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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《甜甜圈圈钱钱》中甜甜圈孔在终局计分时如何计分?
《甜甜圈圈钱钱》面板上成对相邻摆放的甜甜圈孔图案可以获得分数,零散单独放置的甜甜圈孔无法产生终局分数。
《谁是牛头王版图版》的规则是否有中文版?
《谁是牛头王版图版》拥有官方中文版本,配套完整中文规则书。
《王国制图师:英雄》中如果地图上有废墟格子但牌组中没有废墟牌,该怎么处理?
《王国制图师: 英雄》官方标准卡组不存在废墟牌,正常标准对局不会生成废墟格子,只有开启自定义混合变体规则才可能出现该场景。
《险恶疑航》的游戏目标是什么?
《险恶疑航》整体目标由三大阵营各自独立目标构成,各方玩家需要合力推动船只抵达对应目标点位,或是完成阵营专属特殊胜利条件。
《天合小队》的配件包含哪些内容?
《天合小队》实体基础版配件种类丰富,大量板件组件构成了驾驶舱降落的完整游戏体系。
《洞察掀机》的核心玩法机制是什么?
《洞察掀机》以逐步揭开局部图像、图像推理猜测为核心机制,搭配掷骰、分数博弈规则。
《世界格局》中共有多少张国家卡?每张卡有什么作用?
《世界格局》基础版包含三十余张国家卡,分属七大区域,是外交与经济行动的核心载体。
《霜港迷城》的官方FAQ在哪里可以找到?
《霜港迷城》官方FAQ托管在Cephalofair Games开源网页,持续更新勘误、冷门交互规则,是权威规则查询渠道。
《星系漂流传说》中《余烬》扩展中的冰霜伤害与普通伤害有何不同?
《星系漂流传说》《余烬》扩展新增冰霜伤害拥有独有蔓延机制,和常规船体伤害结算逻辑完全区分。
《展翅翱翔口袋版》单人模式中的自动机是如何运作的?
《展翅翱翔口袋版》单人模式自动机依靠专属的自动机卡牌驱动整套对局流程,为玩家提供稳定的AI对手体验。
《麦田圈寻宝》中迷宫里的绿色围墙有什么作用?
《麦田圈寻宝》绿色围墙是核心地形障碍,直接限制玩家移动路线,制造对局阻碍。
《电力公司纸牌版》中的折扣标记起什么作用?
《电力公司纸牌版》折扣标记用于标记特殊发电厂,被标记的电厂在拍卖环节拥有固定更低的起拍价格。
《魔戒:中洲对决》中共有哪几种胜利条件?
《魔戒:中洲对决》一共有三种即时胜利条件,外加三章结束后的终局领地对比判定,合计四类胜负判定方式。
《米茉与山姆:偷果大盗》的卡牌尺寸是多少?
《米茉与山姆:偷果大盗》这套桌游没有传统游戏卡牌,全部使用圆形、方形的纸质标记配件,不存在卡牌尺寸参数。
《传城事记》中板块的形状是固定的还是随机生成的?
《传城事记》每名玩家板块形状完全固定,不会随机生成,依靠建造牌选择本局可用板块。
《森林之灵》单人模式中AI对手是如何行动的?
《森林之灵》月光扩展单人模式,依靠AI行动卡牌驱动虚拟对手,AI卡牌会指定AI优先拿取森林哪一端板块,同时处理宝石、抢夺板块整套逻辑。
《妙探寻凶》中不同版本的骰子数量有什么不同?
《妙探寻凶》各发行版本骰子配置分为双骰子标准版与单骰子简化版两大分支,骰子数量直接改变单回合最大移动步数,影响玩家切换房间、发起假设的频率,线下成都桌游选购、开桌前需要分清版本骰子配置,匹配对应游玩节奏需求,两种骰子体系移动规则逻辑一致,仅
《炸弹克星》中已经剪断的导线上的提示标记如何处理?
《炸弹克星》对应槽位导线成功剪断之后,放置在该位置的提示标记,取回放回公共提示标记供应池。
《小传说》与它的独立两人变体版本《小传说:对决》是什么关系?
入手《小传说》前,先确认语言版本与配件是否符合你桌需求。相当于同一IP衍生作。不包含《小传说》数百张牌。 《小传说:对决》使用9张牌正反面印角色,每回合打一张牌做对决,共玩三轮。只适合2人快局。经验上还有一句:有人迟到就先开短暖场,大件留到
《战国》一局游戏大约需要多长时间?
《战国》单局标准耗时区间为六十分钟至一百二十分钟,实际时长会受玩家人数、熟悉程度影响。
《工业革命:伯明翰》的「售卖」行动如何运作?需要满足哪些条件才能成功销售商品?
《工业革命:伯明翰》中的「售卖」行动是产业获利的核心。成功销售后,该工厂板块会立即翻面(表示该批次商品售出),工厂下方印制的分数和收入条标记会立即结算或计入时代末计分。 销售商品必须满足三个条件:第一,生产工厂必须通过当前时代已经修建的运河
《银杏城》由哪家出版社发行?
《银杏城》原版由比利时桌游出版社Pearl Games进行首发出版。
《蜜蜂花园》中花朵有几种颜色?
《蜜蜂花园》基础花朵一共拥有五种基础颜色,进阶模式额外增加黑色兰花。
《盛唐园林》使用灯笼指示物的时机是什么?
《盛唐园林》灯笼指示物属于可选行动,需要在本回合主要行动执行的过程当中同步启动,每回合最多启动一枚。
《集装箱大亨》中卡车运输模块是如何运作的?
卡车运输模块出自《更多集装箱》扩展,新增陆路运输途径,不再单纯依靠货轮海运,丰富《集装箱大亨》物流体系,给成都桌游玩家全新运输策略。
《黏黏变色龙》中如果两名玩家同时获得第五个分数,如何判定胜负?
《黏黏变色龙》原版规则没有同时得分条款,出现同分情景需要开启一轮加赛决出最终赢家。
《叠套棋》中吃子时,移动的棋堆必须满足什么条件才能吃掉目标棋堆?
《叠套棋》执行吃子操作时,移动棋堆的堆叠层数必须大于或者等于敌方目标棋堆的层数,同时移动路线合法无阻挡。
《钱进海盗》中紫币在终局计分时有什么特殊作用?
《钱进海盗》紫币不存在固定分值,只有袋子内同时存在金币与银币时,每一枚紫币能够带来三分,条件不满足则紫币无效。
《骸骨险境》的配件包含多少颗骰子?
《骸骨险境》基础盒拥有数量庞大的定制骰子,全部为热转印工艺制作,是这款骰子构筑美式桌游最核心的配件。
《人生履历》中目标卡在终局如何加分?
《人生履历》分为私人目标卡和公共目标卡,两类目标卡终局加分规则存在明显区别。
《百分百直觉》是否有官方变体规则或投票计分规则?
《百分百直觉》附带官方设计的变体游玩规则,其中就包含投票计分变体,丰富了这款成都热门聚会桌游的玩法选择。
《嗨乐‑你的王国》游戏开始前每位玩家需要翻开几张卡牌?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《香料之路》的设计师是谁?
《香料之路》的设计师是埃默森·松内内奇,英文名为Emerson Matsuuchi。
《古腾堡》中安装齿轮后每回合需要旋转它们吗?
《古腾堡》的齿轮属于静态基建配件,安装完成之后不需要玩家手动旋转操作。
《迷你文明》中永久效果的触发条件是什么?
《迷你文明》永久效果依靠场上对应领域卡牌数量解锁,人数不同,一级、二级永久效果所需卡牌数量标准不一样。
《赶海去》中海浪翻转滩涂上的板块后需要执行新面的效果吗?
《赶海去》海浪翻转沙滩板块之后,必须立刻完整执行翻转之后新一面对应的全部效果,不可以跳过。
《大商人》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《大商人》官方给出的最佳游玩人数为三人或者四人,多人博弈才可以完整释放游戏设计意图。
《一夜终极狼人》白天阶段有发言顺序限制吗?
《一夜终极狼人》官方原版规则白天讨论属于自由辩论模式,不存在强制发言顺序限制。
《达芬奇密码》的立牌为什么设计成梯形?
《达芬奇密码》整套游戏全部使用梯形塑料立牌,该造型服务于游戏游玩体验与物理结构。
《威尔莫特仓库》中产品板块一旦翻面后还能再看吗?
《威尔莫特仓库》规则规定,产品板块翻面朝下之后,在顾客冲刺阶段开始之前,任何玩家都不能掀开板块查看图案。只有五分钟顾客冲刺计时结束,团队完成卡牌匹配之后,才能够一次性翻开所有板块核对答案。 所有记忆只能依靠放置板块瞬间的观察和团队共同创造的
《黑骷髅岛》的游戏背景故事是什么?玩家扮演什么角色?
《黑骷髅岛》搭建了海盗寻宝的冒险故事,玩家各自扮演一名野心勃勃的海盗,前往传说中的黑骷髅岛争夺宝藏。
《怪盗对决》宴会厅结算后覆盖的角色卡是否要翻开?
《怪盗对决》进入宴会厅结算流程,所有面朝下覆盖打出的角色卡,必须全部翻开展示卡牌内容。
《黑死城1350》游戏版图是什么材质的?
《黑死城1350》普通标准版游戏版图为厚铜版纸质版图,精装豪华版本替换为加厚橡胶游戏垫。
《欢迎来到地下城》中共有多少张怪物卡?
《欢迎来到地下城》基础版盒内一共包含十三张怪物卡片,所有怪物卡构成本局初始怪物牌堆。
《空中之城》游戏开始前每位玩家获得几张手牌?
《空中之城》开局每位玩家获取手牌数量并不固定,手牌数量会根据本局参与的总玩家人数动态变化。
《美丽新世界》回收获得的资源立方体可以放在哪里?使用规则是什么?
在《美丽新世界》中,回收获得(以及生产阶段产出)的所有资源立方体统一存放在玩家帝国卡牌右侧的一排专用资源存储槽中。这些存储槽按资源类型划分区域,每个类型的存储槽容量上限为10个立方体(部分版本或扩展可能调整上限)。 资源放入存储槽后,玩家可
《绘拼绘色》是合作游戏还是竞争游戏?
《绘拼绘色》属于完全的合作桌游,不存在玩家之间互相竞争对抗,场上所有玩家属于同一个团队共同体,共同面对游戏带来的挑战。
《仙境幽谷》中不同玩家的季节是同步进行还是各自独立的?
《仙境幽谷》每名玩家拥有独立的季节进度,各个玩家之间季节不需要同步推进。
《小小仙境幽谷》中的「教师」卡牌是如何激活的?
《小小仙境幽谷》教师是生物卡牌,激活触发条件来自玩家打出其他生物卡牌的瞬间,打出生物卡牌就可以触发教师的卡牌效果。
《出神入画》是否支持单人游戏模式?
《出神入画》网页概述
《色彩麻吉》如果有一道题目的颜色不一致会发生什么?
《色彩麻吉》标准合作模式下只要任意一道题目翻开后卡牌颜色没有全部统一,就会触发游戏失败判定。
《蓝图:摩天计划》中「摩天大楼奖」的获得条件是什么?
《蓝图:摩天计划》中「摩天大楼奖」是最经典的高度类奖励卡,比拼玩家建筑的满列数量。
《地下墓穴》中玩家获得神器需要收集几个线索?
《地下墓穴》基础规则获取神器不需要收集任何线索,抵达神器房间执行拾取行动即可获取。
《谁知我心》中故事主角的下一家的下一家需要做什么?
《谁知我心》故事主角下一家的下一家,在拿到传递过来的魔法帽之后,接续补充故事内容。
《僵尸商场》中地点防守失败时如何决定谁被牺牲?
《僵尸商场》地点防守失败之后,需要通过投票来挑选被僵尸吞噬的牺牲角色,这也是游戏社交博弈最核心的环节。
《原色碰撞》是否支持单人模式?
关于《原色碰撞》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《原色碰撞》官方规则文档内不存在单人挑战模式,游戏核心机制依托多名玩家互相争夺计分区、制造并列局势,无法脱离对手独立游玩。 想要游玩只能凑齐两名或者四名玩家。网络上玩家社群存在民间自
《再见了洋蓟》中玩家是否可以打出要求无法满足的蔬菜牌?
《再见了洋蓟》卡牌存在生效前置条件,无法满足条件时玩家不能主动打出对应蔬菜卡牌。
《快乐拆墙》与经典叠叠乐游戏有什么异同?
《快乐拆墙》和经典叠叠乐同属动作敏捷类桌游,核心都是避免结构倒塌,但配件结构、操作方式、失败逻辑存在明显区别。
《皇宫密语》最初是由哪家公司于哪一年发行的?
《皇宫密语》最早由德国Adlung Spiele公司,在2007年首次正式发行面世。
《雨林生灵》的家庭模式是如何运作的?
《雨林生灵》的家庭模式保留花朵拼放、树木成长和动物吸引,减少额外目标以降低学习难度。
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