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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《死亡寒冬》中幸存者死亡会扣除多少士气?
《死亡寒冬》士气扣除规则统一标准化,不存在区分角色类型、阵营的差异化扣点,只要地图上出现幸存者死亡结算,单名幸存者固定扣除殖民地1点士气,多名幸存者同步死亡会叠加扣除同等数量士气。分场景完整死亡扣士气判定: 1. 己方可控幸存者死亡:被僵尸
《血契猎杀》中「审判者」的胜利条件是什么?
《血契猎杀》中立审判者专属胜利条件分为两大硬性前置,两项条件必须同时成立,缺一不可,只要任意一项不满足,审判者无法单独获胜,只能旁观两大吸血鬼阵营决出胜负,整套平衡机制是奇数人数对局核心博弈支点,区别于双阵营击杀首领的速胜逻辑。审判者调整人
《吸血鬼教父》中共有哪几种角色卡牌?每种有几张?
《吸血鬼教父》角色卡牌分为吸血鬼、猎人、城堡客人、狼人四大类,盒装合计二十七张角色卡。
《卡坦岛》中如何获得「最长道路」奖励?获得后有什么好处?
《卡坦岛》玩家铺设的同色连续道路无任何定居点、城市交点隔断,且总长度为全场所有玩家单条道路里最长,即可立刻获取「最长道路」专属卡牌,持有卡牌期间永久增加2点胜利分;一旦其他玩家铺设出更长连续道路,卡牌与对应的2点分数会立刻转移至对方手中,是
《星球大战:霍斯战役》的游戏设置时间大概需要多久?
《星球大战:霍斯战役》版图、模型、卡牌全套布置时长根据玩家熟练度区分差距明显:熟练掌握所有场景配置的老玩家,单场独立标准场景全套设置耗时可控制在10分钟以内,流程包含翻转双面主版图、拼接六边形地形板块、摆放双方微缩模型、分置命令卡组与支援卡
《扭曲惊魂夜》一局游戏大约需要多长时间?
《扭曲惊魂夜》官方标注对局时长20分钟左右。游戏没有固定回合上限,进程取决于玩家收集目标板块的速度以及幽灵触发大门关闭的频率。熟练掌握路线规划的玩家,顺利规避幽灵干扰,一局15分钟即可完成;新人不熟悉版图路线,频繁被幽灵触碰触发大门关闭,时
《曼哈顿》中同一张地契卡在不同玩家手中打出的效果是否相同?为什么?
《曼哈顿》同一张地契卡在不同玩家手中打出建造点位完全不同,核心原因是卡牌九宫格红标以玩家自身座位为基准对齐版图,每名玩家视角方位存在偏移,同款卡牌对应版图地块坐标随座位顺时针旋转,形成差异化建造权限,是本作手牌博弈的核心巧思。差异化效果带来
《完美词语》的插画师是谁?
《完美词语》所有卡牌、板块、盒面插画均由Christine Alcouffe完成创作。插画师擅长清新柔和的扁平化卡通画风,大量运用低饱和度浅色调,塑造轻松的海滨度假氛围,适配家庭向桌游定位。 配色区分普通词语卡与高难度螃蟹卡,玩家可以直观区
《心流密码》的规则书对「有效提示词」的定义是否足够清晰?
《心流密码》规则书给出基础框架,明确要求使用单个词汇、禁止直接使用场上密码字汇,但没有罗列全部边界案例,同源词根、专有名词、复合词汇等争议场景没有明文规定,部分争议词汇需要玩家开局提前协商判定标准。这也是文字联想类桌游普遍存在的特点,语言本
《龟兔萝卜赛跑》的游戏目标是什么?
《龟兔萝卜赛跑》全局核心胜利目标为成为第一名成功抵达终点的玩家,冲线必须同步满足两项不可变通硬性条件,缺少任意一项都无法判定抵达终点;后续第二名、第三名等玩家虽可继续冲线,但第一名率先达标者直接锁定本局冠军,后续冲线仅决定对局内二至六名排名
《方舟动物园》中贩售亭的放置间距要求是什么?
《方舟动物园》贩售亭拥有独立间距禁令,是建造阶段高频出错规则,官方规则与FAQ统一标准:任意两座贩售亭,不允许直线边贴合相邻摆放。完整间距细则: 1. 禁止场景:上下、左右直线紧贴摆放,两块贩售亭中间无任何地块隔开,属于违规放置,建造阶段必
《维京传奇》中玩家可以不给某个战斗地点分配战士吗?
《维京传奇》完全允许玩家不分配战士进攻任何怪物地点,玩家可以选择本回合不发起任何远征。工人放置阶段全力收集资源、招募战士,囤积实力等待后续回合大举出征。 纯防守囤积路线可行,但需要依靠符文、长船、怪物成套获取终局分数。不发起远征不会受到直接
《唐人街》两人能玩吗?是否有官方两人变体规则?
《唐人街》原厂设计完全围绕3至5人资源分配体系搭建,地块分发数量、商店板块总存量、资金营收梯度均未适配双人对局,发行商Alea、代理商Asmodee均未推出任何官方双人平衡变体规则,规则手册、线上官方FAQ中均无双人玩法说明,正规成都桌游标
《狼来了》中两张角色卡如何决定玩家的真实身份?
《狼来了》中,两张角色卡决定真实身份的规则很简单:如果你拿到的两张角色卡是同一个身份,那么不用多说,你的真实身份就是这个角色。比如两张都是绵羊,那你就是绵羊;两张都是大野狼,那你就是大野狼。 这种情况相对少见,但也不是没有。如果两张角色卡是
《奇幻藏书》适合多大年龄的玩家?
适配年龄分层逻辑:14周岁以上青少年可独立读懂全套规则,自主完成工人派遣拿书、卡牌上架布局、终局多维度分数加减,理解字母排序扣分、禁书惩罚、专注类别加分等多重胜负约束,空间拼图逻辑、字母序列辨识完全匹配该年龄段思维能力;10至13周岁儿童可
《奶酪大盗》与《狼人杀》或《阿瓦隆》等身份推理游戏相比有什么异同?
《奶酪大盗》、《狼人杀》、《阿瓦隆》同属秘密身份推理哄骗桌游,但在对局时长、淘汰机制、核心机制、游玩氛围存在巨大差异,适配不同需求的成都桌游线下局。二、核心不同点第一,时长与节奏:《狼人杀》、《阿瓦隆》单局普遍三十分钟以上,多轮夜晚任务推进
《伦敦》中贫困标记在游戏结束时如何影响得分?
《伦敦》贫困标记不直接扣除玩家个人声望,采用相对计分机制,全体玩家贫困总量从低到高排序,贫困最少者获得高额额外声望,贫困最多者无任何贫困加分,中间名次按区间递减额外分数,这套相对计分弱化硬性扣分挫败感,强化玩家之间间接竞争拉扯。1、终局贫困
《星球大战:无限》允许使用备牌吗?备牌上限是多少张?
《星球大战:无限》备牌机制仅开放双人标准构筑(Premier)、永恒两大主流构筑赛制,其余全部官方赛制禁用备牌,备牌统一放置在主卡组外侧独立区域,对局开局不混入抽牌库,仅在三局两胜的局间调整阶段用于替换主卡组卡牌,单局对局全程无法调用备牌,
《洪水警报》中最终获胜者如何判定?
总分由每一轮救生圈基础分、最低水位加分、淘汰负分共同构成。《洪水警报》所有大轮全部结束,累加每一轮得分,总分数最高的玩家获胜;出现同分则对比多轮累计剩余救生圈总数。 单纯一轮高分不足以保证胜利,需要持续稳定发挥,减少淘汰负分。很多新手只关注
《环中物语》中「知情者」在游戏开始时需要做什么?
第一步抽取三类保密规则卡:根据本局约定难度,分别从黄色词汇、蓝色属性、红色情境规则牌堆各抽取一张规则卡,独自完整阅读三条隐藏判定条件,卡牌全程保密,不能展示给任意探索者,对局全程所有判定都以这三张规则卡为唯一标准,不能随意放宽、收紧判定尺度
《文明演化》的游戏目标是什么?
《文明演化》全局唯一核心目标为走完四大完整文明时代后,累计获得最高文明成功分数,九大独立计分维度共同核算总分,无中途速胜、淘汰对手的捷径,总分排名最高的神祇玩家即可通过创世学院的文明设计考核,成为正式创世神祇,单人模式下总分超过AI对手VI
《钟摆帝国》中工人放置的基本规则是什么?
《钟摆帝国》工人放置拥有统一标准化基础规则,覆盖投放、占位限制、锁定约束、回收四大操作维度,所有人数、种族对局通用无差异化调整,核心区分普通小号工人与大号特权工人两类规格,二者占位规则差异是布局博弈关键变量。第一投放基础约束:仅能向对应颜色
《政变》的游戏设计师是谁?由哪家出版社发行?
设计师设计思路偏向极简轻量化,摒弃复杂版图、海量配件,仅依靠少量角色卡、金币搭建完整权谋博弈框架,所有角色能力互相克制,形成闭环制衡,无单一无解强势角色,兼顾新手易上手、老玩家博弈深度两大需求,也是该作多年稳居聚会桌游榜单前列的核心原因。《
《实话实说》中「牌架」的作用是什么?
《实话实说》中的牌架是核心专属道具,主要用于固定玩家收到的词语卡,通过特殊摆放角度实现玩家自查屏蔽、他人清晰可见的核心机制,是保障游戏玩法成立的关键配件。牌架采用透明立体专属设计,适配游戏独一无二的视觉机制,也是区别于普通卡牌桌游的核心道具
《诡镇奇谈》中怪物的数量限制和「郊区」机制是如何运作的?
《诡镇奇谈》版图版拥有怪物数量上限,当版图上怪物达到上限,新生成怪物不会直接放置在城镇街区,会进入「郊区」区域。
《勃艮第城堡》中的建筑板块有什么特殊功能?
《勃艮第城堡》中的米黄色建筑板块是功能最丰富的板块类型,每一块建筑板块放置到对应城市区域时,都会立即触发对应的特殊效果,没有持续生效的被动能力,全部为即时结算的一次性收益。建筑板块的效果覆盖了游戏的所有资源维度,合理利用建筑效果可以大幅加快
《脉轮》中阴阳扩展增加了哪些新模组?
阴阳扩展包含四大相互独立的游戏模组,全部可以单独开启、自由搭配,不需要一次性启用全部模组。第一组阴阳能量模组:新增白色正能量,引入阴阳鱼碎片收集计分机制;第二组脉轮能力模组:每调和一座脉轮获得对应颜色一次性特殊能力;第三组特殊天赋模组:开局
《斋普尔》中红利代币分为哪几堆?各自的面值范围是多少?
《斋普尔》红利代币独立于货物计分代币,单独分三堆摆放桌面右侧,三堆对应一次性出售同种货物的不同规模,一次性卖出同种货品数量越多,可抓取的红利代币堆面值越高,单局结束红利代币全部计入玩家总分,是拉开双人分数差距的核心加分渠道,也是骆驼流批量囤
《巫师飞塔》中魔法药水有什么作用?
《巫师飞塔》灌满状态的魔法药水拥有两大核心功能,第一是施放魔法咒语的专属消耗品,游戏全部咒语都需要消耗对应数量满药水才能触发效果,药水消耗后直接移出本局游戏,不再翻面复用;第二是胜利判定硬性指标,玩家必须将自身全部药水瓶转为灌满状态,搭配巫
《暗藏杀机》适合什么年龄段的玩家?
16至18岁青少年可在家长陪同下体验,成年玩家可完整解锁全部进阶模式、变体规则,无理解门槛。《暗藏杀机》厂商与BGG平台统一标注适配年龄16周岁及以上,年龄限制核心源于连环杀人案的黑色悬疑题材,游戏内动机卡牌、场景插画包含阴暗犯罪相关意象,
《菲林尼亚》目前是否已经绝版或难以购买?
《菲林尼亚》自2011年英、德本地化版本铺货后,发行商Matagot、Asmodee从未发布全新重置再版、豪华复刻盒装计划,距今十余年无新版量产,全球原厂全新库存持续消耗,属于半绝版小众中度德式桌游,购买难度分全新、二手两类渠道区分差异巨大
《深海谍影》中系统激活的规则是什么?
想要激活鱼雷、水雷、声呐、无人机、上浮、静默以外的所有系统,需要同时满足两个前提:大副对应轨道充能全部填满,工程师面板上该系统没有故障标记。满足条件之后,舰长高声喊出「STOP」,所有玩家立刻停止一切操作,随后宣布要启动的系统名称,完整执行
《郎中闯江湖》曾获得过哪些重要的桌游奖项?
《郎中闯江湖》自2018年首发后横扫全球主流桌游权威奖项,核心重磅荣誉为德国Kennerspiel des Jahres(德国年度玩家桌游)冠军,该奖项是德式桌游行业含金量最高的奖项之一,专门评选适合家庭、轻度策略玩家的优质作品,本作也是袋
在《灵栖之森》中,起始玩家是否有优势或劣势?
《灵栖之森》起始玩家拥有小幅天然优势,可优先采购商店动物、抢占灵魂之环点位,但回合结束火焰结算全员同步执行,不存在无法弥补的碾压差距,后手玩家可依靠螺旋移动掠夺碎片制衡先手,多轮回合轮换后优势会逐步抹平。先手完整优势体现:第一,行动阶段优先
《天方夜谭:一千零一夜》中「已婚」状态对游戏有什么影响?
已婚角色部分自由冒险选项被限制,无法随意触发婚恋类奇遇;但部分善意事件会给予已婚角色优待。《天方夜谭:一千零一夜》已婚属于中性状态,伴侣所在城市会被记录标记,角色回到这座城市会触发家庭相关遭遇,有可能获得声望、资源奖励;长期远游不归、遭遇诱
《教父:柯里昂帝国》中「马头」优先权标记有什么作用?
《教父:柯里昂帝国》马头标记为本幕街区平局唯一裁决凭证,持有者在任意街区出现权重数值持平时,直接获得这片街区临时独占控制权,决定本幕勒索收益、任务解锁权限与终局街区计分归属,是全局核心争夺道具。马头完整生效规则:全局仅一枚马头标记,每一幕纳
《城堡嘉年华》中玩家可以购买多少张卡牌?
《城堡嘉年华》的卡牌购买数量为全局固定规则,每一名玩家在单局对局中,总共可以且必须购买九张卡牌,无多买、少买的操作空间,这也是这款成都桌游对局节奏稳定、计分公平的核心设定。游戏的整体轮次完全匹配卡牌数量,九轮购卡操作结束后,所有玩家均完成3
《四季物语》的线下计分过程是否繁琐?
《四季物语》线下终局计分分为四大固定分项,所有得分来源划分清晰,无交叉叠加、隐藏计分项,熟练玩家完整结算单局仅需3至5分钟,搭配配套纸质计分提示卡可逐项核对,新手也不容易漏算卡牌终局分,整体结算流程简洁,不属于重策里计分繁琐的桌游品类。计分
《弑君者》中玩家手牌为空时是否立即失败?
对局过程中,玩家回合结束后手牌清空、多名玩家同时空手牌,均属于正常对局状态,不会直接崩盘,玩家可等待下一轮方片补牌、公共牌库抽牌重新获取手牌,继续参与对局,拥有充足的翻盘缓冲空间。《弑君者》不存在手牌为空立即失败的规则,单纯的玩家零手牌状态
《珊瑚物语》中珊瑚堆叠的最高层数是多少?
《珊瑚物语》官方统一规定版图单个方格内珊瑚堆叠上限为四层,无论二人、三人、四人对局,该层数限制无任何改动,属于平衡堆叠得分的核心数值约束,防止玩家单格无限堆叠超高珊瑚垄断高分匹配组合,保证全版图多区域布局均有收益价值。堆叠计数从底层开始依次
《动物酒吧》的中文版叫什么名字?
《动物酒吧》英文原名《动物酒吧》,亚洲繁体中文版本由新天鹅堡Swan Panasia独家代理发行,盒装官方标准注册译名为「万兽酒吧」,全套卡牌、规则手册、速查表全部使用该标准译名,是国内唯一拥有正规授权的中文正版盒装名称。国内桌游玩家日常交
《杀戮时刻》中有哪些可选的怪物家庭?分别有什么家族能力?
本体基础六大家族及专属家族能力详细说明如下: 1.吸血鬼家族:家族天赋为夜间行动无需消耗额外行动点,惊吓受害者时直接跳过对方防御骰子判定,擅长持续骚扰削弱受害者状态; 2.科学怪人:家族天赋为攻击后可回收任意一张已打出的自身道具卡牌,资源循
《创意编字》中答案可以使用关系词本身吗?
禁令实操区分案例:线圈绑定词语为「透明」,仅单独书写「透明」一词属于违规无效答案;书写「透明冰块」「透明水晶」这类组合短语则完全合规,标签词汇仅作为修饰定语,核心主体为独立专有名词,满足规则要求。《创意编字》官方规则存在清晰禁令,玩家不能直
《榴莲忘贩》在BGG上的评价如何?
《榴莲忘贩》英文原名《榴莲忘贩》在BoardGameGeek平台综合评分6.4/10,定位轻量欢乐聚会小盒桌游,玩家评价两极分化,轻度聚会玩家好评居多,硬核重策玩家普遍打分偏低,评分区间贴合Oink Games旗下同类推理小盒桌游的平均水准
《魔兽世界:巫妖王之怒》这款桌游与「《瘟疫危机》」是什么关系?
《魔兽世界:巫妖王之怒》桌游由Z-Man Games开发,完整复用《瘟疫危机》系列经典合作底层机制,属于官方授权IP换皮衍生作品,二者核心回合逻辑、天灾扩散压力、团队合作胜利框架完全同源,但世界观、角色、怪物、地图、负面标记全部替换为魔兽世
《车票之旅》中玩家能否在游戏过程中获得新的任务票?
《车票之旅》中玩家可以在自己的回合选择抽取目的地任务票的行动,获得新的任务票,这是游戏中补充目标、提升得分上限的唯一方式。玩家可以根据自己的发育节奏,选择是否追加新的任务。 具体规则为:玩家在自己的回合选择抽任务票行动,就可以从任务牌堆顶抽
《橡树谷崛起》中城市如何建造?有什么作用?
《橡树谷崛起》城市是中期稳定资源补给的基础建筑,建造约束与奇观一致,仅能绘制在三条及以上道路交汇网格节点,建造消耗固定配比木材与粮食两类资源,无需矿石、水资源配套,建造门槛远低于奇观,单局无建造数量硬性上限,多座城市加成可叠加生效,是稳定维
《西游斗妖行》中攻击行动是如何执行的?
《西游斗妖行》攻击行动是清理小妖、削减首领血量的核心输出手段,属于六类自选基础行动,单次执行固定仅消耗1点行动力,无五行法力附加消耗,玩家可自由攻击自身当前所在网格内任意数量小妖或是场上妖怪首领,依靠投掷战斗骰子判定伤害数值,骰面命中符号代
《蒸汽朋克拉力赛》中,骰子放置到机器零件上后,如何产生前进的步数?
《蒸汽朋克拉力赛》将匹配骰子放入零件插槽,统计骰子点数总和,除以零件标注数值,商数即为本次产出移动步数,计算直接舍去余数。玩家每次激活零件,投入全新骰子完成结算,已经留在插槽内的骰子不计入新一轮点数计算。 带有星星标识的特殊零件拥有特殊计算
《先王之冠》一局游戏大约需要多长时间?
新手双人基础局:首次接触规则、反复核对关键词,完整走完5个编年史年份,耗时约90–120分钟;熟练双人局无需翻阅规则,冲突结算、议会行动一气呵成,稳定60–75分钟即可结束,节奏轻快适合工作日晚间桌游局。《先王之冠》原版标注单局60–120
《环游世界80天》中「侦探」标记是如何移动的?
没有卡牌效果触发时,侦探停留在原地保持不动。《环游世界80天》侦探费克斯不会自主移动,依靠旅行卡、路路通卡牌效果由玩家主动推动,沿着环球路线向前行进。 任何玩家都可以打出对应卡牌移动侦探,多数情况下用来追击领先的竞争对手。侦探只能沿着路线单
《方块向前冲》的设计师是谁?由哪家公司发行?
《方块向前冲》原版设计师为Phil Walker-Harding,海外原版桌游由Plan B Games公司全球发行,国内简体中文正版由米宝海豚独家引进、本地化汉化发行,全套配件、规则书、玩家辅助卡全部完成中文本土化优化,文字通顺无机翻歧义
《百万美金》中暴徒的能力是什么?
《百万美金》中的暴徒是常驻基础角色,定位为团队行动保障者,适配各类对局场景,新手极易上手。暴徒的核心专属能力为「兜底保障抢劫行动生效」,在多数玩家因角色重复、冲突失效的局势下,只要暴徒自身未出现角色重复,即可稳定保留本轮的抢劫参与资格,不会
《血染钟楼》支持多少名玩家?
《血染钟楼》拥有极强的人数适配性,官方核定标准游玩区间为五至十五名玩家,必须配备一名专业说书人作为游戏主持人,整体对局人数灵活可调,适配小型好友局、大型团建成都桌游局等多种场景。不同于多数固定人数推理桌游,本作针对不同玩家人数设置了精准的角
《皇家风暴》中玩家抽牌时可以选择哪两种方式?
《皇家风暴》玩家回合抽牌拥有两种选择:第一种抽取三张国家卡;第二种抽取一张国家卡加上一张谋略卡。选择第一种方式侧重扩张占领,快速积累册封贵族所需资源;第二种方式兼顾扩张与进攻,同时储备抢夺对手席位的谋略卡。 成都桌游新人经常频繁切换抽牌方式
《很久很久以前》中,《黑暗传说》扩展包含多少张卡牌?主题风格是什么?
《很久很久以前》《黑暗传说(Dark Tales)》扩展总计55张卡牌,拥有全新故事要素与专属结局卡。区别于基础盒温馨传统童话,扩展整体采用黑童话、哥特暗黑风格,大量加入诅咒、亡灵、怪物、悲剧命运、背叛等黑暗叙事元素。 混入基础盒之后,玩家
《尼达维尔》中弃牌堆是否对所有玩家可见?
《尼达维尔》弃置营地卡牌全部翻开,场上所有玩家随时可以查看,不存在隐藏弃牌。
《恶魔岛》的英文名称指的是什么地方?
《恶魔岛》英文《恶魔岛》,指代哥伦比亚卡塔赫纳要塞,加勒比海沿岸历史知名海盗囚禁堡垒。17世纪大量海盗被俘之后关押于此,游戏背景取材海盗集体越狱的历史传说。 中文译名《恶魔岛》属于意译,容易和旧金山阿尔卡特拉斯恶魔岛混淆,二者地理位置完全无
《套利并购》中成立新公司时创始人会获得什么奖励?
奖励配套规则限制:创始股票仅能在连锁刚成立瞬间领取,后续扩张该连锁、并购其他连锁无法重复领取;每名玩家单局可多次创立不同新连锁,每成功创立一家即可额外领取1张对应连锁股票,无领取次数上限;创始股票与现金购入股票拥有完全同等权益,并购结算时同
《小小城镇》在哪一年首次发行?
专业桌游讲师解答:《小小城镇》英文原版由发行商AEG在2019年正式全球首发,同年登陆北美桌游展会、线下实体桌游门店,上线后迅速入围多项国际桌游大奖,2019年入选门萨推荐桌游榜单,2020年包揽Origins年度最佳桌游、最佳家庭桌游两项
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