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第548页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《星系漂流传说》中短途航运任务的报酬如何计算?是按最短飞行距离还是实际飞行距离?
《星系漂流传说》短途航运任务报酬参照卡牌标注的最短飞行距离档位核算,不受玩家实际航行路线影响。
《洞察掀机》中玩家在自己的回合需要做什么?
《洞察掀机》玩家回合拥有标准行动流程,依次执行掷骰、掀开视窗盖,随后选择猜测或者放弃猜测。
《魔戒:中洲对决》中被移除的要塞能否再次重建?
《魔戒:中洲对决》要塞一旦被卡牌特殊效果移除,该领地对应的地标板块已经被你获取过,不能够重复拿取地标,要塞无法直接重建。
《展翅翱翔口袋版》由哪家出版社发行?
《展翅翱翔口袋版》由原版《展翅翱翔》的发行商Stonemaier Games负责出版发行,国内中文版本由对应的国内桌游代理商引进,是成都桌游圈知名出版社出品的轻策略卡牌游戏。
《电力公司纸牌版》游戏结束时如何判定胜负?
《电力公司纸牌版》游戏结束后统计所有玩家最终总分数,总分数最高的玩家获得本局游戏胜利。
《米茉与山姆:偷果大盗》中偷果贼如何收集水果?
《米茉与山姆:偷果大盗》偷果贼依靠自己回合的移动,移动路径经过或者结束在水果标记所在格子,就可以拾取该枚水果标记。
《妙探寻凶》的游戏背景故事是什么?
《妙探寻凶》完整故事背景设定在一座与世隔绝的英伦复古庄园黑宅,庄园主人布莱克博士为人孤僻且富有,常年邀请六名身份各异的宾客前来庄园做客,事发当晚暴雨封锁庄园所有对外道路,外界人员无法进出,深夜布莱克博士在庄园内某处房间惨遭杀害,凶器、行凶者
《炸弹克星》最少需要几名玩家才能开始游戏?
《炸弹克星》是一款合作推理类拆弹主题桌游,官方规定的最低开局人数为两名玩家。
《传城事记》总共有多少个章节?
《传城事记》传承战役完整包含二十四个章节,全部内容都收纳在游戏本体盒子当中。
《工业革命:伯明翰》中资源的消耗顺序是怎样的?如何决定优先消耗玩家板块上的还是市场中的?
建造产业或道路时若需要资源(煤矿或钢铁),系统会优先消耗与你建造位置通过已修建道路相连的玩家产业上的资源(未翻面的煤矿、钢铁板块)。这些资源免费且即时,但被消耗后对方获得金钱。 若连接范围内没有未翻面的玩家资源供应,你才需要消耗市场供应区中
《蜜蜂花园》是否有进阶规则或变体规则?
《蜜蜂花园》官方配套设计了进阶变体规则,依托黑色兰花板块拓展战术维度,丰富对局策略选择。
《霜港迷城》中士兵是如何获得的?兵营建筑有什么作用?
《霜港迷城》士兵依靠兵营建筑在前哨阶段招募获得,兵营等级提升士兵招募上限,同时解锁城镇守卫专长相关机制。
《小传说》是一款什么类型的桌游?
《小传说》是一款聚会型轻策卡牌游戏(Party & Light Strategy Card Game),在BGG分类下属于Hand Management、Take That、Variable Player Powers等机制。它的重度在2左
《银杏城》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《银杏城》基础版支持一至五名玩家,包含完善单人模式,官方与大量玩家实测最佳游玩人数为二人、三人。
《盛唐园林》「放置装饰物」行动的具体流程是什么?
《盛唐园林》放置装饰物行动,流程分为抽卡选卡、摆放装饰物卡牌对应的装饰物配件两个核心步骤。
《森林之灵》中如果没有对应的精灵板块,好感标记还能计分吗?
《森林之灵》没有对应精灵板块的情况下,该精灵的好感标记符号依旧参与符号排名计算,有机会拿到该类的分数,但是无法免除缺失板块的三分惩罚。
《叠套棋》中第二步选择「再次吃子」时,使用的棋堆是否必须与第一步不同?
《叠套棋》第二步选择再次吃子,官方规则不强制更换棋堆,玩家可以自由选用和第一步相同或者不同的己方棋堆。
《黏黏变色龙》中游戏时间是否包括设置和收拾的时间?
《黏黏变色龙》包装盒标注的参考游戏时长,并不包含开局设置配件、对局结束收拾组件所消耗的时间。
《战国》总共进行多少个回合?
《战国:第一帝国》整局游戏固定一共五个回合,回合数量不存在随机变化。
《香料之路》购买商人卡后是立即加入手牌还是放到弃牌堆?
《香料之路》玩家执行拿牌行动购买商人卡之后,该卡牌直接加入自己的手牌,不会进入弃牌堆或者打出区。
《骸骨险境》中「你」指的是本人还是包括所有同伴?
《骸骨险境》卡牌文本当中的「你」,指代触发这个效果的那一个基尔洛克角色,不自动包含你的队友同伴。
《钱进海盗》中分赃阶段玩家是同时选择硬币还是按顺序选择?
《钱进海盗》分赃阶段玩家按照顺序轮流挑选硬币,以船长为起点顺时针依次行动,不属于同时选择机制。
《集装箱大亨》中生产集装箱时需要向谁支付费用?支付多少?
《集装箱大亨》生产机制不存在生产成本,这条规则很容易被成都桌游新手误解,清晰区分生产成本与建设成本十分关键。
《百分百直觉》中如果玩家质疑正确,本轮箭头牌归谁所有?
《百分百直觉》当玩家质疑正确,场上卡牌序列确实排序错误,本轮箭头牌归宣告检查的玩家获得。
《迷你文明》中经济领域的禁运效果是如何运作的?
《迷你文明》经济领域弃牌效果即为禁运,舍弃一张场上经济卡牌,限制目标对手下个回合打出指定领域卡牌。
《嗨乐‑你的王国》中凤凰卡牌的特殊效果是什么?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《人生履历》中卡牌被划线符号划掉的部分还能用于购买吗?
《人生履历》红色划线划掉的符号属于减免项,被划掉的符号数量不需要玩家提供,不能够算作玩家可以使用的符号资源。
《赶海去》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《赶海去》官方以及BGG社区综合反馈,最佳游玩人数为二人,其次为四人,五人局整体体验会有所下降。
《大商人》有中文版吗?
《大商人》截止目前没有官方中文版,原版发行语言为日文,同时附带英文规则文本。
《一夜终极狼人》中狼人阵营如何避免同伴「反水」?
《一夜终极狼人》双狼对局想要防止同伴反水,核心在于夜晚确认身份后,白天保持发言节奏协同,预留统一话术空间。
《空中之城》中骰子的数量由什么决定?
《空中之城》船长一轮航行投掷骰子的数量,由飞船出发开启本轮航行时所处的城市图板分数位置来决定。
《古腾堡》是轻策游戏还是中策游戏?
《古腾堡》从BGG重度评分、系统耦合度、思考负担来看,属于中策德式桌游。
《达芬奇密码》适合作为聚会游戏还是亲子游戏?
《达芬奇密码》既可以充当轻松聚会游戏,同时也属于优秀的亲子益智桌游,两种场景都适配。
《欢迎来到地下城》中进入地下城的玩家如何击败怪物?
《欢迎来到地下城》挑战者想要击败怪物,需要持有怪物卡片标注对应的装备,使用对应装备直接消灭怪物,免受伤害。
《黑骷髅岛》中宝藏卡的面值范围是多少?
《黑骷髅岛》宝藏卡分值区间为一分至五分,不同面值卡牌数量随机分布,造成收益存在不确定性。
《仙境幽谷》在Steam或BGA等平台上有电子版吗?
《仙境幽谷》拥有官方授权电子版,BGA平台以及Steam平台都可以游玩该桌游的数字版本。
《威尔莫特仓库》的官方建议零售价是多少?
若你正纠结《威尔莫特仓库》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《威尔莫特仓库》海外原版官方建议零售价格为五十八美元,不同国家、经销商售价存在浮动,欧洲地区零售价格大约四十欧元,东南亚渠道售价会略有下调。 海淘购入还需要额外承担运费、关税,国
《绘拼绘色》的最佳游戏人数是多少?
《绘拼绘色》的最佳游玩人数为四至六人,这个人数区间可以充分发挥游戏拼图协作绘画的核心乐趣。
《美丽新世界》的灰色材料和黑色能量被称为什么?通常具有什么作用?
在《美丽新世界》中,灰色材料通常被称为「Steel」或「Materials」,是五种资源中最基础的类别,也是几乎所有低级建筑和部分高级建筑的建造必需品。黑色能量通常被称为「Energy」或「Power」(在卡牌图标上以黑色闪电表示),是材料
《怪盗对决》适合多大年龄的玩家游玩?
《怪盗对决》官方建议游玩年龄为十四周岁及以上,存在较多卡牌文本与博弈决策,不适合低龄儿童。
《出神入画》的重开性如何?
《出神入画》网页概述
《黑死城1350》起始玩家由谁担任?
《黑死城1350》游戏第一轮的起始玩家,为白色马车上排在第一位的乘客,后续每一轮的起始玩家变更为距离终点最近的乘客,同马车靠前位置优先。
《色彩麻吉》这款游戏的运气成分和策略成分各占多少?
《色彩麻吉》以直觉联想为主,运气占比偏高,策略占比较低,标准合作模式运气成分大约七成,策略三成。
《小小仙境幽谷》与《小小仙境幽谷:二重奏》在规则上有什么不同?
《小小仙境幽谷:二重奏》是专门针对双人对局设计的变体版本,大幅改造原版流程,不再使用四季换季体系,改用日月轨道驱动游戏进度。
《再见了洋蓟》中豌豆牌的效果是什么?
《再见了洋蓟》豌豆能够检索花园堆卡牌,提前筛选后续可供采摘的蔬菜种类。
《皇宫密语》中占卜师的能力是什么?
《皇宫密语》占卜师又被译作魔术师,可以和其他玩家秘密交换手牌,干扰对手手牌结构。
《蓝图:摩天计划》的英文名称在中文里还有哪些译名?
《蓝图:摩天计划》是官方正式译名,此外还有多个民间常用译名。
《原色碰撞》的英文名称是什么?
《原色碰撞》官方标准英文名称为《原色碰撞》,直译可以理解为抽象学院,游戏题材也围绕艺术学院学生创作抽象画作展开。海外所有官方宣传、BGG桌游数据库、数字平台Tabletopia均统一使用该英文名,不存在其他官方英文别名。 玩家选购海外原版、
《快乐拆墙》中什么样的砖块被认为是「安全」的可以优先推掉?
《快乐拆墙》当中并没有绝对意义上永远安全的砖块,墙体结构会随着砖块不断被拆除持续变化,安全程度属于动态改变的状态。
《谁知我心》中故事主角的角色如何轮换?
《谁知我心》每回合结束之后,故事主角按照桌面顺时针方向依次轮换,全员循环担任主角。
《地下墓穴》中「战利品」机制是如何运作的?
《地下墓穴》战利品机制出自《巢穴与失落之室》扩展,击败巢穴怪物即可获取,兼具即时被动与终局分数价值。
《西游释厄传》中卡牌上的补牌图标有哪些来源?
《西游释厄传》卡牌补牌图标一共有四种来源,分别为中央牌库、妖怪区、徒弟区、师父区。
《僵尸商场》中警长可以选择不告诉其他玩家骰子结果吗?
《僵尸商场》警长看完僵尸骰子,可以选择完全不对外透露骰子的任何信息,不需要把结果公开,是成都桌游经常出现的对局情景。
《雨林生灵》中玩家每回合最多可以吸引几只动物?
《雨林生灵》中玩家每回合可吸引的动物数量通常受到规则限制,完成多个完美栖息地时可能获得额外吸引机会。
《沉睡皇后》的获胜条件是什么?
《沉睡皇后》以唤醒收集到的皇后分值累加达标作为核心获胜条件,分人数设置两个分值门槛。
《猪朋狗友》中「完全相同」和「仅有一项差异」的判定标准是什么?
《猪朋狗友》的卡牌抓取核心规则依靠「完全相同」与「仅有一项差异」作为依据,有着明确的判定维度。
《丁哥的梦境》危险变体规则增加了什么挑战?
《丁哥的梦境》危险变体是官方高难度变体,在标准规则之上叠加网格位置限制,拉高对局策略压力。
《四心传奇》是一款偏重策略还是偏重社交欺骗的游戏?
《四心传奇》策略推理占比更高,欺骗虚张声势属于衍生体验,并非主打嘴炮社交欺骗的聚会桌游。
《快可聪明》中如果某一区域已经填满,对应的骰子还能被选择吗?
《快可聪明》规则明确,即便自身同色区域填满,依旧可以选择对应颜色骰子。
《地产交易》中「作出反对」卡的使用算作每回合三张出牌限额之一吗?
《地产交易》「作出反对」作为跨回合即时响应卡牌,不计入玩家自身回合出牌上限。
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