《战争之匣》中皇家法令和要塞的规则是什么?

本文为桌游《战争之匣》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

战争之匣

War Chest/Champ d'Honneur/Kriegstruhe/Сундук Войны/ウォーチェスト/워체스트

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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皇家法令为《贵族》扩展新增内容。开局随机分发三张法令卡牌,每名玩家每局只能够激活每张法令一次。激活方式:正面朝下弃置皇家硬币,触发法令一次性全局效果,包含征召、行军、重部署、侦查、牺牲等多种战术效果,大幅拓展战术选择。伯爵单位拥有特殊能力,控制地点之后,可以免费发动一张法令,无需消耗皇家硬币。

要塞属于《攻城》扩展新增地图建筑,开局按照布局卡牌放置在地图据点之上。规则设定:单位无法直接进入敌方控制的要塞;友方、中立要塞可以进入但是不能够直线穿越。要塞内部单位受到攻击时,必须优先摧毁要塞结构,才能够攻击驻守单位,拥有高额防御加成。攻城兵种如投石机、攻城塔的攻城战术,可以无视要塞部分防御规则。基础盒对局默认不启用法令与要塞,需要搭配对应扩展才可以加入对局。

两大扩展分别侧重战术法令与地形攻防,彻底改变基础盒对局节奏。线下扩展对战欢迎报名成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团备齐两大官方扩展,参与成都桌游活动,玩家可以协商仅启用单一扩展或是同时开启两套扩展内容。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战争之匣》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《战争之匣》中弩手与长弓手在攻击规则上有什么不同?

两者核心规则差异分为三点。第一,普通攻击权限:弩手能够正常执行普通攻击,直接攻击相邻一格敌人;长弓手完全无法执行普通攻击,贴身之后丧失输出能力。第二,战术射击条件:弩手战术选择直线两格距离目标,攻击路径中间六角格不能存在任何单位阻挡;长弓手战术同样攻击两格目标,路径允许穿过任意友军、敌方单位,没有阻挡限制。

第三,战术附加效果:长弓手打完战术可以额外移动一格调整位置;弩手战术完成之后没有附赠移动。定位差距十分清晰:弩手远近兼顾,容错率更高,适合灵活游走;长弓手纯粹后排远程,输出环境要求苛刻,但是穿透特性能够稳定打击被保护的敌方后排。选将阶段,开阔地图适合长弓手,近距离拉扯频繁的对局,弩手综合价值更高。大量竞技对局会根据剩余兵种池选择二者其一构建远程输出体系。

两类远程单位战术选择直接改变整局打法,是阵容构筑重要抉择点。线下对战欢迎报名成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团组织成都桌游对局,可以安排阵容测试,直观感受两种远程兵种适用战术环境。

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