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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《十二天》在BGG上的评分和排名如何?
《十二天》在BoardGameGeek平台拥有对应的评分与分类排名。
《拔毛运动会》中玩家在自己的回合需要做什么?
《拔毛运动会》玩家回合流程固定:首先观察自己小鸡正前方蛋形跑道卡的图案;随后任选一张倒扣的鸡窝卡翻开展示给所有人。如果图案匹配,小鸡向前移动一格,将鸡窝卡扣回原处,继续重复操作;如果图案不匹配,立刻扣回卡牌,回合直接结束,轮到下一位玩家。
《农场三姐妹》中每轮所有玩家选完骰子后,剩下的骰子如何处理?
《农场三姐妹》农垦阶段全部玩家选完骰子组之后,剩余骰子组里面点数最小的那一组,会被全体玩家同步使用执行整套行动,其余剩余骰子直接移出本回合流程。
《解密特攻》的游戏背景故事是什么?
星际议会组建代号Rising 5的特工小队奔赴星球,小队必须探索大陆、收集线索,破译全新的符文密码,重新封印大门,拯救Asteros星球。《解密特攻》游戏背景设定在遥远的Asteros星球,远古君王借助四道神圣符文封印魔物之门,无数年之后,
《爱丽丝仙境大乱斗》中已放置的卡牌可以移除或替换吗?
《爱丽丝仙境大乱斗》标准基础规则中,卡牌一旦放置进入王国卡槽,无论正面爱丽丝或是背面平民,会永久留在卡槽内,常规操作不能移除、取出、替换。卡槽卡牌数量与属性只能持续增加,无法主动削减。 仅有少数特殊爱丽丝妄想症效果,可以临时移动、翻转卡槽内
《五秒定律》中「跳过卡」的作用是什么?
《五秒定律》跳过卡属于功能手牌,玩家在自己回合抽到题目之后,可以打出跳过卡,直接放弃当前这一道题目。
《村民》中2人游戏时,轮抽阶段结束后道路区的处理规则有什么特殊之处?
《村民》二人对局,轮抽结束之后,不会直接给卡牌放金币,而是进入反向顺序保护卡牌环节,之后无保护卡牌全部回收弃置。
《水晶之路:晶石传记》适合多大年龄的玩家?
《水晶之路:晶石传记》官方建议游玩年龄为八周岁及以上的玩家。
《魔戒圣战》第二版中地图上的河流可以穿过吗?
《魔戒圣战》第二版地图内河流不属于天然屏障,常规情况下军队与角色能够自由穿越河流。
《花砖物语:巧夺天工》在2人局和4人局的策略体验有什么不同?
《花砖物语:巧夺天工》2人局工厂少、冲突低、偏长线个人规划;4人局工厂多、抢色截胡强、中央池流转频繁、顺位博弈更重。
《国家特工X》在哪些地区有发行?有哪些语言版本?
《国家特工X》原始由挪威Aporta Games出版,全球多个地区引进本地化,拥有多语言版本,包含中文简体版本。
《拯救企鹅》的冰块是否自带摩擦力?为什么拼好后能保持稳定?
《拯救企鹅》冰块侧壁带有防滑纹理自带静态摩擦力,配合六边形互相挤压自锁结构,装填完整之后冰面维持稳定状态。
《布鲁日》中如果玩家没有手牌了该怎么办?
《布鲁日》如果玩家行动阶段手牌全部打空归零,当下没有强制惩罚,你可以直接选择pass结束自己本轮行动。
《蛋糕叠叠乐》与其他蛋糕主题桌游相比有什么异同?
《蛋糕叠叠乐》和其他蛋糕主题桌游同样采用甜点烘焙主题,但核心机制差异巨大,多数蛋糕桌游偏向物理平衡,本作是色块匹配板块放置。
《腹黑法师的集会》中玩家每回合可以执行哪些行动?
《腹黑法师的集会》玩家自身回合内可以依次执行打出卡牌、结算卡牌效果,回合结束进行生存条件判定。
《医学之谜:纽约市急诊室》中如果玩家没有及时治疗,患者会发生什么?游戏失败条件是什么?
在《医学之谜:纽约市急诊室》中,如果玩家没有及时采取正确的治疗措施,患者的病情将会从「稳定」开始不断恶化——经历「恶化」「危急」「死亡」等多个阶段。另外,游戏还设计了「其他两种失败途径」:一是「时间耗尽」——虽然游戏没有硬性的「倒计时器」钟
《水瓶座》的卡牌尺寸是多少,是否需要使用牌套?
《水瓶座》官方卡牌尺寸为五十七毫米乘以八十七点五毫米,属于桥牌尺寸,建议搭配对应规格牌套保护卡牌。
《侃侃而猜》中是否可以使用提示牌进行游戏?
《侃侃而猜》规则允许玩家自由选择启用提示牌游玩,提示牌属于可选拓展组件,并非强制使用。
《烧钱计划》的游戏背景是什么?
《烧钱计划》拥有充满时代特色的创业题材背景,也是这款桌游辨识度极高的亮点。
《折足先登》折叠时可以斜着折或只折一半吗?
《摺足先登》折叠拼布不允许斜着折叠,也不可以只折半个格子,折痕必须完整对齐格子之间完整的水平或者垂直分割线。
《开溜》的「=」卡牌有什么作用?
《开溜》「=」等值卡牌可以等同于任意点数卡牌,参与全队等值卡牌替换清理。执行替换操作分组时,任意数量「=」卡牌可以和任意相同数字卡牌划为同一组,统一弃置离场。 结算阶段,一组包含「=」的卡牌,全部按照组内最低数字计算分值。这是游戏最核心的创
《手机帝国》是否支持单人模式?单人模式的AI是如何运作的?
《手机帝国》基础盒自带完整单人规则,无需扩展。单人模式对手为史蒂夫AI,致敬科技行业知名企业家。AI拥有专属玩家平板、指示物,拥有固定行动逻辑:持续扩张办公室、争夺高价值科技、抢占核心销售区域,模拟真人厂商竞争。 每一轮按照固定逻辑完成平板
《未知行星》中完整的行和列在终局时如何计分?
《未知行星》终局行列计分拥有明确判定条件,满足全部要求之后才能获取对应奖章。
《五巫斗法大赛》中输掉对决的巫师会怎样?
落败巫师完整处置分步细则: 第一,即时离场标记,判定落败后,将该巫师卡牌从主力梯队取出,单独放置在桌面专属离场区域,清晰区分可出战、已离场巫师; 第二,本回合出战封锁,离场后的巫师不能再参与本回合剩余任意场次斗法,梯队对应出场顺位出现空缺,
《入墨》中「墨牌」的作用是什么?
《入墨》中的「墨牌」是区别于纹身图案牌的核心功能卡牌,是玩家完成小弟入墨、优化区域布局的关键道具。在玩家执行「完成入墨」行动时,墨牌可以搭配数字纹身牌使用,满足小弟入墨的数值条件,助力玩家锁定对应图案区域的优势。 墨牌无图案属性,不直接参与
《真相大爆炸》一局游戏大约需要多长时间?
时长波动主要取决于玩家发言习惯,喜欢细致盘逻辑的小组对局会偏向40分钟,快节奏破冰局可以压缩至25分钟以内。《真相大爆炸》6至11人标准模式单局时长约25至40分钟;3至5人变体模式一局仅15至25分钟。 标准模式最多进行三轮昼夜循环,到达
《花札》中的「亲权」是什么意思?
《花札》亲权指代庄家亲的专属优先出牌身份,附带先手匹配、平局保留庄家、局后轮转的整套优先权利。
游戏《地下酒吧》是否存在已知的规则勘误?尤其是关于赌场的勘误?
《地下酒吧》存在已知的规则勘误。官方在2025年11月18日发布了两条重要的勘误。第一项勘误是关于赌场:规则书和辅助板上对赌场是否需要保护存在误导性描述,官方澄清赌场只需要处于「运营中」状态即可正常获得收益,不一定需要被保护。 第二项勘误是
《圆楼》中,进入宗祠进行祭拜的具体流程是怎样的?
《圆楼》领袖停留在宗祠后,先推进回合标记,随后玩家二选一执行祭拜方案,结算奖励完成祭拜流程。
《印加宝藏》中如果翻到神器卡但无人返回营地,神器卡如何处理?
《印加宝藏》翻出神器卡后,若本轮所有场内玩家同步打出火把卡,无人选择返回营地,神器卡不会分配、不会回收,持续平铺放置在桌面独立展示区,保留至下一次全体玩家同步抉择环节,重新判定撤退人数是否达到单人领取标准。该机制鼓励玩家之间互相博弈拉扯,所
《核子激荡》中发电产生的多余电力如何处理?
《核子激荡》发电厂执行发电行动产生电力标记,电力用于连通路网内各类建筑通电。每位玩家拥有固定电力储存上限,一旦发电结束后电力总数超过上限,超出额度的电力标记直接移除,不能留存至后续回合,也无法转化为货币、资源等其他物资。 不存在电力储存设施
《动物将棋》中如果出现相同局面重复三次会怎样?
《动物将棋》继承简化将棋的循环判定规则,连续三次完全相同局面会触发和棋判定。
在《卡斯卡迪亚之旅》中,玩家能否单独拿取一个栖息地板块而不拿取配对的动物标记?
《卡斯卡迪亚之旅》未使用自然标记的常规选取阶段,拥有硬性绑定约束,玩家不可以单独拿取栖息地板块、单独拿取动物标记,必须完整选取供应区一组绑定搭配(一块板块+下方对应动物),二者不能拆分单独获取,该规则固定不变,目的是制造每回合取舍矛盾,玩家
《骰子街》的可购买建筑卡是如何摆放和共享的?
市场采购硬性规则:第一,同数字堆叠卡牌被全部玩家购买取空后,该数字位置永久空置,本局剩余流程不再补充新卡牌,所有玩家无法再购入该点数建筑;第二,玩家建造阶段仅能支付卡牌左下角标注金币,取走该堆叠最上方一张卡牌,每回合最多购买一张民用建筑;第
《仙境梦游》的二人规则与多人规则有什么主要区别?
关于《仙境梦游》怎么玩,核心是把主流程跑顺,再处理例外。《仙境梦游》二人对局核心差异在计分:想要触发卡牌翻面,单一颜色卡牌数量必须比对手多出至少2张;多人对局只需要数量全场最多即可。 其余出牌、取卡、游戏结束条件完全沿用通用规则。二人变体大
《举杯共饮》的最佳游戏人数是多少?
《举杯共饮》最佳游玩人数需要结合玩家群体来判断,不同人群适配的人数并不相同。
《永恒之谷》平局时如何判定胜负?
《永恒之谷》全局终局完整计分完成后,若两名及以上玩家最终总分数完全相等,会启动官方固定平局决胜判定规则,优先级唯一且不可调换:优先对比每名玩家当前场上已经召唤完成的生物卡牌总数量,场上召唤卡牌张数更多的玩家直接胜出,无需对比其他维度。平局判
《银河竞逐》中发展和殖民阶段,支付费用和触发能力的顺序有何规则?
《银河竞逐》官方规则对发展、殖民两大铺场阶段设定统一不可逆结算时序,无论铺设发展卡还是殖民星球,操作流程严格锁定为先支付对应数量手牌作为费用,卡牌正式放置场上永久区后,再完整执行卡牌印刷的所有即时进场能力,任何情况下都不允许调换顺序,是线下
「无畏」能力在《克洛兹大师:竞技场》2.0版本中是如何改动的?
《克洛兹大师:竞技场》1.0版本中,「无畏」能力是指某些角色在受到伤害后会触发一个增益效果(例如增加移动力或临时加防)。但这个机制有致命缺陷——如果角色被一刀击杀,无畏根本没机会触发。 2.0版本对无畏能力进行了全面重做:新版本的无畏能力不
《电力公司》的重玩性如何?每次游戏的体验是否不同?
搭配全套官方地图、电厂扩展后,游戏重玩性直接跃升至第一梯队,四大变量让每一局体验完全不重复:第一,地图变量,德国、美国、中韩、北欧、巴西版图线路、资源规则完全独立,经营路线彻底反转;第二,电厂扩展变量,混合、高阶、自然力扩充卡混搭后,每局可
《星际探险队:第九行星任务》的游戏目标是什么?
《星际探险队:第九行星任务》整局长期目标是依次完成全部五十项航行任务,单次对局目标为合力达成当前任务给出的各项条件。
《尚德之灵》中玩家可以执行「移动骰子过河」行动,有什么奖励?
完成移动之后,可以直接领取山峦区域对应工位的奖励,山峦区域拥有大量森林区域无法获取的稀有板块,例如高级御魂、岩仓石、湖之秘宝等。《尚德之灵》「移动骰子过河」也就是圣河行动,允许玩家将已经放置在森林区域的骰子移动到圣河对岸山峦区域任意空位。
《旭日战魂录》由哪家公司发行?是在哪一年发行的?
《旭日战魂录》英文原版的发行主体为CMON Limited,一家专注美式微缩模型桌游的国际厂商,2017年3月在Kickstarter平台开启众筹项目,众筹金额突破400万美金,成为当年热度最高的和风桌游;2018年完成全部生产,全球线下渠
《深渊密谋》中玩家如何在自己的回合招募领主?
《深渊密谋》玩家回合招募领主拥有两套可选行动,二选一执行。
《安卡:埃及众神》的卡牌和标记物质量如何?
《安卡:埃及众神》整套卡牌、纸质标记token均采用CMON标准化桌游物料工艺,做工稳定耐用,适配线下门店高频次成都桌游反复游玩,分开讲解卡牌、标记物两类物料质量细节。唯一小缺陷是基础盒卡牌无内置收纳分隔片,大量卡牌混放容易杂乱,建议搭配自
《牙买加》中,如果玩家的船只绕岛航行完整一圈,会发生什么?
《牙买加》玩家船只沿环形版图顺时针完整绕行一整圈,航行移动踏到皇家港终点格子时,本轮傍晚航行操作立刻终止,不再继续前进格子;不会当场中断当前轮结算,本轮所有玩家依旧依次完成各自清晨、夜间全套行动,本轮完整收尾后整局进入终局倒计时,其余所有玩
《赌命大赛》对新手玩家友好吗?规则容易学习吗?
新手友好的核心设计有四点:第一无彻底淘汰机制,生命归零仅失去质疑权限,依旧可以藏牌、下注、积累总分,不会中期出局全程旁观,大幅降低游玩挫败感;第二计算简单,计分仅基础乘除心算,无需复杂多维度分项叠加;第三同步操作居多,单人等待回合时间短,全
《鬼怪派对》中灵媒角色每回合需要做什么?
《鬼怪派对》里灵媒是整局游戏的核心观察者,整套回合流程拥有固定操作顺序,熟悉流程才能发挥记忆优势。
《七大奇迹》获得过哪些重要的桌游奖项?
《七大奇迹》发行次年起横扫欧美各大专业桌游颁奖礼,斩获十余项行业重磅奖项,覆盖大众玩家投票奖、专业评委评选奖两类,奖项含金量在同期卡牌桌游中断层领先,也是成都桌游资深玩家闲聊时公认的获奖标杆作品,每一项奖项都对应游戏同步选牌、多路线计分的核
《纽约之王》是由哪家出版社发行的?
《纽约之王》原版由法国桌游厂商IELLO负责首发出版,也是这条「怪兽之王」系列的核心发行方。华语地区繁体中文版由GoKids引进发行,国内正版渠道流通的版本大多源自这套代理体系。 后续全球多个地区引入代理版本,包含Devir、Heidelb
《富饶之城》的2人局需要建造几个地区来触发游戏结束?
专业桌游讲师解答:官方规则针对双人对局建造速度慢、互动对抗偏少的短板,单独上调结束触发数值,形成两套独立结束标准,互不通用。3人、4人、5人、6人、7人任意多人组合,只要有一名玩家桌面建成8张地区卡牌,本轮全部行动走完后立刻进入终局计分;双
《艾泽兰的魔药》的游戏目标是什么?
声望两大核心获取路线,玩家自由选择平衡配比:第一条长线稳定路线,酿造魔药交付每日抵达的旅行者,完成订单直接获得大额固定声望,是绝大多数新手首选得分方式,收益稳定无随机损耗;第二条短期增益路线,自行饮用酿造完成的魔药,放弃对应订单声望,换取本
《豆腐王国》中如果出现平局如何判定胜负?
规则没有设置平局加赛机制,不需要额外开启新一轮对局。一轮计分完成后,如果两名或者更多玩家同时达到7分及以上,则判定为平局,所有达到分数线的玩家共同获胜,没有进一步的加赛、分数对比规则。 大家可以协商选择重开新局,或者认可多人共同胜利的结果。
《法老密码》中所有玩家是同时解题还是轮流解题?
《法老密码》全部玩家属于同时解题模式,不存在轮流思考,所有人同步进行心算抢答。
《头等舱》中名人卡和明信片卡分别有什么作用?
《头等舱》模组B名人与明信片是纯收集加分模组,名人卡、明信片卡获取渠道均为带有对应图标的模组行动牌,两类卡牌分开存放、结算规则独立,详细作用拆解如下:明信片卡作用:单张明信片基础终局仅1分,核心价值在于和火车头板块联动倍数加成,玩家每持有一
《威德意》中每位玩家代表哪一个历史家族或势力?
在《威德意》中,每位玩家通常代表文艺复兴时期意大利城市中的贵族家族或政治势力,这一设定使游戏在成都桌游圈中具有浓厚的历史策略氛围。《威德意》通过家族势力的差异化设计,让玩家在资源获取与行动效率上形成不同起点。 在成都桌游体验中,玩家常根据家
《辣椒之王》中如果拍卖出现平局,如何解决?
《辣椒之王》拍卖同步掀开硬币后,两名及多名玩家出价硬币总数完全相等即判定为拍卖平局,官方固定双层优先级拆分规则,无需额外加拍、追加硬币,第一层对比个人库存辣椒总数量,第二层随机抽签,整套判定流程标准化,线下成都桌游出现出价平局时直接套用即可
《农场争霸》的游戏设置时间大概有多长?
《农场争霸》版图为自由拼接板块,熟练老玩家快速拼接版图、分发种族卡牌、整理资源token,基础设置时长稳定在5至10分钟;新手不熟悉版图拼接、卡牌分类,完整开局设置需要10至18分钟;豪华版5人满配对局配件更多,整理分发耗时小幅增加,最长不
《快可思》中如果已经划记了某个数字,还能回头划记其左侧的数字吗?
《快可思》标准规则明确禁止回头划记,玩家在一行中完成某个数字划记之后,不可以再标记该数字左侧任意未划数字。无论出于任何情况,都不允许逆向补标记。 每条颜色行列独立执行这条规则,玩家可以分别规划四条线路的推进节奏。哪怕后续掷出合适点数,跳过的
《时间线》在哪些线上平台可以玩到电子版或进行在线对局?
三大线上平台功能区分:第一,Board Game Arena(BGA)网页桌游竞技场,浏览器直接打开无需下载客户端,免费游玩基础综合版,支持匹配全球随机路人、创建密码私密房间邀约好友联机,仅开放基础综合卡牌池,各类细分主题、扭曲、挑战篇变体
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