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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《龙城对垒》中玩家拿到的牌必须立刻放在个人版图的什么位置?
一、两类合法可摆放位置完整规则 1. 个人版图空白基础格子:版图底层预留固定网格空白区域,无任何麻将牌、神殿板块覆盖,可直接平铺摆放拾取的麻将牌,作为第一层基础搭建,适合前期分散铺设各类基础牌组; 2. 已翻面的和牌砖块上方:个人版图中已经
《龙城对垒》中什么是「可用麻将牌」?如何判断一张牌是否可以拿取?
《龙城对垒》可用麻将牌指中央龙城顶层完全暴露、左右无同层邻块阻挡,可与另一张完全同图案牌配对拾取的砖块;判定一张牌是否可用分三层校验:顶层无遮挡、左右无邻牌、存在另一张同款牌形成对子,三项全部满足才算可用牌;三项任意一条不达标,该牌直接判定
《龙城对垒》中玩家如何从中央龙城取走麻将牌?取牌有什么限制?
《龙城对垒》取牌仅能拾取顶层无遮挡、左右无邻块阻挡的成对同图案麻将牌,底层被上层覆盖、单侧有相邻砖块的牌全部不可拾取;取牌硬性限制包含成对要求、可视遮挡、层数阻挡三类,违规取牌直接作废回合操作;中央龙城多层堆叠结构是取牌限制的核心来源,也是
《龙城对垒》中玩家每次回合可以执行哪几种行动?
一、步骤1:核心强制行动——拾取一对相同可用麻将牌每回合开局首要操作,必须从中央龙城顶层拾取两张图案、色彩完全一致的麻将牌,拾取前提为两张牌均属于「可用牌」(无上层遮挡、左右无邻牌阻挡);无法拾取单张、三张或不同图案的牌,仅成对拾取为合法操
《龙城对垒》中的「麻将牌」有哪几种花色和颜色?各自代表什么?
一、三类基础派系麻将牌(可批量凑四连触发和牌,数值1至6) 1. 黄色商人牌:底色明黄,图案铜钱硬币,代表龙城商贸族群,共24枚;商人掌控城内物资交易,单组四连和牌基础分数均衡,适合平稳积累基础分,神殿适配性无短板; 2. 红色士兵牌:底色
《龙城对垒》的核心玩法机制是什么?
《龙城对垒》核心机制为多层堆叠麻将牌匹配拾取+个人版图板块堆叠建造+同色四连触发和牌计分,配套神殿多层阶梯计分、龙神终局目标、神灵临时能力三大辅助子机制,是融合麻将连连看消除与抽象版图建造的独创轻抽象体系;整套机制无复杂资源轨道、多层结算,
《龙城对垒》的游戏背景故事是什么?龙城因何衰落?
《龙城对垒》背景设定古老神龙统治的中央龙城曾是整片大陆权力与财富中心,长期安逸奢靡失去远古神龙庇佑、民众四散迁徙,城池逐层崩塌衰落;四方邻国领主借此拆解龙城建材,搭建专属国度争夺新一代龙神青睐;整套故事贴合游戏拆牌、筑城核心玩法,每一枚麻将
《龙城对垒》在BGG上的评分和玩家评价如何?
《龙城对垒》BGG综合玩家均分7.1/10,抽象策略细分榜单818名,复杂度重度1.98/5;评价两极集中在双人极致策略与四人随机性上涨,家庭玩家认可低门槛美术,硬核抽象玩家更推崇双人竞技对局;作为2017年发售常青轻抽象桌游,常年稳定拥有
《龙城对垒》的英文原名是什么?中文名为什么叫「对垒」?
《龙城对垒》英文原版名称为《龙城对垒》,直译是龙之城堡;中文名「《龙城对垒》」拆分解读,「龙城」对应中央龙形堆叠麻将城堡,「对垒」指代多名领主玩家互相抢占牌组、比拼建造国度的对抗博弈,贴合多人对局竞争内核;CMON栢龙玩具汉化命名时兼顾东方
《龙城对垒》是由哪家出版社发行的?
《龙城对垒》原版由意大利桌游厂商Horrible Guild(恐怖公会)首发,全球多语种分发合作厂商包含Edge Entertainment、Rebel,简体中文版由CMON(Cool Mini Or Not)栢龙玩具独家引进代理,完整同步
《龙城对垒》的设计师是谁?他们还设计过哪些知名桌游?
《龙城对垒》由意大利三人设计师组合Lorenzo Silva、、Luca Ricci联合创作,三人专攻美术清新、机制简洁的中度抽象策略桌游,各自产出多款全球高分家庭抽象桌游,在BGG家庭抽象分类榜单长期上榜;画师为台湾插画师Cinyee C
《龙城对垒》适合什么年龄段的玩家?
《龙城对垒》官方标注推荐游玩年龄为8周岁以上,BGG社区实测7周岁具备基础图形匹配、简单加法运算能力即可入门,低于7岁儿童难以预判同色牌组规划,无法理解神殿多层计分逻辑,不推荐开局;本作图形识别门槛低、无文字阅读压力,是适配青少年、成人、亲
一局《龙城对垒》大约需要多长时间?
一局《龙城对垒》时长随游玩人数、玩家熟练度浮动,双人熟手竞技局稳定30分钟,四人纯新手家庭局最长可达45分钟,单人推演局25至35分钟,线上BGA数字版可缩短5至10分钟;本作属于轻中度抽象策略,整体节奏轻快,无复杂多层结算,是成都桌游周末
《龙城对垒》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《龙城对垒》完整支持单人、双人、三人、四人四种开局模式,综合策略深度、卡位博弈、对局节奏来看,双人是官方与BGG社区公认的最佳游玩人数,四人休闲娱乐适配家庭聚会,单人适合独自推演套路;本作人数适配区间宽泛,但不同人数对局的博弈强度、策略规划
《卓尔金历:玛雅日历》中260天的周期在游戏机制上有什么体现?
《卓尔金历:玛雅日历》260天完整周期依托26齿中央主齿轮完整闭环实现,是全局时间底层约束,决定对局结束节点、结算触发时机、工人流转节奏,所有资源运营、路线规划都必须在260天周期内完成;设计师将真实玛雅260天祭祀周期完全转化为可操作的桌
《卓尔金历:玛雅日历》的桌游名称与真实的玛雅卓尔金历法有什么关系?
《卓尔金历:玛雅日历》游戏名称直接取自玛雅文明真实存在的「卓尔金历(Tzolk'in)」260天神圣祭祀历法,游戏底层齿轮周期、祭祀机制、时间循环全部基于真实历法史料设计,题材与历史深度绑定;设计师查阅大量中美洲玛雅考古文献,将历法文化完整
《卓尔金历:玛雅日历》在哪些线上平台可以玩到?
《卓尔金历:玛雅日历》唯一官方授权线上平台为Board Game Arena(BGA),完整复刻原版全部机制、单人AI、官方扩展;无独立手游、Steam客户端,其余小众网页、小程序均为盗版,结算存在BUG;线上适合异地好友约局、单人练习路线
《卓尔金历:玛雅日历》的收纳方案如何?是否便于整理?
《卓尔金历:玛雅日历》原厂盒装内置分层纸质隔断,分区划分齿轮、卡牌、资源板块区域,基础收纳便捷;原厂纸质隔板防水耐磨一般,高频使用建议搭配自封袋、布艺收纳袋优化分类整理,大幅提升开局、收局效率;整套配件数量多、包含大型联动齿轮,合理分类后3
《卓尔金历:玛雅日历》的卡牌和板块是否需要牌套?推荐尺寸是多少?
《卓尔金历:玛雅日历》长期高频线下开桌必须加装牌套,居家低频游玩可裸卡存放;全部卡牌统一标准尺寸63×88mm,各类建筑、轨道厚板块无需套袋,仅纸质卡牌需要保护套;门店每日多场轮换对局,全套卡牌统一加装透明哑光标准牌套延长使用寿命。二、无需
《卓尔金历:玛雅日历》的游戏设置时间大概有多长?
《卓尔金历:玛雅日历》全新开箱完整设置耗时10–15分钟;门店提前预处理分装配件后设置仅需3–5分钟;包含齿轮组装、卡牌分堆、资源分发、单人AI配件铺放多道流程,熟练玩家自主整理可压缩至8分钟左右;机械齿轮组装是占用设置时长的主要环节,大量
《卓尔金历:玛雅日历》是否需要在局间调整平衡性?
《卓尔金历:玛雅日历》原版经过数十轮线下实测,2–4人、单人模式天然平衡,常规对局无需人为调整平衡性;仅启用《起始财富板块》扩展时会出现微小开局资源差距,全车协商后可自定义微调规则,标准成都桌游对局保持原版平衡不改动;设计师配套的单人AI、
《卓尔金历:玛雅日历》在2人、3人、4人模式下的体验有何不同?
《卓尔金历:玛雅日历》2人模式节奏平缓、卡位极少,适合新手推演套路;3人模式竞争均衡,熟手新手混搭友好;4人模式齿轮卡位、板块争夺拉满,博弈对抗强度最高,是公认最优竞技游玩人数;三种人数共享全套完整机制、260天齿轮周期,仅空位竞争、资源板
《卓尔金历:玛雅日历》中玩家间的互动性强吗?是否存在卡位和竞争?
《卓尔金历:玛雅日历》无直接攻击、干扰对手的卡牌,互动全部依靠齿轮工位、起始玩家格、建筑板块间接卡位竞争;4人局互动拉扯强度最高,双人局竞争偏弱,整体互动属于温和资源抢占型,无激烈对抗冲突;玩家之间不会直接破坏对方面板,竞争仅体现在稀缺行动
《卓尔金历:玛雅日历》对新手友好吗?适合作为入门策略游戏吗?
一、新手不友好的核心原因 1. 独创动态齿轮无同类入门参考:传统静态工人放置是放置立刻拿分,本作工人投放延迟生效,时间预判思维完全颠覆零基础玩家固有认知,理解成本极高; 2. 玉米双重资源约束:同时充当货币与口粮,双重收支预算需要同步规划,
《卓尔金历:玛雅日历》的重玩性高吗?多次游玩后策略是否丰富?
《卓尔金历:玛雅日历》重玩性整体处于重度桌游上游水平,五大独立得分路线、人数模式、起始财富扩展带来大量可变对局变量;基础盒无新增扩展前提下长期复刷会出现固定套路,但可通过切换人数、打法维持新鲜感,策略组合空间充足;作为十余年常青经典工人放置
《卓尔金历:玛雅日历》与《特奥蒂瓦坎》或《奥尔梅克》等中美洲题材桌游有何异同?
一、三款作品共通相同点 1. 题材基底统一:依托墨西哥、玛雅古美洲文明,包含玉米农业、神庙祭祀、石材纪念碑、玉石/水晶贵金属计分道具,历史元素高度重合; 2. 德式资源运营内核:无随机卡牌战斗,核心围绕资源收集、轨道升级、板块建造计分,重规
《卓尔金历:玛雅日历》与设计师的其他作品(如《大西部之路》)相比如何?
《卓尔金历:玛雅日历》与《大西部之路》同为Tascini&Luciani双人设计师代表作,均主打时间联动长线规划;核心差异在于本作依托齿轮动态工人放置、和平独立运营,《大西部之路》融合卡牌构筑、路径对抗、直接资源争夺,博弈氛围完全区分;两款
《卓尔金历:玛雅日历》的BGG排名和玩家评价如何?
《卓尔金历:玛雅日历》常年稳定在BGG总榜前150区间,工人放置细分榜单前30,综合玩家均分7.8/10;评价两极集中在陡峭学习曲线与独创齿轮机制,重策爱好者高度认可,纯新手会觉得规则繁琐;作为2012年现象级创新工人放置桌游,长期拥有稳定
《卓尔金历:玛雅日历》有哪些语言版本?中文版由谁代理?
《卓尔金历:玛雅日历》全球发行十余种语言版本,包含英语、德语、法语、西班牙语、日语、简体中文等;简体中文正版由米宝海豚独家引进代理,完整同步原版全部配件、扩展与机制,翻译术语统一标准化;不同语言版本仅文字图层区分,齿轮、板块、美术、数值平衡
《卓尔金历:玛雅日历》的出版方是哪家公司?
《卓尔金历:玛雅日历》原版由捷克桌游厂商CGE(Czech Games Edition)发行,该厂商主打历史、古文明重度德式策略桌游,旗下产出多款BGG高分经典作品,简体中文版由国内桌游品牌独家引进代理;CGE以扎实配件、严谨数值平衡、写实
《卓尔金历:玛雅日历》的规则书容易理解吗?学习曲线如何?
一、规则书排版与可读性分析 1. 分层模块化撰写:规则书分为基础流程、齿轮操作、资源规则、喂养结算、单人模式、终局计分六大独立章节,不交叉混杂机制,新手可分段阅读,不用一次性通读全部内容; 2. 大量实体配件配图:每一条关键规则搭配齿轮、板
《卓尔金历:玛雅日历》的美术风格有什么特点?插画师是谁?
《卓尔金历:玛雅日历》采用写实中美洲古玛雅文明复古插画风格,配色依托玛雅传统天然矿物染料配色体系,整套美术由插画师Michal Pechoušek独立完成,题材与游戏齿轮机制深度融合;插画还原真实玛雅建筑、神祇、农作物、水晶头骨文物造型,没
《卓尔金历:玛雅日历》的配件质量如何?齿轮组件有何特点?
《卓尔金历:玛雅日历》正版配件做工扎实厚实,整套核心联动齿轮为硬质一体塑料咬合结构,咬合顺滑无卡顿,板块、代币厚度充足耐磨损,是桌游里机械配件设计的标杆之作;简体中文版完全沿用海外原版开模配件,无偷工减料缩水,线下长期高频开桌也不易出现损坏
《卓尔金历:玛雅日历》中的科技轨和神庙轨是如何提升的?
《卓尔金历:玛雅日历》科技轨道仅依靠回收蒂卡尔齿轮工人升级,提供全局资源、建造永久增益+终局加分;神庙轨道依靠回收亚斯奇兰齿轮工人获取信仰标记推进,分时代发放阶段性高额即时奖励,两条轨道提升渠道完全独立、互不干扰;两条轨道均无资源消耗,仅依
《卓尔金历:玛雅日历》中水晶头骨有什么作用?
《卓尔金历:玛雅日历》水晶头骨是专属终局高分计分道具,仅奇琴伊察齿轮后端工位可启动运输流程,消耗黄金完成运送后永久留存,每颗头骨提供独立高额专项分数,是中后期落后玩家翻盘的核心手段;水晶头骨无建造、喂养、工人投放消耗功能,仅服务于终局计分,
《卓尔金历:玛雅日历》中有哪些资源类型?
《卓尔金历:玛雅日历》分为通用口粮货币、基础建造资源、贵金属专项资源、特殊计分道具四大类资源,总计玉米、木材、石材、黄金、水晶头骨五类核心资源,每类资源拥有不可替代的专属用途,互相无法跨类替代消耗;全部资源依靠五大分齿轮回收工人获取,无其他
《卓尔金历:玛雅日历》有哪些不同的胜利路径或得分方式?
《卓尔金历:玛雅日历》拥有五大独立并行胜利得分路线,玩家可单一路线极致发育,也可多条路线均衡搭配,分别为神庙信仰路线、纪念碑建筑路线、水晶头骨专项路线、科技加成路线、资源储备换算路线,无绝对无敌单一打法;多条路线组合叠加是高分取胜核心思路,
《卓尔金历:玛雅日历》游戏结束的条件是什么?
一、完整结束触发流程 1. 正常对局进度:每轮所有玩家完成回合操作后,中央主齿轮前进一格,持续推进260天刻度;当齿轮再次回到初始开局起点,代表完整旋转一周,本局游戏直接结束; 2. 变速加速进度:持有起始玩家标记的玩家,回合结束可特权加速
《卓尔金历:玛雅日历》中「喂养工人」的规则是什么?在什么时机触发?
《卓尔金历:玛雅日历》喂养工人是全局强制结算机制,仅在中央主齿轮旋转至棕色喂养日刻度时触发,所有在岗工人必须消耗玉米供养,农场建筑减免成本,口粮供给不足会扣除大量终局胜利分;整局游戏固定4次喂养日,均匀分布在260天历法周期内,是玉米资源规
《卓尔金历:玛雅日历》中共有几个齿轮?分别代表哪些行动区域?
《卓尔金历:玛雅日历》整套版图合计6枚联动齿轮,包含1枚26齿中央卓尔金历主齿轮,搭配5枚分功能齿轮;5个分齿轮分别对应五大玛雅古城,各自拥有专属资源、科技、信仰行动体系,分工完全独立;中央主齿轮仅负责推进260天历法周期、触发全局结算,不
《卓尔金历:玛雅日历》中的玉米有什么作用?
《卓尔金历:玛雅日历》玉米是全局双重核心资源,同时承担通用流通货币与工人口粮两大不可替代功能,工人投放、喂养、乞讨补救、部分建筑建造全部依赖玉米储备,是整局资源运营的生命线;所有资源规划的底层逻辑都围绕玉米收支平衡展开,玉米短缺会直接造成扣
《卓尔金历:玛雅日历》中齿轮上的工人位置越靠后,行动价值越高吗?
《卓尔金历:玛雅日历》分齿轮工位遵循从前至后收益递增规则,工人位置越靠近齿轮末端(越靠后),回收时行动价值、资源、分数奖励越高,后端工位是全局最高收益行动格,但需要承担更多轮喂养玉米成本,形成高额收益与持续资源消耗的平衡博弈。二、后端高收益
《卓尔金历:玛雅日历》中的齿轮旋转机制是如何工作的?
《卓尔金历:玛雅日历》依靠1个26齿中央主齿轮机械联动5个分齿轮,全部玩家回合结束后统一旋转一格,带动所有工人前移、刷新投放空位、推进260天历法周期,同步触发喂养日、时代分段等全局结算节点;整套机械齿轮联动是本作动态工人放置的底层支撑,所
《卓尔金历:玛雅日历》中收回工人时如何执行行动?
《卓尔金历:玛雅日历》回收工人为回合独立行动,回收瞬间立刻结算对应工位全部奖励,可单次回收任意数量自有工人,不同齿轮工位奖励差异巨大,被齿轮推出边缘的工人强制回收并拿取末端满额收益;回收行动与放置工人互斥,同一回合不能混合操作。一、回收工人
《卓尔金历:玛雅日历》中放置工人的规则是什么?
《卓尔金历:玛雅日历》放置工人拥有严格的位置、资源、数量约束,仅能投放齿轮底端空位,每枚工人消耗1玉米,单次回合可批量投放多枚,投放后无即时收益,随齿轮旋转逐步提升工位价值;放置工人是回合两大核心行动之一,与回收工人互斥,不可同回合执行。一
《卓尔金历:玛雅日历》中玩家每回合可以选择哪两类行动?
《卓尔金历:玛雅日历》玩家每回合强制二选一,仅能执行「放置工人」或「回收工人」其中一类行动,不允许跳过回合,也不能同一回合混合两类操作,是动态工人放置的硬性核心规则;游戏首回合玩家无齿轮上的工人,只能执行放置工人行动。一、第一类行动:放置工
《卓尔金历:玛雅日历》中的「动态工人放置」是如何运作的?
《卓尔金历:玛雅日历》的动态工人放置依托联动齿轮实现,打破传统放置即生效规则,工人投放后随齿轮持续前移,回收时才执行行动,工位越靠后收益越高,形成长线时间规划博弈;整套运作分为放置阶段、齿轮流转阶段、回收行动阶段三层闭环流程。一、阶段1:玩
《卓尔金历:玛雅日历》获得了哪些桌游奖项?
《卓尔金历:玛雅日历》自2012年发售斩获全球多国桌游重磅奖项,覆盖最佳策略、最佳创新机制、年度桌游三大类别,齿轮动态工人放置机制成为获奖核心加分项;作为2012年现象级德式桌游,它直接推动后续大量动态工位、时间联动类桌游的设计创新。二、获
《卓尔金历:玛雅日历》的设计师是谁?他们还设计过哪些桌游?
《卓尔金历:玛雅日历》由意大利双人设计师组合Daniele Tascini、Simone Luciani联合创作,二人专攻德式中度至重度策略桌游,产出多款工人放置、文明运营高分作品,在BGG拥有大量高排名代表作;二人以「时间联动机制、多路线
《卓尔金历:玛雅日历》的BGG重度评分是多少?
一、7.9重度分值对应的机制复杂度拆解 1. 动态齿轮双层逻辑:放置工人、回收工人两套独立操作,搭配中央齿轮每轮统一旋转,需要持续预判多回合后工位收益,时间维度规划成本极高; 2. 资源多层约束:玉米同时承担货币、口粮双重功能,开采资源、建
《卓尔金历:玛雅日历》适合多大年龄的玩家?
《卓尔金历:玛雅日历》官方建议游玩年龄为13周岁以上,BGG社区实测12岁具备基础数学运算能力即可上手,低于12岁儿童难以理解齿轮时间规划、多维度资源计分逻辑,不推荐开局;本作包含资源预算、长线收益预判、多维度分数核算等重度策略内容,属于青
一局《卓尔金历:玛雅日历》大约需要多长时间?
一局《卓尔金历:玛雅日历》时长随游玩人数、玩家熟练度浮动,纯新手4人局最长可达120分钟,熟手4人标准局稳定90分钟,双人熟手局70分钟左右,单人推演局60至80分钟;线上BGA平台自动结算、无需手动清点配件,同人数下会缩短20至30分钟。
《卓尔金历:玛雅日历》支持几名玩家?最佳游戏人数是多少?
《卓尔金历:玛雅日历》标准盒支持2至4名玩家开局,综合博弈强度、资源竞争、齿轮卡位体验来看,4人是公认最佳游玩人数,3人次之,双人模式节奏平缓更适合新手推演套路,同时游戏自带独立单人AI规则,单人也可完整体验全部机制。一、各人数对局完整体验
《卓尔金历:玛雅日历》的核心机制是什么?
《卓尔金历:玛雅日历》的核心机制为动态齿轮工人放置,搭配玛雅260天历法时间流转系统,是桌游史上首创的动态工位工人放置设计,彻底区别于传统静态工人放置游戏。整套机制依托1个中央26齿主齿轮联动5个分齿轮实现时间与行动绑定,所有工人的行动价值
《怪物嘉年华》有没有计划推出扩展内容?目前市面上有哪些已知的扩展或Promo卡?
一、官方扩展规划现状说明原版发行商Amigo Spiele暂未公布任何大型付费扩展资料片开发、发售计划,设计师理查德·加菲尔德也未发布新增成套路线、新资源、新季节的扩展设计方案,短期内不会推出独立大盒扩展;所有新增内容仅展会限定、活动赠送的
《怪物嘉年华》在哪些线上平台可以玩到电子版或进行在线对局?
《怪物嘉年华》暂无官方独立移动端/PC电子版,可在Board Game Arena线上桌游平台游玩正版线上复刻版,国内玩家可搭配汉化插件使用;无手游、单机客户端,线下成都桌游仍是体验完整实体配件与美术的最优渠道,线上版本仅适合临时异地好友线
《怪物嘉年华》的收纳是否方便?卡牌是否需要使用牌套?
《怪物嘉年华》原版盒装内置分层纸质隔断,分区收纳版图、卡牌、代币、标记,日常收纳便捷;卡牌长期高频游玩建议加装标准63×88mm桌游牌套,线下成都桌游门店长期多局轮换开桌均统一加装牌套延长卡牌使用寿命,居家单人低频游玩可裸卡收纳,无需额外购
《怪物嘉年华》中保留的卡牌在后续季节中如何使用?是否还能转为打出?
《怪物嘉年华》存入日志的保留卡牌永久留存不受季节清空,每季节完成全部8张手牌轮抽传递、进入危险检定阶段之前,可自由从日志取出任意数量卡牌,遵循卡牌原生打出条件消耗资源打出,所有保留卡牌无锁定限制,全程可随时取用转化为对局资源,日志留存跨季复
《怪物嘉年华》中的「危险标记」数量如何影响游戏策略?是否值得冒险捕获高危险怪物?
《怪物嘉年华》危险标记对应可投掷猎人骰子总数,标记数量直接决定单季节可承受危险值上限,是决定玩家走保守稳分还是激进高分路线的核心资源;高危险怪物收益极高,但需要充足危险标记兜底,标记储备不足时盲目捕捉会产生大量贷款扣分,需要权衡风险收益再决
《怪物嘉年华》游戏结束时如果出现平分,如何判定最终胜负?
《怪物嘉年华》原版官方规则下终局总分完全相同则判定并列冠军,无额外加赛、分项分对比等决胜机制,多名同分玩家同时获得本局胜利,是兼顾休闲友好的计分判定规则,线下成都桌游对局严格执行该平分标准,不会额外增设民间决胜村规,全车统一认可才可启用自定
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