桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第515页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《龙翼翱翔》一局游戏大约需要多长时间?
《龙翼翱翔》标准对局时长为九十至一百二十分钟,对局时长会随玩家人数、熟悉程度发生浮动。
《禁制之岛》中有哪些推荐的基本策略?
《禁制之岛》想要提升通关率,有一系列经过大量实战验证的基础通用策略,适合成都桌游玩家上手参考。
《三国杀》中一个角色在同一时机有多个技能可以发动时,发动顺序如何确定?
《三国杀》当同一个角色在同一个时机满足多个技能发动条件时,技能发动顺序由拥有该武将的玩家自由决定。玩家可以自由调整技能结算先后,以此优化自身收益。 如果技能包含锁定技、普通技能,依旧由角色自主安排发动顺序,锁定技仅代表满足条件必须发动,不强
《部族长老》与《铁路环游》在玩法上有什么相似之处?
《部族长老》和《铁路环游》,二者底层都有拿取卡牌,消耗卡牌放置组件的核心循环,存在不少玩法上的共通点。
《巨龙宝藏》人数变少之后游戏难度会发生什么变化?
《巨龙宝藏》人数减少,每轮淘汰比例下降、人均指示物变多、竞争压力降低,生存更容易,偏向食物宽松。
《双城争霸》是否有数字版或线上版本?
《双城争霸》没有官方授权独立数字版,但是可以在第三方桌游模拟平台体验线上对局。
《无限手套》的重玩性如何?
《无限手套》拥有不错的重玩价值,得益于一对多不对称阵营、卡牌随机抽牌,每一把宝石抽到的顺序不一样,对局走向会产生很大区别。
《龙王宝藏》的英文名称是什么?
《龙王宝藏》官方标准英文名称为Mines of the Sacred Dragon,BGG页面使用该英文作为游戏主标题。
《彩色岛》游戏支持多少名玩家一起玩?
《彩色岛》作为一款以意大利布拉诺岛为主题的桌游,基础版本支持人数区间有着明确官方设定。
《东海道》中玩家能否走回头路?
《东海道》基础规则严格禁止玩家向起点方向移动,所有旅者只能够持续朝着终点江户前进,不存在走回头路的玩法,这条规则成都桌游开局务必提前确认。
《贝壳杉》是否存在玩家之间的直接对抗?
《贝壳杉》存在玩家之间的直接对抗,但是对抗形式并不只有直接消灭棋子,还包含干扰、封锁、疫病、争夺关键资源多种对抗手段。
《星球大战:叛乱》中「中立系统」的正确定义是什么?
《星球大战:叛乱》网页概述,中立系统也就是中立星系,依靠忠诚标记状态进行官方定义。
《全球惊悚》中调查员能否使用组件行动多次?
《全球惊悚》组件行动就是行动阶段的行动,每一名调查员一回合有两次行动,组件行动可以重复选择同一种行动多次。
《巧手猜图》的牌套需要什么尺寸?
《巧手猜图》一共有两类卡牌,照片题卡与图标卡,两类卡牌尺寸不一样,需要两种不同规格牌套。
《寿司狗》中布丁卡最多和最少的玩家分别获得什么奖惩?
《寿司狗》终局结算布丁卡,布丁卡数量最多的玩家获得额外六分,布丁卡数量最少的玩家要扣除六分。
《冰酷企鹅》和《冰炫企鹅2》可以合并在一起玩吗?
《冰酷企鹅》初代和续作《冰炫企鹅2》官方支持两套游戏合并在一起混合游玩。
《火山棋》中玩家只能移动自己控制的棋叠吗?
《火山棋》玩家在回合当中,只能够移动归自己控制的棋叠,不能移动对手控制的棋叠。
《温馨贴纸小镇》的策略深度如何?
《温馨贴纸小镇》策略深度属于轻度级别,重点放在叙事体验,并不主打复杂策略博弈。
《废土快递》中「硬核模式」的变体规则是什么?
很多人问《废土快递》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。对局容错率大幅降低,更加考验路线规划与风险判断。《废土快递》硬核模式为社群流行变体,卡车受到损伤后无法修复,辐射判定负面效果提升,掠夺者强度整体上调,资金获取难度增加。 适合已
《北洋船队骰子版》需要用到几张游戏记录纸?
《北洋船队骰子版》每名对局玩家单独使用一张完整游戏记录纸,每局游戏玩家人数等于消耗记录纸数量。
《风声》的游戏背景设定在什么时期?
《风声》桌游完整延续原作世界观,故事背景设定在抗日战争时期的民国沦陷都市。
《骑士纹章》这款游戏适合什么年龄段的玩家?
《骑士纹章》拥有明确官方适龄标准,年龄段门槛直接决定成都桌游组队时的人员匹配。
《花砖物语》中地板区最多可以放几个花砖?如果满了怎么办?
《花砖物语》地板区版面只有七个格子,没有存放上限限制,格子占满后新增溢出花砖继续放置,照常参与扣分计算。
《香草花园》的游戏背景是什么,玩家扮演什么角色?
《香草花园》没有厚重的故事剧情背景,玩家扮演一名园艺爱好者,经营自己的花园,收集各类芳香香草完成容器的收纳与收藏。
《心电感应》这款游戏属于合作类还是对抗类桌游?
《心电感应》是一款个人得分制的聚会推理桌游,不属于纯粹合作也不属于完全对抗。
《熔钥秘境》的获胜条件是什么?
《熔钥秘境》对局核心获胜条件,就是抢先锻造完成三把魔法钥匙,打开宝库获得胜利。
《夺命惊魂》中英雄死亡总次数达到几次会导致游戏失败?
《夺命惊魂》英雄累计死亡次数上限,会根据本局游玩人数动态变化,并非固定统一数值。
《赎罪之旅》的中文版由哪家公司引进?
《赎罪之旅》官方中文版由旅法师营地完成引进、汉化与出版工作。
《塞西亚掠夺者》中如果船员已满,想雇佣新船员时该如何处理?
《塞西亚掠夺者》玩家个人面板船员槽位上限为五个,满员状态下雇佣新船员必须丢弃一名已经在岗的旧船员腾出空位。
《妙笔神猜》中玩家可以猜自己画的那幅画吗?
《妙笔神猜》官方规则禁止玩家对自己亲手绘制的画板投放猜谜卡,不可以猜测自己的画作。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中板块的图案具体有哪六种?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》板块的六种图案分别为花朵、蝴蝶、叶子、果实、飞鸟、喷泉。
《小早川》每回合的赢家除了赌注外还能获得什么额外奖励?
《小早川》每回合获胜的玩家,除了收走本回合全部下注筹码,还可以从中央筹码堆获取额外筹码奖励。
《御竹园》的游戏目标是什么?
《御竹园》玩家核心目标是抢先完成秘密任务卡,在游戏结束时积累最高分数赢得胜利。
《疯王城堡》中卧室的完成奖励具体如何操作?
《疯王城堡》卧室即睡眠类房间,卧室完成后的完成奖励,允许玩家立刻免费抽取三张房间卡,从中选择一张对应的房间板块,直接摆放到自己城堡。
《牙仙鼠家族》中月亮标记一共有多少个?
《牙仙鼠家族》月亮标记全套配件合计十枚,月亮标记代表整支团队允许失误的总次数。
《贵族圈》中新生儿颜色的决定规则?
《贵族圈》中新生儿的颜色属性由父母双方的颜色遵循遗传规则决定,这也是游戏家族培育玩法的核心逻辑。如果父母双方是同一种颜色,那么新生儿大概率会继承该颜色,成为纯色系的贵族,对应属性的能力会更强。 如果父母双方是不同颜色,新生儿会随机继承父母其
《骰笔恐龙岛》开园阶段包含哪几个步骤?
《骰笔恐龙岛》开园游览阶段拥有一套固定执行顺序,依次为游客游览、计算兴奋值、领取轨道奖励、核对危险等级与安全锁、判定死亡人数、处理专家卡牌收尾。
《海底探险》中玩家停下的位置如果有宝藏板块可以做什么?
《海底探险》玩家移动结束停留在宝藏板块格子,可以选择拾取这块宝藏板块,放到自己手上携带。
《白贼七》这款游戏的运气成分和策略成分各占多少?
《白贼七》运气成分占七成,策略成分占三成,属于以运气、临场反应为主,几乎没有深度策略规划的聚会桌游。
《遥远之地》的规则书是否容易理解?
《遥远之地》的规则书写质量与易读度直接影响新手的上手难度。
《守誓者:深入密林》中爆发骰子的博弈机制是什么?
《守誓者:深入密林》爆发骰子属于典型风险博弈设计,玩家可以选择加码投注,换取更高输出同时承担失败代价。
《破产边缘动画社》中玩家资金不足时可以采取什么措施?
《破产边缘动画社》玩家金钱不足以支付开销时,必须立刻领取贷款卡补足缺口,贷款卡可以即时提供金钱,但是附带利息以及终局扣分惩罚。
《硅藻》中玩家之间的互动主要体现在哪个环节?
《硅藻》玩家之间的对抗互动,主要集中在公共池塘版图放置池塘板块这一个环节。
《富途共乐》终局计分时平局如何处理?
《富途共乐》终局总分数出现平局时,以拥有更多养老居民的玩家作为优胜者,若养老居民数量也相同,则共同并列胜利。
《超级犀牛》的地基卡有哪两面?分别代表什么难度?
《超级犀牛》唯一的地基卡拥有正反两面。其中一面拥有更多墙体放置点位,支撑空间更大,属于简单难度,适合新手、低龄小朋友开局;另一面墙体点位更少,可供摆放墙壁的位置受限,搭建难度提升,适合熟练玩家挑战。 大家可以根据对局玩家水平自由选择盘面。成
《哈达拉》游戏中共有几种颜色的卡牌?
《哈达拉》基础版时代卡牌总共有五种颜色,分别黄色、红色、蓝色、绿色、紫色。
《碧蓝深处》运气成分和策略成分各占多少?
《碧蓝深处》网页概述
《斯凯岛》开局时从多少个计分板块中随机抽取几个作为本局计分规则?
《斯凯岛》网页概述
《大宋百商图》中一回合分为哪几个阶段?
《大宋百商图》标准基础规则里,每名玩家完整回合依次分为购买阶段、备菜阶段、招待阶段。
《约德尔战斗学院》敌人阶段包含哪几个步骤?
《约德尔战斗学院》敌人阶段依次执行小兵移动、小兵攻击、BOSS单位行动,全部怪物按照剧本内置AI规则自动结算。
《鲨口余生》适合多大年龄的玩家游玩?
《鲨口余生》官方给出建议游玩年龄为七岁以上,国内中文版代理标注建议年龄为八周岁以上。
《飞弹古川》游戏盒子的尺寸是否小巧便携?
《飞弹古川》游戏盒子不属于口袋小盒,属于标准中型桌游盒,有一定体积,并不适合随身口袋便携。
《骰、危险和地下城》中组合出的数字用来做什么?
《骰、危险和地下城》骰子加法组合得到的两组数字,用来在玩家版图上面完成方格填涂行动。
《X行星之谜》中提交的理论如果被证实错误会怎样?
《X行星之谜》提交的理论被证实错误,这条理论标记直接移除,不会扣分,也不会获得分数。
《骰子开拓者》失去作为科技前置条件的地形控制权后还会保留科技收益吗?
《骰子开拓者》解锁完成的科技卡牌属于永久生效,即便后续失去科技当初要求的地形板块控制权,依旧完整保留科技全部效果收益。
《数字9乘塔》为什么被称为「多人单人纸牌」游戏?
《数字9乘塔》被称作多人单人纸牌游戏,核心原因:每一轮所有玩家获得一模一样的板块,每个人拥有独立搭建区域,不存在互相抢夺、干扰、攻击。传统多人桌游存在资源竞争、交互行动,本作每名玩家对局体验近似独立单人模式,只是增加分数排名比拼。 本质上是
《鬼灵祭》中阿努比斯/欧西里斯的能力是什么?如何限制对手?
阿努比斯和欧西里斯的能力规则是:当玩家成功搜集到一条直线后,立即获取一个与搜集直线颜色相同的阿努比斯指示物。例如,如果你成功搜集了一条红色直线,对手在他的下一个回合中就不能搜集红色直线——即使红色四子连线出现在棋盘上,他也不能收割,只能收割
《庄园迷情》不同种类的仆人各自有什么效果?
《庄园迷情》基础盒五类仆人分别对应市场操作、宴会加成、卡牌处理、建筑收益等不同功能。
《蔻拉大冒险》的游戏难度可以调整吗?
《蔻拉大冒险》网页概述
《迷宫机器人》的透明机器人和碰撞机器人是否兼容?
《迷宫机器人》附带的透明机器人模型物理尺寸完全兼容碰撞机器人,可以混到碰撞机器人游戏当中使用。
38749 条 · 第 515 / 646 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都