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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《布鲁日》中移除运河时对雕像指示物有什么影响?
《布鲁日》运河板块被移除,不会回收玩家此前建造该运河拿到的雕像指示物。
《国家特工X》是否具备教育意义?能学到地理知识吗?
《国家特工X》是一款带有较强教育属性的地理推理桌游,游玩过程中可以潜移默化学习大量地理相关知识。
《花砖物语:巧夺天工》中拿取巧克力时是必须全部拿走同一种颜色还是可以只拿部分?
《花砖物语:巧夺天工》取料规则完整继承原版,选定某工厂/中央池里某一色,必须拿走该位置全部同色巧克力,不能只拿其中一部分。
《水瓶座》玩家打出元素牌后如果触发了多重连接奖励可以获得什么?
《水瓶座》打出元素牌同时对接多处不同元素,会触发多重连接奖励,奖励内容为额外抽取卡牌。
《烧钱计划》中游戏如何结束?如何判定胜利者?
《烧钱计划》结束条件和胜利判定逻辑十分特殊,和计分类桌游存在巨大差别。
《水晶之路:晶石传记》中平局时如何判定胜负?
《水晶之路:晶石传记》终局统计总分出现分数相同的平局情况,官方有明确的平局打破规则。
《魔戒圣战》第二版中带有骰子符号的特殊追猎标记如何结算伤害?
《魔戒圣战》第二版带有骰子符号的追猎标记,暗影玩家投掷战斗骰子依照点数判定伤害。
《圈套棋》中如何利用翻面机制来扭转局势?
《圈套棋》翻面机制可以借助己方环跳过对手棋子,将对手的棋子翻成自己的颜色,直接抢夺对手已经布置好的棋子阵型,快速构建五子连线,实现局势反转。
《侃侃而猜》在BGG上的评分和排名如何?
《侃侃而猜》作为轻量化社交派对桌游,在BGG平台拥有稳定玩家评分,整体定位偏向休闲家庭桌游。
《拯救企鹅》适合多大年龄的玩家?
《拯救企鹅》官方标注适配年龄为三岁以上,根据理解能力区分,五岁以上玩家能够完全掌握完整规则。
《腹黑法师的集会》适合作为聚会游戏吗?
《腹黑法师的集会》十分适合作为多人聚会桌游,冲突氛围强烈,社交互动属性突出。
《蛋糕叠叠乐》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《蛋糕叠叠乐》没有直接攻击对手的手段,玩家之间互动集中在市场板块抢夺、关键板块卡位以及樱桃标记争夺这几个地方。
《印加宝藏》中玩家是同时还是轮流做出「去留」决定的?
《印加宝藏》核心抉择机制为全体同步秘密选择,绝对不存在轮流依次表态、依次扣牌的规则,所有仍留在神庙内的玩家,在每一次翻牌结束后,同步完成去留判定,完整操作逻辑如下。每一张探索卡翻牌结算完毕后,所有当前场内未撤退的玩家,独自秘密挑选火把卡或营
《医学之谜:纽约市急诊室》是否包含时间限制机制?患者病情如何随时间变化?
《医学之谜:纽约市急诊室》确实包含「时间限制机制」——它是游戏紧张感的主要来源之一。每轮中玩家有3次行动机会——每次行动都推动着夜班时钟的流逝。 游戏的总框架被设定为8小时(午夜12点至早上8点),分为4轮,每轮2小时。如果玩家在前三轮中花
《真相大爆炸》中「真凶」是如何确定的?
《真相大爆炸》分发道具牌之后,主持人统计所有玩家两张道具数字总和,总和数值最高的玩家为本局真凶,归属坏人阵营核心。真凶拥有夜间行动权限,可以执行谋杀、藏牌操作,是好人阵营首要抓捕目标。 标准主持人模式下,真凶夜晚会知晓自己身份,同时知晓帮凶
在《入墨》这款游戏中,玩家如何确定自己的隐藏身份?
该身份对应玩家本局的核心计分图案与阵营属性,是整局游戏策略布局的核心依据。《入墨》的隐藏身份判定方式简单且极具博弈性,游戏开局阶段,所有玩家统一从专属身份卡牌堆中随机抽取一张纹身身份卡,这张卡牌就是玩家本局的专属隐藏身份,全程需要严格保密。
《开溜》中喊「开溜」需要满足什么条件?
没有其他隐藏门槛,不需要全队卡牌数量满足任何数值。《开溜》喊「开溜」硬性条件:轮到自己回合开局,本人营地卡牌数量≤2张,满足条件才能发起宣告。 宣告属于回合三选一行动,选择宣告之后放弃抽牌。很多玩家产生误区,误以为需要全队卡牌很少才能喊开溜
《折足先登》每回合上菜标记被拿完后会发生什么?
《摺足先登》每回合上菜标记被拿完之后,本回合立刻终止,不再允许玩家继续折叠拼布,进入回合校验结算阶段。
《花札》中「滓」牌型需要几张牌才能计分?
《花札》滓牌通用组合,集齐十张滓牌才能够触发基础计分,后续每张继续累加。
《五巫斗法大赛》适合多大年龄的玩家?
《五巫斗法大赛》全球各语言盒装统一印刷官方推荐年龄八周岁以上,年龄门槛仅来源于记忆对手手牌、梳理元素克制对应关系的基础逻辑,整套游戏以奇幻巫师斗法为题材,无血腥、恐怖、情爱等不适宜低龄人群的成人内容,是兼顾亲子休闲、青年好友对抗的通用轻策成
《仙境梦游》的游戏目标是什么?
《仙境梦游》游戏目标:对局结束后拥有最低总分数;玩家需要尽量少收集卡牌,同时争夺单一颜色卡牌数量优势,降低负分压力。绝大多数桌游追求高分,本作反向设计,拿到大量卡牌通常处于劣势。 玩家两条思路并行:一是谨慎出牌,尽可能不触发取卡;二是主动囤
《手机帝国》的物流阶段,获得的物流点能否保留到其他阶段使用?
《手机帝国》物流点时效严格限定:依靠本轮规划图标获得的物流点数,只能在当前回合物流扩张阶段消耗。当物流阶段结束,剩余没有使用的物流点直接作废清零,不能储存、无法带入下一轮。 这条规则迫使玩家做好每一轮扩张规划,不能囤积物流资源等到后续回合集
《未知行星》的规则书是否容易理解?
《未知行星》规则书整体框架清晰,核心机制入门门槛不高,但进阶细节与不对称面板内容,会提升完整吃透规则的难度。
《骰子街》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
综合对局节奏、策略对抗、收益博弈三大维度,《骰子街》综合体验最佳游玩人数为三人。《骰子街》未搭配任何扩展的基础本体官方标准游玩人数区间为二至四名玩家,全部基础卡牌、地标、金币配件适配该人数区间,无需调整规则即可直接开局;若加入《海港》官方扩
《卡斯卡迪亚之旅》的KS限定扩展增加了什么内容?
《卡斯卡迪亚之旅》2021年Kickstarter众筹专属限定内容,区别于三款官方机制扩展,全程没有新增规则、全新地形或动物计分体系,全部内容以替换型美术配件、少量补充板块为主,核心定位是收藏向美化道具,仅众筹阶段解锁,零售盒装无法单独买到
《举杯共饮》中如何判定一名玩家是否被毒死?
《举杯共饮》中毒死亡判定只对比毒药与解药的数量,葡萄酒宝石不参与生死计算。
《深渊密谋》中如果出现平局如何判定最终获胜者?
《深渊密谋》出现总分平局时,拥有官方明确的平局破局规则,游玩《深渊密谋》结算阶段需要严格执行。
《圆楼》支持多少名玩家?
《圆楼》标准规则支持二至五名玩家对局,二人模式配备专属特殊规则进行平衡调整。
《星际探险队:第九行星任务》中,有哪些常见的容易玩错的规则细节?
《星际探险队:第九行星任务》存在大量容易混淆的细则,包含通讯使用时机、无领出花色不必强制出火箭、任务不可中途通报完成状态等。
《电力公司》「再充电」版本中「特价标记」是如何运作的?
完整运作流程:标记放置完成后,玩家按顺位依次开启拍卖,任何人选择特价电厂竞价,首回合出价最低仅需1元,其余玩家顺时针加价;若特价电厂成功被拍下,本轮拍卖结束前不再补充新特价标记,下一轮重置标记;若全员放弃拍卖、淘汰最低电厂,新补入的最小数字
如何解决道具平衡性问题?原版《克洛兹大师:竞技场》1.0的恶魔奖励标记是否还能继续使用?
对于《克洛兹大师:竞技场》的道具平衡问题,2.0版本已通过调整恶魔奖励池的价格和数量进行了大幅修复——从1.0的全随机高波动池优化为2.0的稳定性池。原版1.0的恶魔奖励标记在2.0规则下仍然可以继续使用。 如果你担心平衡问题,最稳妥的方案
游戏《地下酒吧》支持多少名玩家?
根据玩家的普遍反馈,这款游戏的最佳游戏人数为3至4人。游戏《地下酒吧》支持1至4名玩家同场竞技。1人时使用的是官方专门设计的单人变体规则(包含在升级包中),适合玩家独自规划体验黑帮帝国蓝图;2人局竞争激烈,策略选择更为紧凑;3人或4人局则能
《银河竞逐》的游戏目标是什么?如何获胜?
《银河竞逐》无固定回合上限,对局持续循环轮次直至触发两类终局条件之一,终局后全体玩家清点所有来源的胜利点数VP,VP总数最高者直接判定本局获胜,不存在平局自动重赛规则,同分则并列第一,所有胜利点数来源全部依托场上永久星球、发展卡、货物、目标
《纽约之王》的最佳游戏人数是几人?
《纽约之王》官方支持2至6人游玩,综合策略深度、对局时长、互动强度评判,最佳游戏人数为3至4人。三至四人对局中,曼哈顿点位争夺激烈,玩家需要权衡进攻其他怪兽、摧毁建筑积累分数、争夺超级巨星身份多条路线,不会出现五至六人局里容易出现的被动挨打
《旭日战魂录》是否可以通过扩展支持6名玩家?
《旭日战魂录》纯基础盒无任何扩展时,官方标准游玩人数区间固定为3至5人,版图、家族模型、资源代币、神明板块均仅适配五大家族,无法强行六人开局,会缺少对应家族全套配件、专属家族能力,规则无法完整运行;搭配付费扩展《王朝入侵》后,完整解锁6人游
《永恒之谷》中卡牌的三种效果类型分别是什么?
《永恒之谷》所有神奇生物卡牌仅划分三种标准化效果类型,搭配专属图标区分,分别为闪电图标代表的「即时效果」、无限循环符号代表的「持续效果」、沙漏图标代表的「主动结算效果」,三种效果触发时序、生效周期完全独立,互不干扰,是构筑卡牌联动combo
《动物将棋》中有哪几种棋子可以升变?
《动物将棋》升变机制简化,知晓哪些棋子可以升变,就可以掌握《动物将棋》的成长体系。
《核子激荡》在BGG上的复杂度评分是多少?
《核子激荡》在BoardGameGeek平台玩家综合重度评分约3.9分(满分5分),按照BGG通用分级标准,属于中度偏重策略桌游。主干机制如行动板块使用、铁路铺设、基础发电流程,经过简短讲解就能理解;难点集中在大量边界判定规则,例如铁路边缘
《安卡:埃及众神》一局游戏大约需要多长时间?
人数对时长的影响分层清晰:三人熟手纯本体对局流程紧凑,无多余等待,六十至七十分钟即可走完全部事件、冲突结算;四人常规熟手局稳定八十至九十分钟;五人满配对局,每轮多名玩家依次执行行动、战斗竞标、蝗虫灾结算,耗时会拉长至一百分钟以上。《安卡:埃
《威德意》有哪些官方或常见的变体规则?
完整区分《威德意》法国Matagot出版社官方授权变体、BGG全球桌游社群民间衍生变体,梳理各类变体的修改逻辑、适配人群、成都桌游线下启用场景,逐条讲解主流变体规则内容与游玩效果差异。第一出版社官方发布正规变体(仅3款,无机制大幅改动):其
《辣椒之王》中玩家在自己的实验室种植辣椒有什么特殊规则?
《辣椒之王》第二版完整内置《实验室》扩展,每名玩家拥有独立私人实验室面板,实验室种植区别于公共农场种植,拥有三套专属特殊规则,需要消耗扩展配套火焰token解锁种植权限,不受农场相邻格子、单回合种植数量的基础约束,是中后期快速补齐稀有辣椒库
《牙买加》的游戏目标是什么?如何判定最终胜利者?
《牙买加》游戏核心目标是在竞速环岛过程中积累全场最高总金币分数,任意一名玩家船只完整绕岛一圈停靠终点皇家港后,完整走完当前轮所有玩家行动即开启全局终局计分,多层分值累加后总金币分数最高的玩家判定为本局唯一最终胜利者,无并列冠军,同分启用官方
《头等舱》共进行多少个回合?
《头等舱》一局游戏固定执行6个完整回合,无随机增减回合机制,所有人数、模组搭配下回合总数恒定不变,规则书明确划分三阶段回合组:第1、2回合为第一阶段,使用绿色行动牌;第3、4回合为第二阶段,使用蓝色行动牌;第5、6回合为第三阶段,使用红色行
《鬼怪派对》的核心游戏机制是什么?
《鬼怪派对》依靠多重基础机制互相结合,打造出轻量化的不对称对抗体验,也是它广受成都桌游玩家喜爱的原因。
《尚德之灵》中「御魂」和「蜻蜓」板块如何获得?有什么作用?
《尚德之灵》御魂板块、蜻蜓板块大多分布在圣河对岸山峦区域,玩家需要将骰子渡河之后放置对应工位获取,少数高价值森林工位也有少量产出。御魂代表森林当中迷失的灵魂,集齐同类御魂板块可以触发一次性高额奖励,部分御魂能够直接获得御守提升骰子点数。 蜻
《赌命大赛》这款游戏的英文原名是什么?
该英文原名完整传递游戏核心设定,World Championship对应虚构竞技大赛的派对欢乐定位,Russian Roulette点明藏子弹、Bang致命卡的轮盘风险核心机制,原版全部卡牌、规则书、盒面印刷均印有完整原名,是区分本作与其他
《时间线》中如果多名玩家在同一轮清空手牌,如何处理?
《时间线》官方规则针对同轮多人同步清空手牌设置专属附加决胜轮机制,不认可并列胜利,必须通过单张卡牌时序比拼决出唯一优胜者,完整处理流程标准化,所有主题原版统一执行,不可简化跳过决胜轮直接判定多人平局,该机制填补了竞速清空手牌模式的平局漏洞,
《艾泽兰的魔药》中「没有负面药水能在同一回合影响你两次」的规则适用于哪些情况?
《艾泽兰的魔药》「没有负面药水能在同一回合影响你两次」是黑市负面事件卡牌配套兜底规则,核心适用范围为所有同类负面debuff效果,单回合内无论通过几张黑市卡牌触发同款负面惩罚,仅生效一次,不会多层叠加放大亏损,避免单回合多重负面效果直接崩盘
《富饶之城》适合多大年龄的玩家?
游玩门槛分层说明:8至9岁孩童仅游玩纯基础无扩展规则,减少心理拉扯预判,仅体验建造城区、收集金币的休闲乐趣,作为亲子财商启蒙桌游;10周岁以上青少年、成人可完整游玩基础盒、黑暗之城扩展、双人至七人全部变体,熟练掌握暗杀克制、角色优先级、紫色
《豆腐王国》中玩家扮演什么角色?
每一轮对局,会选出一名玩家担任麻糬王子,王子没有身份卡牌,是本局唯一的推理者。所有持有角色卡的玩家清楚全场身份分布,只有麻糬王子一无所知。其余参与玩家随机分发宫廷角色卡,可选角色包含豆腐公主、豆腐女王、布丁间谍、豆腐女仆、豆腐厨师、豆腐大臣
《农场争霸》的游戏目标是什么?
《农场争霸》的核心游戏目标十分明确:玩家需要通过领地占领、建筑搭建、军备研发、间谍布局等各类方式积攒胜利点,「率先攒满10点胜利点」的玩家立刻获胜,成为整片乡村的唯一统治者;没有固定回合限制,属于竞速抢分类对局,玩家可以选择稳健发育慢慢攒分
《快可思》中如果主动玩家本回合没有划记任何数字,会受到什么惩罚?
计分纸一共拥有四个惩罚格,一旦玩家填满全部四个惩罚格,游戏立刻结束。《快可思》主动玩家本回合没能完成任意一次有效划记,则需要在计分纸上标记一个惩罚格,终局结算时每个惩罚格扣除五分。 玩家可以主动选择承受惩罚,当作战术手段,牺牲分数换取保留更
《七大奇迹》中玩家在自己的回合可以从手牌中选择哪三种行动?
《七大奇迹》每一轮手牌挑选环节,玩家只能从手中留存的单张手牌里三选一执行操作,三种行动互斥不可叠加,分别为直接建造该卡牌、弃置卡牌换取三枚金币、消耗卡牌建造自身奇迹面板的一个阶段,三种选择对应短期发育、资金积累、长期高分奇迹三条基础路线,是
《法老密码》中三种骰子分别是多少面?数字范围是多少?
《法老密码》配备三颗不同面数的骰子,分别是八面骰、十面骰、十二面骰,各自拥有对应数字区间。
《古墓迷踪》中盗墓者每回合可以掷几次骰子?
《古墓迷踪》每名盗墓者自身完整行动回合开局,固定一次性拿起全套五颗白色盗墓者骰子同步投掷,整轮行动阶段仅有这一次统一掷骰操作,规则严格禁止分批次、分多次拆分投掷骰子,也不能单独重投单颗不满意的骰子;仅存在唯一例外赎回重投机制,玩家选择赎回被
《神秘大地》一局游戏大约需要多长时间?
《神秘大地》标准6轮对局时长受人数、熟练度影响极大,纯熟手3人局70至90分钟,新人5人局最长可达150分钟,每增加一名新手玩家,单局整体时长会增加20分钟左右,规则熟练度是影响时长的核心变量。2、熟手2人速推局:60至75分钟,竞争弱、操
《权利的游戏版图版》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《权利的游戏版图版》第二版基础盒原生适配三至六名玩家开局,无需额外扩充配件,两款扩展可同步兼容全部人数区间,不同人数对局的博弈氛围、制衡强度差距极大。五人局六大家族随机剔除一名,场上派系数量适中,不存在永久固定二打一、三打二的僵化联盟,每轮
《阿纳克遗迹》中卡牌购买区的卡牌每轮如何变化?
《阿纳克遗迹》版图中央卡牌购买区固定常驻五张展示卡牌,每一轮完整流程分为玩家行动阶段、市场刷新结算阶段,市场卡牌的轮换变化统一在全员回合结束后的刷新阶段执行,单轮玩家行动阶段内市场卡牌保持固定不变,仅能购买当前展示的五张,不会中途替换。完整
《失落的城市》中摸牌阶段可以从哪些地方摸牌?
《失落的城市》玩家每回合完成出牌步骤后,进入摸牌补充手牌阶段,官方规则提供两个合法摸牌渠道,玩家可二选一完成摸牌操作,无额外摸牌途径,每回合仅能摸取一张卡牌。两种摸牌方式各有优劣,分别对应保守随机博弈与精准战术博弈,是玩家调整手牌、把控对局
《帮派》是否适合作为聚会游戏?
适配聚会场景的多重优势:第一,人数兼容性强,4人小型好友局、6人中型团建、8人大型多人派对都能顺畅开桌,不用严格凑齐固定人数,到场玩家随时组队,少量旁观人员也可快速轮换加入;《帮派》高度适配线下朋友、同事团建聚会,4至8人灵活适配多人规模,
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