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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《忍者之夜》由哪家出版社发行?
《忍者之夜》英文原版基础盒由美国Brotherwise Games负责全球发行、印刷与海外渠道分销,2020年完成初版印刷,2021年正式全球铺货;国内简体中文正版独家引进、本土化翻译、盒装发售由栢龙玩具()全权代理,国内线下成都桌游门店、
《璀璨宝石》支持多少名玩家?
《璀璨宝石》基础出厂配套宝石、发展卡、贵族板块完整适配2、3、4人三种对局规模,每名玩家无专属私有配件,共享桌面中央公共宝石池、三层公开发展卡槽、贵族板块区域,仅会根据到场人数调整初始公共宝石库存数量,保证不同人数下资源争夺平衡,四人满配不
《帽子戏法》星星符号的进阶规则有哪两种玩法?
《帽子戏法》官方提供两套星星进阶变体,分别为空容器规则、强制收纳规则。
《52对决》中「将牌打到能力上」是如何运作的?
完整执行步骤分为三步,第一步消耗一次行动机会,从手牌选取任意张扑克牌平铺放置至角色表能力区域,无单次放置卡牌数量限制;第二步等待回合全部两次行动执行完毕,进入统一结算阶段,核对能力区所有卡牌是否满足英雄专属牌型要求,野蛮人需要同花牌组、游荡
《磁力桌上足球》中如果同时发生多个得分事件,如何计分?
《磁力桌上足球》同一轮攻防内就算同时触发多项得分条件,一局最多只能结算一分;若双方同时触发得分情况,优先判定率先发生的事件。
《米宝马戏团》游戏结束时如何判定最终获胜者?
《米宝马戏团》三轮表演全部结束后累加玩家三轮所有得分,总分最高者直接获胜,同分情况下对比第三轮单轮分数,第三轮分数更高者取胜,无额外加赛、淘汰机制。基础胜负判定规则:全局累计总分数值最高的玩家为本局唯一胜者,无并列冠军规则,出现同分触发次级
《古董局中局》在BGG上的评分是多少?
《古董局中局》作为国产原创国风身份推理桌游,在全球权威桌游数据库BGG(BoardGameGeek)的综合评分为6.8分,该评分基于全球大量桌游玩家的真实游玩反馈,综合考量玩法创新度、对局平衡性、重玩价值、聚会适配性等多项维度,在国产IP改
《暗影密商》中转移行动的具体规则是什么?
《暗影密商》转移符号是唯一不改变自身库存货物数量的干扰行动,仅调动其余两名对手的普通库存货物互相交换,全程不涉及自身货物增减,百搭鬼牌存在硬性限制,不能折算补充转移行动次数,仅原始转移骰子符号数量为本轮可执行总次数,是专门用于打乱对手货物布
《两室一弹》领袖选择人质后可以反悔吗?
《两室一弹》领袖一旦在房间内公开人质名单,名单立刻锁定,不允许修改、反悔。
《圆啾会议》与同类型鸟主题桌游有什么区别和相似之处?
对于鸟主题桌游爱好者来说,《圆啾会议》经常被拿来与大名鼎鼎的《展翅翱翔》(《Wingspan》)作比较。事实上两者有本质区别:《展翅翱翔》属于重度引擎构筑(Engine Building)游戏,玩家需要收集鸟卡、激活栖息地能力、布置资源循环
《法兰克动物园》一局完整游戏结束的条件是什么?
《法兰克动物园》完整全局属于多轮累计计分模式,不存在单轮打完手牌直接全局胜利的规则,官方划定两类可终止完整对局的结束条件,开局玩家共同约定其中一条作为本局终止标准,满足任意一条立刻停止所有轮次,统计全部玩家全局总分判定胜负。第一类轮次终止条
《玩具大乱斗》中什么情况下可以把自己的士兵覆盖到对手的士兵上?
覆盖敌方兵种后,新兵种置于顶层,对方兵种处于被压制状态。《玩具大乱斗》允许用己方兵种覆盖并压制对手的兵种,前提条件是:己方部署的兵种力量值(Strength)必须严格大于对方当前占据该基地的顶层兵种的力量值。 被压制的敌方兵种不再对该基地提
《动物夜怕怕》适合作为聚会游戏吗?
《动物夜怕怕》是适配绝大多数线下聚会场景的轻量化身份推理桌游,不存在恐怖压抑氛围、没有中途出局淘汰机制,全程所有玩家都拥有操作空间,不会出现有人旁观冷场的问题,单局十五至二十五分钟的轻快节奏,不管是朋友休闲小聚、公司团建、校园社团活动还是亲
《毒逗魔药师》一局游戏大约需要多长时间?
《毒逗魔药师》熟练玩家对局时长15至30分钟,包含规则讲解的新手局时长延长至35至40分钟。对局时长取决于爆锅发生速度,如果玩家快速制造原料溢出,游戏能够快速结束;所有人偏向保守防守、清理工作台时,对局会拉长。 开局设置简单,洗牌摆放原料、
《漫威群英传》的配件收纳如何,套完卡套后能否放入原盒?
《漫威群英传》基础盒原生收纳空间有限。使用超薄透明薄款牌套,基础盒全部卡牌可以勉强收纳;使用常规加厚磨砂牌套,卡牌厚度上升,英雄卡组、遭遇卡组无法全部装入原盒,必须单独使用卡牌收纳袋、外置牌盒。 原版内部没有预切割泡沫,仅分隔纸质挡板,标记
《王国制图师》中探索卡被翻开后,玩家如何选择要绘制的内容?
《王国制图师》探索卡印刷内容拥有强制约束,玩家无权限更换地形种类、区块轮廓,仅能自主选择版图内合法放置点位,搭配旋转、翻转调整朝向,完整选择规则如下。二、玩家自主自由选择调整项 1. 放置坐标点位:在个人9×9版图任意空白合规区域挑选位置,
《昆托》适合作为家庭亲子游戏吗?
《昆托》规则简单、运算难度适中,满足条件的前提下十分适合作为家庭亲子桌游开展游玩。
《炸弹竞技场》的游戏文字量大吗?对新手是否友好?
《炸弹竞技场》全系列游戏整体文字量极低,对桌游零基础新手十分友好,不存在大量长篇卡牌描述、复杂多段触发效果,入门门槛在国产派对桌游中属于第一梯队,更适合成都桌游线下新手团建、朋友初次组队游玩。全套规则说明书图文结合,用大量卡牌摆放示意图讲解
《寻钥之旅》中每回合旅行者需要移除的卡牌数量是如何变化的?
《寻钥之旅》移除卡牌数量逐回合递增:第1回合1张、第2回合2张、第3回合3张、第4回合4张,难度持续上升。前期可以保守少量排除,到第四回合需要一次性选出四张卡牌,容错空间最低,也是整局风险最高点。 递增设计制造压力曲线,随着候选卡牌不断减少
《诡影寻踪》的核心游戏机制是什么?
《诡影寻踪》整套游戏无骰子、随机抽卡等运气元素,全部胜负依托四大联动核心机制运转,也是本作区别于绝大多数推理桌游的独创设计,分别为模块化六边形版图、不对称独占线索、交互问答逻辑推理、可控信息误导博弈。四大核心机制完整拆解:第一,模块化六边形
《犯人在跳舞》中「第一发现者」牌有什么作用?
《犯人在跳舞》第一发现者牌是全局唯一开局触发卡牌,整套牌库仅一张,固定混入初始发牌流程,其核心作用只有两点,无任何干扰、抓捕、交换附加效果。该卡牌无胜负相关、手牌流转相关特效,打出后仅完成开局启动,不改变任何人手牌、不触发交换、查看效果,属
在成都本地玩桌游《六华》可以去哪里?
活动地点位于成都市锦江区锦华万达城,咨询电话及微信同号:13608098336。如果你是第一次接触《六华》,团长会安排专人教学,让你5分钟内学会摸牌弃牌的玩法,并快速体验一把烟花大师的快乐。 提前在小程序或微信群预约名额即可。题材包装上可以
《圣彼得堡》中是否存在不购买贵族卡的可行策略?
《圣彼得堡》理论上存在全程不竞拍橙色贵族卡的运营路线,依靠大量蓝色声望建筑、海量工人产出卢布,终局依靠建筑加分加剩余卢布折算分冲分,但该路线仅适合双人休闲娱乐,四人、五人标准对抗对局完全不具备取胜可行性,存在三大天然短板无法弥补:第一分数上
《璀璨都市》中如果获得两个相同的计分卡,会有什么效果?
1、同款计分卡翻倍完整核算规则判定标准:两张计分卡印刷文字、成套达成目标、基础分值必须完全一致,仅图案细微差别不算同款,必须目标完全重合才能触发翻倍效果;终局计分阶段单独核算该卡牌得分,单张基础分×2计入总得分,其余不同款计分卡按照单张基础
《亡命派对》的游戏配件包含哪些内容?
《亡命派对》完整正版配件包含游戏卡牌、六面骰子、清醒标记、收纳牌盒四大类全套道具,所有配件出厂完整配套,无需要额外单独购置的道具,开箱即可直接开局游玩。第一类为核心游戏卡牌,包含全部酒牌、红色枪牌、灰色枪牌,是对局翻牌核心道具;第二类为1颗
《海格力士的12试炼》的「苦难神谕」变体规则是如何运作的?
苦难神谕变体全套改动细则: 第一,绿色推进旅程卡收益下调。《海格力士的12试炼》仅有一套官方正统变体「苦难神谕」,该变体不会改动开局设置、角色身份分配、每轮行动顺序、双阵营基础胜利条件、勇气指示物配比等底层框架,仅针对旅程卡结算数值、黄色试
《矮人矿坑》每局游戏进行多少个回合?
轮次与单轮回合补充细则:1.三轮强制完整流程:无论前两轮金块差距多大,必须打完第三轮才统计总积分决出全局赢家,中途不能提前终止完整对局,三轮身份卡每轮重新洗牌随机发放,玩家每轮阵营身份完全独立,上一轮好坏矮人身份不会延续至下一轮;2.单轮回
《灰月镇》的规则书是否清晰易懂?
《灰月镇官方配套规则书结构分层清晰,按照四季流程依次讲解规则,但机制细节繁多,新手依旧需要一定时间通读理解。
《石器时代》中工具卡有什么作用?如何升级工具?
每一轮每件工具只能使用一次,工具数值可以完整叠加,不可拆分数值分别用于多次掷骰。《石器时代》的工具板块不属于卡牌,是工具板块指示物,作用为在狩猎、资源采集掷骰完成之后,选择使用工具增加骰子总点数,降低骰运波动。 每名玩家最多拥有三件工具,工
《太空警报》中玩家在行动阶段结束后,如何结算所有行动?
《太空警报》十分钟音频行动阶段结束之后,正式启动结算流程。结算严格按照回合1至回合12依次顺序演算。所有行动必须严格依照时序,不能打乱顺序演算。 每一个回合步骤分为四步:第一,同时翻开所有玩家该回合行动卡牌,执行船员移动、设备启动;第二,结
《卓尔金历:玛雅日历》在哪些线上平台可以玩到?
《卓尔金历:玛雅日历》唯一官方授权线上平台为Board Game Arena(BGA),完整复刻原版全部机制、单人AI、官方扩展;无独立手游、Steam客户端,其余小众网页、小程序均为盗版,结算存在BUG;线上适合异地好友约局、单人练习路线
《伽利略》中玩家可以使用免费行动吗?免费行动的时机有什么限制?
常见免费行动包含每轮免费移动一次望远镜、免费说服一枚审判官标记、观测自动抵扣1点骰子消耗、每回合免费拿取一枚单色骰子等,所有免费行动统一使用时机限制:仅能在玩家自身完整个人回合、望远镜滑动结算明暗行动的阶段同步执行,无法在对手操作回合、清理
《暖秋物语》游戏中共有多少个松鼠标记?
《暖秋物语》本体配件当中,松鼠标记总数量为三十二枚,全部放置公共补给堆供全体玩家取用。
《阿瓦隆:破碎面纱》中四种颜色的骑士旗帜如何使用?
《阿瓦隆:破碎面纱》骑士旗帜是战斗阶段重要标记物,熟练掌握用法能够提升成都桌游对局战斗操作流畅度。
《礼物》拿牌时能否拿走牌上已累积的所有筹码?
《礼物》当玩家选择收下卡牌的时候,可以一并拿走这张卡牌上面已经累积的全部筹码,这是拿牌行动附带的收益。
《沙丘帝国》单人模式中,对手的资源达到里程碑时如何计分?资源池会重置吗?
《沙丘帝国》单人模式配备两套独立海格家族AI对手,AI拥有专属香料、索拉里、部队资源池,官方单人规则明确:AI资源累积达成任意里程碑数值时,立刻当场结算对应胜利分数,结算完成后资源池全额保留、不会清零重置,资源持续叠加累积,仅胜利分单独记录
《波多黎各》中计分片耗尽时游戏是否立即结束?
该延迟终止规则保障所有玩家享有同等完整轮次收益,避免部分玩家因提前耗尽计分片,中途损失开拓者拿地、建筑师造建筑、淘金者囤金币等关键操作机会,保证对局公平性。《波多黎各》官方规则明确区分「触发终止标记」与「实际对局结束」两个节点,当船长阶段玩
《天顶星宇》的奖励标记有多少个?分为哪两种类型?
《天顶星宇》全套奖励标记合计25枚,统一称作影响力标记,分为五大行星专属单色标记、通用随机奖励标记两类,两类标记结算规则完全独立,整套配件数量足够支撑4人2v2团队模式全程游玩无短缺。标记配套收纳与流通规则:所有标记统一放置版图侧边公共资源
《砰!Bang!》中先使用过扫射后,本回合还能再使用「砰!」吗?
《砰!Bang!》扫射卡牌视作一次「砰!」射击,使用扫射之后本回合出牌阶段不能够再打出普通「砰!」。
《王冠之心》适合多大年龄的玩家?
分年龄段游玩适配建议:13至15岁青少年可选择2至3人简化对局,移除诅咒、攻击对抗类卡牌,仅保留领地、行动、继承权基础卡,降低对抗博弈理解负担,专注练习经济构筑与冲分路线;16周岁以上青少年、成年玩家可启用全套卡牌与两款扩展,完整体验公主抢
《密语幸运草》适合什么年龄段的玩家?
《密语幸运草》官方划定的适配游玩年龄为「十岁及以上」,无年龄上限,覆盖青少年、成年玩家全年龄段,是成都桌游圈内少有的亲子启蒙、好友聚会、职场团建多场景通用的文字默契桌游。本作无需复杂计算、无需硬核策略、无暴力竞技元素,规则简单易懂、创意空间
《菇灵精怪》中形成授粉区域需要至少几个连续的同色地形格?
《菇灵精怪》想要形成授粉区域吸引蜜蜂,最少需要三格边对边连续连通的相同颜色地形格子。
《小小魔兽世界》里衰落种族被攻击时应该移除全部标记还是只移除一个?
《小小魔兽世界》衰落种族被对手成功征服区域时,只移除该被攻占区域内的种族标记,不会一次性移除地图上该衰落种族全部标记。
《劫鸭》的鸭子指示物容易丢失有没有备用或替换方案?
《劫鸭》mini塑料鸭子体积小,确实容易弄丢,推荐分色拉链袋分装,扩展额外鸭子可以当备用,也可以第三方同尺寸橡皮鸭替代。
《尼达维尔》的警告条款规定行数与英雄数之间必须保持什么关系?
《尼达维尔》警告条款是硬性约束规则,用来限制玩家英雄数量和填满行数之间的数量关系,违规会直接扣分。
《香料之路Ⅲ:新世界》中抢走对手关键格子的时机如何把握?
《香料之路Ⅲ:新世界》挤走对手关键地块优先选对手刚投放、还没休息、正在链路上的生产/升级/要塞节点,评估N+1工人成本再动手。
《风语谧境》中玩家在一局游戏里能否在不同季节之间更换所扮演的角色?
《风语谧境》官方规则明确支持在季节更替节点更换玩家所操控的角色,这本身就是战役推进的推荐设计之一。
《一夜终极狼人:破晓》中被诅咒者若未被投票出局能否以村民身份赢得游戏?
《一夜终极狼人:破晓》被诅咒者如果没有在白天投票阶段被投出局,依旧保留原本的好人阵营身份,可以跟随好人阵营一同获得胜利。
《揭秘希特勒》中5人局时总理候选人的资格限制有什么特殊规则?
《揭秘希特勒》5人局除基础冷却规则外,有额外特殊限制,上一轮总理在接下来两轮都不可以被再次提名作为总理候选人。
《幽港迷城》中首次战役中应该使用几名角色开局?
《幽港迷城》官方推荐新玩家首局战役优先二到三名角色开局,单人可以控制两角色,多人2-3人队伍最适配初次体验,不推荐直接四人开局。
《奥丁的盛宴》里职业卡牌分为哪几个牌堆以及它们在游戏中有何区别?
《奥丁的盛宴》职业卡牌分为初级职业卡牌堆与高级职业卡牌堆,两个牌堆的获取难度、卡牌强度、打出条件都存在明显差异,是成都桌游玩家卡牌策略的基础。
《七大奇迹:对决》一局游戏大约需要多长时间?
《七大奇迹:对决》完整一局对局,熟练玩家大约三十分钟,新手首次游玩一般需要四十五到六十分钟。
《就这样我成了圣剑王》中玩家如何从弃牌信息中推理局势?
《就这样我成了圣剑王》玩家可以结合弃票公开卡牌与匿名弃牌堆的信息,一步步缩小每位玩家剩余角色范围,推理场上局势。
《维多利亚魔盗团》的规则书是否被玩家认为不够清晰?
《维多利亚魔盗团》的规则书在玩家社区评价两极,一部分玩家认为框架清晰,但大量玩家反馈部分机制描述简略,容易产生理解偏差。
《明治维新:财阀》中如果玩家在整合后只剩下一种颜色的工人,是否还需要支付工资?
《明治维新:财阀》整合结算阶段,只要玩家拥有在岗工人,无论工人颜色是否统一,都需要正常支付对应工资。
《时空乱序》的缺陷未来扩展包含哪几个新模组?
《时空乱序》Future Imperfect缺陷未来是模块化扩展,内含四大独立可拆模组:超同步、量子循环、委员会阴谋、中子建筑。
《圣托里尼:万神殿典藏版》的教学时间大约需要多久?
《圣托里尼:万神殿典藏版》基础核心规则教学仅需3至5分钟,完整讲解神明能力、特殊变体规则,教学时长一般控制在10至15分钟。
《割喉冒险队》中角色能力在什么时机可以使用?
《割喉冒险队》角色能力的使用时机,需要阅读角色面板标注,大多在放置攻击卡阶段或者结算阶段触发。
《少年僵尸进化》中后期加入的僵尸类型会一直保留吗?
《少年僵尸进化》解锁得到的僵尸狗、放射性、boss这类特殊僵尸,一旦解锁永久保留进配件池,后续对局持续启用。
《天生绝配》是否可以在线上平台游玩?
《天生绝配》可以在部分桌游线上模拟器平台游玩,支持远程联机体验基础玩法。
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