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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《爆珠发明》中的连锁反应是如何触发的?
第一类:建造行动即时连锁触发(单回合爆发核心) 1.玩家支付弹珠完成卡牌铺设,优先结算刚建造完成卡牌自身标注的「建造后XX」即时效果,抽卡、获得弹珠、扩容、存入存档等收益当场发放; 2.结算完新卡自身效果后,依次检索面板其余所有已建造完成的
《大发明家》中发明家被派遣工作后如何标记为「忙碌」状态?
《大发明家》每套玩家配件配备对应颜色圆形忙碌标记片,是区分发明家空闲、忙碌状态的唯一实体标识,指派行动投放方块流程结束后,所有参与本次研发的发明家,统一在卡牌侧边摆放一枚忙碌标记,视觉上快速区分可用与不可用工人,线下无需记忆每名发明家使用状
《诡镇奇谈:版图游戏》的规则书中哪些地方最容易玩错?
《诡镇奇谈:版图游戏》规则书中最易玩错的内容集中在阶段结算顺序、怪物状态判定、资源分配逻辑三类,也是线下村规高频出现的重灾区,绝大多数新手局都会踩中至少一处规则误区。第二类怪物状态错误,常见的有:击败无情怪物后直接横置,忽略无情无冷却的词条
《骰筑英雄》中主动卡的数量如何确定?
游戏基础主动卡共五张,对应一号至五号数值,开局设置时根据玩家人数删减多余卡牌:两名玩家对局时,移除四号、五号主动卡,仅保留一号、二号、三号三张主动卡;三名玩家对局时,仅移除五号主动卡,保留前四张主动卡;四名玩家对局时,保留全部五张主动卡。《
《卡斯卡迪亚儿童版》的游戏版图是如何一步步「长」出来的?
《卡斯卡迪亚儿童版》每名玩家无预设固定版图,依靠每回合选取板块、贴合相邻侧边拼接,从零开始逐步向外延伸拼接,完整打造专属荒野栖息地版图,也就是版图逐步「生长」的核心机制,全程无版图边界限制,可无限向外拓展。这种自由生长式版图设计,区别于自带
《指指颠颠》中驾驶员需要具备哪些能力?
《指指颠颠》驾驶员需要拥有稳定手部控制力、良好节奏感知能力,还要掌握和搭档沟通配合的协作能力。
《萌奇小岛》的卡牌尺寸是多少?需要使用牌套吗?
卡牌表面采用哑光覆膜,私人家庭偶尔游玩,磨损速度较慢,可以不使用牌套。《萌奇小岛》萌奇卡牌尺寸63mm×88mm,属于通用美式小卡规格,市面常规63.5×88mm美式牌套可以完美适配。 如果用于桌游社群多人轮流开局,频繁抽选、手持卡牌容易造
《疯狂山脉》中「乌苏拉·唐斯」的免费重掷能力是否真的不需要消耗专注?
Rob Daviau设计的聚会桌游《疯狂山脉》无乌苏拉·唐斯调查员、专注值、重掷行动体系,该角色是FFG《全球惊悚》南极同名扩展专属女性调查员,两款仅小说IP同名的桌游资源、角色机制完全独立,轻量化合作桌游不存在专注值、重掷战斗骰子相关规则
《惊魂巴哈马》的随机性大吗?运气和策略各占多大比例?
随机(60%)核心来源: 1.骰子一次性随机掷出图标,本局可执行行动类型完全随机; 2.现金、行动牌库随机抽取,能否抽到钻石、FBI、救生艇全靠抽牌运气; 3.所有抢夺偷取为盲抽,无法指定目标卡牌,大概率抽到低价值普通牌; 4.坠机卡锁定库
《红色的门与杀人鬼的钥匙》中杀人鬼之间需要互相残杀吗?
杀人鬼之间对抗完整细分规则:1. 行动选择权自由,杀人鬼持有手枪与子弹时,击杀目标可以选择好人,也可以选择其他杀人鬼,没有规则限定只能猎杀幸存者;无枪械道具时,只能依靠诱导对手踩杀人鬼陷阱完成淘汰;2. 胜利条件硬性约束,场上留存第二名杀人
《开心马喽》的卡牌美术风格有什么特点?
《开心马喽》卡牌美术由Sushrita Bhattacharjee绘制,整体采用南亚丛林民俗装饰风格,大量运用几何纹样、藤蔓花纹,边框装饰繁复精致。画面色彩饱和度较高,大面积使用蓝色、黄色、橙色进行搭配,视觉辨识度极强。 十二种动物形象造型
《心灵同步》与设计师的另一款作品《极速写入》有何异同?
《心灵同步》和同设计师作品《极速写入》内核玩法同源,同为无声零沟通默契桌游,但出牌逻辑、游玩体感、难度曲线存在明显区别,两款都是成都桌游线下聚会高人气无声双人及多人小游戏。二者相同点:两款桌游均出自设计师Wolfgang Warsch之手,
《帽子戏法》一局游戏大约需要多长时间?
《帽子戏法》官方标注单局参考时长十五分钟,实际对局时长会随玩家熟练度产生小幅浮动。
《磁力桌上足球》中一共有多少种得分方式?
《磁力桌上足球》双人标准版一共有四种官方认定得分方式,分别对应进球、吸附两颗磁铁、棋子自进球门、棋子失控四类情况。
《阿不思学院》适合作为儿童桌游或亲子游戏吗?
《阿不思学院》适合12岁以上亲子游玩,拥有友好奇幻漫画美术、直观图标界面;但连锁布局规划、资源取舍、试炼路线选择存在策略门槛,不适合10岁以下低龄儿童独立游玩。对局氛围平和,没有玩家淘汰、直接打击对手机制,亲子游玩不容易产生矛盾。 游玩时家
《52对决》中「使用物品」行动是如何运作的?
《52对决》「使用物品」行动消耗单张手牌触发对应花色专属道具效果,卡牌直接送入弃牌堆,单次行动仅能打出一张道具牌生效,是对局拉扯、续航、干扰对手的核心成都桌游手段。标准操作流程清晰统一,玩家消耗一次行动机会执行使用物品,从手牌挑选单张扑克牌
《时间守望》是否适合作为家庭亲子游戏?
《时间守望》官方推荐游玩年龄12周岁以上,适合拥有稳定文字阅读、多线索逻辑串联能力的青少年搭配家长组成亲子车队,8至12岁孩童游玩需要家长全程陪同删减惊悚剧情、简化高难度战斗检定,纯低龄孩童无法独立完成剧本推理,是主打长线剧情推理、团队协作
《爆炸猫》中帮助牌的效果是什么?被索要的玩家可以拒绝吗?
玩家在自身回合打出帮助牌后,可任意指定一名在场存活对手,向其索要任意一张手牌,对手必须无条件配合,主动交出一张手牌,由出牌玩家自由收取,快速补充自身手牌资源、消耗对手保命牌与功能牌储备,实现资源压制。《爆炸猫》帮助牌是强制换牌类战术卡牌,无
《托斯卡纳城堡》被描述为「入门级Feld游戏」,这个说法是什么意思?
「入门级Feld游戏」是桌游圈针对《托斯卡纳城堡》的精准定位,特指本作完美保留了设计师Stefan Feld标志性的欧式策略设计精髓,同时剔除了传统Feld重策作品的繁琐规则、复杂运算、高随机短板,是最适合新手入坑该设计师作品的入门首选,也
《猜心俱乐部》在哪些线上平台可以购买到?
国内玩家选购正版《猜心俱乐部》栢龙繁中二刷新版,主流线上正规电商平台均有授权桌游店铺在售,不同平台发货、售后、优惠活动各有差异,线下成都桌游爱好者可按需选择渠道采购实体收藏盒,购买时认准栢龙玩具官方标识,规避低价盗版配件残缺、印刷模糊的问题
《神石流传》有中文版吗?中文版由哪家公司代理?
中文版完整本地化配套内容:第一,全套文本完整汉化,规则手册、分值速查卡、宝石移动提示卡、版图边缘文字全部翻译为标准简体中文,修正原版外文规则模糊歧义点,清晰标注靛蓝宝石延后移动、共享出口计分等新手易混淆细节;第二,配件无删减改动,36块路径
《超级兔女郎公司:AI的黎明》扩展将游戏人数提升至几人?
《超级兔女郎公司》基础盒最多支持四名玩家,搭配官方扩展《AI的黎明》之后,最大游玩人数提升至五人。五人对局回合等待时间会相应变长,公共优质员工的争夺更加激烈,整体随机性小幅上升,更适合休闲聚会。 五人模式调整了终局触发所需正式员工数量,平衡
《古董局中局》的英文名称是什么?
名称中「Deception」对应游戏核心的欺骗、伪装、身份博弈机制,「Antiques」贴合古董鉴宝的核心主题,完整概括了游戏鉴宝辨伪、阵营欺瞒的核心乐趣。《古董局中局》桌游官方认证英文名称为「The Deception of Antiqu
《忍者之夜》中打出牌后必须执行上面的效果吗?
分类型完整执行约束细则:1. 情报类(密探、隐士):打出后必须指定对应数量目标玩家探查手牌,不能打出卡牌却拒绝选择探查对象,若场上存活玩家数量不足两名,隐士依旧打出但无探查目标,卡牌正常弃置;2. 骗徒多功能卡:打出后必须三选一执行一类干扰
《怪诞戏团》中「合同」牌是如何计分的?
《怪诞戏团》合同筹码分为两种计分维度,一是单份合同基础分数,二是收集四款不同色系合同的套装高额加分,同分玩家套装分数向下取整均分,合同是仅次于橘色收藏品的第二大终局得分来源,也是蓝色卡牌体系的核心收益载体。第一维度:单份合同基础计分,每1份
《毒逗魔药师》中每位玩家的起始手牌有多少张配方卡?
《毒逗魔药师》开局每名玩家起始手牌固定4张配方卡,全程手牌上限维持4张。手牌数量不会增加,依靠轮换传递持续更新可用配方。每轮学习阶段秘密选择一张打出展示,剩余手牌回合结束向左传递,之后从公共牌堆抽牌补充至4张。 不存在持续过牌、大量囤积卡牌
《狼人真言》的重玩性高吗?
四重高重玩性核心设计支撑:第一,海量分级词库随机词汇,基础版内置四万余官方词汇,分简单、中等、困难、荒谬四类难度,加强版额外解锁影视、美食、游戏等数十套主题词库,每局黑夜随机生成魔法词汇,几乎不会短期重复相同单词,自定义词库可录入玩家自制趣
《米宝马戏团》由哪家公司出版发行?
《米宝马戏团》原版由法国出版社Blue Orange Games发行,国内正版中文代理由一刻馆桌游引进汉化。国内正版中文版本由一刻馆桌游完整汉化,全套包含基础盒全部配件、中文规则书、中文观众需求卡牌、中文扩展说明,完整保留原版全部机制,无删
《圆啾会议》的重开性高不高?每次游戏的体验是否有所不同?
《圆啾会议》的重开性设计得相当巧妙。首先,10个莓果分数片在每局开始时随机排列,导致每行每列的分数权重都不相同:有时候某些行列分数值特别高,会成为所有玩家的争夺焦点;有时候高低分交替分布,又促使玩家采用「分散布局」策略。 其次,如果加入乌鸦
《玩具大乱斗》中什么是「奖章」?如何通过控制地区来获得它们?
在《玩具大乱斗》中,「奖章」(Medals)是地图上各个独立区域(由虚线闭合轮廓标出)所对应的分数标记。一旦某个玩家的兵种形成了包围该区域的「闭环」,立即从奖章池中拿走对应数量的奖章标记。 奖章不需要你通过覆盖敌方来获得,而是看你是否完整控
《暗影密商》由哪家公司出版发行?
国内简体中文正版独家代理厂商为游人码头,完成全套本地化翻译、术语统一、卡牌文字校对,完整引进4至6人零售标准版,保留原版全部机制、道具、美术,统一规范货物、身份、行动桌游术语,修正原版外文规则歧义表述;中文版本2026年初正式国内铺货,线上
《法兰克动物园》有哪两种主要的游戏模式?
第一类自由乱斗模式,所有玩家独立单人作战,无队友配合,手牌、分数全部独立统计,每轮率先清空手牌的单人单独领取基础顺位分,狮子加分、刺猬扣分仅归属自身,适合四人单人竞技、熟人互相拉扯博弈,操作门槛最低,新手入门优先选用该模式;第二类团队乱斗双
《两室一弹》游戏结束后如何判定胜负?炸弹在哪个房间引爆?
《两室一弹》全部回合结束、人质交换完毕之后统一揭晓身份,根据总统与炸弹客位置判定胜负。
《昆托》中游戏结束后,完成的行如何计分?
《昆托》终局计分针对填满的完整横向行设置专属计分规则,和未完成行计算方式区分开。
《璀璨宝石》中保留的卡牌最多能有几张?是否可以弃掉?
完整保留卡牌库存与弃置规则拆解:第一,上限刚性约束,开局玩家保留区域空白无卡牌,每执行一次保留行动存入一张,上限封顶三张,无卡牌效果、扩展机制能扩容预留区域;第二,无主动弃置渠道,规则内不存在放弃、丢弃、退回保留卡至场上卡槽或牌堆的操作,即
《动物夜怕怕》一局游戏大约需要多长时间?
时长浮动核心影响因素分为三类:第一,玩家熟练度,全部熟手掌握各角色能力、躲藏欺骗逻辑,单局可压缩至15分钟,投票、躲藏环节无需反复查阅规则;零基础新手完整教学局,讲师分步演示宣告点位、特殊能力触发、计分核算,单局最长可达25分钟,主要耗时在
《寻钥之旅》的配件包含哪些内容?
《寻钥之旅》完整配件清单:84张插图卡牌、绿色黄色红色3块线索区域板块、队长屏风与配套底座、9枚三色线索标记、1枚加成标记、回合追踪器及标记、官方规则说明书。屏风用来遮挡队长操作区域,防止旅行者偷看线索标记;三块彩色板块用来摆放线索卡牌展示
《漫威群英传》中灭霸的阴影扩展包包含哪些内容?
《漫威群英传》灭霸的阴影大型扩展包含光谱(领袖)、亚当术士(全风格通用英雄)两名英雄,主线剧本对抗灭霸与黑暗教团(乌木喉、比邻星、亡刃将军)。核心新增无限宝石机制,宝石会在场上流转,灭霸收集宝石之后强度持续暴涨。 扩展拥有5段连贯剧本,难度
《炸弹竞技场》口袋版的回合流程与标准版有何不同?
拆弹行动流程差异是最直观区分点:标准版拆弹需投掷两颗六面骰子,点数总和≥7才算拆弹成功;口袋版仅配备一颗六面骰子,判定标准简化为点数≥4即可拆除己方区域一张炸弹,少一次掷骰操作,缩短判定耗时。《炸弹竞技场》口袋版为便携轻量化衍生版本,整体回
《王国制图师》的卡牌和配件质量如何?是否需要使用彩色铅笔来提升体验?
一、卡牌配件质量 1. 全部探索卡、法令卡、怪物卡、英雄技能卡采用加厚300g铜版纸,双面覆膜防水防刮,多人频繁抽取、摊开不易折损; 2. 印刷色彩还原精准,Jesper Ejsing插画细节清晰,地形、怪物图标辨识度高,无模糊色差; 3.
《璀璨都市》是否有官方FAQ或规则勘误?
《璀璨都市》简体中文版规则手册末尾附带完整官方FAQ与勘误内容,米宝海豚同步线上更新补充答疑,覆盖板块摆放、计分、公共目标、变体四大类高频规则争议,原版海外官网同步英文完整FAQ,线下成都桌游对局出现规则分歧时可对照官方FAQ统一判定标准,
《诡影寻踪》有官方电子辅助程序吗?
官方App完整辅助功能:第一,随机版图生成,模拟12块双面板块随机抽取拼接,直观展示本局地形、地标分布,线下铺版图前可先用App预览布局;第二,线索条件检索,输入本局设置卡编号,快速查看本局启用的全部线索书规则,新手遗忘线索判定时可快速核对
《圣彼得堡》的核心游戏机制是什么?
《圣彼得堡》归类轻中度经济卡牌德策,四大核心机制互相制衡,构成完整对局博弈体系:第一多阶段卡牌轮抽与竞拍,每轮公共区域刷新多张开放卡牌,玩家按起始玩家顺位依次选择竞拍购买或弃权,每张卡牌只能被一名玩家购入,先选玩家拥有卡牌优先选择权,是对局
《犯人在跳舞》中如果打出「情报交换」或「谣言」时自己已经没有手牌,是否还能执行效果?
对局内正常循环下玩家很难空手,交换类卡牌都会维持手牌基数;唯一容易空手的场景是玩家仅剩犯人单张,打出犯人直接触发对局结束,该场景下对局终止,不存在打出交换牌的操作窗口。《犯人在跳舞》情报交换、谣言两张全局流转卡牌存在硬性使用前置条件:打出玩
《太空警报》中行动卡牌在规划阶段为什么要面朝下打出?
《太空警报》规划阶段要求行动卡牌面朝下放置在行动板,核心设计目的是模拟真实太空通讯场景。如果卡牌正面朝上摆放,所有人能够一目了然看清所有人安排,沟通压力大幅降低,游戏原本的紧张感与容错压力会直接消失。 船员只能依靠语言沟通汇报自己打算执行的
《六华》是由哪家公司出版的?
《六华》由日本Arclight公司出版发行。这是一家规模比较大的日本桌游企业,员工超过百人,运营着日本国内大型的桌游展会Game Market,长期从事海外游戏的本土化引进和日本原创桌游的开发设计,在行业内极具分量。 《六华》是Arclig
《矮人矿坑》最初是由哪家公司于哪一年发行的?
发行时间与厂商配套细节:2004年初版仅包含基础版全套卡牌配件,无额外扩充内容;2011年AMIGO Spiele推出官方扩充《矮人矿坑2》,新增多元中立角色、双色坑道、偷窃金卡机制,必须搭配基础本体才能游玩;国内简体、繁体中文正版均由新天
《灰月镇》是在哪一年发行的?
《灰月镇》计划于2026年正式发行,英语国际版预定上线时间为2026年9月30日。
《亡命派对》的游戏目标是什么?
《亡命派对》的核心游戏目标是保留自身全部清醒标记,淘汰其余所有玩家,成为全场唯一存活到最后的幸存者,对局全程围绕扣除对手清醒标记、保护自身标记不被清空展开所有操作。对局中玩家通过抢先拍到枪牌,指定其他玩家喝下酒牌扣除对方清醒标记;若翻出酒牌
《暖秋物语》如果手中的树叶板块都无法放置在版图上该怎么办?
《暖秋物语》当自己个人路径上所有树叶板块全部没办法摆放到林地版图,玩家就不能够选择放置树叶板块这个主行动。
《礼物》筹码在游戏结束时每个价值多少分?
《礼物》游戏结算阶段,每一枚留在手上的筹码,可以抵消一分卡牌负分,筹码属于加分项。
桌游《天顶星宇》的三种胜利条件分别是什么?
《天顶星宇》设置三条独立互斥胜利条件,分别为「绝对胜利」「民主胜利」「大众胜利」,玩家达成任意一条对局立刻结束,无需累计计分,三种路线策略打法完全割裂,每局可灵活切换取胜思路。三条胜利条件无优先级区分,只要玩家在结算影响力、科技行奖励、卡牌
《阿瓦隆:破碎面纱》支持单人模式吗?
《阿瓦隆:破碎面纱》是否拥有单人规则是不少成都桌游独居玩家关心的问题,官方规则拥有完整单人玩法方案。
《海格力士的12试炼》的游戏重玩性高吗?
《海格力士的12试炼》综合线下成都桌游社群长期开桌反馈,重玩性评定为中等偏上水准,单局游玩时长30至45分钟,不存在固定最优通关套路,多重可变变量叠加让数十局连续游玩依旧能获得差异化博弈体验;但本作无官方大型扩展包、无随机事件卡牌,全部变数
《石器时代》一局游戏通常需要多长时间?
桌游《石器时代》官方标注的标准对局时长为60分钟至90分钟,实际耗时会根据玩家熟悉程度、参与人数产生浮动。熟练玩家组成的3至4人对局,节奏流畅的情况下大约60至75分钟就能完成整局游戏;新手玩家对局,因为需要反复查阅规则、思考行动路线,时长
《伽利略》在哪些线上平台可以玩到?
《伽利略》原厂Pink Troubadour与北美代理Capstone Games至今未推出官方正版独立手机App、电脑客户端数字版本,全网所有可线上游玩资源均为玩家自行上传复刻模组,无官方数值校准、专属线上匹配服务器,两大主流稳定游玩平台
《密语幸运草》中「观众」角色是什么?如何确定?
观众为本轮四叶草板块与线索的创作者,全程保密自己的创作思路与原始卡牌配对,不参与本轮团队解谜讨论,仅负责全程观察团队解谜过程、把控对局流程、判定答案对错,是维持单轮对局秩序、保障解谜公平的关键角色。《密语幸运草》中的「观众」是每一轮对局的核
《卓尔金历:玛雅日历》有哪些语言版本?中文版由谁代理?
《卓尔金历:玛雅日历》全球发行十余种语言版本,包含英语、德语、法语、西班牙语、日语、简体中文等;简体中文正版由米宝海豚独家引进代理,完整同步原版全部配件、扩展与机制,翻译术语统一标准化;不同语言版本仅文字图层区分,齿轮、板块、美术、数值平衡
《波多黎各》是更偏向策略还是运气?
所有核心博弈载体七类角色、船舶、拓荒者、金币、建筑板块均为公共可控资源,阶段执行顺序由玩家选角色的先后动态调整,先手总督标记轮换机制进一步抹平固定随机优势,不存在开局天胡、天崩的极端随机局面。《波多黎各》是德式桌游圈内公认低运气、高策略标杆
《砰!Bang!》中玩家可以装备多把武器吗?
《砰!Bang!》规则明确规定,场上玩家只能够同时装备一把武器。
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