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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《洞察掀机》的中文译名有什么含义?
《洞察掀机》由成语洞察先机改写而来,寓意抢先看透线索、抓住时机猜测图案,贴合游戏玩法。
《星系漂流传说》中完成任务后是否可以在同一回合立即领取新的任务?
《星系漂流传说》完成并且交付任务后,如果依旧停靠在任务点位,同一回合能够立刻抽取并且承接新任务。
《米茉与山姆:偷果大盗》是一款什么类型的桌游?
《米茉与山姆:偷果大盗》属于儿童向一对多不对称推理桌游,融合合作、移动、掷骰子、线索排除多重机制。
《展翅翱翔口袋版》中收录的鸟类来自全球各地还是特定地区?
《展翅翱翔口袋版》收录的鸟类来自全球世界各地,不局限于单一大洲或者特定区域。
《魔戒:中洲对决》中集齐三个不同种族符号后可以获得什么?
《魔戒:中洲对决》集齐三个不同种族符号,玩家可以获取一次游戏限定的一次性奖励,是种族路线非常重要的增益点,很多成都桌游玩家不清楚奖励具体内容。
《霜港迷城》中游戏开始时,寒霜港有多少名士兵?
《霜港迷城》全新战役开局,寒霜港初始士兵数量为0,队伍必须建造兵营之后才能够逐步招募士兵。
《传城事记》一局游戏大约需要多长时间?
《传城事记》单局基础对局,除去开局设置,一局游戏大致维持在三十至四十五分钟。
《炸弹克星》中如果猜错时选到的是红色导线会怎样?
《炸弹克星》双人拆线猜错翻开结果是红色导线,全队立刻触发即时爆炸,当前任务直接失败。
当前有哪些《工业革命:伯明翰》流行的入门或进阶策略攻略可供参考?
铁酒流是最稳健的新手策略,在运河时代主推铁厂和酒厂配合,利用钢铁出售涨钱再抢夺啤酒;到了铁路时代快速升级铁厂并制霸啤酒市场。在成都玩家圈,主流的策略流派有铁酒流、箱子流、陶器流和棉花流。 箱子流(加工品流)平衡灵活,花费行动较少,适合全时期
《森林之灵》月光扩展中场景设置对游戏规则有什么影响?
《森林之灵:月光》每一张场景卡片,会修改开局布局、新增特殊组件、增减token投放,还会改写部分终局判定条件,本体核心拿取板块底层机制保持不变。
《小传说》的每个回合玩家有几个行动点?这些行动可以用来做什么?
每个回合严格限制,玩家只能进行一次主要行动:从手牌中选择一张牌打出。结算完毕则轮到下一家。打出后立即结算牌面上的技能(包括攻击、摸牌、反制、回收金币等)。 额外行动仅当卡牌本身效果允许(如「再动一次」),但原版中没有此类「连动」卡,大部分玩
《蜜蜂花园》中收集2朵花时有什么限制?
《蜜蜂花园》收集2朵花硬性限制为两朵花朵颜色必须完全一致,且取自园丁当前所在横排。
《妙探寻凶》多人对局先手玩家天然优势该如何制衡?
《妙探寻凶》开局掷骰决出的先手玩家具备天然信息优势,全场第一个拥有移动、进入房间发起假设的机会,首轮即可快速排除多条线索,率先缩小真相范围,六人大满配多人局该差距会持续放大,线下成都桌游团建休闲局可使用原版规则内合规操作制衡先手优势,无需修
《叠套棋》中「强化自己」和「削弱对手」哪种策略更重要?
《叠套棋》不存在绝对更重要的单一方向,高水平对局需要持续平衡强化自身与削弱对手,偏重任意一端都会产生明显短板。
《盛唐园林》「建造园林」行动的具体流程是什么?
《盛唐园林》建造园林行动,依次完成挑选板块、摆放板块、结算地形匹配收益、检查封闭地形结算奖励这整套流程。
《战国》中玩家的个人版图有几个区域?
《战国》每名玩家配备一块个人版图,版图上一共划分五个独立区域,对应天下五片治理大区。
《银杏城》的行动是同时选择还是轮流进行?
《银杏城》所有玩家每回合是同时选择卡牌,同步完成行动,不属于轮流行动回合制。
《集装箱大亨》在哪些线上平台可以玩到?
《集装箱大亨》线上游玩渠道分为官方电子化平台与模拟类平台,不同平台游玩体验、操作方式存在明显区别。
《黏黏变色龙》适合作为儿童游戏吗?
《黏黏变色龙》十分适合作为儿童桌游,官方适龄六岁以上,规则简单还可以锻炼手眼协调能力。
《百分百直觉》中红绿色盲玩家游玩时会遇到什么困难?
《百分百直觉》红绿色盲玩家游玩,很难区分卡牌上红色与绿色色块边界,无法估算两种颜色各自占比。
《骸骨险境》的各个扩展包含什么?
《骸骨险境》每一款官方扩展配件组成各不相同,暗流、拼接与骰子、暴君时代、角色小包、坚不可摧各自拥有对应的配件清单。
《人生履历》的设计师是谁?
《人生履历》这款桌游由波兰设计师Filip Miłuński进行设计创作,是他的代表作品之一。
《钱进海盗》中如果袋子里有3枚或更多黑币,黑币如何计分?
《钱进海盗》袋子内拥有三枚及以上黑币时,所有黑币不再提供分数,并且整袋战利品直接清零,是风险极高的局面。
《香料之路》一局游戏的推荐时长是多少分钟?
《香料之路》官方标注一局推荐游玩时长为三十至四十五分钟,实际时长会根据玩家人数与熟悉程度浮动。
《迷你文明》中六个领域的卡牌数量是平均分配的吗?
《迷你文明》六大领域卡牌数量并不平均,设计师刻意设置数量差距,以此平衡各个领域强度。
《古腾堡》中每三个剩余金币可以获得几分?
《古腾堡》终局计分规则明确,每三枚留存的金币可以兑换固定的胜利分数。
《赶海去》中游戏结束时拥有最多海浪的玩家能获得什么奖励?
《赶海去》游戏结束环节,海浪数量最多的玩家可以收获海洋区域留存的全部圆片,这是非常关键的计分加成奖励。
《一夜终极狼人》6-7人局推荐使用哪些角色?
《一夜终极狼人》六至七人局拥有充足角色容量,六人选取九张牌,七人选取十张牌,可容纳多类特色身份。
《大商人》的教学时间大概需要多久?
《大商人》完整教学时间,熟悉规则的讲解者进行讲解,大概需要五到八分钟。
《欢迎来到地下城》这款游戏的原名是什么?
《欢迎来到地下城》最早的日文原版名称为《ダンジョンへようこそ》,国际通用英文名称是Welcome to the Dungeon,早期坊间也曾译作曼顿地下城。
《嗨乐‑你的王国》中玩家之间是否存在直接对抗或互动?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《空中之城》的扩展包「小小主动权」增加了什么内容?
《空中之城》官方扩展包「小小主动权」,主打夺权、干扰航行流程的全新卡牌,强化玩家之间互相制衡博弈的效果。
《威尔莫特仓库》中每个回合有多少时间用于摆放板块?
《威尔莫特仓库》基础规则不对放置板块的讨论过程设置倒计时,玩家可以自由交流,商议板块摆放位置与记忆故事。玩家可以自行约定讨论时长,避免无限拉扯拖慢进度。 如果想要提升对局难度,玩家可以自行约定每块板块讨论限时,增加紧张感。唯一固定计时环节是
《美丽新世界》中建造完毕后,已经放在卡牌上的资源立方体会如何处理?
《美丽新世界》中建造一张卡牌的过程可以分为三个步骤:选定卡牌→支付资源→移除资源。当玩家决定建造一张发展卡后,必须从帝国卡牌右侧的存储槽中取出对应数量及类型的资源立方体。 这些立方体被视为「已消耗」,在完成支付后被移回公共供应区,不再归玩家
《达芬奇密码》中玩家猜牌时需要具体说出什么信息?
《达芬奇密码》玩家猜牌的时候,必须同时清晰报出目标立牌的颜色以及对应的数字,只报数字或者只报颜色都属于无效猜测。
《怪盗对决》角色卡上的影响力数值如何影响结算?
《怪盗对决》角色卡影响力数值,是宴会厅结算用来对所有出牌玩家进行名次排序的核心依据。
《黑死城1350》初始发牌时如果两名玩家都拿到点数3的症状卡怎么办?
《黑死城1350》初始发牌,玩家拿到两张三点症状卡,点数相加等于六点,直接判定该玩家开局秘密感染瘟疫,不需要更换卡牌。
《色彩麻吉》适合多大年龄的玩家游玩?
《色彩麻吉》中文版标注适合六周岁以上玩家,日文原版标注推荐八周岁以上,差异来自不同地区审核标准的区别。
《黑骷髅岛》中玩家打出角色卡是同时进行还是轮流进行?
《黑骷髅岛》所有玩家选择并放置角色卡为同步秘密行动,全部放置完成之后统一翻开,不存在轮流打出流程。
《仙境幽谷》中卡牌分为哪几种类型?各有什么颜色和功能?
《仙境幽谷》城市卡牌一共分为五大类别,分别对应绿、蓝、棕、红、紫五种底色,各自拥有专属触发逻辑。
《出神入画》如何判定一次失误?
《出神入画》网页概述
《绘拼绘色》的游戏设计师是谁?
《绘拼绘色》Pic'Together由设计团体Les Galons Magiques完成整体游戏设计,Alexandre De Guigné担任本作美术绘制。
《地下墓穴》可以与之前的《Clank!》扩展兼容吗?
《地下墓穴》属于独立自成体系的Clank!分支作品,和初代《Clank!》系列扩展无法互通使用。
《小小仙境幽谷》中所有玩家都结束行动后,游戏立即结束吗?
《小小仙境幽谷》当全部玩家都结束行动,也就是全部玩家完成pass之后,游戏会立即结束,直接进入最终分数统计阶段。
《僵尸商场》中「搜货车」阶段如果第二次投票仍平票会怎样?
《僵尸商场》搜货车阶段二次平票是很关键的规则,一旦触发,搜货车内所有角色全部失败,是成都桌游对局的高频坑点。
《沉睡皇后》中玩家可以弃掉哪些牌来抽新牌?
《沉睡皇后》玩家仅能够弃置数字牌执行弃牌抽牌,功能牌不允许被弃置换取抽牌。
《快乐拆墙》的盒子尺寸是多少?
《快乐拆墙》不同地区出版的盒装版本盒子尺寸会存在小幅公差,主流原版外盒尺寸大约为270×270×60毫米。
《蓝图:摩天计划》总共进行几个回合?
《蓝图:摩天计划》标准规则下总共进行3个完整回合,对应三个建造阶段,每轮都是独立的建造周期。
《再见了洋蓟》中玩家弃牌时,弃牌放在哪里?
《再见了洋蓟》玩家弃牌拥有专属区域,个人弃牌堆和公共堆肥堆需要严格区分,不可混淆。
《原色碰撞》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《原色碰撞》故事背景设定在抽象艺术学院,学院资源紧张,所有学生必须共用同一块画布创作。每名玩家扮演学院内的艺术学生,需要按照教授布置的作业,在画布上创造色彩图案,争夺更高评价。 玩家既要完成自己的创作目标,还要巧妙布局,限制对手在他的计分区
《猪朋狗友》是在哪一年发行的?
《猪朋狗友》Pick-a-Dog原版首次正式发行时间为2013年,后续系列版本陆续多年更新推出。
《西游释厄传》中仙佛牌可以无视出牌数量和大小直接接招,具体如何操作?
《西游释厄传》仙佛牌专属接招机制简单高效,可无条件无视上家出牌数量、数字、属性完成接招,操作流程规范统一。
《谁知我心》中玩家能否在游戏过程中查看其他玩家的转盘选择?
《谁知我心》转盘选择阶段全程保密,只有全员完成猜测之后,才可以同时翻开查看所有人转盘指向。
《雨林生灵》的进阶模式与家庭模式在规则上有什么区别?
《雨林生灵》的家庭模式简化额外目标和计分,进阶模式则加入生态系统卡与更完整的策略要求。
《地产交易》中「我的生日」卡如何使用?
《地产交易》「我的生日」卡属于群体收费行动牌,在自身回合出牌阶段打出生效。
《皇宫密语》中玩家面前的角色牌可以重复吗?
《皇宫密语》玩家面前展示区允许出现重复职业角色牌,但一旦打出重复职业,当前小局立刻宣告结束。
《四心传奇》中派对板块的触发条件是什么?
《四心传奇》派对板块不属于自动触发,需要开局前所有玩家达成共识,主动选择开启这套变体规则。
《下一站:伦敦》中如果没有合法移动,必须怎么做?
《下一站:伦敦》当玩家线路不存在任何合法延伸方式时,只能放弃本次画线,无法进行任何轨道绘制操作。
《丁哥的梦境》的胜利条件是什么?
《丁哥的梦境》依靠累计梦境分数达成胜利条件,并非完成单张梦醒卡就直接结束对局。
《行动代号:二重奏》中,是否可以一次只给一个词的线索?
《行动代号:二重奏》完全允许给出数字为一,也就是只关联一个本方线人的线索。
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