桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《禁制之岛》和《禁忌沙漠》有什么区别?《禁制之岛》2010岛屿夺宝主题,《禁制沙漠》2016续作沙漠主题,后者人数支持更多、机制更复杂、难度整体更高。《万能天神》的卡牌是否有文字量,对语言要求高吗?《万能天神》卡牌上面拥有大量文字描述,每张卡牌印有建筑效果,不同卡牌效果各不相同,对语言阅读有一定要求,无纯图标版本卡牌。《五分钟地下城》的扩展包增加了哪两位新英雄?《五分钟地下城》扩展包《诅咒!再次失败!》新增的两名英雄为德鲁伊与萨满。《深海渔恨》一局游戏大约需要多长时间?《深海渔恨》官方给出的时长参考是每位玩家约30分钟,实际游玩下来这个估算相当准确。两人局大概一小时左右就能结束,三人局约一个半小时,五人局则需要两个半小时上下。 游戏固定进行六个整天也就是六个大回合,每一天的节奏很清晰,所以时长比较好预估,《天下鸣动》进阶模式中每位玩家有多少士兵?《天下鸣动》大名进阶模式,每名玩家开局退回两枚普通士兵指示物,换取一枚大名棋子,初始普通士兵数量缩减为十六枚。《假面舞会》中主教的能力是什么?《假面舞会》主教属于掠夺型角色,宣告成功之后,向场上金币最多的玩家拿走2枚金币。《诡秘庄园》一局游戏大约需要多长时间?《诡秘庄园》单局时长会受玩家人数、玩家熟悉程度、难度档位多重因素影响,标准四到六人局常规耗时四十二到六十五分钟。《行动代号》中每队需要猜出多少个己方词语才能获胜?《行动代号》中每队需要找出自己颜色的全部词语牌,先完成目标的队伍才能获胜。《奇思妙响》中声轨追踪器走到终点时会发生什么?《奇思妙响》当声轨追踪器走到终点,代表玩家已经成功猜出全部十个声音卡牌,本局游戏挑战成功,所有玩家共同获得胜利。《艺术名流》作为家庭策略游戏的定位如何?《艺术名流》是一款门槛友好同时保有策略深度的家庭策略桌游,官方推荐年龄十周岁以上。《龙翼翱翔》的重玩性如何?《龙翼翱翔》拥有较高重玩价值,随机要素与多元构筑路线支撑长久游玩。《一起出来玩》中有多少种不同图案的计分圆片?《一起出来玩》当中计分圆片一共有四种互不相同的图案,这四种图案对应游戏胜利条件需要收集的四种品类。《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中的彩砖是透明的还是不透明的?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的彩砖采用半透明的玻璃质感设计,不是完全透明,也不是完全不透明实色砖块。《帕米尔和平》第二版中税收行动可以从哪些来源获取卢比?《帕米尔和平》的税收收入来源是经济系统的核心知识点,也是规划经济发展的重要依据。《浩劫求生》避难所的「气密室」有什么作用?《浩劫求生》气密室是避难所当中独一无二的特殊板块,承担幸存者中转、辐射抵御、夜晚供水消耗三重核心功能。《现代艺术卡牌版》不同版本的艺术家名单一样吗?《现代艺术卡牌版》不同版本的艺术家名单并不相同,游戏机制保持统一。《电力竞技场》的重玩性如何?《电力竞技场》重玩性表现优秀,依靠可变竞技场、海量模块搭配、变体模式支撑重复游玩乐趣。《冷战热斗》中核危机等级小于等于3时不能在亚洲发动政变吗?《冷战热斗》核危机等级小于等于三,亚洲区域禁止执行普通政变行动,调整阵营不受限制。《龙王宝藏》有哪些语言版本?《龙王宝藏》拥有简体中文版本以及原版英文版本,为游戏两大主要语言版本。《三国杀》中角色死亡后,其手牌如何处理?《三国杀》中角色死亡后,其所有手牌会全部置入弃牌堆,击杀者不能直接获得死者的手牌,这是死亡结算的核心规则之一,和很多新手的认知完全不同。官方规则的死亡结算流程中,角色确认死亡后,会统一清理其所有区域的牌,包括手牌、装备牌、判定区牌,全部置入《部族长老》玩家在游戏中最多可以拥有几张故事板块?《部族长老》每名玩家的部落面板上面,最多可以同时持有四张故事板块。《现代艺术》法国版的特点是什么?《现代艺术》法国版是面向法国市场的本地化换皮版本,替换适配法国艺术主题,核心规则不变。《无限手套》中萨诺斯收集无限宝石时,手牌中和场上的宝石都算数吗?《无限手套》判定是否集齐六颗无限宝石,萨诺斯手牌当中的宝石、场上已经翻开摆放的宝石全部计入总数,两类位置宝石同时生效。《彩色岛》居民卡和游客卡在使用规则上有什么区别?《彩色岛》居民卡、游客卡虽然都是完工房屋绑定计分卡牌,但计分触发条件、收益来源有着本质区别。《废土快递》在BGG上的评分和排名如何?《废土快递》在BGG平台玩家平均分约7.59分,桌游综合榜单长期维持在400至550名区间。玩家评价两极分化,喜爱美式自由运营、战斗跑商玩法的玩家评价很高;偏好纯德式安静运营的玩家,会觉得随机性偏高。 作为特色运输类美式桌游,在末日题材桌游《寿司狗》适合多大年龄的玩家?《寿司狗》官方标注建议年龄八周岁以上,图标化设计,低龄儿童也可以快速上手理解。《巧手猜图》的照片题卡是单面还是双面的?《巧手猜图》基础盒照片题卡为单面印刷,只有正面印有实拍图片,卡牌背面统一印刷游戏logo图案。《贝壳杉》是否存在和局的可能?《贝壳杉》游戏设计层面,不存在真正意义上双方不分胜负的和局结果。《东海道》是否支持单人模式?单人模式的Automa是如何运作的?《东海道》Stonemaier重制版原生支持单人模式,依靠Automa自动旅者机制对抗玩家,Funforge原版基础游戏不自带单人规则,需要额外获取Automa组件。《全球惊悚》中解决谜题是获胜的唯一途径吗?《全球惊悚》解决谜团并不是唯一获胜途径,古神苏醒之后会开启别的胜利条件。《双城争霸》精华版中行政区是必选规则还是可选变体?《双城争霸》精华版里面行政区属于可选变体规则,玩家开局可以自由选择是否开启。《巨龙宝藏》不同语言版本配件是否可以混玩?《巨龙宝藏》卡牌核心信息大量依靠数字、图标,不同语言版本配件大体可以混玩,但是文字说明类内容会存在障碍。《北洋船队骰子版》记录纸上的?格子代表什么?《北洋船队骰子版》记录纸上问号?格子,代表海鲜自助餐板块的进度格子,用来解锁各类鱼种对应的自助餐奖励。《温馨贴纸小镇》中第二次游玩与第一次有什么不同?《温馨贴纸小镇》第二次游玩翻转版图,地图、部分剧情分支、可用选项都会和第一次游玩产生明显区别。《星球大战:叛乱》中已经被征服的系统如果没有帝国单位驻留,是否仍然保持被征服状态?《星球大战:叛乱》星系被打上征服标记之后,就算没有帝国单位留在该星系,征服标记依旧会保留,不会自动消除。《冰酷企鹅》与《冰炫企鹅2》的主要区别是什么?《冰酷企鹅》初代和续作《冰炫企鹅2》在美术、配件、卡牌、游戏模式上存在多处区别。《风声》中不符合翻开条件时能否主动翻开潜伏角色牌?《风声》潜伏角色不可以无理由主动翻开,只允许在官方指定响应事件窗口,或是触发暴露惩罚强制翻开,其余时机不能主动翻开潜伏角色。《御竹园》中初始的池塘板块上可以生长竹子吗?《御竹园》初始池塘板块能否长竹子是高频规则疑问,不少成都桌游新手初次游玩都会产生困惑。《火山棋》属于哪个桌游系列?《火山棋》属于Kris Burm打造的星盘众棋计划,英文名称Gipf Project,也译作吉夫计划。《熔钥秘境》中具有「阿尔法」关键词的卡牌在什么条件下才能打出?《熔钥秘境》阿尔法关键词卡牌,必须是本回合你打出的第一张卡牌,才允许打出这张阿尔法卡牌。《萌犬公园》每个回合分为哪几个阶段?《萌犬公园》每一轮遛狗回合严格按照四大固定阶段依次执行,流程顺序不可逆,颠倒阶段会造成资源、狗狗、声誉结算逻辑混乱,四大阶段完整职能拆解如下。第一阶段:招募阶段,核心同步暗拍竞拍,分两轮出价争夺场中刷新的狗狗卡牌,所有玩家每轮合计招募两只新《妙笔神猜》中「老鼠屎」的加分板块会怎样?《妙笔神猜》被判定为老鼠屎的画板,它的绘制者不能拿到本画板对应的加分板块,板块直接作废移出本局回合。《夺命惊魂》的基础版本包含哪些经典怪物?《夺命惊魂》基础版本收纳了六部传世恐怖作品当中的经典怪物形象,每一只都拥有完整专属卡牌与模型。《赎罪之旅》中顺子出牌对长度有什么要求?《赎罪之旅》想要以顺子形式打出卡牌,牌组长度最少需要三张卡牌。《花砖物语》中游戏结束的条件是什么?《花砖物语》游戏结束触发条件:任意玩家在铺砖上墙阶段完成墙面完整横向一行花砖,当前轮全部流程执行完毕后对局终止。《小早川》一局游戏大约需要多长时间?《小早川》单局游戏官方预估时长为十五到二十分钟,实际游玩时间会随玩家人数发生浮动。《骑士纹章》是哪一年发行的?由哪家公司出版?《骑士纹章》首发信息能够帮助成都桌游玩家区分正版版本,辨别不同批次产品。《牙仙鼠家族》中月亮标记一共有多少个?《牙仙鼠家族》月亮标记全套配件合计十枚,月亮标记代表整支团队允许失误的总次数。《贵族圈》中军队的获取途径?在《贵族圈》中,军队主要通过军事行动征召获得,这是最常规、最主要的获取途径。玩家激活角色执行军事行动时,就能根据角色的军事能力获得对应数量的军队,补充到自己的军队储备池中,红色贵族的征召效率最高,一次性能获得更多军队。 除了常规的军事征召外《富途共乐》的A面基本规则和B面进阶规则有什么区别?《富途共乐》A面为基础规则,B面进阶规则加入露营者卡牌模块,为游戏增加全新变量与策略维度。《香草花园》团队变体中比较的是两队的总分还是最低分?《香草花园》官方团队变体,两支队伍对比队伍总分数,把队内两名玩家的分数相加,总分数更高的队伍获得胜利。《心电感应》一局游戏大约需要多长时间?《心电感应》一局游戏的时长会跟随玩家人数、玩家熟悉规则程度发生浮动变化。《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中板块的图案具体有哪六种?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》板块的六种图案分别为花朵、蝴蝶、叶子、果实、飞鸟、喷泉。《塞西亚掠夺者》是否有单人游戏模式?《塞西亚掠夺者》内置完整成熟的官方单人模式,玩家将对抗自动化AI塞西亚酋长进行对局。《海底探险》每轮开始前宝藏路径如何设置?《海底探险》每轮开局,将宝藏板块按深度等级分组洗混,从潜艇向外由近至远,浅海到超深海依次铺设形成一条线性路径。《破产边缘动画社》的游戏机制主要是什么?《破产边缘动画社》核心机制为工人放置,同时融合资源管理、风险管控、公共目标、卡牌驱动等多重机制。《疯王城堡》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?《疯王城堡》玩家之间没有直接攻击破坏手段,互动集中在建筑大师市场定价、资源抢夺、国王恩惠分数竞争。《骰笔恐龙岛》骰子上的符号代表哪些资源或行动?《骰笔恐龙岛》的六面骰子包含基础DNA符号、高级DNA符号、建造行动符号、招募专家符号、道路修建符号、危险符号六大类。《守誓者:深入密林》的模型版与立牌版在体验上有什么区别?《守誓者:深入密林》模型版与立牌版核心游戏规则、剧情内容完全一致,差异集中在视觉呈现、配件兼容、收藏属性三个维度。《硅藻》的核心玩法机制是什么?《硅藻》的核心玩法机制为板块放置、区域匹配收集、拼图规划与对称计分。