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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《五猜缤纷》中玩家如何记录自己的推理过程?
《五猜缤纷》为每位玩家配套独立覆膜可擦写推理版图与大号可擦墨水笔,板面印刷完整1至60五色分区数字矩阵,绿色、紫色、蓝色、红色、橙色分栏排列,完美匹配全套数字块配色规则,玩家记录推理过程的标准方式为纸面划除排除法:每收集一条线索,就在对应色
《海盗岛1667》中豪华版新增了哪些阵营?
人鱼阵营完整胜利规则:整局游戏过程中,玩家需要依靠事件卡、投票操作将至少四枚宝藏标记沉入海中,只要达成四枚沉海的硬性数量标准,一旦西班牙舰队事件卡揭露、对局结束,无论英法两国仓库持有多少财宝,人鱼玩家直接单独获胜,其余所有玩家全部落败;人鱼
《疯狂山脉》的限时沟通规则是怎样的?
《疯狂山脉》限时沟通以30秒标准沙漏为计时载体,仅挑战开启阶段开放交流窗口,计时结束全程禁言,叠加疯狂卡会持续压缩沟通权限,是这款成都桌游核心限制机制,所有口头、肢体信息传递仅能在沙漏流动的30秒内完成,其余对局阶段禁止任何交流行为。基础标
《星云谷》的「特殊开发指示物」有什么不同?
特殊开发指示物和普通开发指示物基础机制完全相同,都需要派遣工匠占领,标记收取后计入终局分数,点位生成对应资源。差异在于资源配比,特殊标记往往产出稀缺组合资源,更容易匹配高价值契约卡牌建造需求。 全套一共5枚特殊开发标记,与普通标记一同洗混随
《诡镇奇谈:版图游戏》中怪物移动时,如果有多个可能的目的地或猎物,如何选择?
《诡镇奇谈:版图游戏》怪物移动优先级按卡牌关键词分层判定,无关键词普通怪物就近选择相邻调查员,特殊关键词(追击、猎人)强制锁定专属目标,多目标由全体玩家共同裁定,移动目标判定有清晰固定顺序,不存在随机骰子抽取机制。完整判定优先级由高至低不可
《大发明家》中如果一个发明卡上的空格被填满,但有多名玩家参与,奖励如何按贡献度排序?
《大发明家》多人同一张发明的奖励排序分为两步修正流程,贡献方块数量是基础排序依据,达芬奇模型拥有最高顺位修正权限,两步操作完成后才会按名次分配对应数量奖励标记,结算逻辑不存在歧义,线下可快速清点方块完成排序。举例说明:基础排序玩家A(5块)
《骰筑英雄》中共有多少颗骰子?它们分别是什么颜色的?
《骰筑英雄》标准版全套配件包含七十三颗六面骰子,是游戏的核心游玩道具,所有骰子分为七种配色,不同颜色骰子无数值差异,仅在终局计分、职业匹配、背景故事加成中起到关键作用。其中常规六色骰子各配备十颗,分别为绿色、蓝色、红色、紫色、黑色、白色,六
《指指颠颠》的游戏设计师是谁?
《指指颠颠》英文名称Pick 'n Packers,设计师为有岛薰(Kaoru Arishima)。
《萌奇小岛》是否在Kickstarter上进行过众筹?
《萌奇小岛》没有开展任何Kickstarter、Gamefound等海外平台众筹项目。发售模式简化购买流程,没有众筹解锁项、早鸟专属配件,所有版本基础盒配件完全一致,不存在众筹限定卡牌、token区分。 发行商Scorpion Masqué
《爆珠发明》中存档行动的具体规则是什么?
《爆珠发明》存档行动作为四大基础行动之一,执行全程拥有清晰不可突破的硬性规则,核心作用是缓冲手牌压力、长期囤积大量发明卡牌,解决手牌空间不足无法留存高阶卡牌的问题,囤牌流构筑完全依靠高频次存档行动支撑,线下成都桌游对局统一执行全套存档判定标
《卡斯卡迪亚儿童版》如何收纳和保养?
《卡斯卡迪亚儿童版》依托盒内分层隔断分区收纳全部配件,日常保养核心为防水防刮、避免弯折重压,污渍使用干软布擦拭,长期闲置需置于干燥阴凉处存放,全套纸板配件无复杂养护工序,亲子家庭日常打理门槛极低。标准化收纳分步流程:第一,对局结束后先分类整
《红色的门与杀人鬼的钥匙》中游戏难度如何调整?共有多少个等级?
40档难度分层与调整逻辑:1. 低难度档位(1至10档):仅混入少量高级卡牌,大幅削减杀人鬼陷阱、手枪等高致死卡牌,增加空白房间占比,银钥匙、逃生出口出现概率提升,好人极易集齐钥匙逃生,适合10至12岁青少年、桌游零基础新手、双人休闲局;2
《心灵同步》是否有「官方秘籍」或推荐的进阶策略?
《心灵同步》存在官方公开的通用进阶秘籍与配套进阶出牌策略,帮助成都桌游老手进一步提升团队同步率,轻松通关高阶关卡,区别于新手无脑随机出牌,进阶策略可以大幅降低出牌失误概率。这款桌游看似无策略可言,实则官方内置一套标准化进阶配合思路,不属于违
《开心马喽》中的「四兽同行」规则是什么?
清台完成之后,下一名玩家出牌没有数值门槛限制,可以自由打出任意有效卡牌。《开心马喽》四兽同行触发条件:卡牌放置中央动物堆之后,堆内同种动物卡牌数量达到四张或者更多,立刻触发清台效果,中央堆所有卡牌全部移入弃牌区。 四张卡牌不需要同一回合打出
《惊魂巴哈马》中骰子上的「持枪卡牌」图标代表什么行动?
持枪卡牌完整操作规则:选定骰子后指定一名对手,随机抽取其手牌内任意一张行动卡牌归入自己手牌,现金卡牌无法通过该骰子抢夺;偷取操作可被对手即时打出「灭火器」卡牌完全抵消,抢夺失效,本次骰子行动直接作废;偷取完成后检测手牌上限,超4张需弃置一张
《阿不思学院》中玩家可以覆盖自己版图上已有的行动格吗?
关于《阿不思学院》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《阿不思学院》玩家执行放置板块行动时,可以将新板块覆盖版图上任意已有板块,替换原有行动格,重构魔法链接阵列。 覆盖之后旧板块直接弃置,无法回收再次使用。这条规则允许玩家中后期推翻旧
《帽子戏法》的游戏配件包含哪些内容?
《帽子戏法》标准版内含四套木质魔术道具、全套挑战卡牌以及纸质规则说明书,开箱即可直接开局。
《磁力桌上足球》的常见缺点或玩家批评有哪些?
《磁力桌上足球》玩家普遍提出的缺点集中在长时间游玩手臂容易酸痛、高频使用磁铁存在磨损风险、多人聚会只能双人轮流开局等候时间较长。
《52对决》单人模式中的人工智能对手运行起来复杂吗?
《52对决》宿敌AI依靠固定文字优先级运行,无随机判定、无复杂分支选择,仅三层简单筛选逻辑,操作简单易上手,运行门槛极低,哪怕桌游新手也能顺畅操作AI回合,是轻量化单人成都桌游优质AI设计。AI运行仅依托三条固定行动优先级,不存在多分支复杂
《时间守望》是否支持6人游戏?6人变体规则如何运作?
《时间守望》本体以及所有官方发行的剧情扩展剧本,统一将标准游玩人数锁定为2至4人,官方从未设计适配5至6人的扩容配件、额外特工角色面板、调整后的时元数值、分小队同步探索平衡规则,不存在经过数值校准、可稳定游玩的官方6人变体;线下即便使用民间
《爆炸猫》的规则学习难度如何?适合新手玩家吗?
《爆炸猫》属于极致轻量化入门级派对桌游,BoardGameGeek给出的重度复杂度评分仅1.3(满分5分),规则体系简洁清晰,没有复杂资源运营、多层数值换算、冗长回合流程,零基础从未接触过桌游的新手,仅需要一分钟口头讲解就能弄懂核心「抽牌防
《毒逗魔药师》的游戏类型是什么?
《毒逗魔药师》属于同步行动选择、可变玩家能力、原料转化、互相干扰对抗类轻度策略卡牌桌游。核心机制包含同时选卡、临时引擎构筑、容量限制、传递惩罚爆锅。 每位玩家拥有专属角色能力,每轮同步打出配方卡,转化工作台原料。游戏融合派对桌游的欢乐对抗与
《神石流传》中如果出现平局如何判定胜负?
《神石流传》官方设置两层平局判定标准,第一层对比全局总分,第二层对比玩家持有宝石总颗数,不存在掷骰子、就近出口等随机判定方式,判定逻辑完全依托本局实际获得的宝石配件,公平无运气干扰。第四,人数通用适配,双人、三人、四人对局统一使用这套双层平
《猜心俱乐部》中玩家写答案时是否可以使用手机上网搜索?
《猜心俱乐部》官方规则严格明令禁止书写答案阶段使用手机、平板、智能手表等任意电子设备上网搜索答案、查询相关词汇,全程仅能依靠自身记忆、生活认知完成6个答案创作,任何借助网络获取外部信息的行为都属于违规操作,会直接破坏游戏核心猜心预判机制,线
《古董局中局》如何进行鉴宝?
《古董局中局》的鉴宝环节是对局最核心的基础流程,每一轮对局都会固定开启标准化鉴宝流程,整套操作规则清晰、逻辑严谨,是所有身份推理与阵营博弈的核心载体。完整鉴宝流程分为四大标准化步骤,第一步为兽首公示,主持人随机抽取一枚古董兽首卡牌,全场公开
《托斯卡纳城堡》中「大理石」和「工人」的存储有上限吗?
《托斯卡纳城堡》对大理石、工人两大核心辅助资源设置了明确的存储上限,玩家无法无限制囤积资源,超额获取的资源无法留存、直接作废,这一机制倒逼玩家做好资源消耗与获取的节奏匹配,避免盲目囤资源、浪费收益,大幅提升了游戏的资源运营策略深度,也是成都
《忍者之夜》由哪家出版社发行?
《忍者之夜》英文原版基础盒由美国Brotherwise Games负责全球发行、印刷与海外渠道分销,2020年完成初版印刷,2021年正式全球铺货;国内简体中文正版独家引进、本土化翻译、盒装发售由栢龙玩具()全权代理,国内线下成都桌游门店、
《超级兔女郎公司》中卡牌背面的信息有什么作用?
《超级兔女郎公司》全部普通资源卡牌背面图案、布局完全统一,不存在差异化标记。统一背面设计核心作用是隐藏正面卡牌信息,玩家从公共牌堆抽牌时,无法依靠背面预判卡牌颜色,保证抽牌流程的随机性,杜绝偷看卡牌信息造成对局失衡。 员工卡牌、奖励牌、胡萝
《狼人真言》是合作游戏还是对抗游戏?
标准对局对抗逻辑完整拆解:好人阵营核心目标是4分钟内猜出魔法词汇,同时阻止狼人15秒锁定先知;若猜词失败则集体投票揪出狼人,两条路径保障阵营取胜;狼人阵营独立拥有两套取胜路径,依靠误导提问消耗指示物阻止猜词,或是猜对词汇后精准指认先知完成逆
《玩具大乱斗》中获得奖章后,如果后续失去了对该地区的控制权,奖章是否会被夺走?
这是一个非常有特色的规则差异。在《玩具大乱斗》中,奖章是不可逆的:一旦你通过完整控制某个区域的所有边境基地而获得了该区域的奖章标记,即使后续你的某座基地被敌方覆盖或摧毁,你也不会失去已经获得的奖章。 奖章被取走后永久放在你面前,不因局势变化
《怪诞戏团》适合多大年龄的玩家?
《怪诞戏团》官方推荐游玩年龄为14周岁及以上,结合卡牌暗黑主题、嘴炮对抗机制,线下成都桌游门店建议14至40周岁玩家游玩体验最佳,低龄玩家难以理解暗拍博弈、资源谈判的核心策略,不建议14岁以下人群参与对局。线下实测不同年龄段游玩反馈,14至
《米宝马戏团》的游戏重度是多少?
《米宝马戏团》BGG重度权重1.8/5,属于极轻度家庭欢乐桌游,无复杂计算、长线运营机制,上手门槛极低。重度低的核心原因拆解:第一,无资源货币、多阶段运营、连锁行动体系,每一轮流程固定为选板块→限时搭建→计分,线性流程无分支复杂操作;第二,
《法兰克动物园》属于什么类型的桌游?
《法兰克动物园》在BGG机制分类、国内桌游品类划分中,核心大类为爬牌手牌管理卡牌桌游,基础框架和扑克牌《大老二》《斗地主》同源,核心目标为先出空手牌获取分数,但独创差异化食物链克制体系,跳出传统卡牌仅靠数值大小压制的单一逻辑,同时内置自由乱
《暗影密商》中捐赠行动的具体规则是什么?
完整捐赠规则细则:1.执行次数核算:捐赠符号数量+百搭鬼牌全部折算为捐赠总次数,每一次捐赠消耗自身一件普通货物;2.货物选取约束:仅能从自身开放式库存挑选货物,面板存放护卫格子内的货物受保护,不能取出赠予他人;若自身普通库存货物数量小于本轮
《两室一弹》如果玩家总数为奇数时如何处理?赌徒角色有什么特殊规则?
《两室一弹》玩家总数为奇数时官方标准方案是加入赌徒角色,赌徒属于独立中立身份,不归属红蓝阵营。
《璀璨宝石》在BGG上的重度评分是多少?
《璀璨宝石》在BoardGameGeek平台记录固定重度权重数值1.31,0至5分权重区间内属于入门级轻策略桌游,权重数值越低代表规则嵌套越少、理解门槛越低,本作远低于绝大多数传统德式资源桌游,零基础桌游爱好者听完简短讲解就能独立完成完整回
不同玩家人数下,《圆啾会议》中每位玩家初始手牌数量是多少?
《圆啾会议》的牌库总计28张基础鸟卡。设置时抽出一张作为起始卡,剩余27张按玩家人数均分:2人局每人分到12张手牌(余3张弃除不用);3人局每人分到8张(余3张弃除);4人局每人分到6张(余3张弃除)。 最终局面当森林25个格子被填满时,每
《昆托》的游戏设计师是谁?
《昆托》Qwinto这款热门骰笔桌游由两名设计师联合创作,也是桌游圈知名度很高的组合。
《王国制图师》单人模式最终计分时为什么要减去一个数值?
底层设计逻辑拆解: 1. 多人对局存在随机怪物卡、公共卡牌随机分配带来的互相牵制,多名玩家同步争夺最优填图路线,天然存在分数制衡; 2. 单人模式无其他玩家干扰,所有优质地形、金币山地布局空间完全由自己独占,无外部竞争压力,同等规划水平下单
《动物夜怕怕》中狐狸角色的计分规则是什么?
《动物夜怕怕》作为双反派之一的狐狸拥有独立完整计分体系,得分逻辑与饿狼完全反向,核心收益来源于自身躲藏区域内的总人数,区域内存活玩家数量直接决定基础分值,同时设置与饿狼同区域的高额惩罚扣分,没有投票放逐中立动物的额外加分,仅依靠躲藏布局核算
《璀璨都市》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《璀璨都市》官方标准游玩人数为2至4人,综合线下大量成都桌游对局实测,3至4人是兼顾工位抢占博弈、拼图规划乐趣的最佳游玩人数区间,不同人数对局的资源竞争强度、规划空间、单局时长差异明显,分档位拆解各人数实际游玩体感与适配场景。1、2人双人对
《犯人在跳舞》的日文版和中文版在美术上有什么区别?
《犯人在跳舞》日文原版全套卡牌美术由日本本土画师独立手绘,整体复古日系和风简约速写线条,配色低饱和暗沉,人物线条纤细写实,角色形象偏成熟复古侦探故事画风,单张卡牌文字量大,日文小字排版紧凑,视觉阅读门槛偏高;整套插画风格统一偏沉静叙事,偏向
《寻钥之旅》中旅行者之间可以进行讨论吗?
《寻钥之旅》旅行者之间允许自由讨论,交换对插画、线索的理解,共同商议需要移除的探索卡牌。讨论是旅行者最重要的信息交换方式,不同玩家联想角度各不相同,通过交流可以排除片面思路,降低误删钥匙的风险。 对局没有发言顺序限制,所有人自由表达观点,但
《漫威群英传》中蜘蛛侠的「蛛网缠身」能防止几次攻击?
《漫威群英传》蛛网缠身总计阻止目标敌人两次攻击。敌人第一次尝试攻击时,取消本次攻击,给该敌人附上击晕状态;敌人接下来的第二次攻击,被击晕状态直接阻止。 两次攻击结束之后,蛛网缠身状态移除。需要注意:蛛网缠身附着在敌人身上,保护效果针对敌人,
《太空警报》为什么要使用CD或音频来驱动游戏?
第一,统一时间标尺,给所有玩家制造公平的限时规划压力,所有人同步接收飞船计算机播报的威胁信息,不存在有人提前得知情报的情况。《太空警报》使用音频CD驱动游戏,核心目的有两点。 第二,精准控制威胁登场时机,音频会按照固定时序播报外部敌机、内部
《炸弹竞技场》适合多大年龄的玩家?
游戏核心仅围绕数字组合、简单骰子判定展开,无文字量庞大的复杂卡牌效果,6岁孩童仅依靠数字认知就能参与基础对局,家长陪同即可轻松游玩,适配亲子成都桌游线下聚会场景;青少年、成年玩家则可挖掘阵营博弈、技能互坑的欢乐对抗乐趣,适配朋友团建、同事休
《诡影寻踪》的版图由多少块地图板块组成?
《诡影寻踪》抛弃固定单张版图设计,采用模块化拼接体系,盒内包含12块独立双面六边形板块,每一块正反两面绘制两套完全不同的地形布局,大幅提升每局地图随机性,从根源拉高游戏重玩性。版图拼接完整设置规则:标准3至5人对局开局,随机抽取9块六边形板
《圣彼得堡》中每阶段起始玩家是如何确定的?
该规则设计形成动态制衡机制,全程连续摆烂、多次弃权的玩家会持续拿到下一轮先手,鼓励玩家适度放弃竞拍换取下一轮卡牌优先选择权;全程不停出价、从不弃权的玩家几乎无法拿到先手顺位,平衡激进竞拍与保守弃权两种打法的博弈差距。《圣彼得堡》起始玩家分首
《六华》的「三连」牌型需要满足什么条件?得几分?
「三连」是《六华》中的中级牌型,兼顾得分效率与构建难度。达成条件是你必须将自己手中的6张牌分为两组,每组3张牌,并要求:每组3张牌的朝上面颜色全部相同,且这3张牌的朝上面数字构成连续递增序列——例如红1、红2、红3,或者蓝4、蓝5、蓝6。
《矮人矿坑》在哪些线上平台可以玩到电子版或进行在线对局?
第一,Steam平台Tabletop Simulator(桌面桌游模拟器),海外最主流线上渠道。平台内玩家自制正版授权模组,完整还原基础版全套卡牌、《矮人矿坑2》扩充中立角色与偷窃机制,支持2至12人联机对局,可自定义启用各类平衡房规、变体
《暖秋物语》为什么有些玩家认为黄色树叶板块相对较弱?
《暖秋物语》黄色树叶板块全部都是四格大小拼图,不少玩家会觉得黄色板块整体强度偏弱,来自板块外形与圆孔位置综合因素。
《亡命派对》中红色枪牌的特殊效果是什么?
结算完整流程分为三步,第一,玩家成功抢先拍到红色枪牌;第二,任意指定场内一名存活玩家作为惩罚目标;第三,投掷配套六面骰子,根据点数让目标玩家挑选一张酒牌,扣除骰子对应数量清醒标记;若骰子点数超过目标玩家剩余标记数量,直接清空标记淘汰该玩家。
《灰月镇》在BGG上的评分和排名如何?
《灰月镇》截至2026年8月尚未正式发售,BGG暂无稳定正式排名,先行试玩玩家给出初始均分大约七点七分。
《阿瓦隆:破碎面纱》由哪家公司发行?
《阿瓦隆:破碎面纱》发行厂商信息能够帮助成都桌游玩家辨别正版产品,挑选桌游时起到参考作用。
《礼物》为什么每局游戏前要随机移除9张牌?
《礼物》开局随机移除九张卡牌,核心目的是制造信息不完全,玩家无法确认哪些数字卡牌不在本局牌库,提升游戏风险博弈。
《海格力士的12试炼》中绿色数字的旅程卡在结算后会去哪里?
《海格力士的12试炼》绿色底色数字旅程卡是忠诚阵营核心增益卡牌,一轮旅程完整结算结束后,所有绿色卡牌拥有专属回收规则,统一堆叠放置在整套公共旅程牌堆的最底层,区别于中部夹层的蓝色卡、牌堆顶部的黄色卡,通过压低绿色卡抽取概率制衡无脑速推路线,
《伽利略》的核心游戏机制是什么?
《伽利略》以独创望远镜移动选行动轮盘为底层核心机制,搭配六大辅助联动机制形成完整中度德式策略闭环,所有游玩流程围绕望远镜每回合移动步数、停留点位的双行动选择展开,区别于市面上绝大多数行动卡牌、固定轮盘选取桌游。第一核心望远镜行动轮盘:每回合
《石器时代》在BGG上的综合评分和排名如何?
排名层面,《石器时代》常年处在BGG全部桌游榜单前500名范围,在工人放置子类桌游里属于入门向标杆作品。在全球权威桌游数据库BoardGameGeek(简称BGG)之中,《石器时代》综合玩家评分稳定维持在7.3分左右,累计拥有数万条有效评分
《卓尔金历:玛雅日历》中放置工人的规则是什么?
《卓尔金历:玛雅日历》放置工人拥有严格的位置、资源、数量约束,仅能投放齿轮底端空位,每枚工人消耗1玉米,单次回合可批量投放多枚,投放后无即时收益,随齿轮旋转逐步提升工位价值;放置工人是回合两大核心行动之一,与回收工人互斥,不可同回合执行。一
《天顶星宇》的卡牌是否需要购买牌套?尺寸是多少?
《天顶星宇》72张派系卡牌采用标准迷你美式卡牌尺寸,尺寸63mm×88mm,线下高频轮换游玩建议搭配牌套保护,居家单人休闲可不用额外购置,牌套选购适配市面通用迷你美规规格,无需定制特殊尺寸。社团线下多套《天顶星宇》全部统一搭配哑光迷你美规牌
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