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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《森森不息》中玩家如何从空地区域抽牌?
玩家选择抽牌行动阶段,每一张待抽取卡牌独立选择来源:既可以从牌堆暗抽,也可以直接拾取空地任意一张明置卡牌。拾取空地卡牌不需要支付任何代价,拿到之后卡牌从空地移除,空位不再补充。 抽取空地卡牌没有先后限制,可以两张全部取自空地。空地卡牌所有人
《血契猎杀》中「狂战士」的技能是什么?
《血契猎杀》狂战士为成长型被动进攻身份,被动技能分为两层触发逻辑:第一层触发前置,自身每承受一次任意来源伤害(匕首、技能均可),叠加一层狂暴标记;第二层生效窗口,下一次自身持有匕首并发起攻击行动时,狂暴标记自动消耗,本次匕首攻击结算完成后,
《吸血鬼教父》中手枪卡的作用是什么?
《吸血鬼教父》手枪卡是猎人专属攻击道具,允许猎人在夜晚直接击杀场上任意一名玩家。
《龟兔萝卜赛跑》中玩家必须何时消耗掉莴苣卡?
莴苣卡分阶段消耗时间完整规则: 第一,单张卡牌即时消耗时序,玩家本回合移动棋子落在莴苣格子后,立刻将棋子翻面标记停留状态,本回合剩余操作全部结束;等到下一轮轮到自身行动时,回合第一步必须消耗一张莴苣卡,丢弃至游戏盒内,消耗完成后再领取对应名
《星球大战:霍斯战役》在三人游戏时如何进行分组?
《星球大战:霍斯战役》无原生三人标准模式,三人对局采用官方配套平衡变体分组规则,固定分组逻辑为两名玩家组成联合小队操控单一阵营,剩余单独一名玩家全权指挥对立阵营,两种分组方案可自由切换:方案一,双人小队操控义军同盟,单人玩家操控银河帝国;方
《扭曲惊魂夜》的配件包含哪些内容?
《扭曲惊魂夜》完整配件清单:一体化盒身古堡版图,内置磁吸幽灵转盘;红色、绿色、蓝色魔法师棋子共3枚;白色幽灵棋子4枚;蓝色魔法师骰子、白色幽灵骰子各1颗;记录收集进度石板1块;三色目标圆片合计15枚;幽灵事件卡牌12张;用于封锁出口的大门门
《卡坦岛》中共有几种基础资源?分别是什么?
《卡坦岛》基础版固定拥有五种核心资源,分别为木材、砖块、羊毛、谷物、矿石,五种资源一一对应岛上五类基础地形地块,每类资源拥有专属建造、兑换消耗用途,资源循环交易是本作核心博弈,也是成都桌游新手最先记忆的基础规则。所有建筑、道具建造均需要多种
《曼哈顿》适合作为家庭亲子游戏吗?对儿童友好度如何?
《曼哈顿》十分适合作为家庭亲子桌游,官方适龄10岁,8岁以上孩童在成人陪同下即可游玩,无负面对抗、文字依赖低,立体建筑配件大幅提升儿童游玩兴趣,是成都桌游门店主推的亲子策略入门款。亲子游玩适配调整技巧,低龄孩童游玩可启用民间无最高塔楼房规,
《方舟动物园》中使用「增强」动物能力将行动卡从中间移动到位置1或5时,其他行动卡如何移动?
《方舟动物园》带有「增强」词条的动物、赞助商卡牌,结算逻辑独立于回合结束的统一位移,仅单独抽取目标行动卡跳转至1或5槽位,其余卡牌自动靠拢填补空出的槽位,不会整体右移/左移。标准分步结算流程: 1. 选定目标行动卡,从当前中间槽位直接取出;
《维京传奇》中的资源有数量限制吗?
《维京传奇》食物、金币、木材无数量上限;战士骰子、长船配件受固定上限约束,各类标记仅受配件数量限制。硬性上限仅针对单位类配件:每名玩家战士最多8枚,私人长船拥有数量看玩家面板。 如果盒装内资源代币耗尽,可以用纸笔记录数值继续游玩,官方规则允
《奇幻藏书》中共有多少个地点板块?
基础12张地点板块完整功能区分:包含拍卖屋、捐赠中心、藏书商人、旧货市集、税务官、助理公会、神秘小屋、占卜师小屋、镇长公馆等差异化点位,每一张板块拥有独一无二的即时效果,涵盖批量购书、置换手牌、强制对手弃牌、抢夺他人工人、检索指定品类藏书等
《唐人街》的交易阶段是否会出现混乱或冷场的情况?
《唐人街》交易阶段的氛围完全由游玩人数、玩家熟练度决定,5人满配熟手对局全程多组同步议价,持续存在介入加价、多边置换,只会热闹拉扯,不会出现全场冷场;3至4人纯新手对局容易出现两种极端:要么全员沉默无人发起置换陷入冷场,要么多名玩家同时高声
《洪水警报》中玩家如何获得初始救生圈?
《洪水警报》玩家拿到12张天气手牌之后,汇总手牌内全部救生圈标识数量,数值向下取整,获得对应数量救生圈代币。这套机制用来平衡随机分发手牌带来的强弱差距。 天气卡牌分为无救生圈、半个救生圈、完整救生圈三类标识,全部相加之后舍去小数部分。手牌高
《奶酪大盗》由哪家公司出版发行?
《奶酪大盗》首发独立出版,正式多语言版本由智乐桌游Jolly Thinkers全权发行,同时海外地区有sternenschimmermeer同步代理发售。作品2020年初版为设计师李东旭自印独立版本,仅小范围流通于国内桌游展会、线下桌游社群
《伦敦》第二版的出版方是哪家公司?
《伦敦》第二版原版由Oink Games负责出版发行,简体中文正版代理由米宝海豚引进,海内外双发行渠道内容完全同步统一,原版卡牌数值、地区卡效果、全套规则无删减修改,仅完成简体中文本地化文字翻译适配国内市场。该社改版思路偏向优化线下游玩体验
《文明演化》中玩家一回合可以使用几颗骰子?
骰子使用数量完整约束细则:第一,单行动固定两枚消耗,无论基础白骰、粉色命运骰,任意两枚搭配均可组成行动组合,包含白骰+白骰、白骰+命运骰两类合法搭配,命运骰之间不能两两组合执行行动;第二,单顺位单次行动限制,玩家一轮行动顺位仅能完成一组双骰
《狼来了》由哪家公司或出版社发行?
《狼来了》的原始发行商是韩国的Smiling Monster Games,也有资料标注为Korea Boardgames Co., Ltd.,两者属于关联发行方。这款游戏是韩国本土桌游设计的代表性作品之一,在韩国本地拥有很高的知名度,是很多
《星球大战:无限》的抽牌库至少需要多少张牌?
多人双子太阳赛制在第四弹扩充上线后调整规则,抽牌库最低标准提升至80张,同时单卡仅能投入1张,大幅扩充卡组构筑广度,适配3至4人多向对抗环境;三部曲特殊赛制每名选手携带三套独立卡组,每套卡组依旧遵循双人标准规则,单套抽牌库最少50张;永恒赛
《脉轮》中白色正能量和黑色负能量的具体规则分别是什么?
《脉轮》基础本体游戏只包含黑色负能量,白色正能量仅在《脉轮:阴阳》扩展中新增。黑色负能量基础规则:接收能量时,如果选中的竖列存在黑色负能量,玩家必须至少选取一枚黑色负能量;黑色负能量可以在脉轮通道内上下移动,当移动至版图最底部大地区域,负能
《钟摆帝国》为什么被称为「无回合」游戏?
《钟摆帝国》被业内与玩家统一冠以「无回合」标签,核心根本原因是彻底取消传统桌游的行动轮次、先手后手顺序、专属个人操作阶段三大回合制核心要素,游戏实时阶段启动后,不存在任何行动优先级划分,所有玩家拥有完全平等同步操作权限,无需等待其他玩家完成
《实话实说》对「硬核」玩家来说,是否会显得策略性不足?
《实话实说》主打社交心理互动,无资源运营、长线博弈、多维度计算机制,对于追求深度推演、数值博弈的硬核桌游玩家而言,整体策略深度偏低,更偏向轻量派对休闲品类。从硬核玩家评判标准来看,本作缺少传统德式、美式桌游的核心策略要素:没有卡牌构筑、资源
《政变》中每位玩家初始有多少金币和影响力(角色卡)?
一、影响力角色卡(全人数统一2张,无变动) 无论2至6人任意对局人数,每名玩家开局固定分发2张从公共角色牌库随机抽取的隐藏卡牌,这两张即为玩家全部影响力,全程手牌上限永久2张,无法额外获取新角色卡;卡牌全程隐藏手持,仅在质疑失败、被刺杀、阻
《环中物语》中的韦恩图是如何使用的?
《环中物语》使用红、黄、蓝三色绳圈交错错位摆放,构成标准三重韦恩集合图,自然分割出七块独立封闭分区,每一块分区对应物品满足规则的数量组合,桌面额外放置「无」标识板块作为三界之外第八块区域,构成完整物品分类放置体系。三色绳圈分别绑定情境、词汇
《诡镇奇谈》中古神苏醒的条件是什么?
《诡镇奇谈》版图版,古神苏醒最主要条件就是末日轨道被末日标记全部填满,部分剧本拥有专属苏醒触发条件。
《勃艮第城堡》中不同颜色和形状的板块代表什么?
《勃艮第城堡》中的所有板块均为六边形设计,以颜色作为核心区分标志,共分为六大基础类型,每种颜色对应不同的功能、放置规则与收益效果,是游戏策略体系的基础组成部分。第一类是米黄色的建筑板块,对应城市区域,放置时会触发各种即时效果,比如获得工人、
《郎中闯江湖》中2人游戏和3-4人游戏的规则有什么区别?
《郎中闯江湖》2人双人对局与3至4人多人局底层核心机制完全通用,袋构筑、推运气炼药、占卜牌、爆锅惩罚、九回合框架全部不变,差异仅集中在黑色药材终局对比、结算行动顺序、老鼠尾巴隐性平衡规则三处,官方配套专属微调规则保证双人竞技平衡,不会出现单
《斋普尔》一局游戏大约需要多长时间?
分档位精准时长划分:第一,两名熟手标准单局,双方熟悉市场抢夺、囤货抛售、骆驼置换全套操作,无规则询问停顿,单局稳定10至15分钟,激进快速抛售货物的对局可压缩至8分钟;第二,完整三局两胜全场对局,熟手连续对战三局,总时长30至45分钟,中间
《暗藏杀机》的Kickstarter众筹价格是多少?
同步推出基础盒搭配全套升级包捆绑档位,众筹定价58美元,包含基础盒、木质替换代币、新增平民动机卡牌、两套专属剧本、纯棉收纳布袋、精装记录本全部扩充内容,是众筹平台销量最高的主流档位,性价比优于分开单独购入。《暗藏杀机》2025年Kickst
《四季物语》中不同玩家的回合结束效果结算顺序如何决定?
《四季物语》全员回合结束阶段的多玩家结算顺序固定遵循顺时针规则,以本轮回合的起始玩家作为第一个结算对象,沿顺时针方向依次处理每名玩家场上全部回合结束持续卡牌,每名玩家内部卡牌结算顺序由自身自由调整,玩家之间不可调换结算先后。完整多玩家结算流
《教父:柯里昂帝国》中玩家初始有多少个小弟和家族成员?
初始资源完整配置细则:每名玩家对局开启前统一领取六枚自身家族底色圆形小弟模型、固定数额初始现金、三张基础手牌、两张初级任务卡,无任何方形家族成员、盟友、毒卡库存;全套初始配置对2至4人所有人数对局完全统一,不存在多人局额外追加初始模型的规则
《巫师飞塔》中「渡鸦堡垒」是什么?它有什么作用?
渡鸦堡垒核心作用分为四点:第一,作为巫师竞速终点,巫师移动抵达后直接进入堡垒,脱离轨道格子;第二,高塔移动卡禁止选中、移动渡鸦堡垒,高塔滑行终点不能落在堡垒格子,否则本次高塔移动作废;第三,每当有任意巫师进入堡垒,渡鸦堡垒顺时针移动一格,持
《天方夜谭:一千零一夜》在BGG上的评分和排名如何?
《天方夜谭:一千零一夜》BGG综合评分约7.3分,归类为美式叙事冒险桌游,长期稳居叙事主题桌游知名榜单。玩家评价两极分化:热爱角色扮演、故事驱动游戏的玩家给予高分;偏好紧凑竞技、反感大量文字阅读的玩家评价偏低。 它并非高效率竞技桌游,核心价
《灵栖之森》如果多名玩家同时达成胜利条件,如何判定胜负?
《灵栖之森》多名玩家同回合达成胜利条件时,统一叠加三类竞速资源总数量对比,树木种类、圣花、灭火火焰标记全部相加,总和数值最高者成为唯一赢家,无并列平局设定,结算仅在全场所有玩家本轮行动全部结束后统一执行。同步胜利完整判定分步流程: 1.基础
《菲林尼亚》中玩家如何赚取金钱?
《菲林尼亚》全局金币来源完全固定,不存在铺设贸易站产金币、出售商品换现金的规则,所有金币仅能通过四类官方渠道获取,四类渠道收益互相独立,玩家需要搭配组合提升现金储备,保障游戏末期现金折算总分。第二,回合末后手顺位补偿金币:本轮行动顺位倒数第
《深海谍影》中工程师的部件损坏如何修复?
《深海谍影》只有潜艇上浮阶段工程师可以修复部件,上浮时按照规则擦除面板故障标记,下潜之后无法执行修复操作。上浮窗口期拥有固定修复额度,工程师不能一次性清除全部损坏部件,需要选择优先级高的组件进行修复,优先保障航行、武器相关部件。 如果长期拒
《城堡嘉年华》中信使米宝有什么作用?
对局初始,信使米宝固定放置在村庄牌展示区,玩家可通过钥匙消耗调整其位置,改变购卡品类。《城堡嘉年华》中的信使米宝是整场对局的核心调控道具,也是衔接卡牌选购、展示区刷新的关键枢纽,全程贯穿九轮对局,直接决定玩家每一轮的卡牌选择范围,是这款成都
《弑君者》中打出红桃时从弃牌堆回收卡牌的具体操作是什么?
玩家在回合内成功打出红桃卡牌(单卡或连招均可)后,首先统计本次所有红桃卡牌的总点数数值,确定本次可回收的卡牌数量;随后从对局全局的公共弃牌堆中,随机抽取对应数量的卡牌,将抽取到的所有卡牌统一放置在公共牌库的最底部,完成完整回收流程。《《弑君
《珊瑚物语》每位玩家起始有哪些配件?
除个人专属配件外,全局公共配件统一平铺桌面中央:对应人数总量的四种珊瑚储备、60张洗匀卡牌形成牌库、3张翻牌组成公共展示区、剩余大量分数指示物构成公共分数池。《珊瑚物语》开局配件分配标准化,每位玩家领取固定起始组件,无随机分配差异,保证开局
《先王之冠》中共有几个非对称派系?各自有何特色?
《先王之冠》基础盒原生包含四大独立完整非对称派系,无通用共享被动能力,每一派拥有专属面板、独有卡牌池、差异化关键词、最优得分路线,四大派系完整特色拆解如下:1. 蓝色贵族派系(宫廷运营流) 核心特色:议会权威收益翻倍,防守能力强,几乎不依赖
《杀戮时刻》中怪物如何攻击受害者?
《杀戮时刻》攻击受害者存在硬性前置条件,怪物必须与目标暴露受害者处于同一房间格子内,隐藏状态的受害者无法锁定为攻击目标,满足条件后完整攻击流程分为消耗行动点、投掷攻击骰、受害者防御反击、击杀结算四步。第一步消耗行动点:单次完整攻击操作统一消
《动物酒吧》的规则书在哪里可以下载?
官网规则页面细分本体、《新兽入城》《荒野新生》《澳洲异兽》独立文档,分开下载避免内容混淆,每一份PDF附带图文对局演示步骤,新手可对照自学开局、结算全套流程。《动物酒吧》全套官方原版规则文档托管于首发出版社德国Zoch Verlag官方网站
《创意编字》中第一个玩家放置线圈时有什么特殊规则?
《创意编字》编织阶段第一位操作的起始玩家拥有唯一特殊豁免规则,普通玩家放置线圈必须包围已有线轴,但开局桌面空白无任何配件,因此起始玩家可以调整操作顺序,先摆放自身数字1线轴,再放下本局第一根彩色线圈包裹该线轴,不用遵守线圈必须包围现有线轴的
《方块向前冲》与《骆驼大赛》或《万智牌》相比难度如何?
一、三款游戏完整难度分层对比 1.《骆驼大赛》(低难度,纯欢乐派对向) 核心机制仅为骰子投掷下注、赛道卡位竞速,无库构筑、无资源长线运营,仅需记住下注赔率与格子卡位规则,零基础玩家5分钟即可完整上手;胜负绝大部分依靠骰子随机点数,策略操作空
《魔兽世界:巫妖王之怒》的游戏难度如何调整?有哪些难度等级?
《魔兽世界:巫妖王之怒》拥有多层可自由调节的难度体系,核心调整手段为修改天灾牌堆内要塞负面卡牌的数量,官方配套三档标准化难度配比,同时叠加多款可选变体规则微调压力,从新手休闲开荒到硬核极限挑战全覆盖,成都桌游可根据到场玩家熟悉程度灵活切换难
《西游斗妖行》的游戏目标是什么?
通用基础胜利流程:开局拆开对应章节密封信封,取出妖怪首领面板、专属剧情标记,将首领立牌放置版图固定起始点位;玩家轮流执行探路、行动、妖怪行动三阶段循环,依靠移动、技能、骰子战斗削减首领血量;当首领血量数值归零后,立刻核对章节专属附加目标,例
《榴莲忘贩》的核心游戏机制是什么?
《榴莲忘贩》核心机制为反向隐藏信息推理+口头吹牛博弈+即时摇铃质疑惩罚,独创玩家手牌自不可见、全员共享可见库存的信息差设计,搭配递进订单累积扣分体系,同时叠加三张猩猩特殊卡牌的规则干扰机制,整套机制区别于绝大多数常规吹牛推理桌游,信息不对称
《橡树谷崛起》是否提供试玩版?
《橡树谷崛起》在2024年Kickstarter众筹项目正式开启半年前,设计师Mark Tuck对外公开免费完整单人试玩版高清PDF文件,试玩版无任何付费门槛、无需注册、无需预支持众筹,全球所有桌游爱好者均可前往设计师个人网站、BGG387
《很久很久以前》中,为了简化儿童游戏,是否可以移除中断卡规则?
移除中断卡之后,对抗手段变少,叙事氛围更加轻松,适合低龄小朋友体验创意讲故事乐趣。《很久很久以前》没有官方强制要求必须使用中断卡,亲子儿童局可以协商移除所有中断卡规则,只保留要素打断机制。 简化方案操作简单:开局整理卡牌,将全部中断卡取出放
《环游世界80天》中「路路通」地点的作用是什么?
《环游世界80天》抵达路路通地点可以立刻抽取路路通卡牌,获得各类即时增益,是稳定补充资源的核心点位。该点位是路线上最重要的争夺节点之一,很多玩家会特意规划路线停靠此处补充手牌资源。 路路通卡牌拥有独立牌库,效果强度普遍高于普通旅行卡,可以实
《尼达维尔》的最佳游玩人数是几人?不同人数下的体验有何差异?
《尼达维尔》公认最佳游玩人数为四人,二、三、五人都支持游玩,不同人数对局,游戏轮次、竞标对抗强度、策略空间有明显区别。
《血染钟楼》的提名和处决流程是怎样的?
《血染钟楼》白天对局拥有固定且严谨的提名与处决流程,是场上淘汰邪恶玩家、推进对局节奏的核心方式,也是成都血染钟楼桌游对局必须熟练掌握的基础规则,全程分为公聊、提名、投票、计票、处决五大标准化步骤。第一步日间公聊,所有玩家自由发言、交流信息、
《惊爆伦敦》的规则中是否包含「避免乒乓传球」的补充规则?
《惊爆伦敦》官方规则手册末尾附带「乒乓传球限制」补充规则,专门约束两名玩家反复互剪、剪刀无限来回流转的情况,防止单回合长时间僵持,是保障对局流畅度的关键辅助规则,标准多人对局、日版双人变体全部强制启用该条款,无例外场景。完整乒乓限制执行细则
《车票之旅》中任务票上的城市必须连接起来吗?如果未能完成会怎样?
《车票之旅》中任务票上的两座城市必须通过玩家自己的铁路网络连通才算完成,未能完成的任务票会扣除对应数值的分数,扣分力度和完成时的加分完全一致,收益与风险对等。连通的判定标准是:两座城市都接入了玩家自己的铁路网,且通过自己铺设的路线可以互相抵
《百万美金》适合什么年龄段的玩家?
《百万美金》官方划定的适配游玩年龄为「十四岁及以上」,无年龄上限,是主打青少年及成年玩家的社交谈判类桌游。本作核心玩法依托话术谈判、心理诈唬、临时结盟、背刺博弈展开,需要玩家具备成熟的逻辑思维、局势判断与语言表达能力,不适合低龄儿童游玩,精
《蒸汽朋克拉力赛》的重玩性如何?每次游戏的策略变化丰富吗?
开局可以自由拼接赛道板块,调整岔路、危险地形分布,直接改变最优行进路线;轮抽阶段卡牌随机刷新,玩家无法稳定拿到目标零件,被迫灵活调整构筑思路。《蒸汽朋克拉力赛》重玩性十分优秀,模块化赛道、随机轮抽卡牌、多元构筑流派,让每一局策略路线拥有明显
《快餐连锁大亨》中,「覆盖」和「达到」这两个术语在里程碑的语境下是等同的吗?
《快餐连锁大亨》里程碑卡牌文本中「覆盖」与「达到」属于两组完全不等同的专业术语,分别对应地图辐射范围、数值指标达标两种判定逻辑,二者不可互相替换,成都桌游玩家解锁对应里程碑时必须严格按照文字区分条件,错读术语会直接判定里程碑达成失败。「覆盖
《套利并购》中有哪些常见的变体规则或房规?
《套利并购》变体规则分为两大类,一类是1993豪华版官方认可变体,另一类是BGG全球玩家社区流传的平衡向自制房规,线下成都桌游聚会高频使用的变体完整整理如下:一、官方1993豪华版原生变体:1. 玩家自由交易变体,回合内可现金、股票私下互换
《恶魔岛》中是否有「手牌上限」的规则?
基础对局不需要清理多余手牌,可以持续囤积大量卡牌等待冲刺时机。《恶魔岛》基础标准规则不存在手牌上限,玩家可以无限留存抽到的卡牌;仅黑色行动牌变体打出特定黑牌时,强制其余所有玩家弃牌至仅剩7张手牌。 囤积手牌战术是主流打法之一,玩家可以多次后
《上流社会》的卡牌尺寸是多少?需要使用牌套吗?
《上流社会》状态卡牌、钞票卡牌全部采用市面通用标准桌游卡牌尺寸63毫米×88毫米,该规格线下线上桌游店铺备货充足,无需定制特殊非标牌套,分休闲偶尔游玩、每周聚会高频开桌两种场景,牌套使用需求有明确区分,长期参与成都桌游线下对局推荐全套加装牌
《沙丘:帝国-起义》中哪些卡牌可以从原版《沙丘:帝国》混入使用?
《沙丘:帝国 - 起义》开启兼容融合模式时,原版《沙丘:帝国》绝大多数功能卡牌支持混入公共牌池同步使用,仅原版绑定淘汰机制、已被起义删除的老旧体系卡牌禁止混用,混用卡牌不会破坏间谍、沙虫、合约三套新增机制的结算逻辑,线下成都桌游融合对局拥有
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