桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第528页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《快可聪明》的BGG游戏重度评分是多少?
《快可聪明》BGG重度复杂度评分大约2.3/5,属于轻中度策略桌游,上手门槛适中。
《圣家堂》中玩家放置第一颗骰子时有什么位置要求?
《圣家堂》每名玩家放置本局第一颗骰子,拥有明确的位置硬性约束。
《友好村犯罪现场》中玩家的身份在游戏过程中会发生变化吗?
《友好村犯罪现场》玩家对应的潜在身份可以持续变动,夜间卡牌交换会改变三张卡牌总和,直接改变谁是最终凶手。
《阿格达:雨伞之城》的游戏设计师是谁?
《阿格达:雨伞之城》由达斯汀·多布森、米兰·日夫科维奇两位设计师联合创作完成。
《地狱赌局》中积累太多诱惑会有什么后果?
《地狱赌局》诱惑数值达到阈值之后,会强制触发负面事件,包含损失灵魂、获取诅咒卡、被迫弃置资源等多种惩罚。
《御木屋》的美术风格是以日本的什么传统游戏为基础的?
《御木屋》美术风格参考日本传统花札也就是歌留多游戏的美术风格,扁平雅致,和风浓郁。
《王国降临:解放》是否有金属钱币的升级配件?
《王国降临:解放》拥有官方售卖的金属钱币升级配件,属于单独付费选购升级包,不包含在基础游戏盒之内。
《如果有勇者在的话就好了》支持单人模式吗?单人模式的规则是怎样的?
把《如果有勇者在的话就好了》讲清楚,关键不在背术语,而在示范一回合完整决策。在单人模式中,玩家不再与其他真人对抗,而是由一套AI规则控制「王族」等非玩家角色持续展开掠夺。 《如果有勇者在的话就好了》的原版众筹解锁项目中附带了专用的单人游戏模
《纸箱猫》打出有4只猫的卡牌时可以覆盖几个纸箱?
《纸箱猫》中四面都是猫咪的卡牌,打出时可以覆盖场上最多4个已有的空纸箱象限。
《哈德良长城》中玩家图纸上的格子如何填写?需要满足什么条件?
《哈德良长城》图纸格子依靠消耗工人、石材进行填充,所有格子印刷有明确消耗条件,满足花费即可填充。
《十分机灵》分数记录器在游戏配件中是什么形式?
《十分机灵》分数记录依靠答题机侧边多组独立滑动计分旋钮,不需要纸笔,实体配件直接记录每位玩家总得分。
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》中如果工厂圆盘上只有百搭色砖块,玩家可以拿取吗?
关于《花砖物语Ⅲ夏日行宫》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》工厂圆盘仅剩百搭砖块时,玩家可以拿取,并且只能拿取一块百搭砖块,拿取之后圆盘清空,剩余无砖块可以收集。 该情况属于特殊拿砖情形,正常情况下不允许主动选
《制琴师》在BGG上的评分是多少?排名如何?
《制琴师》在BoardGameGeek(BGG)上的评分约为8.0-8.2分(具体评分会随时间波动),属于评价「非常优秀」级别的策略桌游。由于游戏发行时间较新,其在BGG总排行榜中的具体排名仍在持续上升过程中。 在「策略游戏」子分类中,它的
《强权外交》中提交指令的书写规则是什么?如果指令书写不合法会怎样处理?
《强权外交》的指令必须严格按照官方的简写语法书写,以便裁判和软件准确裁决。常规书写包括:单位属性(如陆军Army缩写A,舰队Fleet缩写F),所在地缩写(如伦敦「Lon」),动作类型(Move M、Hold H、Support S、Con
《多多益善》中最高叫价者如何在游戏中选择自己的搭档?
《多多益善》最高叫价者在选定主牌花色之后,需要秘密指定场上其余任意一名玩家作为本轮自己的搭档。
《雨林生机》中玩家拥有N张种子卡,季节结束时可以从种子牌库抽几张并选择几张?
《雨林生机》玩家每拥有1枚种子标记,季节结束就从种子牌库抽取1张卡牌,抽取完成后可以选择保留其中1张卡牌进入手牌。
《白雪公主的最后晚餐》的设计师和插画师分别是谁?
《白雪公主的最后晚餐》的设计师与插画师均为冈部拓也,由他一人完成设计和美术绘制工作。
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》的便携性如何?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》便携性十分优秀,属于能够轻松随身携带的小型卡牌桌游。
《地精街75号》的弹射机制是否会影响游戏的策略性?
《地精街75号》弹射机制会带来运气变量,但不会直接摧毁策略性,属于在策略基底之上增加欢乐扰动因素。
《浮言浪语》中爬行者卡牌有什么特殊规则?
《浮言浪语》爬行者是负面特殊卡牌,抽到爬行者不能留在手牌,必须立刻放置自己面前,部分爬行者会阻止玩家取得胜利。
《XX计划》中玩家手牌上限是几张?
《XX计划》常规状态之下,玩家手牌上限为五张卡牌。
《心灵特工》中什么是已确认精神标记和未确认精神标记?
已确认精神标记是特工利用「询问」等操作从招募官那里得到「是」的反馈后,放置到对应街区上的标识物,确认这里曾被造访过。《心灵特工》用一套干擦笔记系统帮助特工方整理线索,分成「已确认精神标记」和「未确认精神标记」。 而未确认精神标记只代表特工们
《脑洞量表》最多支持几名玩家同时参与?
《脑洞量表》官方原版基础盒最多支持九名玩家同时参与单局游戏,超出九人没有适配规则。
《多米诺王国》矿山地形一共有多少格?
《多米诺王国》基础四十八张板块,矿山地形总格子数量为12格。
《炸弹狂魔》中炸弹客的胜利条件有哪些?
《炸弹狂魔》里炸弹客拥有三条独立胜利条件,达成任意一条即可获胜,前提是游戏结束时没有被警察抓获。
《莲花》适合作为家庭亲子游戏吗?
《莲花》适配作为家庭亲子桌游,主题清新治愈,规则简单,没有激烈对抗内容,八岁以上孩童就可以参与游玩。
《烽火》的游戏背景是什么?
《烽火》讲述王国正在遭受邪教与亡灵威胁,四名冒险者前往九处封印地点阻止邪神复生的奇幻故事。
《众里寻他》中出题者放置完线索后,其他玩家需要做什么?
《众里寻他》线索摆放结束后,其余玩家开启自由讨论,结合两条线索的刻度信息,逐一商议需要排除的嫌疑人。
《幕后交易》收集到四张相同动物的套装还可以再被幕后交易吗?
《幕后交易》已经集齐四张成套并且做好标记的动物,不允许再被幕后交易机制处理。
《毒药》适合多大年龄的玩家?
《毒药》官方建议适合八周岁及以上玩家,需要基础数字计算能力。
《数字火车》是一款运气游戏还是策略游戏?
《数字火车》同时包含抽牌运气和位置规划策略,属于运气与决策结合的轻策略桌游。
《狐朋狗友》中每个玩家有几种颜色的配件?
《狐朋狗友》每一名玩家只会使用属于自己的单一颜色全套配件。
《保卫校园:进化》的规则学习难度如何?
《保卫校园:进化》基础规则学习难度极低,五分钟就可以完成教学,解锁信封后的进阶规则会缓慢提升思考量。
《帝国曙光雷霆边缘》扩展增加了哪些新内容?
《帝国曙光:雷霆边缘》扩展新增五大派系、银河事件、黄昏陨落模式,同时对大量旧卡牌做平衡性调整。
《欢迎来到月球》的8个冒险关卡是否使用同一套星舰卡牌?
《欢迎来到月球》八个冒险关卡默认共用同一套星舰卡牌,关卡改动仅针对地图与特殊规则。
《太空议会》中绿色星球的价值如何?
《太空议会》绿色星球主打稳定资源产出,适配绝大多数发展路线,属于稳定可靠的中游高价值星球。
《灵能侦探》中如果所有侦探都用完沟通牌但无人猜中,游戏如何结束?
《灵能侦探》全部侦探耗尽沟通牌,同时没有任何人完整破解案件,就会进入特殊的游戏结束结算环节。
《星期五》中每回合玩家需要从危险牌堆抽取几张牌进行选择?
《星期五》每回合开始时,玩家需要从危险牌堆顶部抽取两张牌,然后从中选择一张作为本回合的挑战目标。这个「二选一」的机制为玩家提供了策略选择的余地。
《角斗士》中每位玩家有多少块棋子?总共有多少块?
《角斗士》里每一名玩家持有二十一块棋子,四种颜色全部合计八十四块棋子。
《造王者》初始放置阶段结束后,没有被放入城堡1‑4层的候选人去哪里了?
《造王者》初始放置阶段结束,没有放入城堡一至四层的候选人统一全部安置在第0层预备区域。
《罗马霸业》中「收钱」行动是每次获得固定收入还是根据建筑计算?
《罗马霸业》收钱行动并非获得固定数额金钱,收入数值完全由玩家当前已建成建筑的金钱收益属性计算得出。
《魔戒:远征队的宿命》提供了多少张不同的目标卡?
《魔戒:远征队的宿命》总共包含24张目标卡(Objective Cards)。这是一个高重玩性的核心设计。游戏开始时,玩家需要从这24张卡牌中随机抽取指定数量的目标卡来构成此局的特殊胜利条件(根据难度不同,数量分别为入门/标准:4张;英雄:
《晴日幽草》一局游戏每位玩家总共需要抽取多少张卡牌?
《晴日幽草》每名玩家终局要填满4×4共16格版图,可以由此推算一局需要打出卡牌总数量。
《回忆三重奏》中团队对战模式的规则是怎样的?
在《回忆三重奏》的团队对战模式中,玩家需要两两组队,共同对抗另一队(或另两队)。团队模式只支持4人或6人游戏:4人时组成2队(每队2人),6人时组成3队(每队2人)。 游戏初始设置按每人分发手牌后,立即执行一轮「交换机会」——所有玩家可以同
《战争之匣》包含哪些游戏配件?
《战争之匣》基础盒配件包含双面六角棋盘、十六张兵种卡牌、兵种硬币、两枚皇家硬币、盲抽布袋、控制标记、先手指示物以及规则说明书。
《巧言绘色》是在哪一年首次发行的?
《巧言绘色》原版首次正式发行的年份为二零二零年,上市之后迅速走红全球聚会桌游市场。
《面具人》中决定新回合起始玩家的规则是什么?
在《面具人》中,新回合起始玩家的确定规则相当简单:谁在上一个回合中打出了最后一张(或最后一组)卡牌,谁就是新回合的起始玩家。这意味着当上一回合因所有剩余玩家都放弃而结束时,那位唯一没有放弃、且打出最后一组牌的玩家获得了「牌权」,他将首先派出
《心灵同频》玩家板右上角的格子有什么特殊作用?
《心灵同频》玩家板右上角印有圆圈标识,是触发一对一匹配额外奖励的特殊格子。
《最终战线》中重点突破胜利的条件是什么?
《最终战线》重点突破也就是三面相邻旗帜胜利,当你成功夺取了三面位置连续相邻的旗帜,立刻触发胜利。
《教学大纲》最初由哪家公司出版发行?
《教学大纲》Syllabus最初由法国桌游厂商Gigamic负责出版与全球发行。
《战锤:禁闭星球》中兽人指令升级卡「兽人火箭」的使用限制是什么?
《战锤:禁闭星球》兽人指令升级卡兽人火箭,为筹谋指令升级效果,可以对相邻敌方星系造成伤害,拥有距离、交战状态等多重使用限制。
《非常嫌疑犯》中一回合结束后,游戏会如何进行?
《非常嫌疑犯》一回合排除操作完成之后,回合计数器加一,开启全新回合,目击者再次抽取新的问题卡。
《花火》的游戏目标是什么?
《花火》全体玩家拥有共同目标,合力按顺序打出所有颜色从数字一至五的烟花卡牌,争取拿到最高分数。
《嘴炮之王》中如何决定每场战斗的起始玩家?
围绕《嘴炮之王》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。数字总和更大的一方,为先手玩家,率先进行演说辩论。开启一场对战时,两名参赛玩家分别计算自己两张道具特征卡右下角数字相加的总和。 卡牌数字只用来判定先后顺序,不代表战斗力高低,数值劣
《光荣之路》适合几人游戏?
《光荣之路》是一款经典一战主题卡牌驱动兵棋,标准对局仅支持两名玩家进行对抗。
BGG上玩家对《银河漫游》的整体评价如何?排名如何?
BGG玩家对这款游戏的整体评价非常积极,正面评价主要集中在以下几点:工人放置机制创新——「互踢」机制被认为是德式桌游的一大创新,互动性极强,告别了传统工放的沉闷感;主题与机制高度融合——从建造飞船到搭载乘客,再到太空之日的资源积累,每一步都
《卡波》的游戏目标是什么?
《卡波》的游戏目标非常明确:让自己面前4张卡牌的数字总和尽可能小。在游戏设定的奇幻背景下,牌面上的数字代表着你与传说中的独角兽「卡波」之间的距离,数字越小,你就越接近卡波。 游戏进行多轮,每一轮结束时,每位玩家翻开自己面前的所有牌并计算总和
《伐木达人》可以用3D打印的方式自制吗?
《伐木达人》是可以使用3D打印来自制复刻配件的桌游,网络上已经有爱好者公开分享完整打印模型文件。
《万境奇旅》是一款战役类游戏吗?
《万境奇旅》不是一款战役类游戏。它与《第七大陆》《污痕圣杯》《沉睡的神祇》等强调连续战役的大型美式游戏截然不同。每一局《万境奇旅》都是一次独立的完整冒险:玩家从飞船坠落到异星,自由探索,最终通过完成使命或命运挑战结束游戏。 游戏结束后,所有
《王都布拉格》中如果行动板块离开蓝区进入红区时绿区已满,应该如何处理?
针对这一边缘规则,《王都布拉格》的官方说明书做出了明确的界定:当轮盘转动,迫使一块行动板块从蓝区向前推动时,如果绿区位置已被其他板块占满,那么该板块无法进入绿区。它将会被滞留在红区之前(或紧贴在红区前端),并在该轮结束时向该板块的拥有者提供
38749 条 · 第 528 / 646 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都