桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《印加圣谷》中是否有预留收纳牌套的空间?《印加圣谷》原版收纳内衬没有专门预留加装牌套之后的收纳空间。《神探缉凶》这款游戏的文字依赖程度如何?《神探缉凶》整体文字依赖很低,基础模式几乎没有文字阅读压力,变体事件牌才会需要阅读少量文字。《富士流》中多人同盟用低数字牌冲掉高数字牌算不算以弱胜强?《富士流》多人同盟使用低数字卡牌叠加,总和超过单张高牌,冲掉高牌,属于这款桌游经典的以弱胜强设计。《七大大陆》的语言依赖程度高吗?《七大大陆》语言依赖程度非常高,几乎所有的游戏信息全部印刷在卡牌文本之上,没有文字就无法游玩冒险剧情。《埃及考古: 新旅程》中如何探索遗迹?探索需要消耗什么?《埃及考古: 新旅程》探索遗迹属于回合行动,消耗手牌内对应数量藏宝图,选取遗迹其中一处宝藏堆,拿走堆内全部卡牌。每名玩家每回合最多执行一次探索遗迹行动。 一旦一处宝藏堆被取空,后续玩家无法再次选取该堆。不同遗迹板块宝藏堆数量、所需藏宝图数量《斑点狗》中狗粮有什么作用?《斑点狗》狗粮是全局资源,最核心用途是支付行动牌的使用费用,部分卡牌效果也可以获取狗粮。《勃艮第城堡卡牌版》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《勃艮第城堡卡牌版》沿用勃艮第系列世界观,故事设定在百年战争结束后的卢瓦尔河谷地区。《庞氏骗局》的游戏设计师是谁?《庞氏骗局》桌游设计师是Jesse Li,中文名为李哲纬,同时他还设计有多款经济策略类型桌游。设计师以真实历史里庞氏骗局金融事件作为创作蓝本,搭建出这套模拟资金周转、拆东墙补西墙的经济桌游框架。 设计师精准还原庞氏骗局核心逻辑,把持续举债、《变色龙》是否适合作为家庭聚会游戏?《变色龙》非常适配家庭聚会,规则短、颜色直观、无文字门槛、8+年龄、时长可控、欢乐互相污染互动。《拳集战》适合作为家庭聚会游戏吗?《拳集战》拥有欢乐互动属性,在满足年龄条件前提下,可以充当家庭聚会桌游。《花灯盛会》中贡献得分板块上的红点数量代表什么?《花灯盛会》贡献得分板块上的红点数量对应完成该贡献可以获得的分数值。《名侦大赛》的交换阶段当前玩家可以跟几位提供者交换卡牌?《名侦大赛》交换阶段,当前行动玩家可以选择和多名提供者进行交换,没有硬性上限,只要满足每一笔交换的点数条件。《深谷酒馆》的柜台客人标记何时可以使用?《深谷酒馆》公共版图上的柜台行动格配套专属柜台客人标记,该点位仅能在阶段E规划行动时放置骰子,阶段F执行行动后触发柜台标记效果,用于免费抽取普通客人、小额金币啤酒收益,回合其余A、B、C、D阶段都无法启用柜台客人标记,属于补充个人牌库的辅助《先来后盗》中收集成套的宝物能获得额外分数吗?《先来后盗》完整收集同一品类成套宝物,游戏结束结算总分时可领取对应大额额外加成分数,画作、古董雕塑、珠宝套装三类藏品所需集齐数量、成套额外分值完全区分,是中后期拉开分差、逆风翻盘的核心隐藏得分渠道,也是成都桌游玩家两大主流上分路线之一。三类《画廊》中助手是如何放置和使用的?《画廊》全套助手棋子为玩家专属核心人力资源,每位玩家开局拥有十六枚助手,八枚放置版图待业队列、八枚存放个人画廊办公室,完整放置、使用规则分四大场景:第一,雇佣获取:前往媒体中心执行雇佣助手行动,消耗对应档位资金,将待业队列助手移入办公室,办《永世侵入:奥德赛》中玩家驾驶的巨型单位叫什么?《永世侵入:奥德赛》中玩家驾驶的巨型作战单位叫做泰坦,它是众神留下的上古战争兵器,也是人类对抗始徒的核心力量。《地球》中「芽苗」是什么?如何获得和使用?《地球》是一款板块构筑类策略桌游,芽苗是游戏里十分关键的标记物,深刻影响玩家的得分与资源运转。《优势物种》演化行动中,活跃玩家只有在板块上有繁盛物种时才能选择演化卡吗?《优势物种》执行演化行动,活跃玩家不需要在计分板块拥有繁盛物种,就可以选取对应的演化卡。《两倍聪明》有官方电子版或App吗?《两倍聪明》拥有官方推出的移动端App,玩家可以在手机上体验电子版游戏内容。《马戏星探》中单张牌可以单独打出吗?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》单张卡牌属于官方认可的合法牌型。《白教堂血案》中如果杰克的藏身处恰好是杀人地点,他能立即宣布自己在藏身处吗?《白教堂血案》藏身处与杀人现场为同一个编号圆圈时,杰克不能立刻宣布逃回藏身处。《七连翻:复仇版》的卡牌美术风格有什么特点?《七连翻:复仇版》卡牌采用明亮潮流装饰艺术风格,色彩区分卡牌种类,视觉辨识度很高。《国家公园》第二版的步道长度与第一版有何不同?首先第一版递增式步道规则,第一版四季版本每一个季节的步道站点数量持续增加,春季步道最短、站点最少,夏季小幅增加,秋季更长,冬季站点数量达到峰值;完整对比国家公园一二版步道长度、铺设逻辑、对局节奏带来的差异,结合成都桌游开局设置效率说明固定步《五分钟地下城》的计时器应用程序在哪些设备上可以使用?《五分钟地下城》官方计时器应用支持安卓、iOS手机设备,可以在对应应用商店免费下载使用。《万能天神》游戏中如何建造神庙?《万能天神》建造神庙执行完整建造行动,打出紫色神庙卡牌,满足神庙专属前置条件,支付资源,放置紫色棋子,放置卡牌,触发紫色列连锁效果。《妖怪台湾》游戏配件中村民骰一共有多少个?《妖怪台湾》网页概述《梦想之道》中如果事件卡牌库耗尽该如何处理?《梦想之道》对局进行过程中,一旦事件卡牌库里面的卡牌全部抽完耗尽,就要把整堆弃牌堆卡牌全部洗混,生成全新的事件卡牌库继续游戏。《深海渔恨》的游戏目标是什么?得分的来源有三个主要部分:第一是手中剩余的金钱,来自售卖鱼获;第二是装裱起来的奖杯鱼,也就是mounted fish,每条奖杯鱼有固定的分数,还能组成套装加分;第三是各种额外加分项,比如装备、特殊能力、Dink卡奖励等等。《深海渔恨》的游戏《天下鸣动》豪华版中某张战术牌被削弱了,具体是哪张?《天下鸣动》豪华版对卡牌“奇袭”进行平衡性削弱,降低该卡牌的强度,修正原版当中该卡牌过强的问题。《奇思妙响》中声音制造者只能用自己的声音还是可以使用物品发声?《奇思妙响》基础规则只允许使用自己的身体发声,不允许借助外物敲击发声,避免玩家利用随身物品制造特殊声音降低难度。《花砖物语Ⅱ琉璃之光》与《花砖物语Ⅲ夏日行宫》在玩法上有什么区别?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》核心是工人棋子、翻面花砖条、累计梯度扣分,《花砖物语Ⅲ夏日行宫》转向板块放置与花园建设,两套机制体系完全不同。《一起出来玩》的盒子本身在游戏中有什么作用?《一起出来玩》的游戏包装盒不单单用来收纳配件,盒子本体拆开折叠之后,会成为游戏玩法里不可缺少的实体道具。《诡秘庄园》2人局最终阶段为什么要额外增加两组随机卡牌?《诡秘庄园》二人局,完成第一阶段只会生成两组目标组合,如果直接投票,猜对概率高达百分之五十,增加两组随机卡牌用来拉高推理难度,降低纯赌运气获胜的概率。《艺术名流》作为家庭策略游戏的定位如何?《艺术名流》是一款门槛友好同时保有策略深度的家庭策略桌游,官方推荐年龄十周岁以上。《假面舞会》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《假面舞会》故事背景设定在一场盛大的贵族假面舞会,所有参与者都佩戴面具隐藏真实身份。《电力竞技场》一共进行多少轮?《电力竞技场》并不设置固定总轮数,游戏会持续进行轮次直到有一名玩家达成获胜所需胜利点数。《行动代号》中接线员可以在猜词时向间谍头目寻求额外提示吗?《行动代号》中接线员不能向间谍头目索取额外提示,头目只能按照线索规则提供信息。《现代艺术》每回合结束后画作的价值如何确定?《现代艺术》每回合统计五位画家本轮场上打出画作总数,数量前三名依次授予30/20/10万当期价值。《帕米尔和平》第二版是否有针对第一版玩家的升级包?《帕米尔和平》升级包的相关信息是第一版老玩家关注的焦点,关乎老玩家的升级成本与体验。《现代艺术卡牌版》游戏结束时如何判定胜负?《现代艺术卡牌版》完成全部四个回合之后,依靠玩家累计总分数判定游戏最终胜负。《冷战热斗》中打出「卧倒并掩护」时先降低核危机还是先获得胜利点?《冷战热斗》打出「卧倒并掩护」,先执行降低核危机,之后再获取对应的胜利点。《萌犬公园:著名犬种》扩展增加了什么内容?《著名犬种》是图鉴向纯卡牌扩展,无任何新机制、新版图、新增token道具,核心增量为29张独一无二的明星主题狗狗卡牌,每张对应影视、童话、名著里家喻户晓的经典犬形象,例如电影灵犬莱西、卡通雪纳瑞、名著猎犬等。对局流程、四轮回合结构、竞拍、散《浩劫求生》这款游戏属于德式还是美式桌游?《浩劫求生》内核属于德式工人放置策略桌游,外壳包裹末世废土美式题材,是题材与机制混搭的作品。《龙王宝藏》每位玩家初始有多少个矿标指示物?《龙王宝藏》每位玩家初始拥有十个属于自己颜色的矿标指示物,全部放置在玩家个人供应区。《龙翼翱翔》中行动是使用行动标记还是硬币来支付的?《龙翼翱翔》所有行动依靠硬币支付基础开销,不存在行动立方体、行动标记这类道具。《三国杀》中英文版游戏使用两副牌的原因是什么?是否应该混合使用?这里的两副牌通常指基础牌堆与扩展牌堆,中文版对应标准版与军争篇,英文版对应基础版与专属扩展包。《三国杀》中英文版配置两副牌核心是为了适配不同游玩人数与玩法深度,不建议跨版本混合使用。 使用两副牌的原因主要有三点:第一是适配人数,单副基础牌堆《禁制之岛》中抽洪水卡阶段每次翻几张?《禁制之岛》抽洪水卡阶段翻开卡牌数量等于当前水位标记档位,水位越高翻开洪水卡数量越多。《无限手套》中萨诺斯牌库中某些卡牌被击败后需要洗回牌库,具体如何操作?《无限手套》萨诺斯牌库当中,只有六张无限宝石以及数字7萨诺斯本体卡牌被击败才需要洗回牌库,普通爪牙卡牌战败直接弃置,整套操作拥有严格的执行顺序。《彩色岛》每违反一次建筑规则会扣除多少分?《彩色岛》每一处没有被标记抵消的建筑违规,等到终局结算的时候会直接扣除五分。《巨龙宝藏》如果多名玩家食物数量相同该判定谁淘汰?《巨龙宝藏》多名玩家食物卡牌数量相同且落在淘汰名额区间,所有并列的玩家全部执行淘汰。《部族长老》这款游戏是区域控制类还是引擎构筑类?《部族长老》主体归类属于区域放置、轻度区域控制桌游,并不属于引擎构筑类型。《星球大战:叛乱》中建造中的死星能否使用「超级激光在线」或「恐惧使他们守纪」任务卡?《星球大战:叛乱》建造阶段的死星并不满足两张任务卡牌的使用条件,无法打出超级激光在线、恐惧使他们守纪这两张任务卡。《东海道》属于什么类型的桌游?它的核心机制是什么?《东海道》属于轻度策略、卡牌收集类桌游,同时归类为路线移动桌游,最标志性的核心机制为后置玩家行动机制,搭配集合收集、区域抢占机制。《全球惊悚》中是否存在官方认可的难度调整变体规则?《全球惊悚》官方规则书以及FAQ当中,提供了多款官方认可的变体,用来调高或者降低游戏难度。《双城争霸》总共进行几个回合?《双城争霸》标准多人模式完整游戏流程一共进行三个大回合。《贝壳杉》的再玩性高不高?《贝壳杉》凭借高度不对称派系、同步选牌的心理博弈,整体再游玩价值处于较高水准。《巧手猜图》中色块组件是否必须把九个色块全部用满?《巧手猜图》色块组件不需要把九宫格九个格子全部填满,玩家自由选择色块放置数量。《火山棋》中堆叠移动时必须走直线吗?《火山棋》棋叠执行移动操作的时候,必须沿着六角网格六个方向当中任意一条直线行进,不允许转弯。《废土快递》中玩家每回合最多可以执行几个行动?《废土快递》常规情况下每回合最多执行5次行动,依靠卡车升级、盟友卡牌特效可以获得额外行动。基础规则下没有手段无限叠加行动,额外行动增益数量有限。 玩家需要权衡移动、交易、战斗、接任务之间的行动分配。动量移动机制不消耗额外行动标记,是赶路最重《寿司狗》中玩家出牌后可以查看手牌再传给下家吗?《寿司狗》玩家选定打出一张卡牌并且翻开之后,剩余手牌必须直接向左传递,不允许再次翻看查看手牌内容。