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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《炸弹狂魔》中「移动」行动具体如何执行?
《炸弹狂魔》移动行动可以选取场上任意一张已放置市民卡牌,将卡牌连同标记移动至目标地点序列末尾,遵循目标地点顺位规则判定是否翻开。
《星期五》中未被选中的那张危险牌会如何处理?
《星期五》中未被选中的危险牌会被放入危险弃牌堆,等待牌堆耗尽后重新洗入新的危险牌堆。这个机制使得每一张被放弃的牌都可能在未来以更高难度回归。
《帝国曙光》的BGG复杂度和评分如何?
《帝国曙光》第四版在BGG桌游数据库当中拥有极高知名度,是重度4X桌游的标杆作品。
《欢迎来到月球》中,如果玩家无法填写任何数字,必须做什么?
《欢迎来到月球》当玩家没有可行数字填写位置时,必须圈选一格系统故障格作为惩罚。
《灵能侦探》一局游戏大约需要多长时间?
《灵能侦探》官方给出单局参考时长为三十至五十分钟,实际对局时长会受玩家人数、幽灵表达风格、侦探推理速度影响。
《幕后交易》被指定进行幕后交易的玩家可以拒绝吗?
《幕后交易》官方规则明确,被点名进行幕后交易的玩家,没有拒绝的权利。
《莲花》的配件包含哪些内容?
《莲花》第二版基础盒配件包含四组玩家花瓣牌组、二十张野花卡、七张单人模式冬季莲花卡、八枚昆虫守护者、四枚长者守护者、得分指示物、特殊能力指示物、玩家提示卡与规则书。
《魔戒:远征队的宿命》的主题和背景故事是什么?
《魔戒:远征队的宿命》严格遵从J.R.R.托尔金的小说原著,背景设定在第三纪元末期。故事始于瑞文戴尔的会议,玩家扮演魔戒远征队的九位成员以及其他加入的盟友。 游戏的背景故事并不仅仅局限于线性叙事,玩家还可以通过随机抽取的24张目标卡还原众多
《角斗士》中三人游戏时如何分配和共用颜色?
《角斗士》三人游玩官方变体,三名玩家各拿一套颜色,剩下第四套颜色作为共用色,按回合轮流由不同玩家代为操作该套棋子。
《香料之路Ⅲ:新世界》游戏在什么条件下结束?
《香料之路Ⅲ:新世界》以任意玩家成功获取第八张开拓卡作为结束触发点,打完当前完整回合轮次之后进入终局计分。
《罗马霸业》中后期哪种建筑类型的刷分效率较高?
《罗马霸业》游戏中后期,纪念碑拥有单建筑最高的分数上限,公共设施兼顾套装与特殊效果,两者是中后期刷分的核心,商业建筑偏向金钱供给,民居侧重人口轨道。
《晴日幽草》中每位玩家起始拥有什么?
《晴日幽草》游戏开局设置阶段,每位玩家会拿到一套固定起始配件与资源。
游戏《回忆三重奏》的设计师是谁?
游戏《回忆三重奏》的设计师是宫野华也()。她最知名的作品是《Nana》(也写作NANA或Nana777),这是一款于2020年左右在日本及亚洲市场流行的轻聚会记忆卡牌游戏,获得了广泛好评。 宫野华也是一位来自日本的女性桌游设计师,以创作轻策
《面具人》的设计师是谁?他们还设计过哪些知名桌游?
《面具人》的设计师是Jun Sasaki(佐佐木隼)和新澤大樹()。他的设计风格以「极简规则下蕴含深邃的策略博弈」著称,倾向于用抽象化和轻量化手法包装数学与逻辑内核。 Jun Sasaki是Oink Games旗下极负盛名的设计师,代表作包
《方鸟》取牌后行里的牌要不要靠拢?
《方鸟》夹牌取走中间卡牌之后,剩下左右两端卡牌会直接贴在一起,不需要手动靠拢,形成新的一行。
《战锤:禁闭星球》中灵族派系的特点是什么?
《战锤:禁闭星球》灵族单位质量极高,单位总数量很少,操作难度全派系最高,容错率极低。
《教学大纲》中游戏结束时,如果多名玩家都到达了月亮,如何判定获胜者?
《教学大纲》终局多名玩家同时抵达月亮,只要全部集齐五颗自身颜色星星,则所有满足条件玩家共同胜利。
《劫鸭》与同一设计师的前作赎金笔记在风格上有什么异同?
《劫鸭》和赎金笔记同为Evan Katz、Josh Roberts短时长搞笑主题轻策略,核心机制完全不同,一个图案构建,一个单词拼贴。
《心灵同频》是否有官方扩展包?
《心灵同频》截至目前官方没有推出正式实体扩展包,没有新增主题卡牌或者机制组件。
《造王者》游戏支持的最少玩家数和最多玩家数分别是多少?
《造王者》基础规则支持最少两名玩家,最多八名玩家同时参与对局,不同人数需要搭配对应变体规则调整体验。
《伐木达人》最初是由哪家公司发行的?
《伐木达人》最早初始版本由韩国Gemblo公司完成发行,之后海外英文版交由Mayday Games引进代理发行,中文版同样基于Gemblo原版第二版进行本地化。
《战争之匣》中皇家法令和要塞的规则是什么?
《战争之匣》皇家法令出自《贵族》扩展,依靠皇家硬币激活;要塞出自《攻城》扩展,属于地图中立建筑,提供防御加成并且限制通行。
《巧言绘色》是否有官方App?
《巧言绘色》没有推出配套官方App,没有手机端官方辅助软件。
《璀璨宝石:宝可梦》与原版《璀璨宝石》相比,哪个更推荐新手入门?
对于新手入门,《璀璨宝石:宝可梦》比原版更值得推荐,原因有三。第一,IP吸引力——原版《璀璨宝石》的主题是文艺复兴时期的《宝石商人》,相对抽象,对没有桌游经验的新人缺乏视觉冲击力;而宝可梦版换上可爱的皮卡丘、妙蛙种子等角色,对儿童、青少年乃
《最终战线》中,玩家在什么时机可以宣告夺取旗帜?
《最终战线》官方基础规则,玩家在自己回合,打出卡牌并且完成全部效果结算之后,就可以选择宣告夺取任意一面满足条件的旗帜。
《嘴炮之王》包含哪些游戏配件?
《嘴炮之王》的组件体验,往往决定「爱不爱拿出来」比决定「会不会赢」更早。《嘴炮之王》基础版配件分为角色卡牌、道具与特征卡牌,外加纸质规则说明书。 独立扩展《舞台战斗版》在原有卡牌基础上,新增关卡卡,用来改变对战环境与胜负条件。整套桌游无版图
《万境奇旅》的两位设计师还合作过哪款经典双人游戏?两者有什么异同?
关于《万境奇旅》的「两位设计师」的说法可能存在混淆。根据所有官方资料,《万境奇旅》的设计师是Jamey Stegmaier单独一人,耗时约八年完成。 Stonemaier Games旗下另一款双人游戏《镰刀战争:遭遇战》(《Scythe》:
《月球殖民地》中最终结算时人口如何计数?建筑物上的人口是否算入?
在《月球殖民地》的终局结算中,玩家分数仅统计当前剩余的人口指示物数量,而非建筑卡上标注的「人口潜力值」。具体来说,建筑卡上通常印有一个数字代表该建筑提供的人口上限。 当玩家建造该建筑时,会从公共供应区拿取对应数量的人口指示物放置在该建筑上(
《卡波》这个名字是什么意思?
「卡波」(《卡波》)这个名字源自西班牙语,意为「终点」或「尽头」。在游戏《卡波》中,「卡波」也是传说中独角兽的名字,玩家需要不断靠近这只独角兽。 当玩家认为自己已经足够接近(即自己的牌面数字总和已经足够低)时,就可以喊出「《卡波》!」来宣告
《花火》的游戏目标是什么?
《花火》全体玩家拥有共同目标,合力按顺序打出所有颜色从数字一至五的烟花卡牌,争取拿到最高分数。
《呼啸山脉》在BGG上的综合评分和排名如何?
《呼啸山脉》在BoardGameGeek平台拥有稳定评分与长期榜单排名。
《非常嫌疑犯》中如果所有警探意见不一致,还能排除嫌疑犯吗?
《非常嫌疑犯》官方规则要求警探全员意见统一才可以排除嫌疑犯,意见不一致就不能执行排除操作。
《蒸蒸日上》中玩家在自己的回合可以重复执行同一个行动吗?
《蒸蒸日上》官方规则允许玩家在单回合两次行动重复选择同一种行动类型。
《光荣之路》中战略调动时,部队可以从预备区调到哪些格子?
《光荣之路》战略调动是重要的调兵手段,预备区调出部队有格子位置限制。
游戏《王都布拉格》有哪些扩展或推广内容?
推广内容(Promos): 在各大桌游展会上,发行商Delicious Games曾限量发行过包含3-5片特殊建筑/升级板块的推广包。截至2026年,游戏《王都布拉格》主要以基础游戏为核心,官方发布的大型扩展较为有限,但存在数个推广促销包(
《银河漫游》中太空之日的奖励是如何计算的?
在《银河漫游》中,太空之日奖励的计算方式采用「基础值×乘数+加成」的公式。具体计算公式为:太空之日奖励 = (基础奖励) ×(声望倍率) + 舱段加成。 下面逐一解释。基础奖励:每个太空之日节点预设了一个基准奖励值(例如+2科学或+1大众媒
一局《双人乱斗》大约需要多长时间?
一局完整的《双人乱斗》游戏时长大约在10到15分钟之间。这个时长涵盖了从双方卡牌设置到最终击倒对手的全过程。游戏的设计初衷就是为了匹配现代玩家快节奏的生活方式,无论是上班族的午休时间,还是朋友聚会前的短暂空档,都能随时随地开启一场酣畅淋漓的
《说梦人》中什么情况下玩家会获得惩罚牌?惩罚牌如何影响分数?
如果任何精灵在夜晚描述的单词属于违规(例如直接描述梦中元素、拆字、外语翻译、肢体暗示等),或者在轮到自己的回合超过5秒还没说出一个合规的单词,这张正在展示的梦境卡会被移除并正面朝上放在该玩家的个人区域,形成惩罚牌。惩罚牌是一种风险警示。 在
《骆驼大赛(第二版)》适合作为家庭游戏还是聚会游戏?
《骆驼大赛(第二版)》同时适配家庭游玩与多人聚会场景,根据人数和规则调整可以切换游玩定位。
《闪灵快手》中什么情况下需要喊出物品名称而不是抓取?
在特定的变体规则和扩展规则中,会出现动口代替动手的特殊触发条件。
《池塘盛景》一共有多少种不同的栖息地类型?
《池塘盛景》基础盒内置多款栖息地卡牌,每一类栖息地都拥有专属计分判定方式。
《花见小路》中玩家之间的心理博弈主要体现在哪些行动上?
《花见小路》的心理博弈大量来自密约、权衡、赠与、竞争四项核心行动,每一项都承载信息对抗。
《房地产拍卖》销售阶段房产卡使用后如何处理?
《房地产拍卖》销售阶段打出的房产卡完成结算之后,统一做弃置处理。
《南极小企鹅》支持多少名玩家一起玩?
《南极小企鹅》是一款主打记忆与运气的儿童向桌游,官方设定了明确的游玩人数区间。
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》适合作为聚会游戏吗?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》支持多人同时参与,很多玩家好奇这款桌游是否适配朋友聚会、线下团建场景。
《小小魔兽世界》新人教学时应该先让玩家熟悉哪些核心机制再开始游戏?
《小小魔兽世界》新人教学优先分模块,先讲地图区域、基础征服兵力规则、活跃种族与衰落核心循环、计分,再补充阵营、神器、种族特殊能力。
《千墨交通:拼图版》中共有多少块路线板块?
《千墨交通:拼图版》基础盒内拥有一百一十二块路线板块,全部收纳在游戏布袋之中。
《纵横股海》在BGA等线上平台可以玩到吗?
《纵横股海》已经正式登陆Board Game Arena也就是BGA线上桌游平台,玩家打开浏览器即可联机对战,平台完整还原基础版全部规则,支持匹配路人或者邀请好友开房对局。目前BGA平台暂时没有收录全部扩展模组,仅开放基础游戏内容。 线上平
《天际线》最后一轮每位玩家还剩多少建筑要盖?
《天际线》不存在固定的「最后一轮」概念,游戏结束判定是所有玩家私有楼层全部耗尽。
《日升月落》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《日升月落》并不是自闭运营类桌游,玩家互动贯穿整局游戏,也是这款桌游能够长期活跃在成都桌游聚会中的核心亮点。
《猫岛》中同一颜色的猫咪家族是如何计分的?
《猫岛》同色猫咪直边相邻达到三只及以上构成家族,按照家族内猫咪数量阶梯计分,超出五只持续额外加分。
《血与刃的白蔷薇》是否有中文版?由哪家公司代理?
《血与刃的白蔷薇》官方原版自带简体中文文本,游戏由Moaideas Game Design自主发行,没有交由第三方桌游公司代理。
《强国梦》的盒子尺寸和配件质量如何?
《强国梦》作为国产文创向桌游,盒子与整套配件拥有符合定位的做工水准。
《反转王牌》中是否允许打出顺子?
《反转王牌》的出牌规则当中明确禁止打出顺子,很多桌游玩家容易对此产生误解。
《七变万画》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《七变万画》卡牌标准尺寸为63mm×88mm,推荐搭配合适牌套进行长期保护。
《狂野赛马骰子版》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《狂野赛马骰子版》以赛马竞技场赛事作为故事背景,玩家化身赛马场投资人参与赛事博弈。
《巫师牌》的游戏设计师是谁?
《巫师牌》(Wizard)这款经典吃墩桌游由加拿大设计师Ken Fisher完成创作。
《书柜、植栽、我的猫》中游戏结束的触发条件是什么?
《书柜、植栽、我的猫》当任意一名玩家将自己立体书架二十五个格子全部填满,立刻触发游戏结束流程。
《布拉格天文钟》中在没有工人的情况下能否完成最终建造?
在《布拉格天文钟》中,如果没有工人,你是无法完成最终建造的。即便你的资源堆积如山,表盘已转到理想的建造格位,但如果在放置工人的环节发现已无可用工人(所有的工人米宝都在版图上尚未回收),那么你只能选择跳过回合先回收工人,或者放弃本次建造行动。
《殖民火星》规则书第一版印刷中关于无需放置板块的规则是什么?
《殖民火星》实体桌游最早第一版印刷说明书,存在一处文字印刷勘误,就是无需放置板块相关规则。
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