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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《魔石之王》法师卡重新投掷骰子后新点数是否取代原点数用于当回合结算?
《魔石之王》的法师卡效果是旋转骰子到相邻面,并非重新投掷,新点数会取代原点数结算。
《风语谧境》中商人买断竞争对手需要支付多少金币以及如何计算?
《风语谧境》商人买断竞争对手成本,基于该对手当前占据商品格数、市场价格层级叠加计算,面板有明确价格表。
《浅薄渔恨》是什么?与《深海渔恨》基础版有何关系?
《浅薄渔恨》(Shallow Regrets)是由Button Shy出版的口袋便携版独立游戏,基于《深海渔恨》宇宙开发。游戏保留深海渔恨的核心推运气机制和克苏鲁主题,但适配短时间(约20分钟)与便携场景。 它使用Button Shy标志性
《假面舞会》中篡位者宣告并猜对其他玩家的角色后,可以执行该角色的能力,这个能力的使用是否消耗回合的行动?
《假面舞会》篡位者复制别人角色能力,厘清是否消耗本回合行动。
《行动代号》中线索的数字可以是零吗?数字零有什么特殊规则?
《行动代号》中线索数字可以是零,零线索允许队友在本回合猜任意数量的词语,但通常至少要猜一张。
《诡秘庄园》高难度和低难度在卡牌数量上有什么区别?
《诡秘庄园》高难度会启用总数量更多的景象卡牌池,低难度仅选用数量更少、意象更直白的一部分景象卡。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中工人重置到最左边算不算一个行动?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》把工人重置到版图最左侧属于完整独立行动,会消耗掉玩家整个回合。
《龙翼翱翔》中共有多少张龙卡?
《龙翼翱翔》基础本体内置二百一十张长方形龙卡,不包含扩展新增卡牌。
《一起出来玩》的卡牌尺寸是多少?
《一起出来玩》官方没有对外公开印刷卡牌毫米规格参数,公开资料没有给出精准卡牌尺寸数值。
《奇思妙响》中声音制造者是如何被分配声音卡牌的?
《奇思妙响》每轮的声音制造者,从洗混的牌堆或者对应位置抽取一张声音卡牌,抽取之后只有自己能看到内容。
《浩劫求生》夜晚阶段主要进行什么操作?
《浩劫求生》夜晚阶段回到避难所内部,处理生存压力、建设发展,子步骤有着严格固定顺序。
《现代艺术》韩国版与原始版本的主要区别是什么?
《现代艺术》韩国版属于本地化主题换皮版本,替换五位画家美术,核心拍卖规则完全继承原版。
《现代艺术卡牌版》中每回合艺术家的作品价值会累加到下一回合吗?
《现代艺术卡牌版》艺术家拿到的价值标记可以累积,分值直接带入后续回合。
《萌犬公园》适合作为家庭亲子游戏吗?
《萌犬公园》是市场上优质的动物主题亲子中度策略桌游,从题材、机制、对抗强度三重维度适配家庭游玩,适配亲子周末休闲、青少年家庭聚会。机制亲子适配:仅基础加减运算、简单资源二换一代替,无复杂多层计分;对抗温和,不存在抢夺、扣分对手的负面互动,胜
《艺术名流》中没人要的画作进入博物馆后会对游戏产生什么影响?
《艺术名流》当中无人选择的画作送入博物馆,最核心的效果就是提升该画作所属流派的市场声望等级。
《帕米尔和平》第二版中「优势花色」是如何确定和变化的?
《帕米尔和平》的优势花色判定规则是核心博弈点,理解其变化规律是制定策略的关键。
《龙王宝藏》中玩家在自己的回合可以执行哪几种行动?
《龙王宝藏》玩家每个回合,三选一执行行动,分别是探索行动、补给行动、重组行动,每个回合只能够选择其中一类行动执行。
《冷战热斗》中政变掷骰的结果是如何计算的?
《冷战热斗》政变掷骰结算,两颗六面骰子求和,叠加安定值、扣除对手影响力,得到最终政变点数。
《禁制之岛》中洪水抽牌堆耗尽时该如何处理?
《禁制之岛》洪水抽牌堆卡牌全部耗尽,立刻将洪水弃牌堆全部洗混,生成全新洪水抽牌堆继续游戏。
《电力竞技场》中玩家可以不放置全部三个骰子吗?
《电力竞技场》玩家可以不放置全部三颗骰子,控制单元允许空置,空置单元激活时机器人跳过该次行动。
《无限手套》中游戏流程是怎样的?每回合玩家需要执行哪些步骤?
《无限手套》游戏以回合轮流进行,萨诺斯固定作为起始玩家,整体流程遵循抽牌、打出卡牌、结算卡牌效果的基础循环,和原版《情书》有明显区别。
《部族长老》经过对手营地时支付的卡牌是交给对手还是弃掉?
《部族长老》路径途经对手营地所在格子,该格子对应的地形卡牌,需要直接交给对手玩家,不是丢入弃牌堆。
《三国杀》中「翻面」和「跳过回合」有什么区别?
《三国杀》中「翻面」和「跳过回合」都能让角色失去行动机会,但二者的机制本质与生效逻辑完全不同,是很多新手容易混淆的两个概念。首先是机制本质不同,翻面是一种状态标记,指将武将牌从正面朝上翻为背面朝上,或者反之。 翻面的效果并非立即生效,而是在
《寿司狗》中寿司卷最多和第二多的玩家分别得多少分?
《寿司狗》寿司卷卡牌,一轮结算,寿司卷数量最多的玩家获得六分,第二多的玩家获得三分。
《彩色岛》每个季节包含几个阶段?
《彩色岛》每一个季节内部划分为两大核心阶段,分别是建塔阶段,以及行动回合阶段。
《巨龙宝藏》在BGG上玩家评价怎么样?
《巨龙宝藏》在BGG属于评价中等偏上的欢乐聚会卡牌,BGG评分大约6.4分,定位清晰受众明确。
《巧手猜图》中哪种素材组件最容易上手?
《巧手猜图》网页概述
《星球大战:叛乱》中反抗军开局时除了基地外还可以在几个星系放置单位?
《星球大战:叛乱》反抗军开局阶段,除去秘密基地所在星系之外,最多还可以在两个独立的星系放置自己的起始作战单位。
《千墨交通》游戏结束后要怎么计算最终得分?
《千墨交通》的终局计分有完整的计算公式,由加分项和扣分项两部分组成。
《贝壳杉》是否存在单人模式?
《贝壳杉》原版基础盒并没有附带官方单人模式规则。
《全球惊悚》中哪些调查员适合新手使用?
《全球惊悚》适合新手的调查员,要求基础属性均衡,能力简单易懂,没有复杂负面弱点。
《废土快递》中玩家如何赚钱?
关于《废土快递》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《废土快递》赚钱途径:前哨站交付货物赚取差价、完成各类合约任务、击败掠夺者掠夺物资变卖、交付神器获取高额奖励。 跑商依靠物资差价稳定盈利;战斗路线依靠击杀掠夺者缴获物资,收益波动更大
《温馨贴纸小镇》是否有官方快速开始教程?
《温馨贴纸小镇》官方规则手册当中配备快速上手教程,帮助玩家快速开启第一局游玩。
《双城争霸》玩家在一轮中需要往两座城市各放几块板块?
《双城争霸》每一轮回合之内,每名玩家需要向左手、右手两座合作城市,分别放入一块板块,合计每轮一共投放两块板块。
《冰酷企鹅》一轮结束后如何确定下一轮的训导主任?
《冰酷企鹅》一轮结束之后,训导主任按照顺时针顺序轮换,保证每位玩家轮流担任。
《东海道》中神社捐献最少捐多少钱比较划算?
《东海道》神社捐献不只有基础分数,还影响终局排名奖励,捐献金额需要结合当前局势判断,成都桌游玩家不要固定选择单一捐献数值。
《火山棋》的棋盘是什么形状的?
《火山棋》棋盘为拉长型六角棋盘,也叫细长六角棋盘,整体呈横向伸展的菱形轮廓。
《北洋船队骰子版》适合多大年龄的玩家?
《北洋船队骰子版》官方标注建议游玩年龄为十二周岁以上。
《风声》中每回合必须且只能传出一张情报牌吗?
《风声》出牌阶段结束之后,传出情报属于强制环节,每回合必须传出恰好一张情报牌,不能多传,也不能不传。
《璀璨宝石:漫威》允许直接从牌堆顶摸一张暗牌来预定吗?
《璀璨宝石:漫威》预定二选一:要么取场上明牌,要么选某一层牌堆顶盲抽暗牌进预定,两种都合法。
《花砖物语》中玩家之间可以交易花砖吗?
《花砖物语》基础规则与全部官方扩展内,均不支持玩家互相交易花砖。
《香草花园》中一共有几种不同的容器?
《香草花园》基础版本当中一共拥有四种容器,分别是大花盆、木花盆、小花盆以及玻璃罐。
《夺命惊魂》在BGG上是否有官方FAQ文件?
《夺命惊魂》在BoardGameGeek平台上面存在官方上传的FAQ文档,用来厘清各类高频规则疑问。
《御竹园》是否适合作为亲子游戏或新手入门游戏?
《御竹园》规则门槛低、画风讨喜,长期被视作成都桌游圈优质新手入门与亲子向桌游。
《心电感应》是否支持在游戏前自行约定游玩轮数?
《心电感应》官方规则允许玩家群体自主协商调整对局轮次。
《小早川》游戏开始时如何决定首位起始玩家?
《小早川》官方说明书没有强制固定选起始玩家的手段,玩家可以使用任意公平方式选出第一名起始玩家。
《熔钥秘境》中如何查看一套牌组的强度评分?
《熔钥秘境》卡组强度评分需要将卡组二维码录入官方大师秘库Master‑Vault网站进行查询。
《佛罗伦斯王子》建造一座建筑基础花费是多少?
《佛罗伦斯王子》建造一座建筑,基础花费为5金币,建筑师板块效果可以降低建造所需要支付的金币。
《赎罪之旅》中「懒惰」牌的效果是什么?
《赎罪之旅》顶端打出「懒惰」,没有即时主动效果,卡牌横置留在自己面前持续生效。
《妙笔神猜》的英文名称有什么含义?
《妙笔神猜》的英文原名Pictomania,由词根Picto与mania组合而成,字面含义可以理解为绘画狂热、绘画疯魔。
《塞西亚掠夺者》的「一进一出」机制具体是怎么运作的?
《塞西亚掠夺者》标志性的一进一出也就是放置并收回工人,是每一位玩家回合固定执行的两套行动,为本游戏底层核心。
《骑士纹章》中两个相邻骑士是否可以交换位置?
《骑士纹章》骑士换位规则属于高频疑问,统一判定标准减少成都桌游对局争执。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中玩家在自己的回合可以选择执行哪几种行动?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》轮到玩家行动时,玩家二选一,要么拿取板块并完成放置操作,要么直接选择跳过本次行动。
《幻想国度》有没有玩家社群自制的自定义卡牌变体?
《幻想国度》国内外桌游玩家社群,存在大量玩家自制的自定义卡牌与变体游玩规则。
《疯狂爆爆糖》自动连锁爆炸是否算作当前玩家的回合行动?
《疯狂爆爆糖》的自动连锁爆炸归属权直接影响收益分配,官方规则对此有明确界定。
《同感》游戏过程中可以更换自己选好的情绪吗?
《同感》情绪选定并放置后就不能更改,保证游戏的公平性。
《牙仙鼠家族》的教学时间大概需要多久?
《牙仙鼠家族》基础模式教学时间约五至八分钟,进阶模式完整教学大约需要十至十五分钟。
《昼夜星》版图板条被剥离结算时多张卡牌同时结算顺序如何?
《昼夜星》版图板条剥离结算阶段,同一块板条上的多张卡牌,由当前回合玩家按照自己选择的顺序依次结算卡牌效果。
《遥远之地》圣域卡在计分时是一直保持正面朝上吗?
《遥远之地》圣域卡在计分阶段的展示状态有明确规则。
《贵族圈》中黄色贵族的特点?
《贵族圈》中的黄色贵族是商业属性的代表,主打财富积累与经济运营,是家族经济体系的核心支柱。金币在游戏中的用途非常广泛,婚礼费用、军队征召与派遣、男孩的养育成本、雇佣额外行动都需要消耗金币,充足的金币储备能让玩家的操作更加灵活,既可以花钱雇佣
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