直接攻击手段,但可以通过优先拿走网格边缘瓷砖,间接干扰对手的瓷砖收集计划。
《百通棋》堆叠的板块层数会如何影响得分?
《百通棋》堆叠板块层数越高,对应连通线路的得分加成越高,层数是提升线路分数的重要途径。
《重筑家园》两块版图分别对应什么游玩模式?
《重筑家园》双面版图分为苏格兰版图与爱尔兰版图,两张版图拥有独立的地图布局与专属奖励机制。
《科英布拉》探险项目的投资是否有资源上限?
《科英布拉》探险项目的投资没有全局资源数量上限,但单张探险卡牌有固定的投资成本,玩家需要支付对应资源放置圆盘。
《布鲁塞尔1897》是否推出过官方扩展卡牌?
《布鲁塞尔1897》原版游戏目前没有推出正式的官方扩展卡牌,仅有部分玩家自制民间卡牌方案。
《奇思缪想》支持几名玩家同时游玩?
《奇思缪想》基础版支持二至十二名玩家同时游玩,大范围的人数适配是这款桌游的一大亮点。
《幽灵笔迹》每支队伍一局可以更换几次提问卡牌?
《幽灵笔迹》标准规则下,每支队伍在一整局游戏内,拥有固定次数更换提问卡牌的机会。
《火爆狂飙:全速前进》传奇车手模组的运作方式是什么?
《火爆狂飙:全速前进》传奇车手模组是AI对手模组,在单人模式或者多人休闲局加入AI车手,依靠专属AI行动卡自动完成赛车操作。
《九分钟王国》多张敕令卡的分数能否叠加计算?
《九分钟王国》多张敕令卡的分数可以叠加计算,只要你的版图满足每张敕令卡对应的条件,所有达标敕令卡的分数全部累加计入总分。
《史钱时代》单类货币扣减后分数为负数该如何处理?
《史钱时代》单类货币核算之后得到负数,该币种的负分正常计入总分,总分可以为负数,没有归零保护。
《千面之王》新手入门学习难度高不高?
《千面之王》新手入门学习难度极低,规则通俗易懂,是新手友好型轻策略聚会桌游。
《铁路纵横》双线地形在计算最短路径时是否算作两段铁路?
《铁路纵横》双线地形板块本身只是一块板块,在最短路径计算的时候,只算作一段铁路,不会拆分为两段。
《探索第九行星》适合什么样的桌游玩家群体?
《探索第九行星》适合喜欢合作闯关、吃墩卡牌、有限信息推理的桌游玩家,不管是家庭玩家还是聚会玩家都适配。
《图灵机》是否可以在同一轮重复测试同一个验证器?
《图灵机》在同一个玩家回合内,可以重复测试同一个验证器,前提是每次测试都需要消耗对应的回合行动机会。
《连线计划》开箱包含哪些游戏配件?
《连线计划》开箱配件包含游戏主版图、彩色数字方块、布袋、玩家方块架、分数轨道、玩家棋子、规则说明书。
《西国圣骑士》外来者卡牌终局计分规则是什么?
《西国圣骑士》外来者卡牌被击败或者感化后放置在玩家面板,终局结算直接获得卡牌印刷的对应分数。
《大西铁路》个人牌堆和弃牌堆查看权限有什么区别?
《大西铁路》个人牌堆倒扣,玩家不能翻看;个人弃牌堆牌面朝上,玩家可以随时查看自己弃牌堆内所有卡牌。
《圣胡安》五个角色分别拥有什么特权?
《圣胡安》五张角色卡牌分别是总督、建造者、生产、贸易、勘探者,每张角色自带专属特权。
《疯狂塔克》可以同时存在多少组塔可堆?
《疯狂塔克》场上塔可堆没有硬性数量上限,理论上可以生成多组塔可堆,实际对局数量受玩家出牌选择影响。
《创世神界》一级地域板块购买是否需要消耗朝圣者?
《创世神界》一级地域板块购买依旧需要消耗朝圣者,只是消耗数量相比二三级板块更低,不存在免费板块。
《就这样我成了圣剑王》中是否有适合低龄儿童的简化规则?
《就这样我成了圣剑王》官方没有专门针对低龄儿童设计的简化规则,游戏机制本身不适合低龄孩童游玩。
《明治维新:财阀》中「建造船只」行动与岩仓使节团机制如何联动?
《明治维新:财阀》的「建造船只」行动是触发和驱动岩仓使节团机制的基础,船只数量决定玩家在这套机制中的竞争能力。
《翡翠骰骨》的单人模式怎么玩?
《翡翠骰骨》单人模式脱离多人下注,玩家担任掷骰手,对抗两名AI对手弗拉克斯与红库尔,达成目标分值即可获胜,是这款成都桌游独自练习规则的模式。
《七大奇迹:对决》中经济流和军事流哪个更容易获胜?
《七大奇迹:对决》经济流和军事流没有绝对强弱之分,上手难度、对局风格各不相同,不同对局环境下胜率会发生变化,适合不同类型玩家。
《多多益善》修订版中主将和副将的标记物有什么作用?
《多多益善》修订版新增主将标记、副将标记实体token,用来公开标记本轮最高叫价主将、第二高副将身份,降低沟通误判。
《时空乱序》中哪个阵营最适合新手玩家使用?
《时空乱序》四大阵营里和谐阵营整体容错最高,最适合第一次接触游戏的新手玩家上手。
《割喉冒险队》中游戏结束时如何判定最终获胜者?
《割喉冒险队》全部遭遇顺利通关之后,在所有存活玩家里面,声望点数最高的玩家成为本局胜利者。
《神探缉凶》中逃犯到达42号牌时游戏是立即结束还是仍有变数?
《神探缉凶》里逃犯抵达42号牌并不是立刻判定胜利,仍存在一定变数。
《圈套棋》中棋子耗尽后双方移除环数量相同算平局吗?
《圈套棋》棋子耗尽不会进入比环数量阶段,轮到行动方无棋子放置直接判负,官方规则不存在棋子耗尽后对比移除环数量判定平局的情况。
《维多利亚魔盗团》中遗忘单片眼镜标记有什么作用?
《维多利亚魔盗团》遗忘单片眼镜标记可以让你无视对手天眼效果,保护自己面板信息不被查看。
《印加圣谷》的重玩性如何?
《印加圣谷》拥有不错的重玩性,每局梯田解锁顺序、卡牌抽取组合会发生变化,带来不同策略路线。
《庞氏骗局》中是否存在公认的不平衡问题或强套路?
《庞氏骗局》经过多年全球玩家实测与版本迭代,「无公认的机制不平衡问题、无超模强势角色、无无脑必胜强套路」,整体对局平衡性成熟稳定,所有运营打法、交易思路、债务搭配均有制衡方式,不存在单一套路碾压全场的情况,胜负完全取决于玩家的风控能力与博弈
《领国者》中工人被重新分配后原企业是否会因工人离开而停止运营?
《领国者》重新分配抽走已承诺工人,如果导致原企业跌破最低用工阈值,立刻判定停工停止运营。
《圣托里尼》最初是哪一年发行的?
当时仅在小众桌游圈子流通,没有大规模商业化发售。《圣托里尼》最早在二〇〇四年由设计师戈登·汉密尔顿自出版发行,早期版本配件简陋,仅有基础棋盘与建筑方块,不存在神只卡相关内容,只是一款简约抽象棋。 二〇一六年Roxley Games拿到版权重
《埃及考古:新旅程》中沙尘暴机制是否会让游戏体验过于沮丧?
《埃及考古:新旅程》沙尘暴作为全局负面随机事件,官方搭配多重兜底制衡设计,不会出现玩家长期崩盘、全程无操作的极度沮丧体验;帐篷一次性豁免、博物馆锁定分数、市场置换补充手牌三重机制层层缓冲负面损耗,仅短期打乱手牌成套节奏,熟练玩家可通过运营手
《深谷酒馆》扩展《迎宾》客房两级效果完整对比?
《深谷酒馆》官方扩展《迎宾》新增专属客房升级板块,分为一级基础客房、二级高级客房两个单向升级形态,两级收益差距极大,是贵族运营流派必升核心板块;升级任意一级客房都会立刻领取一张贵族卡,大幅扩充贵族持有数量,搭配桌面多张贵族可实现资源收益翻倍
《天生绝配》的卡牌纸质质量如何?
《天生绝配》中文版卡牌使用加厚铜版卡纸,纸面顺滑,印刷清晰,整体纸质属于桌游中等偏上水准。
《少年僵尸进化》中英雄能力每回合可以使用几次?
《少年僵尸进化》英雄特殊能力分为被动与主动,被动能力每回合无条件生效;主动能力大多每回合限一次,部分能力贴纸会写明特殊次数限制。
《幽港迷城》中完成哪个个人任务可以解锁瘟疫使者?
《幽港迷城》瘟疫使者对应特定「寻索佐恩者」之外的瘟疫线个人任务,完成对应带毒系符号的个人任务并退隐,逐步解锁瘟疫使者角色信封。
《富士流》中同盟的牌顺利通过时,所有同盟玩家都能弃掉手牌吗?
《富士流》同盟卡牌顺利通过时,同盟内全部玩家都可以弃掉场上卡牌,所有人手牌数量同时减一。
《斑点狗》中率先完成几张狗牌计分的玩家获胜?
《斑点狗》率先完成并计分6张狗牌的玩家直接获得本局胜利,是游戏唯一获胜条件。
《变色龙》的规则书是否容易理解?
《变色龙》规则书页数少、结构清晰、只有二选一行动+终局选三色两大核心,非常容易读懂。
《勃艮第城堡卡牌版》与原版《勃艮第城堡》在玩法上有什么主要区别?
《勃艮第城堡卡牌版》取消实体版图与骰子,改用行动卡牌整合两大核心机制,简化空间博弈。
《七大大陆》玩家在游戏过程中可以做笔记吗?
《七大大陆》官方明确允许玩家在游玩全程做笔记,笔记是应对海量碎片化信息最重要的游玩辅助手段。
《名侦大赛》在简单难度下是否一定不会出现帮凶?
《名侦大赛》简单难度并非一定没有帮凶,只是App生成案件时,帮凶出现概率会大幅降低,依然存在少量带帮凶的简单案件。
《先来后盗》的卡牌美术风格有什么特点?
《先来后盗》全套卡牌采用欧美卡通轻写实博物馆寻宝主题美术,线条柔和圆润、色彩明快低饱和,摒弃暗黑犯罪暴力画风,整体氛围轻松诙谐无压抑感,全年龄段孩童、成人都能接受,画作、雕塑、珠宝藏品原画细节清晰,各类专家人物形象辨识度极高,是成都桌游亲子
《画廊》中门票的作用是什么?
《画廊》门票按颜色对应三类参观者,是操控全场参观者人流的唯一消耗道具,核心作用分为正向自用、反向干扰对手两大维度,无其他通用消耗渠道:第一,正向自用:消耗同色门票,将广场/自身前厅的对应参观者移入个人画廊主展厅常驻,每回合稳定产出现金、影响
《拳集战》中游戏结束的条件是什么?
《拳集战》游戏结束分为达成阵营胜利条件、回合上限耗尽两类官方触发情形。
《花灯盛会》中每回合最多能获得几张水灯卡?
《花灯盛会》理论上每回合放置板块最多可拿四张水灯卡,含基础匹配与相配奖赏。
《两倍聪明》中游戏结束的条件是什么?
《两倍聪明》拥有明确的回合机制,达成指定条件后游戏正式结束,很多成都桌游玩家初次游玩很容易混淆终局判定节点。
《白教堂血案》在BGG上的评分是多少?
《白教堂血案》在BoardGameGeek桌游数据库长期维持较高分数,是推理非对称桌游分类当中评分靠前作品。
《地球》中瓢虫卡是否计入事件卡和生态系统卡?
《地球》瓢虫卡属于植物卡,不属于事件卡,普通情况下会被生态系统卡统计,以卡牌左上角类型标识为准。
《永世侵入:奥德赛》中宿命和苦痛机制是如何影响游戏的?
《永世侵入:奥德赛》中的宿命与苦痛是两套贯穿全程的核心状态系统,分别从增益与负面两个维度影响游戏。
《优势物种》游戏结束时平局如何处理?
《优势物种》游戏结束总胜利分数出现平局,按照食物链轨道位置来打破平局,食物链排名更高的动物获得对局胜利。
《七连翻:复仇版》中什么情况下会「爆掉」?
《七连翻:复仇版》爆掉的触发条件:玩家翻出新的常规数字卡,与自己面前已经存在的常规数字重复。
42996 条 · 第 244 / 717 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都