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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《柯尔特快车》由哪家出版社发行?目前有哪些版本?
《柯尔特快车》原版桌游由法国专业桌游出版社Ludonaute独家首发发行,该出版社主打高颜值立体配件、主题沉浸式桌游,旗下多款作品以强代入感、欢乐互动性著称,《柯尔特快车》是其招牌代表作。国内正版中文版由Asmodee艾赐魔袋代理引进发行,
《失落的城市》的核心游戏机制是什么?
《失落的城市》的核心游戏机制以卡牌资源统筹管理为基础,搭配数值递增出牌规则、风险收益取舍博弈、握手卡倍数计分四大核心体系,构建出极简却极具深度的双人策略对局。整套机制无复杂联动,所有博弈都围绕「投入成本、把控风险、放大收益」展开,是轻策桌游
《谁是牛头王》中每张卡牌上的牛头数量是如何计算的?
五档牛头数量完整规则: 1. 普通无特殊特征数字(如1、13、47、93):仅1个牛头,最低负分牌; 2. 尾数为5的数字(5、15、25、95):2个牛头,中等低分值; 3. 尾数为0的整十数(10、20、30、100):3个牛头,中等高
《开膛手杰克》中角色卡牌被翻到「洗脱嫌疑」状态后,在后续游戏中还会被用到吗?
《开膛手杰克》每回合翻开两张角色卡,双方玩家各选取一名操控,剩余未被选择的那张卡牌统一翻转至侧面,标记为洗脱嫌疑状态,一旦标记完成,该角色卡牌永久移出全局翻牌牌堆,后续所有回合不再参与翻牌流程,本局全程无法再次操控该角色。除回合选人淘汰外,
《期货时代》中捐献最少的玩家会受到什么惩罚?
《期货时代》终局清算捐献总额后,捐献金额全场最低的玩家直接淘汰出局,即便总资产排名第一也无法参与胜者角逐,并列垫底全部同步淘汰,该惩罚优先级高于资产排名,无任何豁免条件。惩罚完整判定逻辑,终局结算分为两层先后顺序,第一层优先执行捐献淘汰判定
《寻梦旅程》在「做梦阶段」如果计时器响起时正好有玩家在出牌,该如何处理?
《寻梦旅程》沙漏完全落底立刻终止做梦阶段,计时器响起瞬间正在打出的卡牌作废,不能放入梦境序列。玩家需要提前把控出牌节奏,临近计时结束不要拖延出牌动作。 判定标准以沙子全部落下时刻为准,不存在「缓冲时间」。这条强制规则保证对局时限统一,避免人
《奋进号:深海》单人/合作模式的难度如何?是否平衡?
《奋进号:深海》单人模式分十档梯度难度剧本,依靠阻碍卡调节压力;合作模式难度随人数小幅降低,两种变体均经过多轮数值测试,整体平衡无无脑通关或无解极端情况,适配不同熟练度玩家,是这款成都桌游变体设计完善的一大亮点。阻碍卡作为动态平衡手段,抵消
《书之归处》中太阳标记移动到终点后,游戏如何结束?
《书之归处》当太阳标记移动至轨道最后一格终点时,不会直接停止游戏进入计分,必须分两个固定阶段走完,两个阶段全部结算完毕,才正式结束对局统计总分。按照玩家行动顺位,依次让每一名存活玩家完成自己的公寓行动,愿意外出村庄的依旧可以消耗社交电量前往
《花舍物语》支持多少名玩家?
分人数游玩体验解析:单人模式专为独自闯关设计,苗圃版图、园丁骰子拥有专属移动规则,无真人对手抢占板块,策略重心完全放在花圃拼图规划上,适合安静练习布局思路;2人局节奏平缓,苗圃每轮补充板块数量更少,板块争夺压力偏低,偏向休闲拼图,专属双人补
《东京高速公路:彩虹城》与基础版在玩法上有什么主要区别?
《东京高速公路:彩虹城》保留原版立体搭建核心规则,新增彩虹地形、任务计分、单人模式三大体系,从单一竞速放车拓展为多维度长线计分玩法,基础胜利目标不再是唯一取胜途径。核心玩法区分四点:第一,胜利体系,基础版仅能靠率先放完10台小车取胜;彩虹城
《动物通缉令》双人新手模式中,游戏结束条件是捕获几张牌?
《动物通缉令》双人新手模式设定的结束捕获卡牌数量为四张,只要任意一名玩家个人得分区累计收纳四张通过逮捕成功获取的逃犯卡牌,无需走完完整轮次,立刻停止宣称、逮捕、传递全部流程,直接进入最终赏金汇总计分环节,该数值是官方专为双人低难度对局设定的
《散樱乱武》中卡牌编号带「A」和带「I」、「II」分别代表什么?
《散樱乱武》中卡牌编号里的「A」代表异向也就是Another形态卡牌,「I」和「II」则代表不同赛季的版本迭代编号,用于区分卡牌的迭代版本。编号中的「A」是Another的缩写,后面跟数字代表第几款异向形态,比如A1就是第一异向形态,A2就
《第一类接触》的游戏背景设定是什么?
《第一类接触》拥有极具氛围感的科幻休闲背景,故事设定在星际探索时代,人类文明首次与遥远未知外星文明完成星际邂逅,双方物种、语言、认知体系完全不同,没有通用文字、语音可以直接沟通,只能依靠抽象符号、物品试探的方式,搭建临时沟通桥梁,这场跨星际
《元素爆裂》的卡牌分为哪些类型或等级?
《元素爆裂》全套54张法术卡牌双维度划分,按元素分为水、火、草、光、暗五类,按力量等级分为1至6级,光、暗为稀有特殊卡牌,水、火、草为常规基础卡牌,两类划分标准共同决定决斗胜负判定逻辑。第一维度:元素类型分类,总量分布区分明显:水、火、草三
《眼前的岛屿》的BGG游戏重度评分是多少?
《眼前的岛屿》BGG复杂度重度权重约1.0/5,属于极低重度儿童家庭桌游,规则简单易懂,学习门槛很低。权重数值代表游戏策略深度与规则复杂度,1.0属于典型儿童休闲桌游,不存在复杂连锁机制、资源计算、多分支抉择。 区分重度评分有助于玩家预判游
《小小炼金术士》中玩家回合内可以执行哪些行动?
《小小炼金术士》玩家回合核心二选一行动:调配药水进行实验,或是发表理论进行推理博弈。调配药水就是混合两块原料扫描获取配方线索;发表理论属于高阶行动,解锁对应章节之后开放。 行动执行中途,可以随时花费金币在市场购买原料。行动完成之后进入回合收
《魔城马车》中斗殴的流程是怎样的?
完整五步斗殴标准流程: 1. 发起斗殴:交易拒绝后,发起方口头宣布斗殴,锁定目标玩家,其余玩家可选择支援进攻/防守/中立不表态; 2. 立场表态:所有在场玩家依次公开表态,进攻方、防守方、中立三类立场划分完毕,中立玩家禁止动用任何支援道具;
《长江黄河》在BGG上的评分、排名和重度分别是多少?
BGG标注配套基础信息:适配年龄14+,游玩人数2至4人,单局时长90分钟,核心机制包含板块放置、区域控制、手牌管理、冲突战斗、短板计分;平台收录玩家自制变体、赛事卡组、规则FAQ、数字版游玩攻略,同时区分原版《长江黄河》与再版HUANG为
《瘟疫危机》游戏是否支持单人模式?单人游戏如何操作?
《瘟疫危机》2.0完整版官方附录自带标准化单人变体规则,无需搭配任何扩展即可单人开局,核心操作逻辑为单人同时操控两名独立角色,两名角色各自拥有四点行动、独立手牌,回合内依次完整操作两名角色,全局病毒、解药、爆发标记共用一套,胜负判定和多人合
《米勒山谷狼人》有哪些推荐的玩家配置方案?
《米勒山谷狼人》根据到场人数、玩家熟练度划分多套标准官方配置,分为新手简易配置、黄金路人配置、熟手全扩展配置三大类,适配成都桌游不同拼桌人群;全部配置遵循设计师原版人数配比,好人、狼人、第三方数量平衡,不会出现单一阵营碾压的失衡问题。1、8
《古文明建筑师》中完成一栋建筑后玩家会获得什么奖励?
建筑完工三层完整奖励拆分: 1、即时钱币奖励(当场发放):每张建筑卡牌底部印刷固定银币数额,完工瞬间从公共银行领取对应银币,可立刻用于本回合购买额外行动、购置奴隶工具、大学教育,即时补充流动资金;普通小型建筑钱币偏低,大型奇迹、机械机具钱币
《自然和弦》一局游戏大约需要多长时间?
《自然和弦》官方标定的单局标准游玩时长为30至45分钟,属于短时长优质轻策桌游,完美适配成都桌游碎片化休闲、周末短时聚会的游玩场景,不会出现硬核桌游耗时过久、节奏拖沓的问题。该时长为2至3人熟练对局的基准时间,也是成都桌游线下常规对局的主流
《御石仙人传》属于什么类型的桌游?核心机制是什么?
游戏融合资源收集、空间布局、卡牌驱动、成套收集、回合策略五大玩法体系,玩法丰富却不繁琐,规则简单却策略深度充足,兼顾新手友好度与老玩家钻研空间。《御石仙人传》属于纯正的国产国风主题欧式轻策略桌游,无骰子运气成分、无随机暴击机制,是纯策略规划
《中世纪时代纪元》是否有官方提供的版图贴纸或修正配件?
《中世纪时代纪元》发行商eggertspiele仅推出一套官方合规版图修正配件,绑定五组收藏家扩展包成套附赠,为全覆盖式深色面板贴纸,唯一作用是替换原版辨识度差的浅黄色米黄资源轨道面板,不存在官方发布的轨道刻度修正标记、建筑数值调整贴纸、版
《巴黎圣母院》在哪些线上平台可以玩到?
《巴黎圣母院》拥有官方授权线上移植版本的平台仅有Board Game Arena(简称BGA桌游竞技场),平台获取alea官方正版授权,完整复刻十周年纪念版数值、整合《新人物》全部扩展,支持2至5人真人联机、AI单人闯关、二人变体规则,网页
《伊斯坦布尔》的配件包含哪些内容?配件质量如何?
《伊斯坦堡》官方正版全套配件划分版图板块、玩家个人道具、中立标记、资源指示物、卡牌、纸质辅助手册六大类,品类完整无缺失,整体做工优于同价位多数中型德式桌游,集市复古手绘美术统一协调,拍照出片效果优秀,是成都桌游线下聚会出镜率很高的经营类桌游
《抵抗组织》中,间谍在第一轮任务就投「失败」票是否是错误策略?
《抵抗组织》间谍第一轮任务直接投出「失败」票,不存在绝对对错之分,策略有效性完全取决于对局人数、场上玩家熟练度、本局阵营配比,新手无脑使用极易快速暴露身份,成熟老手在适配场景下首轮破坏反而能快速锁定胜势,是两极分化的战术。五人局首轮仅两名队
《喵喵咪呀》中如果清算阶段被投票的玩家是卧底,会发生什么?
桌游《喵喵咪呀》清算阶段投票判定的最终最高票玩家若恰好是警方隐藏卧底,会直接触发对局终结机制,卧底当场淘汰出局,无需后续对局流程,黑帮阵营直接锁定本局胜利,是黑帮快速终结对局的核心取胜方式。完整结算逻辑清晰明确:首先,最高票身份核实为卧底后
《末日决战:永恒之战》的入门难度规则如何调整?
《末日决战:永恒之战》入门难度下调宿敌起始生命值,移除部分高强度初始力量牌,减缓爪牙生成速度,降低宿敌释放效果的负面惩罚。规则明确禁止部分极端负面机制提前触发,给新手充足时间构筑基础卡组、开启裂隙。 适合初次接触《末日决战》系列的玩家,熟悉
《化妆舞会》中「监狱」区域有什么作用?被关进监狱的玩家还能行动吗?
《化妆舞会》监狱是审判官专属压制机制配套区域,专门用来限制对手调整身份、竞价租用角色的核心渠道,属于短期一回合约束,不会直接扣除金币、淘汰玩家,仅压缩对手回合操作选择,是中后期延缓对手冲刺胜利的关键控制手段,多人成都桌游对局里针对金币领先玩
《出包魔法师》是否包含合作或团队模式?
《出包魔法师》原厂英文、德文、中文所有官方标准版规则内,没有内置合作玩法、两人分队团队对抗模式,整套游戏底层设计为全员单人自由竞争,所有咒语伤害、积分、血量结算均以单人独立单位计算,不存在队友共享血量、共享分数、协同施法机制;仅海外BGG玩
《法老秘宝》的游戏背景故事是什么?
《法老秘宝》完整古埃及叙事背景印刷在规则手册开篇,故事主线围绕法老Anopheles的地下金字塔陵墓展开:很久以前一群盗墓匪徒闯入法老墓穴,偷走了守护陵墓的全部圣甲虫宝石,亵渎法老遗体,自此法老的木乃伊被永久诅咒,终日徘徊在金字塔走廊,驱赶
《北海掠夺者》是否有官方单人模式?单人模式如何运作?
1、单人模式基础对局设定单人局仅玩家操控维京领主,Automa作为固定AI对手占据另一半版图资源池,对局结束标准与多人完全一致,满足堡垒清空、女武神耗尽、献祭牌堆用完三类条件任意其一即结算;终局对比玩家总分与AI预设基准分,玩家总分高于AI
《美味菇酿》与其他讲故事类桌游有什么异同?
《美味菇酿》和叙事桌游同样依靠卡牌素材,但核心区别:本作无口头叙事要求,重心是资源收集对抗,而非故事创作。相同点:都依靠卡牌图像构建主题氛围,规则上手简单;核心差异:叙事桌游考验想象力与记忆力,本作考验手牌管理、资源博弈、对手行动预判。 《
《展翅翱翔》最初由哪家公司于哪一年发行?
专业桌游讲师解答:《展翅翱翔》英文原版于2019年由美国桌游发行商Stonemaier Games(石纪元)首次全球发行,该厂商主打美术精致、低对抗个人运营类中度策略桌游,代表作除本作外还有《葡萄酒庄园》《坦桑尼亚》等,擅长兼顾新手友好与长
《熊熊公园》中绿地板块有哪几种类型?它们有分数吗?
所有绿地板块统一无终局基础计分,放置在公园网格内不会为玩家增加任何基础总分,仅两种特殊场景能间接提升分数:第一,部分成就进阶任务要求摆放指定数量绿地板块,完成后获取高额成就分;第二,绿地板块覆盖绿色手推车图标可领取更多板块,维持资源循环,间
《魔语地城》游戏过程中是否存在较长的等待时间?
《魔语地城》整体对局节奏紧凑流畅,几乎不存在长时间空窗等待的情况,区别于大量多人轮换桌游里玩家长时间旁观发呆的问题,哪怕轮到对手队伍猜词时,其余玩家依然拥有清晰的参与看点,全程不会产生枯燥闲置感,适配追求快节奏互动的成都桌游线下聚会。完整回
桌游《奶酪世家》中一位玩家在自己的回合可以执行几个行动?
《奶酪世家》无传统独立个人回合,整局所有玩家共享同步行动轮次,单轮同步放置阶段每名玩家最多执行两类基础行动,两类行动分别为资源采集行动、奶酪制作行动,两类行动相互独立,每一类行动单轮仅能放置一名在手工人完成一次操作,一轮最多同时执行两项行动
《拉密》破冰完成后,同一回合还能继续出牌吗?
《拉密》官方回合规则明确,玩家在同一回合内成功完成破冰后,不会终止回合操作,可继续执行各类合规出牌操作。破冰后同一回合可执行的完整操作包含多项高阶玩法,玩家可继续打出手中剩余的合法手牌牌型,同时可以解锁破冰专属高阶权限,自由拆分、重组桌面上
《茂林源记》中如果飞鹰王朝没有足够的兵力进行招募,会直接陷入动荡吗?
完整判定分步流程: 1. 按法令从上至下顺序执行,轮到招募条目时,检查己方供应堆士兵数量; 2. 供应堆兵力不足、完全空库,判定本条行动无法完成,标记本局触发动荡; 3. 不可跳过本条招募,也不能用其他单位替代士兵招募,只能空过该步骤; 4
《火热连胜》中除了押注吉祥物名次,还有哪种额外下注方式?
《火热连胜》除基础吉祥物名次押注外,设有侧边二元事件额外下注方式,依靠每轮专属判定卡预测赛场特殊事件发生与否,猜对即可领取对应押注奖励,侧边押注票同样支持安全、风险双面档位,是全局第二大收益来源。侧边额外下注完整运行规则:第一,每轮赛事开局
《犯罪现场》的重玩性如何?每次游戏体验差异大吗?
一、支撑高重玩性的三大可变核心要素 1.随机场景板抽取:9张可变场景板每局随机抽取3张初始面板,两轮推进替换两张全新场景,每一局的线索提示维度完全不重复;同一套凶手卡牌搭配不同场景标记,推理思路天差地别,多次重刷不会形成固定解题套路。《犯罪
《瘟疫危机浪潮汹涌》中目标卡有哪几种类型?
《瘟疫危机浪潮汹涌》目标卡主要分为人口保护类、区域管控类,整套一共12张目标卡牌,构成变体模式随机目标。变体开局随机抽取目标卡加入对局,不同目标会改变团队优先防守方向。 人口类目标围绕居民生存、人口安置设置约束;区域管控目标要求对局特定阶段
《郁金香泡沫》中如何通过购买「夜后」直接获胜?
《郁金香泡沫》依靠夜后直接速胜拥有标准化完整触发流程,两条前置约束缺一不可,触发时机固定限制在每回合拍卖阶段开局,其余事件、出售、清理阶段均不能宣告购入夜后,整套获胜规则无任何变通简化房规,线下成都桌游对局统一严格执行判定标准。第一前置约束
《搜寻地外文明》的「太空机构」扩展增加了什么内容?
《太空机构》是《搜寻地外文明》唯一官方大型扩展,完整适配单人、双人、三至四人全部游玩模式,在不改动本体五回合核心框架、动态太阳系、扇区痕迹基础机制的前提下,新增一整套独立太空机构运营体系,同步补充海量全新卡牌、天体板块、科技增益,大幅提升游
《圣光之城》中绿色学者职业的能力是什么?
《圣光之城》绿色学者专属特殊能力触发条件为将绿色职业卡牌放置至公共都城面板,触发后立刻执行摸牌操作,操作流程无额外限制,仅存在一条约束:职业牌库完全抽空时,该能力失效,无法继续摸牌。能力实战价值在于扩充手牌储备,二至三人对局每人初始六张手牌
《试个好游戏》在哪些线上平台可以玩到?
《试个好游戏》截至2026年暂无任何全球主流线上桌游平台的官方授权电子版,Board Game Arena、Tabletop Simulator、Steam桌游模拟器、国内网页桌游平台均未上架本作合规线上版本,核心限制来源于本作高度文字依赖
《镰刀战争》有数字版吗?在哪些平台可以玩到?
《镰刀战争》有官方推出的数字版游戏,由Asmodee Digital发行,目前已经登陆多个平台。PC端可以在Steam平台购买下载,支持Windows和Mac系统。 移动端方面,iOS和安卓都有对应的版本,可以在苹果商店和谷歌商店购买,平板
《惨剧轮回》中「告密者」角色的能力由谁决定揭示内容?
《惨剧轮回》告密者是剧本内专属反派隐藏职业身份,属于双向博弈型特殊角色,区别于普通只能被动触发负面事件的犯人,该角色能力触发后的线索输出控制权完全归属剧作家,主人公无法强制要求完整真实情报,是剧作家主动制造推理误导、干扰身份拆解的核心工具,
《脑洞量表欲语还休18+》中数字1和数字10分别代表什么强度?
《脑洞量表欲语还休18+》数字1代表该主题下最低强度,数字10代表该主题下最高强度。
《诸神之战:传奇版》中怪物牌库耗尽时如何重建?
《诸神之战:传奇版》设置循环复用的怪物牌库体系,不存在卡牌永久消耗销毁规则,当玩家抽取卡牌时公共主牌库无剩余卡牌,立刻整合全部怪物弃牌堆重新洗牌作为新主库,循环供给全场玩家抽取,对局全程卡牌总量恒定不变。怪物牌库耗尽重建完整标准化流程:第一
《曼哈顿计划:能源帝国》的「间谍」扩展模块有什么作用?
《曼哈顿计划:能源帝国》间谍扩展为强对抗交互模组,仅在多人对局下体验完整机制,单人模式间谍功能大幅阉割,无对手可供干扰;模组新增专属间谍工人标记、版图间谍行动工位,允许玩家主动干扰对手能源引擎、窃取资源储备,同时配套反间谍防御建筑形成攻防制
《妙语侦探社》是否容易出现卧底因手牌太差而被迫暴露的情况?
《妙语侦探社》的卡牌设计特性决定了游戏几乎不会出现卧底因手牌质量差被迫暴露的问题,也是这款成都桌游平衡性极佳的核心优势。游戏所有线索插画卡牌的联想维度都极为宽泛、无固定释义,同一张卡牌可适配多种谜底、多种解读思路,不存在绝对贴合或绝对不贴合
《星际迷航:舰长椅》中卡牌上的「焦点」轨道有什么作用?
《星际迷航:舰长椅》每名舰长拥有独立专属焦点轨道,轨道上分布多个进度节点,玩家通过卡牌效果、完成任务、控制星域等方式推进焦点标记。每当焦点标记抵达节点,解锁对应的永久被动增益,增益效果整局持续生效,不会被清除。 增益类型十分丰富,包含额外行
《贝克街动物侦探团》与福尔摩斯经典作品有什么联系?
多处贴合原著的经典设定拆解:第一,核心场景贝克街221B,所有动物侦探常驻此处接收民间委托,对应福尔摩斯与华生的住所,各类城市地点牌对应原著伦敦街道、商铺、住宅场景,还原维多利亚时代伦敦探案氛围;第二,NPC托比完全复刻原著设定,托比是福尔
《南美高原》中「弃牌堆」的机制是如何运作的?
首先厘清概念:《南美高原》没有卡牌弃牌堆,对应的系统为玩家专属「弃货容器」。玩家在行动阶段消耗规划位货物标记执行各类操作,使用完毕的货物不会立刻返回布袋,统一放入弃货容器进行隔离。 只要布袋内部还存有货物,弃货容器内所有标记持续封存,本轮以
《活在当下》曾获得过哪些桌游奖项或提名?
《活在当下》作为2018年推出的爆款欧式策略桌游,凭借成熟的机制设计、均衡的对局体验、优秀的新手适配性,成功斩获多项国际权威桌游奖项提名与行业认可,是当年获奖榜单中的热门中度策略作品,也是业内公认的Feld设计师标杆级入门作品。其奖项荣誉充
《情书》这款游戏获得过哪些奖项?
《情书》作为全球知名轻量卡牌桌游,《情书》收获过大量桌游行业奖项与提名。
《方程式赛车》的扩展赛道是否可以与基础游戏兼容?
《方程式赛车所有官方发行的扩展赛道,无论是早年《方程式赛车》é时代推出的赛道,还是后续配套《方程式赛车》新版的赛道扩展,全部可以直接兼容基础盒配件。不需要修改任何规则,赛车棋子、档位骰子、仪表盘、耐久标记全部通用。 老版本基础盒玩家购入新版
《国王的顾问团》中每位玩家初始手牌是多少张?
唯一突破7张手牌上限的特殊机制为农民收编:若玩家从招募区明置区域招募农民卡牌,可选择直接收编放置个人联盟区,无需加入手牌、无需执行弃牌步骤,等同于永久增加1张有效计分卡牌,手牌基准上限临时+1,收编多张农民可叠加突破7张基准。《《国王的顾问
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